วันนี้แอดมินจะมาแนะนำเทคนิคการผ่านบทที่สองของเกม Anthem of Babel, บทที่สองของ Anthem of Babel สร้างสรรค์ด้วยขั้นบันไดสีน้ำตาลเข้มและลายปูนปั้นสีบรอนซ์ สร้างบรรยากาศของการสำรวจที่เต็มไปด้วยความรู้สึกประวัติศาสตร์ การถอดรหัสข้อความและการปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้ง ตั้งแต่การแปลความหมายของสัญลักษณ์บนแผ่นหินเหนือประตู จนถึงการใช้หอกเพื่อทำให้เสาหินล้มลงสร้างทางเดิน และยังรวมถึงกลยุทธ์การหลบซ่อนจากการลาดตระเวนของทหารรักษาการณ์ ทุกขั้นตอนในการดำเนินการจำเป็นต้องเชื่อมโยงระหว่างเบาะแสข้อความที่รวบรวมมาและรายละเอียดของสภาพแวดล้อม ติดตามแอดมินไปดูกันต่อเลย
เมื่อเข้าสู่พื้นที่เริ่มต้นของชั้นที่สอง จะเจอกับประตูหินขนาดใหญ่ ที่แกนของประตูมีเถาวัลย์แห้งพันอยู่ เมื่อผลักประตูจะมีเสียงเอี๊ยด ๆ ดังขึ้น ด้านบนของประตูมีแผ่นหินสามแผ่นฝังอยู่ สัญลักษณ์บนแผ่นหินจะปรากฏเป็นเงาที่แตกต่างกันภายใต้แสงไฟฉาย เมื่อทำการโต้ตอบกับสัญลักษณ์เหล่านี้ ข้อความจะแสดงในรูปแบบของจุดสว่างที่เคลื่อนไหวบนพื้น สร้างเป็นชุดของสัญลักษณ์ที่กระพริบวนไปมา นี่คือเบาะแสสำคัญแรกที่ต้องถอดรหัสในบทที่สอง จำเป็นต้องเทียบเคียงกับตารางตัวอักษรพื้นฐานที่สะสมจากชั้นที่หนึ่ง เนื้อหาเหล่านี้จะถูกบันทึกลงในบันทึกของข้อความที่รอการถอดรหัส อ้างอิงสำหรับปริศนาในภายหลัง
หลังจากถอดรหัสข้อความบนรูปปั้นแล้ว ให้เดินตามทางขั้นบันไดทางขวาผ่านทางเดินที่เต็มไปด้วยภาพวาดบนผนัง ภาพวาดแสดงถึงฉากการฝึกฝนของนักรบโบราณ ในภาพหนึ่งมีนักรบถืออาวุธที่คล้ายกับหอกที่เราเก็บมา ข้อความบรรยายข้างภาพต้องถอดรหัสโดยใช้เนื้อหาจากม้วนกระดาษของรูปปั้น ปลายทางของทางเดินคือบันไดที่นำไปสู่แท่นที่มีระบบล้อกลิ้ง ขอบของแท่นมีโซ่พันอยู่ ที่เชื่อมต่อกับโครงสร้างกลไกด้านล่าง เพื่อใช้งาน ต้องดึงเสาหินเสริมที่ฝังอยู่ในช่องฝังบนผนังด้านซ้าย ให้เข้ากับช่องฟันเฟืองของล้อกลิ้ง จากนั้นหมุนสวิตช์รูปหกเหลี่ยมตรงกลาง ทุกครั้งที่หมุน 180 องศา รูปปั้นสี่ตัวบนลานกว้างนอกปราสาทจะหมุนไปด้วยกัน ข้อความบนฐานรูปปั้นก็จะเปลี่ยนทิศทาง หลังจากรวบรวมข้อความบนรูปปั้นแล้ว ให้ออกทางประตูโค้งเล็กๆ ทางด้านซ้ายของรูปปั้น ภายในทางเดินมีช่องฝังบนผนังทุกๆ ก้าว ภายในช่องฝังมีรูปปั้นดินเผาที่ชำรุด
หอนาฬิกาตั้งอยู่ที่จุดสูงสุดของลานกลางในชั้นของนักรบ ภายในแขวนระฆังทองแดงสี่ใบ ซึ่งมีลายปั้นเป็นเครื่องชั่ง ลำเรือ ฮาร์ป และกุญแจ เมื่อระฆังดังขึ้น ทหารรักษาการณ์บนลานจะรวมตัวกันที่ศูนย์กลาง สร้างช่องโหว่ทางการป้องกันช่วงสั้นๆ ผู้เล่นสามารถใช้โอกาสในการเข้าสู่คลังอาวุธ หากในขั้นตอนนี้ผู้เล่นผสมผสานชุดยูนิฟอร์มที่มีตราสัญลักษณ์ต่างๆ บันทึกจะปลดล็อกการบันทึกพิเศษ "การผสมผสานอย่างไร้สาระ" หากละเมิดกฎโดยการตีระฆังใดๆ มากกว่าสามครั้ง แม้จะทำให้ทหารรักษาการณ์เข้าสู่สถานะการระวังเป็นเวลาห้านาที แต่จะทำให้ปลดล็อกความสำเร็จที่ซ่อนอยู่ "การกระทำที่ซน"
เนื้อหาเกี่ยวกับเทคนิคการผ่านบทที่สองของเกม Anthem of Babel จบลงแล้ว, การสำรวจในบทที่สอง เป็นการทดสอบความสามารถในการสังเกต การอนุมาน และการควบคุมเวลาของผู้เล่น ข้อความเป็นเบาะแสที่เชื่อมโยงตลอดทั้งบท ทั้งการหลบซ่อนและการปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อม ทุกการถอดรหัสจะเปิดเผยรหัสของลำดับในหอคอย
หากภาษาในชั้นที่สองของ Anthem of Babel ไม่ครบถ้วนจะทำอย่างไร? ในเกม Anthem of Babel ภาษามีความสำคัญในการถอดรหัส หากภาษาไม่ครบถ้วนจะส่งผลต่อการดำเนินเกม หรืออาจทำให้ไม่สามารถผ่านชั้นที่สองได้ ถ้าต้องการรวบรวมครบถ้วน คุณจำเป็นต้องทราบตำแหน่งของทุกภาษา ด้านล่างนี้คือข้อมูลตำแหน่งที่ละเอียดที่เราได้จัดทำขึ้น เพื่อช่วยเหลือทุกคน!
เมื่อผู้เล่นไปถึงชั้นที่สองแล้ว คุณสามารถเริ่มมองหาและรวบรวมภาษาได้ เข้าสู่ชั้นที่สองแล้วเดินไปข้างหน้าผ่านประตูแรก ภาษาแรกจะอยู่เหนือประตู เมื่อพบแล้วคลิกที่ข้อความเพื่อทำภารกิจโต้ตอบ จากนั้นเข้าไปในประตูแล้วเลี้ยวซ้ายเพื่อหาจุดขนส่งและหอกหิน
ตำแหน่งภาษาที่สองอยู่บนหอกหิน ผู้เล่นหยิบหอกหินขึ้นมาดูได้เลย หลังจากตรวจสอบเสร็จสิ้น ผู้เล่นต้องนำหอกหินใส่ลงไปข้างๆ แล้วเข้าไปในวงเวียนขนส่ง ภายในจะพบรูปปั้น คลิกที่รูปปั้นเพื่อโต้ตอบ คุณจะเก็บภาษาก่อนหน้าได้ และภาษาที่พบจะถูกบันทึกไว้ในสมุดบันทึก
ผู้เล่นต้องใช้สมุดบันทึกเพื่อถอดรหัสภาษา ในระหว่างกระบวนการนี้ ผู้เล่นควรเดินตามทางขวาลงมาเรื่อยๆ จนกว่าจะเห็นบันได ปีนขึ้นบันไดแล้วหากลไกข้างบนหมุนไปทางขวา จะสามารถหาภาษาที่สี่ได้
หลังจากพบภาษาที่สี่แล้ว สามารถลงบันไดแล้วเดินไปทางซ้าย เข้าไปในคลังสินค้าทางซ้าย ภายในจะพบทหารยาม ต้องหลบทหารยามไม่ให้ถูกเห็น แล้วออกมาจากด้านหลังกล่อง จากนั้นใช้กล่องเป็นที่กำบังเข้าไปในคลังอาวุธทางขวา ตำแหน่งของภาษาสุดท้ายจะอยู่ที่นี่
ข้างต้นคือข้อมูลตำแหน่งของภาษาทั้งหมดในชั้นที่สองของ Anthem of Babel สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้รวบรวมครบถ้วน สามารถใช้คำแนะนำด้านบนเพื่อทำการรวบรวมได้ ยังมีคำแนะนำอื่น ๆ เกี่ยวกับเกม Anthem of Babel มากมายในพื้นที่ข่าวสารของ豌豆荚游戏还有很多关于巴别塔圣歌游戏的攻略内容,大家想知道的话可以移步豌豆荚资讯专区进行查看。
注意:最后一段的最后一句似乎没有被翻译,请确认是否需要将其也翻译成泰语。如果需要,以下是翻译后的完整句子:ข้างต้นคือข้อมูลตำแหน่งของภาษาทั้งหมดในชั้นที่สองของ Anthem of Babel สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้รวบรวมครบถ้วน สามารถใช้คำแนะนำด้านบนเพื่อทำการรวบรวมได้ ยังมีคำแนะนำอื่น ๆ เกี่ยวกับเกม Anthem of Babel มากมายในพื้นที่ข่าวสารของ DouDouJia ผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปดูเพิ่มเติมได้ที่โซนข่าวสารของ DouDouJia
มีเพื่อนๆหลายคนถามว่า ถ้าเก็บภาษาในชั้นที่สองของ Anthem of Babel ไม่ครบจะทำอย่างไร? เมื่อพูดถึงปัญหาการเก็บรวบรวมภาษา ถ้าเกิดการสะสมไม่ครบ หมายความว่าคุณไม่สามารถออกจากชั้นนี้ได้ ในตอนนี้คุณจำเป็นต้องรู้ตำแหน่งของทุกภาษาและตัวอักษรเพื่อไปหาพวกมัน และเพื่อให้คุณสามารถทำได้ ข้อความด้านล่างนี้จะบอกตำแหน่งเหล่านั้น ดูต่อไปนี้เพื่อทำการเก็บรวบรวมทั้งหมด
เมื่อคุณเข้าสู่ชั้นที่สองและเริ่มทำการเก็บรวบรวม คุณต้องเดินไปข้างหน้าผ่านประตูแรก จากนั้นคุณจะพบตัวอักษรแรกเหนือประตู แล้วทำการโต้ตอบกับมัน หลังจากนั้นคุณต้องเข้าไปในประตูแล้วเลี้ยวซ้าย ที่นี่คุณจะเห็นจุดขนส่งและหอกหิน
คุณต้องหยิบหอกหินขึ้นมา แล้วจะพบตัวอักษรที่สอง หลังจากนั้นต้องเสียบหอกเข้าไปข้างๆแล้วเข้าสู่จุดขนส่ง เมื่อเข้าไปภายในคุณจะเห็นรูปปั้น ต้องทำการโต้ตอบกับรูปปั้น เพื่อรับตัวอักษรที่สาม หลังจากรับตัวอักษรแล้ว มันจะถูกบันทึกไว้ในสมุดบันทึก
คุณต้องเปิดสมุดบันทึกเพื่อแก้ไขตัวอักษร ในระหว่างกระบวนการนี้ คุณต้องเดินตามทางด้านขวาลงมา ที่นี่คุณจะเห็นบันได ขึ้นไปแล้วหมุนกลไกด้านบน หมุนไปทางขวาจนกว่าจะพบตัวอักษรที่สี่ หลังจากนั้นลงบันได
จากนั้นเดินไปทางซ้าย เข้าสู่คลังสินค้าทางซ้าย เมื่อเข้าไปภายในคุณจะเห็นยาม ต้องหลบสายตาของยาม แล้วออกมาจากด้านหลังของกล่อง ใช้กล่องเป็นที่กำบังแล้วเดินไปยังคลังอาวุธทางขวา ที่นี่คุณจะสามารถรับตัวอักษรตัวสุดท้ายได้ นี่คือตำแหน่งของตัวอักษรทั้งหมด
นี่คือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการแก้ปัญหาการเก็บรวบรวมภาษาในชั้นที่สองของ Anthem of Babel หลังจากอ่านคำแนะนำด้านบน เชื่อว่าคุณคงทราบแล้วว่าตำแหน่งของตัวอักษรในเกมอยู่ที่ไหน หลังจากทราบตำแหน่งแล้ว คุณก็สามารถเริ่มทำการเก็บรวบรวมได้
เพลงสรรเสริญของบาร์เบลเป็นเกมประเภทปริศนาคำศัพท์ ดังนั้นความยากก็ค่อนข้างสูง หลายคนต้องการทราบวิธีผ่านด่านที่สองของเพลงสรรเสริญของบาร์เบล ในเนื้อหาวันนี้ ผู้เขียนจะมาแนะนำกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องให้กับทุกคน เกมนี้เล่นแล้วค่อนข้างใช้สมอง จึงได้รับความนิยมจากผู้เล่นหลายคน แล้วคุณเคยติดอยู่ในด่านที่ 2 ตอนเล่นเกมหรือไม่? อยากทราบว่าจะสามารถผ่านไปยังด่านถัดไปได้อย่างไร? บางทีบทความวันนี้อาจช่วยให้คุณได้รับคำใบ้ ลองอ่านต่อไปด้านล่างนี้
หลังจากเข้าสู่ด่านที่ 2 แล้ว เพื่อน ๆ ควรเดินไปข้างหน้าตลอดทาง ผ่านประตูหนึ่ง มองขึ้นไปบนจะเห็นข้อความ ทำการโต้ตอบโดยตรงเพื่อรับข้อความใหม่ จากนั้นเลี้ยวซ้าย มาที่จุดขนส่ง หยิบหอกบนพื้นเมื่อผ่านไปแล้ว หลังจากแปลข้อความสำเร็จ หาเสาหินในฉาก และใช้หอกผลักให้ล้ม ใช้เสาหินเดินไปยังฝั่งตรงข้ามและเข้าสู่ภายในปราสาท ทำการโต้ตอบกับรูปปั้นเพื่อรับข้อความใหม่ เปิดสมุดบันทึกและแก้ไขรหัสทีละข้อ ตามทางด้านขวาลงไปจนเจอบันได
เมื่อมาถึงวงล้อ ให้ดึงเสาหินด้านซ้ายขึ้นไปก่อน แล้วค่อยหมุนสวิตช์ ขณะนี้รูปปั้นภายนอกก็จะหมุนตาม เมื่อทำซ้ำหลายครั้ง จะสามารถรวบรวมข้อความบนรูปปั้นทั้งหมดได้ กลับไปที่รูปปั้น และออกจากประตูเล็กทางซ้าย ในเส้นทางนี้คุณจะพบ NPC บางคน ต้องระวังการหลบหนี หลังจากนั้นคุณจะเห็นลิฟต์หนึ่งเครื่อง ขึ้นลิฟต์แล้วออกจากทางซ้ายล่าง เดินไปตามทางด้านซ้ายตลอดทางจนถึงคลังสินค้า หลบสายตาของผู้เฝ้าระวังเพื่อเคลื่อนย้ายกล่อง
วางกล่องลงบนลิฟต์ แล้วใช้กล่องเป็นที่กำบังเพื่อไปยังทางออกทางขวา หลบสายตาของผู้เฝ้าระวังเพื่อออกจากบริเวณนั้น เดินไปตามทางนี้ตลอดทาง จะเห็นอาวุธห้องหนึ่ง ค้นหาชุดที่เหมือนกับผู้เฝ้าระวังภายนอกในห้องนี้ หลังจากออกจากห้อง ทำการสนทนาด้วยผู้เฝ้าระวังข้างๆ เพื่อรับข้อความใหม่
เนื้อหาของผู้เขียนในวันนี้ ได้ช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการผ่านด่านที่สองของเกมเพลงสรรเสริญของบาร์เบลหรือไม่? เนื่องจากเป็นเกมประเภทปริศนา ความยากจึงค่อนข้างสูง หากใครสนใจเกมนี้ในระยะนี้ หวังว่าบทความของผู้เขียนในวันนี้จะช่วยให้คุณได้รับประโยชน์บางอย่าง
ตัวละครเล็กและเรือเล็กเป็นเกมจับปลาที่มีความสนุกสนานมาก ผู้เล่นแต่ละคนสามารถขับเรือไปยังพื้นที่ทะเลเหล่านี้ และจับปลาโดยใช้วิธีการตกปลา ในเกมมีการกำหนดปลาหลากหลายชนิด เมื่อจับได้แล้วยังสามารถทำการปอกเกล็ดเพื่อเตรียมไว้ล่วงหน้า วิธีปลดล็อคพื้นที่ทะเลที่สองของตัวละครเล็กและเรือเล็กจะถูกแบ่งปันในส่วนด้านล่าง พร้อมกับแนะนำข้อควรระวังหลังจากเข้าสู่พื้นที่ทะเลที่สอง
ภายในเกมมีการกำหนดพื้นที่ทะเลมากมาย ซึ่งแต่ละพื้นที่มีปลาที่แตกต่างกัน สำหรับการปลดล็อคพื้นที่ทะเลที่สอง จำเป็นต้องปลดล็อคปลา 12 ชนิดในพื้นที่ทะเลแรกเสียก่อน หลังจากปลดล็อคปลาทั้งหมดแล้ว จึงจะทำให้พื้นที่ทะเลที่สองถูกปลดล็อค เมื่อปลดล็อคพื้นที่ทะเลที่สองแล้ว ผู้เล่นจะต้องไปตกปลาที่ลึกกว่า โดยประมาณอยู่ที่ระดับ 1 กม. หากต้องการไปถึงตำแหน่งนี้เพื่อจับปลาอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นควรใช้ตะขอปลา เพื่อให้เบ็ดปลาสามารถลงลึกได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งช่วยหลีกเลี่ยงปลาที่ไม่ต้องการ และไม่ทำให้เสียเวลาในการจับปลาจากพื้นที่ทะเลแรกระหว่างทาง
ตะขอปลาสามารถลงไปลึกถึงระดับประมาณ 600 ม. ที่ระดับนี้จะมีปลาใต้น้ำน้อยลง ผู้เล่นสามารถลดระดับลงไปที่ 1 กม. ได้ช้าๆ หลังจากนั้นเมื่อลงไปถึงระดับ 1 กม. แล้ว การมองเห็นใต้น้ำจะแย่ลงอย่างมาก ทำให้ยากที่จะสังเกตสภาพแวดล้อมรอบข้าง ดังนั้นหากต้องการจับปลาได้สำเร็จ จะต้องปลดล็อคไฟประมง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถมองเห็นสภาพใต้น้ำได้ชัดเจน ทำให้สามารถจับปลาตามที่ต้องการได้ ปลาที่นี่มักจะมีขนาดใหญ่และยากต่อการจับมากขึ้น
เมื่อลดระดับลงไปถึง 1,500 ม. จะพบกับสัตว์ประหลาดก็อตซิลลา แต่การจับสัตว์ประหลาดนี้มีความยากมาก ผู้เล่นควรเน้นจับปลาในพื้นที่ทะเลที่สองก่อน หลังจากจับปลาได้แล้ว สามารถทำการปอกเกล็ดปลาได้ ซึ่งเมื่อทำเช่นนี้บนเรือ จะสามารถพบกับสัตว์ต่าง ๆ ที่สามารถป้อนอาหารให้ และสำรวจพื้นที่อื่น ๆ ได้ รวมถึงการปลดล็อคปลาที่แตกต่างกันมากขึ้นใต้น้ำ
ข้างต้นได้แบ่งปันวิธีปลดล็อคพื้นที่ทะเลที่สองของตัวละครเล็กและเรือเล็ก พร้อมกับแนะนำว่าควรมีอุปกรณ์อะไรบ้างเพื่อจับปลาในพื้นที่ที่สอง ผู้เล่นควรเน้นจับปลาในพื้นที่แรกก่อน จนกว่าจะสะสมปลาครบ แล้วพื้นที่อื่น ๆ จะถูกปลดล็อคเอง นอกจากนี้ภายในเกมยังมีระบบการสะสมไดอารี่และรูปภาพ ซึ่งสามารถใช้ในการสร้างเรื่องราวที่สมบูรณ์ได้
ในเกมที่เต็มไปด้วยความสนุกอย่าง "มนุษย์ตัวเล็กและเรือเล็ก" ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การตกปลาแบบใหม่ โดยนั่งเรือออกไปทะเลเพื่อเพลิดเพลินกับความบันเทิงของการตกปลา และยังได้พบเจอกับปลาหลากหลายชนิดมากขึ้น แล้วคำถามคือ วิธีปลดล็อกทะเลที่สองของมนุษย์ตัวเล็กและเรือเล็กคืออะไร? เมื่อผู้เล่นสะสมประสบการณ์ในทะเลแรกจนถึงระดับหนึ่งแล้ว มักจะสงสัยว่าจะปลดล็อกทะเลที่สองซึ่งมีความท้าทายมากกว่าได้อย่างไร ลองมาดูรายละเอียดเกี่ยวกับทะเลที่สองของมนุษย์ตัวเล็กและเรือเล็กกันเถอะ
ในเกมแต่ละทะเลจะมีความลึกและความหลากหลายของปลาที่แตกต่างกัน ทะเลที่สองเมื่อเทียบกับทะเลแรก จะมีทรัพยากรปลาที่มากขึ้นและมีความท้าทายสูงกว่า จริงๆ แล้วเงื่อนไขในการปลดล็อกทะเลที่สองไม่ได้ซับซ้อนเลย ผู้เล่นจำเป็นต้องรวบรวมปลาทั้งหมด 12 ชนิดจากทะเลแรกให้ครบ ในระหว่างการรวบรวมปลาในทะเลแรก บางชนิดอาศัยอยู่ในพื้นที่ใต้น้ำลึก ทำให้ผู้เล่นต้องใช้อุปกรณ์จับปลาเพื่อลัดลงไปอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังต้องหลีกเลี่ยงการรบกวนจากปลาชนิดอื่นๆ การอัปเกรดอุปกรณ์จับปลาให้ถึงระดับสูงสุดจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถดำน้ำได้ลึกถึง 600 เมตร ซึ่งเพียงพอสำหรับการรวบรวมปลาทั้งหมดในทะเลแรก
หลังจากปลดล็อกทะเลที่สองสำเร็จ ผู้เล่นจะพบว่าเมื่อลึกลงไปเกิน 500 เมตร ภาพเห็นจะหายไปเกือบทั้งหมด ณ จุดนี้จำเป็นต้องปลดล็อกอุปกรณ์ใหม่คือโคมประมง โคมประมงจะช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นสัตว์ทะเลขนาดใหญ่ 15 ชนิดในทะเลที่สองได้ชัดเจน และที่ความลึก 1500 เมตร ยังมีก็อตซิลลาที่กำลังหลับใหลอยู่ เป็นสัตว์ทะเลลึกที่มีขนาดใหญ่ที่สุดในเกมขณะนี้ ซึ่งมีความท้าทายและคุณค่าในการสะสมสูงมาก
เมื่อผู้เล่นสามารถจับก็อตซิลลาขึ้นมาได้ จะพบว่ามันมีเกล็ดมากถึง 65,000 เกล็ด จำเป็นต้องใช้มีดที่มีคุณภาพสูงสุดในการจัดการ ผู้เล่นสามารถอัปเกรดมีดให้กลายเป็นมีดใหญ่ยาว 40 เมตร ภายในเมนูการเสริมพลัง เพื่อให้สามารถขูดเกล็ดก็อตซิลลาย่างราบรื่น
ปลาในทะเลที่สองโดยทั่วไปมีขนาดใหญ่ การท้าทายกับก็อตซิลลานอกจากจะให้ความรู้สึกภาคภูมิใจแล้ว ยังได้รับทรัพยากรที่มีค่าอีกด้วย นอกจากนี้ ปลาหายากในทะเลที่สองยังสามารถนำมาใช้เป็นวัตถุดิบพิเศษในร้านอาหาร เพื่อเสิร์ฟให้ลูกค้าที่หิวกระหายบนเรือ ในระหว่างสำรวจทะเลที่สอง ผู้เล่นสามารถอัปเกรดโคมประมงเพื่อขยายขอบเขตแสงสว่าง ตรวจจับปลาที่ซ่อนอยู่ล่วงหน้า และต้องระวังการสึกหรอมีด เพื่อให้สามารถเพลิดเพลินกับการตกปลาในทะเลลึกได้อย่างเต็มที่
นี่คือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีปลดล็อกทะเลที่สองของมนุษย์ตัวเล็กและเรือเล็ก หากคุณได้ทำการรวบรวมปลาในทะเลแรกครบแล้ว ลองนำโคมประมงไปปลดล็อกทะเลที่สอง และเริ่มการผจญภัยในทะเลลึกที่เต็มไปด้วยความท้าทายและความตื่นตาตื่นใจกันเถอะ
เรื่องลึกลับของนักสืบได้สิ้นสุดการทดสอบภายในไม่นานมานี้ เกมนี้ถือว่าเป็นเกมที่มีแนวคิดใหม่ๆ ในปัจจุบัน โดยรวมเอาองค์ประกอบเหนือธรรมชาติและโลกของการเดินทางเข้าด้วยกัน พร้อมกับการเพิ่มองค์ประกอบของการแก้ปริศนา ทำให้การเล่นเกมนี้โดยรวมน่าสนใจมากขึ้น ต่อไปนี้จะนำเสนอคำแนะนำสำหรับบทที่สองของเรื่องลึกลับของนักสืบ ผู้เล่นหลายคนอาจไม่ทราบรายละเอียดเกี่ยวกับบทที่สอง เราจะนำเสนอบทความแนะนำในส่วนนี้
เริ่มต้นที่ถนนอันปิง ผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าไปที่ 55.32 ที่นี่จะเกิดเหตุการณ์ ควรนำคนรู้เวทย์มาในทีม เพราะต้องใช้คนรู้เวทย์ในการทำลายอาณาจักร แล้วไปที่ 48.29 ที่นี่สามารถขับไล่หมอกใต้ได้ ต่อไปที่ 39.9 หลังจากถึงแล้วให้สำรวจรอบๆ และหยิบใบเชิญแข่งขันศิลปะการต่อสู้ แล้วไปที่ 7.19 เพื่อช่วยปลดสะกด ให้ใบเชิญเขาแล้วรับสร้อยคอของนักรบ
ต่อไปต้องไปตรวจสอบที่สามแห่ง สุดท้ายมาที่ 28.17 จะมาถึงสถานีฉางเฉียว ที่ใต้ชายคาสามารถหาไข่นกได้ หากเลือกทำความสะอาดพื้น จะได้ไม้ไผ่หัก หากเลือกเลื่อนบนพื้น ทีมทั้งหมดจะเสียเลือด 20% และได้รับกบ
จากการสำรวจในโรงม้าจะได้รับเสื้อผ้าชำรุดของกลุ่มทองคำ หลังจากนั้นสามารถกลับเมืองเพื่อขอให้ลู่ซานหนางซ่อมแซม แล้วจะสามารถปลดล็อคตัวละครแปลงโฉมเป็นสมาชิกกลุ่มทองคำ ผู้เล่นมาที่ 56.19 เพื่อสำรวจ เลือกตัดต้นไม้ แล้วเผาต้นไม้ ต่อสนทนาจะได้รับมดแดงไฟ
มาที่ 28.6 สำรวจรอบๆ จากนั้นหยิบฟางชื้น แล้วหยิบขนสัตว์ ต่อไปที่ 23.6 สามารถพบลูกชายของนักล่า ช่วยจับลูกหมาป่า แล้วไปที่ 29.7 ช่วยหาพ่อของเขา แล้วไปถามที่กลุ่มทองคำเกี่ยวกับที่อยู่ของนักล่า
ข้างต้นนี้คือคำแนะนำสำหรับบทที่สองของเรื่องลึกลับของนักสืบ เนื่องจากความยาวของบทความจำกัด จึงได้นำเสนอเฉพาะส่วนหนึ่งของคำแนะนำ ในนี้มีหลายเรื่องราวที่เป็นภารกิจเชื่อมโยงกัน ต้องทำภารกิจก่อนหน้าเสร็จสมบูรณ์ก่อนจึงจะปลดล็อคภารกิจต่อไป
หลังจากเข้าสู่บทที่ 2 แล้ว ฉากของผู้เล่นจะย้ายไปที่ถนนอันปิง ที่นี่จะมีสถานที่ต่างๆมากมาย และสไตล์ของฉากยังคงบรรยากาศแบบมืดมนและลึกลับอยู่ วิธีการเล่นบทที่ 2 ของ Sherlock's Mysterious Case คืออะไร? วันนี้เราจะมาแนะนำรายละเอียดให้ ดูว่าการเล่นจริงๆนั้นเป็นอย่างไร และควรจะสัมผัสเกมอย่างไร?
เมื่อผู้เล่นมาถึงที่นี่ จะต้องเริ่มโดยการทำภารกิจเบื้องต้น เช่น สามารถเรียนรู้ทักษะบางอย่างจากการเหตุการณ์ของ Cui Dazhao หรือเมื่อเข้าสู่รังแร้ง ก็จำเป็นต้องขุดกองกระดูก เมื่อทำสิ่งเหล่านี้เสร็จแล้ว ก็จะได้เบาะแสเกี่ยวกับแผนที่สมบัติ ต่อมาอาจมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการปลอมตัว เช่น การซื้อเสื้อผ้าและสอบถามบุคคลที่เกี่ยวข้อง
ต่อจากนั้นสามารถไปที่กระท่อมในป่าหรือเยี่ยมฮูหวู่ ในกระท่อมในป่าอาจพบดาบไม้พีชที่หักและสิ่งของอื่นๆ หลังจากกลับมา ผู้เล่นสามารถเปิดเผยแผนของเจ้าหน้าที่สถานี ซึ่งจะทำให้เกิดการต่อสู้กับบอส และระหว่างการต่อสู้อาจจะมีสถานการณ์ที่ต้องหลบในห้องลับ เพื่อเอาชนะ หลังจากนั้นก็สามารถเข้าสู่ทางลับ
ผู้เล่นสามารถสำรวจอย่างละเอียดแล้วเข้าสู่ป่าหมอก ที่นี่มีภารกิจมากมายที่ต้องทำ นอกจากการทำภารกิจแล้ว ผู้เล่นยังต้องต่อสู้กับบอสเพื่อที่จะเข้าสู่หมู่บ้านเล็กๆ และทำความรู้จักกับเรื่องราวท้องถิ่น ทั้งหมดนี้ในการเล่นเนื้อหาส่วนนี้ รายละเอียดเล็กๆน้อยๆก็ไม่ควรละเลย
หลังจากอ่านคำแนะนำด้านบนแล้ว ผู้เล่นจะทราบวิธีการเล่นบทที่ 2 ของ Sherlock's Mysterious Case แล้ว วิธีการเล่นบทนี้ค่อนข้างสนุก สำหรับผู้เล่นที่สนใจ สามารถติดตามเทคนิคดังกล่าวได้ โดยต้องสำรวจฉากอย่างละเอียด จากนั้นจึงทำให้เกิดการสนทนาเพื่อเปิดเผยความลับสุดท้าย
โลกเสมือนของวงแหวนที่แตกต่างกว้างใหญ่และเต็มไปด้วยบรรยากาศลึกลับและสมบัติที่ซ่อนอยู่ ผู้เล่นสามารถสื่อสารกับ NPC, ตรวจสอบแผนที่และพื้นที่ต่างๆ เพื่อค้นพบสถานที่ใหม่, ภารกิจที่ซ่อนอยู่ และสมบัติ. ข้อมูลต่อไปนี้เกี่ยวข้องกับการทดสอบครั้งที่ 2 ของวงแหวนที่แตกต่าง. จากการตอบรับจากทางการและผู้เล่น, การทดสอบครั้งที่ 2 มีการปรับปรุงประสบการณ์ในการขับขี่ยานพาหนะ โดยเพิ่มรุ่นรถและการควบคุมให้มีความเปลี่ยนแปลง. ประสบการณ์ในการต่อสู้มีความลื่นไหลมากขึ้น, ผลลัพธ์ของการใช้ทักษะและปฏิสัมพันธ์กับฉากได้รับการเสริมสร้าง.
[วงแหวนที่แตกต่าง] ที่อยู่สำหรับจอง/ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#วงแหวนที่แตกต่าง#《《《《《
การทดสอบครั้งที่ 2 ของ [วงแหวนที่แตกต่าง] หรือ "การทดสอบการรับรอง" กำลังอยู่ในระหว่างการสรรหา. เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 ทำให้มีคุณภาพกราฟิกที่สูง แต่ก็ต้องการสเปกเครื่องที่สูงเช่นกัน. แพลตฟอร์มการทดสอบ: สนับสนุน PC (Windows) และแพลตฟอร์มมือถือ (Android), พร้อมการเชื่อมต่อข้อมูลระหว่างสองแพลตฟอร์ม. การทดสอบครั้งที่ 2 คาดว่าจะเริ่มในกลางเดือนมิถุนายน, ผู้เล่นสามารถทำการจองวงแหวนที่แตกต่างผ่าน Nine Games เพื่อรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการสรรหา.
โครงการทดสอบ: เป็นการทดสอบแบบจำกัดจำนวนและไม่คิดเงิน. วันสรรหา: เริ่มต้นในเดือนมิถุนายนปีนี้, วันสิ้นสุดจะแจ้งให้ทราบในภายหลัง.
วิธีการเข้าร่วม: ผู้เล่นต้องไปยังหน้าเว็บที่กำหนดโดยทางการเพื่อกรอกแบบสอบถาม, แล้วจะมีโอกาสได้รับสิทธิ์ในการทดสอบครั้งนี้. เนื่องจากความสนใจของผู้เล่นสูง, วิธีการคัดเลือกจะรวมการคัดเลือกจากการกรอกแบบสอบถามและการสุ่มเลือก.
เมื่อโจมตีศัตรูในวงแหวนที่แตกต่างจนสะสม "ค่าทรุดโทรม" ครบ, ศัตรูจะเข้าสู่ "สถานะทรุดโทรม", ที่นั่นสามารถใช้ "การตอบโต้สุดขีด", สะสมค่าทรุดโทรมอย่างรวดเร็วเพื่อได้เปรียบในการต่อสู้.
สรุป, การทดสอบครั้งที่ 2 ของวงแหวนที่แตกต่างกำลังดำเนินอยู่อย่างคึกคัก. ผู้เล่นควรลงชื่อล่วงหน้าเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ที่แปลกใหม่, ฝึกฝนการหลบหลีกและตอบโต้อย่างรวดเร็ว, ในระหว่างการต่อสู้เมื่อมีแสงแดงปรากฏขึ้นใช้ "การหลบหลีก" สามารถกระตุ้น "การหลบหลีกสุดขีด", ตามด้วย "การตอบโต้สุดขีด". นอกจากนี้, ผู้เล่นควรวางแผนการสะสม "ค่าประสาน" ซึ่งการโจมตีสามารถสะสม "ค่าประสาน", เมื่อเต็มแล้วสามารถสลับตัวละครเพื่อกระตุ้น "การโจมตีเข้าสู่วงโคจร", ทำให้เกิดผลพิเศษเช่น "การแตกหัก" และ "การปกคลุมลาย", เพิ่มความยุทธศาสตร์ในการต่อสู้.
Sunset Hill เป็นเกมปริศนาที่มีบรรยากาศอบอุ่นและทำให้รู้สึกดี ผู้เล่นจะได้กลายเป็นสุนัขและเข้าสู่เมืองแห่งสัตว์เพื่อแก้ปริศนาอย่างต่อเนื่อง ปริศนาในเกมถูกออกแบบมาอย่างน่าสนใจ และในบทความนี้เราจะดูว่า เบาะแสที่สองของ Sunset Hill คืออะไร ซึ่งเป็นวิธีเดียวในการแก้ปริศนาสำหรับผู้เล่น ส่วนใหญ่แล้วปริศนาไม่ได้มีการกำหนดทางตรรกศาสตร์ที่แข็งแรงมากนัก แต่สามารถผ่านไปได้โดยการสังเกตสภาพแวดล้อมและรวบรวมเบาะแส
ในเกม Sunset Hill ผู้เล่นในฐานะทหารผ่านศึกจะนั่งรถไฟเพื่อค้นหาเพื่อนเก่า เมื่อขึ้นรถไฟไปยังเมือง ปริศนาจำนวนมากจะเริ่มขึ้น รถไฟไม่สามารถไปถึงเมืองที่เพื่อนอาศัยอยู่ได้โดยตรง หลังจากลงจากรถไฟ ผู้เล่นจำเป็นต้องหาวิธีในการเดินทางไปยังเมือง ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจะไปที่ร้านขายผลไม้ และจากการสนทนาด้วยเจ้าของร้าน ผู้เล่นทราบว่าเขาต้องการส่งของไปยังเมือง แต่ใบสั่งซื้อมีคราบเลอะเทอะ ทำให้ไม่ทราบว่าต้องการผลไม้อะไร โดยใช้ชื่อรายการ ผู้เล่นสามารถทราบว่านี่คือคำสั่งซื้อของร้านเบเกอรี่ แล้วกลับไปที่ห้องขายตั๋วรถไฟ จะพบหมายเลขโทรศัพท์ของร้านเบเกอรี่บนโปสเตอร์ ซึ่งเป็นเบาะแสแรก
หลังจากช่วยร้านขายผลไม้ได้รับคำสั่งซื้อ ผู้เล่นสามารถนั่งรถไปกับเจ้าของร้าน ระหว่างทาง เจ้าของร้านจะถามเวลา ผู้เล่นสามารถใช้นาฬิกาพกเก่าๆ ในลิ้นชักของรถเพื่อรู้เวลา ณ ขณะนั้นคือ 16:50 น. นี่คือเบาะแสที่สองของเกม ต่อมาเจ้าของร้านขายผลไม้จะขอให้ผู้เล่นเปิดวิทยุ แต่เข็มวิทยุเสีย ทำให้ไม่สามารถทำงานได้ ผู้เล่นสามารถถอดกระจกนาฬิกาพกที่ชำรุดออก และนำเข็มของนาฬิกามาเปลี่ยนเข้ากับวิทยุ เพื่อให้วิทยุทำงานได้
เบาะแสในเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเห็นได้อย่างชัดเจน ผู้เล่นสามารถสังเกตสภาพแวดล้อมรอบตัวขณะเล่นเกม การออกแบบปริศนาที่ไม่เหมือนใครทำให้ผู้เล่นหลายคนต้องการที่จะลุ่มลึกเข้าไปในเกม พร้อมกับการออกแบบภาพที่สวยงาม ทำให้ผู้เล่นต้องการสำรวจสภาพแวดล้อมอย่างต่อเนื่อง ผ่านวิธีนี้ ผู้เล่นสามารถค้นพบเบาะแสมากขึ้น เมื่อเสร็จสิ้นสามข้อนี้แล้ว บทที่หนึ่งของเกมก็จะจบลง
เรื่องราวเกี่ยวกับเบาะแสที่สองของ Sunset Hill ได้ถูกแชร์ไปแล้วในบทความนี้ การออกแบบภาพของเกมนี้มีสไตล์ที่สดใสและสวยงาม หากต้องการแก้ปริศนาในเกม ผู้เล่นต้องสังเกตสภาพแวดล้อมอย่างละเอียด เพื่อค้นพบเบาะแสมากขึ้น