รังก็อบลินเป็นดันเจียนที่ผู้เล่นมือใหม่จำนวนมากจะได้พบเจอในเกม Star Trace Resonance แต่เนื่องจากผู้เล่นหลายคนไม่ค่อยเข้าใจกลไกของดันเจียน จึงอยากทราบว่าจะทำอย่างไรให้สามารถผ่านดันเจียนรังก็อบลินใน Star Trace Resonance ได้อย่างราบรื่น? ดังนั้น ในเนื้อหาของวันนี้ แอดมินได้รวบรวมคำแนะนำที่ค่อนข้างครบถ้วนไว้ให้แล้ว หากคุณเพิ่งเริ่มต้นเล่นเกมนี้ แอดมินเชื่อว่าคำแนะนำในวันนี้จะเป็นประโยชน์มากสำหรับคุณ ผู้เล่นที่มีปัญหาเดียวกัน โปรดติดตามไปด้วยกัน
ดันเจียนนี้ประกอบด้วยก็อบลินสามชนิดที่มีคุณสมบัติต่างกันและบอส ก็อบลินสามชนิดที่ว่านี้ คือ ก็อบลินแบบฟื้นฟู, ก็อบลินแบบระเบิด และก็อบลินแบบกลไก ผู้เล่นต้องทำการฆ่าตามลำดับที่ถูกต้อง โดยเริ่มจากการฆ่าก็อบลินแบบฟื้นฟู เมื่อมันยังคงอยู่ มันจะฟื้นฟูเลือดให้กับก็อบลินอื่น ๆ และสร้างโล่ป้องกันทำให้ความเสียหายของผู้เล่นลดลง ต่อมาคือก็อบลินแบบระเบิด เนื่องจากความเสียหายที่สูง หากมันอยู่บนสนามนานเกินไป อาจทำให้สมาชิกในทีมเสียชีวิต ส่วนก็อบลินแบบกลไกจะปรากฏเมื่อเลือดบอสถึง 20% หลังจากฆ่าแล้ว จะทำให้ไอเทมตกมา ซึ่งจำเป็นต้องใช้ตัวละครเฉพาะในการเก็บ
ต่อไปคือการเข้าใจกลไกของบอส เมื่อกลไกโล่ดาบถูกกระตุ้น ทีมทั้งหมดต้องกระจายตัวอย่างรวดเร็วบนสนาม แล้วฆ่าก็อบลินสองตัวที่ปรากฏขึ้น ตัวละคร Tank ควรเก็บโล่ที่ตกมาเป็นอันดับแรก และตัวละคร Healer ควรเก็บโล่ที่สอง
หลังจากเสร็จสิ้นกลไกนี้ จะเกิดกลไกพลังงานสะท้อน ผู้เล่นสองคนที่เก็บโล่ต้องยืนเป็นรูปสามเหลี่ยมกับบอส เพื่อสะท้อนพลังงานกลับไปที่บอส ทำให้บอสเข้าสู่สถานะอ่อนแอ เมื่อเลือดบอสถึง 10% บอสจะเข้าสู่สถานะคลั่ง ซึ่งจะปล่อย AOE ทั่วหน้าจออย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นควรเตรียมสกิลที่ทำให้ความเสียหายสูงหรือสกิลที่ทำให้ภูมิคุ้มกันก่อนถึงจุดนี้
หากเพื่อน ๆ อยากทราบว่าจะผ่านดันเจียนรังก็อบลินในเกม Star Trace Resonance อย่างไร ในเนื้อหาของวันนี้ แอดมินได้เตรียมคำแนะนำที่ค่อนข้างละเอียดไว้ให้แล้ว หากคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ การเรียนรู้วิธีการผ่านดันเจียนนี้เป็นสิ่งที่จำเป็น แอดมินเชื่อว่าคำแนะนำในวันนี้จะช่วยให้คุณได้ ผู้เล่นที่สนใจ ลองเข้าเกมไปทดสอบดูเถอะ
เงินและสีบานเย็นตอนนี้เป็นโลกที่ค่อนข้างมืดมน ผู้เล่นทุกคนสามารถควบคุมตัวละครในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องในโลกโกธิคแห่งนี้ และแต่ละตัวละครมีทักษะและกำหนดการที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง ต่อไปนี้คือคำอธิบายเกี่ยวกับฮาทีในเกม "เงินและสีบานเย็น: การกลับบ้าน" ซึ่งเป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมมากในเกม ผู้เล่นควรทำความเข้าใจเกี่ยวกับทักษะและการตั้งค่าของตัวละครนี้ เพื่อให้สามารถปล่อยทักษะตามความต้องการจริงในระหว่างการต่อสู้
ฮาทีเป็นตัวละครอาชญากรรมในเกม ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายทางกายภาพจำนวนมากให้กับเป้าหมายได้ในระหว่างการต่อสู้ ตัวละครมีทักษะหลายแบบที่สามารถใช้งานได้ ทักษะพิเศษของตัวละครชื่อว่า "เกมส์ของปีศาจหมาป่าแปลกประหลาด" เมื่อใช้ทักษะนี้จะสร้างความเสียหายทางกายภาพ 400% ให้กับเป้าหมาย นอกจากการโจมตีปกติแล้ว ยังสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์หัวเราะเยาะได้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่นาน 6 วินาที หลังจากอัปเกรดแล้ว ทักษะนี้จะสร้างความเสียหาย 600% และยังคงเพิ่มเอฟเฟกต์หัวเราะเยาะได้นาน 6 วินาทีเช่นเดิม
ตัวละครยังมีทักษะการต่อสู้ชื่อว่า "การไล่ตามดวงจันทร์ที่โดดเดี่ยว" เมื่อใช้ทักษะนี้ ตัวละครจะวิ่งตรงไปข้างหน้าเพื่อชนสมาชิกฝ่ายตรงข้าม หากกระทบเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย 250% และสามารถตั้งค่าเป้าหมายนั้นเป็นเป้าหมายหลักในการโจมตี ทำให้ในการต่อสู้ต่อๆ ไปจะทำการโจมตีเป้าหมายนั้นเป็นลำดับแรก หลังจากอัปเกรดแล้ว ทักษะนี้จะสร้างความเสียหาย 357% และยังคงตั้งค่าเป้าหมายนั้นเป็นเป้าหมายหลักในการโจมตี
นอกจากการโจมตีที่ทรงพลังสองแบบนี้แล้ว ในเกมยังมีการโจมตีพื้นฐานที่เรียกว่า "การโจมตีด้วยฟัน" ซึ่งสร้างความเสียหายทางกายภาพ 85% แต่หลังจากอัปเกรดแล้ว สามารถเพิ่มความเสียหายเป็น 128% ได้ ลักษณะเฉพาะของตัวละครคือ ถ้าค่าชีวิตของตัวละครต่ำกว่า 35% จะได้รับสถานะ "หยดพระจันทร์" ซึ่งสามารถรักษาตัวละครเอง และเมื่อเข้าสู่สถานะ "พระจันทร์สีเลือด" จะเพิ่มเอฟเฟกต์หัวเราะเยาะให้กับเป้าหมายหลักนาน 6 วินาที
ข้อมูลที่นำมาเสนอคือคำอธิบายเกี่ยวกับฮาทีในเกม "เงินและสีบานเย็น: การกลับบ้าน" ตัวละครฮาทีเป็นตัวละครที่ผู้เล่นหลายคนชอบใช้ เนื่องจากความสามารถในการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม และความสามารถในการรักษาตัวเองในระยะหลัง ทำให้ตัวละครนี้สามารถเลือกสมาชิกคนใดคนหนึ่งเป็นเป้าหมายหลักในการโจมตี ซึ่งจะช่วยลดแรงกดดันในการต่อสู้ให้กับทีม
เงินกับสีแดงกลับบ้านของฮาร์ที้เป็นตัวละคร SSR ที่สามารถสร้างผลลบให้กับศัตรูในรูปแบบของโรคระบาด ทำให้เกิดความเสียหายอย่างต่อเนื่องและเป็นแกนหลักของทีมลด益处在于保留了原文的HTML结构,同时将中文内容翻译成了泰语。但根据要求,我将继续完成翻译,不添加额外信息或尾部内容:
เงินกับสีแดงกลับบ้านของฮาร์ที้เป็นตัวละคร SSR ที่สามารถสร้างผลลบให้กับศัตรูในรูปแบบของโรคระบาด ทำให้เกิดความเสียหายอย่างต่อเนื่องและเป็นแกนหลักของทีมลดค่าสถานะ ตัวละครที่ทรงพลังเช่นนี้เชื่อว่านักเล่นเกมหลาย ๆ คนคงสนใจในทักษะของเขา ดังนั้นข้างล่างนี้จะแนะนำรายละเอียดเพื่อนำพาผู้เริ่มต้นทำความเข้าใจความสามารถของเขา เพื่อใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังจากได้รับเขา
การโจมตีพื้นฐานของเขาจะสร้างความเสียหายทางกายภาพ 120% ต่อเป้าหมายหลัก เมื่อเวลาที่ศัตรูถูกทำร้ายอย่างต่อเนื่องสิ้นสุดลง จะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างโรคระบาดซึ่งจะมีระยะเวลา 10 วินาที โรคระบาดจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายทางกายภาพ 50% จากผู้ใช้ทุก 2 วินาที และความเร็วในการโจมตีลดลง 20% สามารถสะสมได้สูงสุด 10 ชั้น หากจำนวนชั้นเกิน 7 จะเปลี่ยนเป็นการทำร้ายเป้าหมายรอบ ๆ ในวงกลม
หากศัตรูที่มีโรคระบาดนั้นตาย ความเสียหายอย่างต่อเนื่องทั้งหมดบนศัตรูจะมีโอกาส 50% ที่จะกลายเป็นโรคระบาด และจะแพร่กระจายไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดเป็นเวลา 6 วินาที สกิลของเขาจะทำงานทันทีเมื่อโจมตีพื้นฐานสองครั้ง
เมื่อใช้งานจะสร้างความเสียหายทางกายภาพ 150% ต่อเป้าหมายหลัก และสร้างโรคระบาดหนึ่งชั้นให้กับศัตรูทั้งหมดภายในวงกลม เมื่อเราอยู่ในสถานะ "Blood Moon Descends" การโจมตีพื้นฐานสองครั้งถัดไปจะถูกแทนที่ด้วยสกิล เพื่อสร้างผลกระทบลดค่าสถานะเพิ่มเติม
สกิลสุดยอดของเขาจะสร้างความเสียหายทางกายภาพ 1500% ต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่สี่เหลี่ยม ความเสียหายนี้จะถูกแบ่งเท่าๆ กันระหว่างศัตรูที่ถูกโจมตี หลังจากการโจมตี ความเสียหายอย่างต่อเนื่องทั้งหมดที่ศัตรูมีจะถูกคำนวณทันทีสองครั้ง
นี่คือการแนะนำฮาร์ที้จากเงินกับสีแดงกลับบ้าน เขาสามารถสร้างผลลบให้กับศัตรูผ่านทักษะทั้งแบบอัตโนมัติและแบบใช้งานเอง สกิลสุดยอดสามารถสร้างความเสียหายในวงกว้างและปลดล็อกความเสียหายอย่างต่อเนื่อง หลังจากได้รับเขา ควรจับคู่กับตัวละครอื่นที่สามารถสะสมผลลบเพื่อสร้างความเสียหายที่สูงมาก
รังก็อบลินเป็นดันเจี้ยนหลายผู้เล่นในเกม "Resonance of Star Traces" ซึ่งบอสภายในมีกลไกที่ค่อนข้างโดดเด่น มีความท้าทายระดับหนึ่ง และทำให้ผู้เล่นหลายคนติดอยู่ ดังนั้นจึงมีคนจำนวนมากถามว่าจะผ่านดันเจี้ยนรังก็อบลินใน Resonance of Star Traces ได้อย่างไร แท้จริงแล้วศัตรูภายในห้องบอสของรังก็อบลินยังคงสามารถจัดการได้ง่าย และตราบใดที่เข้าใจถึงลักษณะและกลไกของบอส การผ่านดันเจี้ยนนี้ก็ไม่ใช่เรื่องยาก
หลังจากจับคู่เพื่อนร่วมทีมที่จะเข้าดันเจี้ยนด้วยแล้ว ผู้เล่นก็สามารถเริ่มต้นท้าทายรังก็อบลินได้แล้ว ศัตรูก่อนห้องบอสในดันเจี้ยนนี้สามารถจัดการได้ง่ายมาก เพียงแค่ใช้ดาเมจกำชัยพวกมันเท่านั้น ในส่วนใหญ่แล้วจะสามารถเข้าถึงห้องบอสได้อย่างรวดเร็ว
บอสในดันเจี้ยนชื่อว่า Shulobarot มีสามกลไกที่ผู้เล่นควรระวัง ในตอนแรกผู้เล่นสามารถโจมตีบอสด้วยวิธีปกติ หากมีคำเตือนเกี่ยวกับความเสียหายสูงจำเป็นต้องใช้สกิลดูดซับความเสียหาย จนกว่าจะเห็นก็อบลินที่มีโล่ธาตุบนหัว ซึ่งหมายถึงการเข้าสู่กลไกแรกของบอส กลไกนี้เพียงแค่ต้องกำจัดก็อบลินที่มีโล่ธาตุบนหัวเท่านั้น ซึ่งง่ายมาก หลังจากกำจัดโล่แล้ว ก็อบลินที่เหลือจะทำการชาร์จ ผู้เล่นเพียงแค่ยืนอยู่ในพื้นที่ที่ไม่มีสัญญาณไฟแดงกระพริบก็สามารถหลีกเลี่ยงได้
ต่อไปบอสจะเข้าสู่กลไกที่สอง โดยสร้างโล่ธาตุไว้หน้าตัวเองและปล่อยลูกบอลธาตุ ผู้เล่นที่ได้รับโล่สามารถใช้มันในการสะท้อนลูกบอลธาตุกลับไปยังหลังบอสเพื่อทำลาย และทำให้บอสตกอยู่ในภาวะสลบ เป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้เล่นในการโจมตี แต่หากสะท้อนไปที่โล่ของบอส จะทำให้เกิดความเสียหายระเบิดในวงกว้าง ซึ่งอาจทำให้ทีมแพ้ได้
เมื่อกลไกสุดท้ายถูกปล่อยออกมา บอสจะเริ่มร่ายคาถาปล่อยฟ้าผ่า บนพื้นจะมีสัญญาณพื้นที่รูปพัดตามลำดับ ผู้เล่นเพียงแค่หลีกเลี่ยงตามลำดับที่สัญญาณปรากฏ เช่น ยืนอยู่ในพื้นที่ที่สัญญาณปรากฏเป็นครั้งที่สอง รอจนกระทั่งฟ้าผ่าลงมาในพื้นที่ที่สัญญาณปรากฏเป็นครั้งแรก แล้วค่อยกลับไปยืนในพื้นที่นั้น ต่อจากนั้นบอสจะวนใช้กลไกทั้งสามนี้ ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยใช้วิธีที่ได้อธิบาย จนกว่าจะสามารถกำจัดบอสได้
นี่คือวิธีการผ่านดันเจี้ยนรังก็อบลินใน Resonance of Star Traces ความยากอยู่ที่บอสสุดท้าย แต่หากเข้าใจและใช้ประโยชน์จากกลไกของบอส ดันเจี้ยนหลายผู้เล่นนี้ก็สามารถผ่านได้ง่าย ทำให้ผู้เล่นได้รับรางวัลจากดันเจี้ยน ลองไปทดสอบในเกมดูเถอะ!
วันนี้ผู้เขียนจะมาแนะนำวิธีการผ่านด่านก็อบลินในระดับความยากของ Star Trace Resonance, การสามารถพิชิตรังก็อบลินในระดับความยากไม่เพียงแต่หมายถึงผู้เล่นจะได้รับรางวัลที่มีค่า เช่น อุปกรณ์หายาก วัสดุเสริมพลัง ฯลฯ แต่ยังเป็นสัญลักษณ์ของการพัฒนาทักษะในการเล่นเกมและการทำงานเป็นทีมให้ก้าวหน้าขึ้น ในดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยอันตรายและโอกาส แต่ละครั้งของการต่อสู้คือการทดสอบภูมิปัญญาและความกล้าของผู้เล่น ติดตามผู้เขียนมาดูกันเถอะ
ในดันเจี้ยนก็อบลินขอแนะนำให้สร้างทีมขนาดสี่คน ด้วยการจับคู่อาชีพอย่างเหมาะสมซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญในการผ่านด่าน ประกอบด้วย แทงค์, ฮีลเลอร์ และผู้ทำลายสองคน หน้าที่ของแทงค์คือการดึงความโกรธของมอนสเตอร์ โดยใช้ค่าชีวิตและค่าป้องกันที่สูงของตนเองในการรับความเสียหาย เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับเพื่อนร่วมทีมในการโจมตี ฮีลเลอร์มีหน้าที่รับผิดชอบในการรักษาชีวิตของทีม ฟื้นฟูค่าชีวิตให้กับเพื่อนร่วมทีมอย่างทันท่วงที ส่วนผู้ทำลายสองคนนั้นจะเน้นการทำความเสียหายสูงสุด เพื่อกำจัดศัตรูให้เร็วที่สุด การเตรียมตัวก่อนเข้าดันเจี้ยนก็ไม่ควรละเลย ผู้เล่นควรตรวจสอบว่าอุปกรณ์ได้รับการเสริมพลังจนถึงขีดจำกัดของระดับปัจจุบันแล้วหรือไม่ อุปกรณ์ที่ได้รับการเสริมพลังจะช่วยเพิ่มค่าสถานะของตัวละคร ทำให้เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังต้องพกยาฟื้นฟูค่าชีวิตและค่าเวทย์มากพอ เพราะระหว่างการต่อสู้ อาจเกิดการสูญเสียค่าชีวิตหรือค่าเวทย์ได้ ยาเหล่านี้สามารถรับประกันสภาพของผู้เล่นในเวลาที่จำเป็น
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ มีการดำเนินการสำคัญอย่างหนึ่ง คือการใช้โบนัสจาก Void Erosion ตัวละครผู้ทำลายสามารถทำลายเงาของ Void Erosion ที่ถูกเรียกออกมาเพื่อรับโบนัส ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถในการทำลายอยู่บ้าง ขณะเดียวกัน แทงค์ต้องเริ่มต้นการต่อสู้และควบคุมทิศทางของ BOSS ให้หันหลังออกจากเพื่อนร่วมทีม เพื่อป้องกันไม่ให้การโจมตีของ BOSS กระทบเพื่อนร่วมทีม ฮีลเลอร์ควรยืนอยู่ตรงบริเวณตรงข้ามกับแทงค์ ซึ่งจะทำให้สามารถรักษาความปลอดภัยและทำการรักษาเพื่อนร่วมทีมได้ตลอดเวลา
การจัดการกับมอนสเตอร์ย่อยก็สำคัญเช่นกัน ควรถูกจัดการกับ Forest Goblins และ Fire Goblins ก่อน เนื่องจาก Forest Goblins สามารถฟื้นฟูค่าชีวิตให้มอนสเตอร์ย่อยและสร้างโล่ป้องกัน หากปล่อยไว้จะทำให้การกำจัดมอนสเตอร์ย่อยยากขึ้น Fire Goblins มีความเสียหายสูง ถ้าปล่อยไว้โดยไม่สนใจ อาจทำให้ทีมเสียสมาชิกหรือถูก团灭。因此,团队需要集中火力,优先消灭这两种哥布林。
关于星痕共鸣哥布林困难难度怎么打的内容小编就介绍完了,哥布林巢穴困难难度考验的是团队的配合默契度、走位技巧以及输出能力,玩家需要多次磨合,熟悉副本的各种机制和BOSS的技能特点,不断调整策略才能顺利通过副本,收获丰厚奖励。
请注意,最后一段中的一部分文本没有翻译成泰语。以下是完整的翻译:关于星痕共鸣哥布林困难难度怎么打的内容小编就介绍完了,哥布林巢穴困难难度考验的是团队的配合默契度、走位技巧以及输出能力,玩家需要多次磨合,熟悉副本的各种机制和BOSS的技能特点,不断调整策略才能顺利通过副本,收获丰厚奖励。
应改为:ผู้เขียนได้แนะนำวิธีการผ่านด่านก็อบลินในระดับความยากของ Star Trace Resonance เรียบร้อยแล้ว, ดันเจี้ยนก็อบลินในระดับความยากทดสอบการทำงานเป็นทีม ทักษะการเคลื่อนที่ และความสามารถในการทำลายของผู้เล่น ผู้เล่นต้องฝึกฝนและปรับปรุงแผนการหลายครั้ง ทำความคุ้นเคยกับกลไกต่างๆ ของดันเจี้ยนและทักษะของ BOSS จึงจะสามารถผ่านด่านได้สำเร็จและได้รับรางวัลที่มีค่า
ใน Star River Resonance นอกจากจะมีวิธีการเล่นแบบปกติแล้ว ยังมีโหมดดันเจี้ยนอีกด้วย ในห้องนอนนี้คุณจะพบกับบอสที่แข็งแกร่ง สำหรับบทความนี้เราจะพาทุกคนไปดูคำแนะนำการผ่านดันเจี้ยนของ Sword and Shield Goblin ในดันเจี้ยน ผู้เล่นจะพบกับด่านที่ชื่อว่า "รังก็อบลิน" ถ้าคุณอยากทราบเทคนิคในการผ่านด่าน สามารถอ่านต่อได้
ด่านรังก็อบลินเป็นด่านที่ท้าทายมาก ในการต่อสู้ไม่เพียงแค่ต้องพึ่งความสามารถของตัวละครแต่ละคน แต่ยังต้องอาศัยความร่วมมือของทีม ศัตรูชนิดนี้นอกจากจะเรียกพวกมาเพิ่มเติมแล้วยังสร้างโล่ป้องกันให้กับตัวเองได้ ดังนั้นทีมต้องระวังอย่างมาก พอเลือดของตัวละครลดลง 1/5 จะเข้าสู่กลไกของ Sword and Shield Goblin
ในเวลานั้นผู้เล่นต้องควบคุมตัวละครให้ออกจากตรงกลางสนามทันที ทีมแท็งค์สามารถโจมตี Sword and Shield Goblin ก่อน เมื่อปราบศัตรูได้แล้ว จึงทำการลดโล่ สมาชิกอื่น ๆ สามารถรออยู่ข้างสนามก่อน หากมีโล่ตกบนสนาม เฮลเลอร์ควรรีบไปเก็บโล่ จากนั้นในเกมจะมีพลังงานบอลกระเด้ง หลังจากทำตามเงื่อนไข บอสจะเข้าสู่สถานะอ่อนแอ ทำให้การต่อสู้กับเขาเป็นเรื่องง่าย
แต่หากไม่สามารถทำตามเงื่อนไขได้ ตัวละครจะเริ่มโจมตีแบบเต็มหน้าจอ สมาชิกทั้งหมดในสนามจะได้รับความเสียหาย ซึ่งหมายความว่าบอสจะเลือกตัวละครที่มีโล่ป้องกันแบบสุ่มและโจมตีด้วยการหมุน เพื่อควบคุมศัตรู ต้องวางตัวละครที่มีโล่สองตัวไว้ใกล้กัน สร้างรูปสามเหลี่ยมกับบอส และโยนพลังงานบอลกระเด้งไปที่บอส หลังจากการโจมตี บอสจะอ่อนแอ ทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้น
ข้างต้นคือคำแนะนำการผ่านดันเจี้ยนของ Sword and Shield Goblin ถ้าต้องการต่อสู้กับก็อบลินอย่างราบรื่น ควรควบคุมตัวละครตามวิธีดังกล่าว และวางแผนการโจมตีและการเคลื่อนที่อย่างเหมาะสม ด่านนี้มีความยากสูง ผู้เล่นควรลองท้าทายด้วยสมาชิกในทีมหลายครั้ง หลังจากการฝึกฝน ทีมจะมีความสามารถในการโจมตีที่ดีขึ้น สามารถกำจัดก็อบลินได้อย่างรวดเร็ว ผู้ที่สนใจสามารถลองปฏิบัติตามคำแนะนำในเกมดูว่าจะสามารถกำจัดศัตรูได้หรือไม่
ในโลกเกมที่ได้รับความนิยมอย่าง "เงินกับสีแดง" ตัวละครต่างๆ มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และคำถามเกี่ยวกับว่า "ฮัทไท่" ในเกมเงินกับสีแดงเป็นอย่างไรก็ได้รับความสนใจอย่างมาก สำหรับผู้เล่นหลายคนที่ยังไม่ได้เข้าร่วมทดสอบเกม อาจมีความรู้เกี่ยวกับตัวละครเหล่านี้ค่อนข้างจำกัด เนื่องจากตัวละครนี้มีคุณภาพสูงและมีโอกาสที่จะได้ใช้งานในภายหลัง ดังนั้นในวันนี้ผู้เขียนจึงมาวิเคราะห์ให้เห็นว่าฮัทไท่ในเกมเงินกับสีแดงเป็นอย่างไร
ฮัทไท่ในฐานะตัวละครระดับ SSR แสดงผลในการเล่นเกมได้ค่อนข้างดี ลองมาดูที่ค่าพื้นฐานของฮัทไท่ เขาสังกัดฝ่ายราชอาณาจักร เป็นตัวละครขนาดกลาง ในสไตล์การต่อสู้ เขาเชี่ยวชาญในกลยุทธ์การโจมตีแบบสายฟ้าแลบ สามารถหลบหลีกการป้องกันของศัตรูที่อยู่หน้าเพื่อเข้าถึงและโจมตีศัตรูที่อยู่หลังได้อย่างรุนแรง สำหรับทักษะพื้นฐาน ฮัทไท่ใช้การโจมตีด้วยหมัดฟัน เมื่อเขาใช้การโจมตีนี้ จะสร้างความเสียหายทางกายภาพ 135% ของพลังโจมตีของเขา ซึ่งเป็นการสร้างความเสียหายที่น่าประทับใจเมื่อเทียบกับตัวละครในระดับเดียวกัน
นอกจากนี้ ฮัทไท่ยังมีความสามารถพิเศษที่เรียกว่า "การฟื้นฟูจากเลือดแปลก" ซึ่งจะถูกกระตุ้นเมื่อเลือดของเขาระหว่างการต่อสู้ลดลงต่ำกว่า 40% ครั้งแรก ทันทีที่สกิลนี้ทำงาน ฮัทไท่จะฟื้นฟูเลือดสูงสุด 8% ซึ่งเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการตอบโต้เมื่ออยู่ในสถานการณ์ที่ไม่ได้เปรียบ นอกจากนี้ ระหว่างการฟื้นฟูเลือด ฮัทไท่ยังได้รับสถานะ "ความกระหาย" ซึ่งมีผลอย่างต่อเนื่อง หมายความว่า ตราบใดที่ได้รับสถานะนี้แม้แต่ครั้งเดียว ก็จะมีผลตลอดการต่อสู้ ภายใต้อิทธิพลของสถานะความกระหาย ฮัทไท่จะได้รับผลของการดูดเลือด 30%
นอกจากนี้ ฮัทไท่ยังมีเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังอีกหนึ่งชื่อว่า "พระจันทร์สีเลือด" ระหว่างระยะเวลาที่เอฟเฟกต์นี้มีผล ความเสียหายที่เขาสร้างให้ศัตรูจะเพิ่มขึ้น 20% ดังนั้น ฮัทไท่ในฐานะตัวละครระดับ SSR มีค่าพื้นฐานที่เพียงพอ ขณะที่เขาถูกโจมตีจนเลือดลดลงอย่างมากในระหว่างการต่อสู้ ความจริงแล้วไม่มีอันตรายมากนัก เนื่องจากความสามารถในการดูดเลือดที่สูง ทำให้เขาสามารถฟื้นฟูเลือดที่หายไปผ่านการโจมตีของตนเองได้ ดังนั้น ประสิทธิภาพในการต่อสู้ต่อเนื่องของเขาจึงยอดเยี่ยมมาก ทักษะการต่อสู้ของฮัทไท่เรียกว่า "การไล่ตามพระจันทร์โดดเดี่ยว" ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เขาจะเริ่มวิ่งตรงไปยังทิศทางปัจจุบัน ระหว่างการวิ่ง เขาอยู่ในสถานะพิเศษที่ไม่สามารถถูกเลือกเป้าหมายได้ ซึ่งเพิ่มโอกาสในการรอดชีวิตของเขาในระหว่างการวิ่ง
เมื่อเขาชนกับศัตรูคนแรก เขาจะสร้างความเสียหายทางกายภาพสูง และเพิ่มเอฟเฟกต์ลดความเสียหายทั้งหมด ซึ่งสามารถลดความเสียหายที่ศัตรูสร้างลง 30% พร้อมกับระยะเวลา 6 วินาที ทักษะนี้มีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ ไม่เพียงแค่สร้างความเสียหายใหญ่ให้ศัตรูรายเดียว แต่ยังปกป้องตนเองและเพื่อนร่วมทีมจากการถูกทำร้ายด้วยการลดความเสียหายที่ศัตรูสร้าง
ส่วนทักษะสุดยอดของฮัทไท่คือ การวิ่งเข้าใส่เป้าหมายที่กำหนด สร้างความเสียหายทางกายภาพสูงถึง 1650% ของพลังโจมตี ความเสียหายที่สูงขนาดนี้บนสนามรบแทบจะเป็นฝันร้ายสำหรับตัวละครหลังแนวของศัตรู นอกจากนี้ ทักษะนี้ยังมีเอฟเฟกต์การดูถูกและการลดความเสียหายทั้งหมด ระยะเวลาเหมือนกับที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ แต่ต้องจำไว้ว่า ฮัทไท่ไม่สามารถใช้ทักษะสุดยอดหรือทักษะที่ต้องใช้เองได้ระหว่างการดูถูก พร้อมกับเอฟเฟกต์ลดความเสียหายทั้งหมดที่จะลดความเสียหายที่ศัตรูสร้างลง 30%
จบแล้วสำหรับการแนะนำว่าฮัทไท่ในเกมเงินกับสีแดงเป็นอย่างไร จากการวิเคราะห์ทักษะของฮัทไท่ ผู้เล่นควรจะเข้าใจว่าความสามารถในการสร้างความเสียหายให้ศัตรูรายเดียวของฮัทไท่อยู่ในระดับไหน เขาสามารถเรียกว่าเป็นตัวละครที่ทรงพลังมากในทีม พร้อมด้วยทักษะที่มีความชัดเจนและมุ่งเป้าหมายได้ดี
เนื่องจากในเกม Yin and Crimson มีตัวละครที่มีชื่อซ้ำกันค่อนข้างมาก ทำให้ผู้เล่นหลายคนคิดว่า Hati และ Hati Lijue เป็นตัวละครเดียวกัน แต่จริงๆ แล้วในเกมนี้เป็นตัวละครการ์ดต่างหาก ความแข็งแกร่งของ Hati Lijue ใน Yin and Crimson อยู่ในระดับใด? ตัวละครนี้แสดงความสามารถในการทำดาเมจต่อเป้าหมายเดียวได้อย่างโดดเด่นและเป็นแกนหลักของหลายทีม หากทีมของคุณขาดตัวละครประเภทนี้ รายละเอียดต่อไปนี้จะช่วยให้คุณรู้จักเขาได้เร็วขึ้น
Hati Lijue ได้รับการประเมินระดับ SSR ทำให้มีความได้เปรียบในการเพิ่มเลเวล โดยสามารถพัฒนาถึงเลเวล 200 ซึ่งหมายความว่าเขาจะมีพื้นที่ในการเติบโตทางสถิติมากขึ้น สามารถเพิ่มพลังได้มากขึ้นตามการปรับเลเวล ในขณะที่โจมตีพื้นฐาน Hati Lijue จะสร้างดาเมจกายภาพ 150% ของพลังโจมตีของเขาต่อเป้าหมายหลัก ข้อมูลนี้อยู่ในระดับที่สูงเมื่อเทียบกับตัวละครประเภทเดียวกัน และคุณสมบัติพิเศษของเขาเพิ่มศักยภาพในการต่อสู้
คุณสมบัติพิเศษของ Hati Lijue คือ เมื่อเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องของฝ่ายตรงข้ามสิ้นสุดลง จะมีโอกาส 50% ที่จะทำการเพิ่มเอฟเฟกต์โรคระบาดหนึ่งชั้น เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่นานถึง 8 วินาที อย่ามองข้ามเวลา 8 วินาทีนี้ เพราะในระหว่างนี้หน่วยที่มีเอฟเฟกต์โรคระบาดจะได้รับความเสียหายกายภาพ 40% ของพลังโจมตีของผู้ใช้ทุก 2 วินาที หมายความว่าภายใน 8 วินาทีนี้ จะเกิดความเสียหายหลายครั้ง และยิ่งมีจำนวนชั้นของเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องบนตัวเจ้าของมากเท่าไหร่ ก็จะได้รับความเสียหายจากการสะสมมากขึ้นเท่านั้น
โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับหน่วยฝ่ายตรงข้ามที่มีชั้นของเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องมากกว่าสามชั้น Hati Lijue สามารถทำให้พวกเขาได้รับเอฟเฟกต์ห้ามฟื้นฟู ซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อการฟื้นฟูของฝ่ายตรงข้าม จำกัดความสามารถในการฟื้นฟูของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องใดๆ เช่น การไหลของเลือดหรืออื่น ๆ ที่สิ้นสุดลงบนฝ่ายตรงข้าม อาจกระตุ้นเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ Hati Lijue มีความสามารถในการทำดาเมจและการรบกวนในสนามรบที่สูงขึ้น และคุณสมบัตินี้มีโอกาสที่จะถูกใช้งานในทีมได้มากกว่า
มาดูทักษะการต่อสู้ของ Hati Lijue ซึ่งสามารถใช้ได้ทุกๆ สองครั้งที่โจมตีปกติ ทักษะนี้จะสร้างความเสียหายกายภาพ 150% ของพลังโจมตีของเขาต่อเป้าหมายปัจจุบัน ทักษะนี้มีระยะการโจมตี 3.5 หน่วย และศัตรูที่อยู่ในระยะนี้จะได้รับเอฟเฟกต์โรคระบาดสองชั้น เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 8 วินาที ควรทราบว่าเมื่อทีมของเราเข้าสู่สถานะ Blood Moon แม้กระทั่งการโจมตีปกติก็จะเสริมพลังให้กับทักษะการต่อสู้และค่าต่างๆ นอกจากนี้เอฟเฟกต์เชิงลบของโรคระบาดก็สามารถสะสมได้ ทำให้ Hati Lijue สามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่องได้สูง
สุดท้ายคือทักษะสุดยอดของเขา ซึ่งเป็นวิธีการทำดาเมจแบบระเบิด Hati Lijue จะสร้างความเสียหาย 7 ครั้งต่อเป้าหมายหลัก รวมเป็นความเสียหายกายภาพ 600% ของพลังโจมตี ค่าความเสียหายนี้สูงมากเมื่อเทียบกับตัวละครมากมายในเกม และทักษะนี้ยังมีผลสำคัญอีกอย่างคือการคำนวณทันทีเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องทั้งหมดบนฝ่ายตรงข้าม ทำให้เกิดการระเบิดที่เฉพาะเจาะจง กล่าวคือ ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องอยู่ ความเสียหายนั้นจะถูกคำนวณทันที ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม และยิ่งมีจำนวนชั้นของเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องบนตัวเจ้าของมากเท่าไหร่ ความเสียหายที่สร้างขึ้นก็จะสูงขึ้นเท่านั้น
หลังจากอ่านรายละเอียดของ Hati Lijue ทุกคนควรจะมีความเข้าใจที่ชัดเจนว่า Hati Lijue ใน Yin and Crimson มีความสามารถอย่างไร คุณสมบัติเหล่านี้ทำให้ Hati Lijue มีพื้นที่ในการจัดทีมที่หลากหลาย หากคุณจับคู่เขาด้วยเพื่อนร่วมทีมที่สามารถสร้างเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่อง ความเสียหายที่จะเกิดขึ้นจากการระเบิดครั้งเดียวจะเป็นตัวเลขที่ใหญ่มาก เพราะความเสียหายต่อเนื่องคือการสะสมค่าอย่างต่อเนื่อง
วิธีการต่อสู้ในรังก็อบลินของ Resonance of Star Traces คืออะไร? รังก็อบลินเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นภายในพื้นที่ที่ไม่เสถียร ซึ่งเป็นช่องทางหลักในการได้รับอุปกรณ์เกม แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่สะท้อนว่าการต่อสู้กับบอสค่อนข้างยาก ความจริงแล้วนี่เป็นเพราะเพื่อน ๆ ยังไม่เข้าใจกลไกอย่างถ่องแท้ โดยเฉพาะในโหมดยาก บทความนี้จะเน้นอธิบายเทคนิคการเล่นสำหรับการต่อสู้นี้.
ควรทราบว่า ก็อบลินป่าสามารถฟื้นฟูเลือดให้กับมอนสเตอร์ขนาดเล็กทั้งหมด และสร้างโล่ป้องกันให้กับตัวเอง จำเป็นต้องกำจัดก่อน ส่วนก็อบลินไฟมีความเสียหายสูง อาจทำให้ทีมตายหมดได้ง่าย กลไกของบอสจะง่ายกว่า. หลังจากเริ่มเกม ควรใช้โบนัสจาก Void Erosion จากนั้นจึงทำการโจมตีตามปกติ เมื่อเลือดบอสลดลงเหลือหนึ่งในห้า จะเข้าสู่กลไกของก็อบลินดาบและโล่.
ทีมทั้งหมดควรเดินไปยังขอบสนาม สามารถกำจัดก็อบลินดาบและโล่ก่อนได้ ควรให้ฮีลเลอร์ไปเก็บโล่แรกที่ตก โล่ที่เก็บมาจะช่วยป้องกัน รอจนกว่ากลไกนี้จะจบ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับกลไกต่อไป หลังจากนั้นจะมีการปล่อยพลังงานกระโดด หากไม่สามารถทำตามเงื่อนไขได้ บอสจะทำการโจมตีทั่วทั้งสนาม แต่หากทำตามเงื่อนไขได้ บอสจะเข้าสู่สถานะอ่อนแอ.
หลังจากการโจมตีนี้จบลง สามารถทำการโจมตีตามปกติได้ ในเวลานี้ควรมุ่งเน้นการโจมตีเต็มที่ ต่อมาจะมีการโจมตีโดยการแบ่งแผนที่ออกเป็นหลายส่วน การโจมตีนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้ง่าย แค่เคลื่อนย้ายตำแหน่งทันท่วงที หลังจากกลไกนี้จบ สามารถทำการโจมตีต่อไปได้ หลังจากเลือดบอสลดลงครึ่งหนึ่ง จะมีลมพายุที่ปรากฏขึ้นซ้ำๆ และบนพื้นจะมีสัญญาณเตือนสีแดง.
เมื่อมีการโจมตีนี้ ทุกคนควรยืนแบบไขว้ สองคนวางแนวนอน และสองคนวางแนวตั้ง เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตี รูปแบบการโจมตีอาจปรากฏซ้ำๆ ขอให้ปฏิบัติตามวิธีการที่เหมาะสมกับกลไก ไม่มีรูปแบบการโจมตีอื่นๆ หากบอสเข้าสู่สถานะบ้าคลั่ง จะทำการโจมตีแบบเฉือนแนวนอนและแนวตั้ง แล้วทำการโจมตีทั่วทั้งสนาม ดังนั้นควรทำการโจมตีอย่างรวดเร็ว และพยายามอย่าให้บอสเข้าสู่สถานะบ้าคลั่ง.
เทคนิคการต่อสู้ในรังก็อบลินของ Resonance of Star Traces ได้ถูกแชร์ให้ทุกคนแล้ว ทั้งหมดนี้ ขณะที่เพื่อน ๆ กำลังท้าทายการเล่นนี้ ขอให้เข้าใจรูปแบบการโจมตีของบอสในแต่ละระยะ แล้วจะมีวิธีการตอบโต้ที่เหมาะสม ทำให้สามารถต่อสู้ได้อย่างสบายใจ และสามารถแก้ไขการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ.
อิ่งบู นักรบที่มีชื่อเสียงในปลายยุคฉิน ได้แสดงความสามารถที่ยอดเยี่ยมบนสนามรบที่เรียกว่า "การฆ่าด้วยรหัส" เช่นกัน สำหรับทักษะของอิ่งบูในการฆ่าด้วยรหัส มีอะไรบ้าง จากมุมมองของคุณสมบัติพื้นฐาน แท้จริงแล้วเขาเริ่มต้นด้วยพลังงาน 6 ช่อง ซึ่งเป็นรากฐานของเขาในการต่อสู้ แต่สิ่งที่ทำให้เขาไม่มีใครสามารถหยุดได้บนสนามรบ คือทักษะของเขา แน่นอนว่าปัจจุบันทักษะของแต่ละทหารมีฟังก์ชันหลากหลาย
ทักษะแรกของอิ่งบูเรียกว่า "ความสำเร็จเหนือบรรดาเจ้า" ผลลัพธ์ของทักษะนี้ถือว่าน่ากลัวมาก เมื่อสิ้นสุดรอบเกมจะทำการคำนวณความเสียหายที่ตัวละครทั้งหมดสร้างขึ้นในรอบนั้น หากอิ่งบูสร้างความเสียหายสูงสุดในรอบนั้น พลังงานสูงสุดของเขาจะเพิ่มขึ้น 1 หน่วย หมายความว่าเมื่อการต่อสู้ดำเนินไป อิ่งบูจะทนทานมากขึ้น เขาสามารถรับความเสียหายน้อยลงโดยไม่ล้มลง แต่การเพิ่มขึ้นของพลังงานสูงสุดไม่ใช่ทั้งหมดของทักษะนี้ ทุกครั้งที่พลังงานสูงสุดของอิ่งบูเพิ่มขึ้น จำนวนครั้งที่เขาสามารถโจมตีได้ในแต่ละเฟสการเล่นไพ่จะเพิ่มขึ้น 1 ครั้ง
"ความสำเร็จเหนือบรรดาเจ้า" เป็นผลลัพธ์ที่ทรงพลังมาก เพราะการโจมตีเป็นหนึ่งในวิธีการโจมตีที่ตรงไปตรงมาที่สุดในเกม โอกาสในการโจมตีมากขึ้นหมายความว่าอิ่งบูสามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากขึ้นภายในรอบเดียว อย่างไรก็ตาม ควรทราบว่าเงื่อนไขการกระตุ้นทักษะนี้คือการทำความเสียหายสะสมสูงสุดในรอบนั้น หมายความว่าหากอิ่งบูสร้างความเสียหายมากพอจนเข้าสู่ลำดับต้น ๆ ของทุกตัวละคร รวมถึงเท่ากับลำดับที่ 1 เขาจะสามารถตอบสนองเงื่อนไขการกระตุ้น และเงื่อนไขการกระตุ้นนี้พิจารณาเฉพาะปริมาณความเสียหายรวมในรอบเดียว ไม่พิจารณาเฟสการต่อสู้หรือจังหวะเวลาเฉพาะ
นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่ต้องระวังเป็นพิเศษคือ ตอนเริ่มต้นของแต่ละรอบ ค่าความเสียหายที่ทักษะนี้บันทึกจะถูกคำนวณใหม่ หมายความว่าไม่ว่าอิ่งบูจะสร้างความเสียหายเท่าใดในรอบก่อนหน้านั้น ทุกอย่างจะกลับมาเป็นศูนย์เมื่อเริ่มรอบใหม่ เขาต้องพยายามใหม่เพื่อกระตุ้นทักษะนี้อีกครั้ง นอกจากนี้เมื่อพลังงานสูงสุดของอิ่งบูเพิ่มขึ้น มันจะไม่ทำให้ค่าพลังงานของเขาฟื้นฟูทันที เขาแค่สามารถรับความเสียหายน้อยลงเท่านั้น การฟื้นฟูค่าพลังงานจำเป็นต้องผ่านวิธีอื่น
ทักษะที่สองคือ "ความสุขเกินคาด" เป็นทักษะหลักอีกอย่างหนึ่งของอิ่งบู ที่จะกระตุ้นทุกครั้งที่เริ่มรอบใหม่ โดยผลลัพธ์คือทุกคนจะจั่วไพ่จนถึงจำนวนสูงสุดในสนาม กระบวนการนี้จะดำเนินการก่อนที่รอบของที่ 1 จะเริ่ม หมายความว่าเมื่อเริ่มรอบใหม่ คุณจะมีโอกาสเติมไพ่ผ่านทักษะนี้ แต่หากทุกคนมีไพ่ในมือเป็นจำนวนมากที่สุดแล้ว ทักษะนี้จะไม่ทำงานและไม่สามารถจั่วไพ่เพิ่มเติมได้
ในเกมปกติ อิ่งบูมักจะเผชิญกับสถานการณ์ที่ยากลำบาก คือขาดไพ่และขาดความเสียหาย แม้ระบบของทักษะของเขาจะทรงพลัง แต่ในการดำเนินการจริงอาจไม่สามารถให้ผลตอบแทนที่คงที่และเหมาะสมได้ ทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่มักไม่ค่อยอยากใช้อิ่งบูในการเลือกทหาร หลังจากทั้งหมด ในเกมที่ให้ความสำคัญกับกลยุทธ์และความแข็งแกร่ง ปัจจัยที่ไม่แน่นอนมักหมายถึงความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แต่ทุกเรื่องมีสองด้าน อิ่งบูสามารถจับคู่กับเจียนจี้ เพื่อสร้างทีมที่ทรงพลัง
ขีดจำกัดการถือไพ่ที่สูงและการเปลี่ยนไพ่ของเจียนจี้สามารถบริการระบบทักษะของอิ่งบูได้ดี ผ่านการผสมผสานนี้ การจั่วไพ่เพิ่ม 5 ใบต่อรอบสามารถเทียบเท่ากับผลตอบแทนของซุนเฉา และการมีไพ่มากขึ้นจะมอบความสามารถในการโจมตีที่สูงขึ้นให้อิ่งบู ทำให้ความสามารถในการอยู่รอดและต่อสู้ของเขาในสนามรบเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม ทีมนี้ไม่ได้ปราศจากข้อจำกัด ประการแรก ทีมนี้กลัวต่อทหารที่มีความสามารถในการทำลายไพ่ในมือเช่น ลู่ซุน ถ้าไพ่ในมือถูกทำลาย ทักษะของอิ่งบูจะได้รับผลกระทบอย่างมาก อาจทำให้เขาอยู่ในภาวะลำบาก
ประการที่สอง ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ ทีมนี้อาจอยู่ในตำแหน่งที่เสียเปรียบ เนื่องจากในช่วงนี้ ปริมาณและคุณภาพของไพ่ในมือมีความสำคัญ และการผสมผสานระหว่างอิ่งบูและเจียนจี้อาจไม่เพียงพอที่จะรับมือกับทุกความท้าทาย แต่แม้ในกรณีที่ไม่มีการผสมผสานที่ดีกว่า ทีมนี้ยังคงคุ้มค่าที่จะลอง สุดท้ายต้องเตือนว่า ถ้าคุณต้องการอัตราชนะ ไม่แนะนำให้ซื้อทหารอิ่งบู
ทักษะของอิ่งบูในการฆ่าด้วยรหัสได้รับการแนะนำมาถึงที่นี่แล้ว ทักษะของทหารนี้ขึ้นอยู่กับสีและจำนวนของไพ่ในมือ หากโชคไม่ดีและไม่มีไพ่ดอกจิกเลย ภายใต้การพิจารณาหลายปัจจัย เขาอาจจะไม่ใช่ตัวเลือกที่ดี