เนื้อหาในวันนี้ที่เรานำมาให้คือคำแนะนำสำหรับกลไกการต่อสู้ของเกม "วงแหวนผิดปกติ" อย่างรวดเร็ว วงแหวนผิดปกติเป็นเกมมือถือแนวผจญภัยในโลกเปิดที่ได้รับความนิยมมาก กลไกการต่อสู้ภายในเกมมีความหลากหลาย หากต้องการทำความเข้าใจเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ในเกมอย่างละเอียดแล้ว ก็จะสามารถทำให้สร้างความเสียหายสูงขึ้นได้ ต่อไปนี้เราไปดูว่ากลไกการต่อสู้ในเกมเป็นอย่างไรบ้าง!
1. ค่าพังทลาย:
เมื่อโจมตีและโดนศัตรู ค่าพังทลายจะสะสม เมื่อค่าพังทลายเต็ม ศัตรูจะเข้าสู่สถานะพังทลายโดยทันที ในขณะนั้นศัตรูจะมีอาการหยุดนิ่งชั่วคราว และความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 25% ผู้เล่นสามารถสะสมค่าพังทลายได้อย่างรวดเร็วด้วยการใช้การโต้กลับแบบลิมิต
2. การโต้กลับแบบลิมิต: ในระหว่างการโจมตีแบบผิดปกติ เมื่อมีแสงแดงปรากฏขึ้น ผู้เล่นสามารถใช้ทักษะหลบหลีกเพื่อทริกเกอร์ผลลัพธ์ของการหลบหลีกแบบลิมิต หลังจากที่การหลบหลีกแบบลิมิตถูกทริกเกอร์แล้ว ผู้เล่นก็สามารถทำการโต้กลับแบบลิมิตได้
3. การรวมวงแหวนผิดปกติ: ตัวละครสามารถสะสมค่าการรวมวงแหวนผิดปกติจากการโจมตี เมื่อค่าการรวมวงแหวนผิดปกติของตัวละครบนสนามเต็มแล้ว ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวละครที่มีคุณสมบัติใกล้เคียงกันเพื่อกระตุ้นการรวมวงแหวนผิดปกติ ปุ่มโจมตีแบบเข้าสู่วงจรจะถูกเปิดใช้งาน และค่าการรวมวงแหวนผิดปกติของตัวละครเดิมจะถูกเคลียร์
เมื่อมีแสงสว่างปรากฏเหนือศีรษะตัวละคร แสดงว่าตัวละครนั้นพร้อมที่จะเข้าสู่สนาม จากนั้นผ่านการโจมตีแบบเข้าสู่วงจรที่โดนศัตรู จะกระตุ้นผลของการรวมวงแหวนผิดปกติ
การรวมวงแหวนผิดปกติระหว่างธาตุวิญญาณและธาตุแสงจะกระตุ้นผลลัพธ์ของการแตกหัก ส่วนการรวมวงแหวนผิดปกติระหว่างธาตุวิญญาณและธาตุมนต์จะกระตุ้นผลลัพธ์ของการทับซ้อน
4. การแตกหัก: หลังจากการรวมวงแหวนผิดปกติถูกกระตุ้น จะมีพืชสร้างสรรค์ 1 ต้นปรากฏขึ้นรอบตัวละคร พืชสร้างสรรค์จะออกดอกสร้างสรรค์ 5 ดอก ดอกสร้างสรรค์จะปล่อยออกไปที่ศัตรูทุกๆ 2 วินาที และสร้างเอฟเฟกต์ระเบิดเมื่อโดนเป้าหมาย ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายในระยะหนึ่ง
5. การชะลอ: ในระยะเวลา 5 วินาทีหลังจากการรวมวงแหวนผิดปกติถูกกระตุ้น จะมีผลชะลอศัตรู ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตี นอกจากนี้หากศัตรูถูกชะลออย่างบ่อยครั้ง เวลารีเซ็ตสถานะก็จะสั้นลง
6. การสะสม: เมื่อดอกสร้างสรรค์โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะชะลอ ตัวละครที่อยู่ในสนามจะได้รับสารพื้นฐานของสนามเพิ่มขึ้น 1 หน่วย
7. การทับซ้อน: ในระยะเวลา 12 วินาทีหลังจากการรวมวงแหวนผิดปกติถูกกระตุ้น ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากธาตุวิญญาณและธาตุมนต์ จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการโจมตีแบบผสมเท่ากับความเสียหายที่ได้รับ
นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ของวงแหวนผิดปกติทั้งหมดที่เราได้รวบรวมมา หวังว่าจะช่วยให้ทุกคนได้ประโยชน์! หากใครยังไม่ชำนาญในการใช้กลไกการต่อสู้ ควรฝึกฝนในเกมเพิ่มเติม ความชำนาญจะทำให้คุณสามารถควบคุมกลไกการต่อสู้ทั้งหมดได้อย่างรวดเร็ว!
องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในเกมคือระบบมอนสเตอร์ มีหลายประเภทให้ผู้เล่นได้ท้าทาย ทำให้มีแรงจูงใจในการเล่น นอกจากนี้เกมนี้ยังใช้รูปแบบออนไลน์หลายคน มีการโต้ตอบระหว่างผู้เล่น จึงมีการต่อสู้ การออกแบบระบบต่อสู้ที่ดีจะทำให้การเล่น PvP และ PvE สนุกสนาน มาดูว่ากลไกการต่อสู้ของ Dune Awakening เป็นอย่างไร เมื่อท่านเรียนรู้การตั้งค่าแล้ว ท่านสามารถใช้เทคนิคเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อเอาชนะศัตรู
【biubiu Accelerator】ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#biubiu Accelerator#《《《《《
ตัวละครของเราทรงพลังมาก ในการต่อสู้พื้นฐาน การต่อสู้ระยะประชิดรวมถึงมีดและดาบ ผ่านการฟันสามารถสร้างผลลัพธ์ของการโจมตีทั้งเบาและหนัก การป้องกันทำหน้าที่เป็นการป้องกัน การโจมตีเหล่านี้จำเป็นต้องใช้พลังงาน ต้องวางแผนตามสถานะของช่องพลังงาน
นอกจากนี้ยังมีวิธีการโจมตีอีกวิธีหนึ่งคือการใช้มีดช้า เนื่องจากในสภาพแวดล้อมของ Dune โล่เป็นกลไกสำคัญที่สามารถป้องกันความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ไม่ว่าจะเป็นกระสุนหรือไม่ การฟันอย่างรวดเร็วจะถูกโล่ป้องกัน ทำให้ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ แต่การโจมตีช้าจะสร้างความเสียหายได้
การโจมตีระยะไกลใช้อาวุธยิงดอกไม้เพื่อสร้างความเสียหาย สามารถเข้าใจเหมือนการยิงปืน ประเภทความเสียหายคล้ายกับเกม FPS ทั่วไป แบ่งออกเป็นสองส่วนคือหัวและลำตัว อย่าลืมว่ามีกลไกโล่อยู่ อาวุธระยะไกลทั่วไปไม่สามารถเจาะโล่ได้ ยกเว้นอาวุธพิเศษ เช่น Disruptor ปืนพกที่ยิงเร็ว สามารถเปลี่ยนแปลงความเร็วยิง หาจุดเจาะโล่ และสร้างความเสียหายหลังจากเจาะโล่ได้
ผู้เล่นเองต้องสวมใส่โล่ในระหว่างการต่อสู้ และประสิทธิภาพของโล่ขึ้นอยู่กับแบตเตอรี่ ความจุแบตเตอรี่มากขึ้น ประสิทธิภาพของโล่ก็สูงขึ้น เมื่อถูกโจมตี โล่ก็จะถูกใช้งาน ซึ่งต้องการการชาร์จ บางทักษะมีผลในการชาร์จหรือทำลายแบตเตอรี่ จะมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้
นอกจากนี้สถานะไม่ดีเช่นการถูกพิษ จะเจาะโล่โดยตรง ส่วนเครื่องเทศเป็นหัวใจของโลก Dune หลังจากได้รับเครื่องเทศ จะมีทักษะที่เหมาะสม และมีช่องพลังงานสีชมพู เมื่อช่องพลังงานเต็ม ก็สามารถปล่อยทักษะได้
การล่าช้าในการต่อสู้จะสร้างความยากลำบากอย่างมาก ทำให้ตัวละครไม่สามารถอยู่รอดได้ biubiu สามารถลดความล่าช้า ทุกคนควรลองใช้ในช่วงโปรโมชั่น 【biubiu ไม่หลุด】เมื่อใช้จะให้เวลาใช้งาน 72 ชั่วโมง สำหรับผู้เริ่มต้นมีบริการเร่งความเร็วเฉพาะ 24 ชั่วโมง รวมแล้วผู้ใช้ใหม่จะได้รับ 96 ชั่วโมง
การอธิบายกลไกการต่อสู้ของ Dune Awakening อย่างละเอียดพอสมควร หลังจากทราบการตั้งค่าพื้นฐานแล้ว ต้องดูว่าผู้เล่นจะจัดการการสลับระหว่างการต่อสู้ระยะประชิดและการยิงปืนระยะไกลอย่างไร ต้องระวังว่าโล่เป็นองค์ประกอบการต่อสู้ที่สำคัญ ต้องพยายามเจาะโล่ให้ได้ก่อน จึงจะสามารถต่อสู้ได้อย่างสนุกสนาน โล่ของตนเองก็ต้องระวังสถานะแบตเตอรี่ ต้องดูแลอย่างต่อเนื่องเพื่อความปลอดภัยของตัวละคร
บรรณาธิการจะมาแบ่งปันภาพต่อสู้ของ Dragon Soul Traveler ให้กับทุกคน ในเกมนี้ได้รักษาความนิยมในหมู่ผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง ด้วยกลไกการเล่นที่หลากหลายทำให้สามารถดึงดูดความสนใจจากนักเล่นเกมจำนวนมาก หากท่านสนใจในเนื้อหานี้และต้องการทราบรายละเอียดเพิ่มเติม คำบรรยายต่อไปนี้อาจเป็นข้อมูลที่มีค่าสำหรับท่าน ถ้าหากท่านกำลังรอคอยเนื้อหาประเภทนี้อยู่พอดี สามารถตามไปสำรวจพร้อมกับบรรณาธิการของเราได้
ในการนำเสนอภาพและเอฟเฟกต์ การออกแบบภาพวาดที่ประณีตและพิถีพิถันเป็นจุดเด่นหลักของเกม รูปลักษณ์ของตัวละครแสดงถึงสไตล์ศิลปะที่โดดเด่น ขณะที่การออกแบบตัวละครเองมีทั้งความประณีตและความจำแนกได้ง่าย ส่วนการแสดงความสามารถรวมเอาองค์ประกอบทางสายตาที่หลากหลายเข้าไว้ด้วยกัน โดยใช้การเคลื่อนไหวของแสงเงาและการไหลของอนุภาคอย่างชาญฉลาด เพื่อสร้างบรรยากาศของการต่อสู้ที่มีชั้นเชิง โดยเฉพาะในฉากการต่อสู้ด้วยการ์ด เอฟเฟกต์เหล่านี้เมื่อนำมาซ้อนกันทำให้การแสดงผลของการต่อสู้มีความสวยงามและสร้างความรู้สึกเหมือนอยู่ในเหตุการณ์มากขึ้น
ผู้เล่นสามารถปรับคุณภาพกราฟิก ความละเอียด และเอฟเฟกต์ความสามารถต่าง ๆ ได้อย่างสะดวกผ่านเมนู ด้วยวิธีนี้ ภาพที่ผู้เล่นเห็นจะกลายเป็นภาพที่ละเอียดและประณีตมากขึ้น นอกจากนี้ เกมยังใช้มุมมองที่สามารถสังเกตได้ทั่วโลกแบบอัตโนมัติเพื่อแสดงฉากต่อสู้ แต่ผู้เล่นยังสามารถเปลี่ยนและปรับมุมมองด้วยตนเองตามความต้องการของตนได้ วิธีนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถดูรายละเอียดต่าง ๆ ของความสามารถของตัวละครได้สะดวกและชัดเจนมากขึ้น
สำหรับกลไกการต่อสู้ในเกม มีทั้งโหมดการควบคุมด้วยตนเองและโหมดอัตโนมัติ ในฉากการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้น ผู้เล่นมีโอกาสควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยตนเอง ผ่านการควบคุมด้วยตนเอง ผู้เล่นสามารถวางแผนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับฝ่ายของตนเองได้ทันท่วงทีและคล่องแคล่วโดยพิจารณาจากการเปลี่ยนแปลงบนสนามรบ เมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่ยากลำบาก การควบคุมด้วยตนเองจะเป็นทางเลือกที่ดีกว่า เพราะเมื่อเทียบกับวิธีอื่น ๆ การควบคุมด้วยตนเองอนุญาตให้ผู้เล่นมีพื้นที่ในการปรับตัวและตอบสนองมากขึ้น พร้อมทั้งมีความทนทานต่อความผิดพลาดมากกว่า
นี่คือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับภาพต่อสู้ของ Dragon Soul Traveler เป็นเกมแนวต่อสู้สไตล์สองมิติ ซึ่งมีการแสดงผลการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นไม่ต่างจากเกมในประเภทเดียวกันหลายเกม ด้วยเหตุนี้เองจึงสามารถดึงดูดความสนใจของผู้เล่นได้มากมาย หากท่านสนใจในเกมประเภทนี้ในระยะเวลานี้ สามารถลองเข้าไปสัมผัสประสบการณ์ในเกมได้เลย
ในภารกิจต่างๆ ของเกม ทุกคนจำเป็นต้องสั่งการให้หัวหน้ากองทัพของตนเองเข้าร่วมในการต่อสู้บนสนามรบสี่เหลี่ยม และสำหรับผู้เริ่มต้นจะต้องทราบเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้สำคัญๆ บางอย่าง ดังนั้น กลไกการต่อสู้ในสามก๊กหวังเจียงโจวมีอะไรบ้าง ข้อมูลต่อไปนี้จะอธิบายเพื่อช่วยให้ผู้เริ่มต้นเข้าใจและสามารถใช้งานได้ดียิ่งขึ้นในการต่อสู้ เพื่อคว้าชัยชนะในแต่ละภารกิจ
1. การโจมตีร่วมกัน
เมื่อศัตรูอยู่ระหว่างกำลังทหารสองคนของเรา จะสร้างโอกาสในการโจมตีร่วมกัน ในสนามรบสี่เหลี่ยมนี้ ไม่ว่าจะเป็นแนวทแยงหรือแนวนอน-แนวตั้ง สามารถถือว่าเป็นการล้อมรอบ แต่ควรระวังว่า ศัตรูต้องอยู่ภายในระยะโจมตีของเราด้วยจึงจะสามารถทริกเกอร์ได้
ตัวอย่างเช่น ตัวละครอย่าง Xu Chu และ Dian Wei ซึ่งมีระยะโจมตีเป็นกากบาท หากโจมตีทางแนวนอนหรือแนวตั้งภายในระยะหนึ่งช่อง จะสามารถทริกเกอร์การโจมตีร่วมกันได้ แต่หากไกลเกินไป ไม่อยู่ในระยะโจมตี ก็จะไม่สามารถทริกเกอร์ได้ ทุกคนสามารถใช้ประโยชน์จากการโจมตีร่วมกันเพื่อเพิ่มความมั่นใจในการต่อสู้และใช้ทักษะการต่อสู้หลายครั้ง
2. การตอบโต้
เมื่อตัวละครของเราถูกศัตรูที่อยู่ภายในระยะโจมตีปกติโจมตีด้วยการโจมตีปกติหรือทักษะ จะทริกเกอร์การตอบโต้เพิ่มเติม เช่น Cao Cao ที่มีระยะโจมตีปกติคือช่องรอบๆ เมื่อถูกศัตรูที่อยู่ภายในช่องรอบๆ โจมตีด้วยการโจมตีปกติหรือทักษะ จะต้องทริกเกอร์การตอบโต้ แต่การโจมตีด้วยทักษะจะไม่ถูกตอบโต้ ทุกคนสามารถใช้ทักษะในการโจมตีเพื่อผลลัพธ์ที่ปลอดภัยมากขึ้นภายในระยะที่กำหนด
3. การไล่ต้อน
การไล่ต้อนไม่ใช่ทุกตัวละครจะมี แต่เฉพาะตัวละครที่มีกลไกพิเศษเท่านั้น ซึ่งเมื่อสอดคล้องเงื่อนไขแล้วจะสามารถไล่ต้อนเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม เช่น Dian Wei ที่อยู่ในรูปแบบโจมตี หลังจากโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติแล้ว หากศัตรูตอบโต้ จะทำให้เกิดการไล่ต้อน
ข้างต้นคือคำแนะนำเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ในสามก๊กหวังเจียงโจว หากสามารถใช้กลไกสำคัญทั้งสามนี้ได้อย่างเหมาะสมในการต่อสู้ จะสามารถสร้างผลลัพธ์ที่คาดไม่ถึงได้มากขึ้น ดังนั้นผู้เริ่มต้นควรทำความเข้าใจและวางแผนตำแหน่งและการโจมตีของตัวละครให้ดี เพื่อทริกเกอร์กลไกเหล่านี้
洛克王国:โลกยังไม่ได้เปิดตัว แต่ได้เริ่มทดสอบในช่วงนี้ และในการทดสอบครั้งนี้ระบบการต่อสู้ในเกมได้มีการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงอยู่บ้าง สำหรับเนื้อหาในครั้งนี้จะมาแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ในโลกของ洛克王国,让没有接触过这款游戏的小伙伴们,更清晰了解这个款游戏的战斗内核,一起来看。
洛克王国:โลกไม่มีการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบการเล่นหลัก ยังคงใช้รูปแบบการเล่นแบบเทิร์นเบสคลาสสิกเหมือนเดิม แต่เกมโดยรวมใช้การสำรวจโลกกว้างและโหมด 3D ทำให้การเล่นและการจับสัตว์เลี้ยงสะดวกมากขึ้น ในครั้งนี้ระบบการต่อสู้ได้รับการปรับปรุง ความคุมคุมด้านคุณสมบัติมีรายละเอียดมากขึ้น ทุกสัตว์เลี้ยงมีคำอธิบายเกี่ยวกับความคุมคุมด้านคุณสมบัติอย่างละเอียด สามารถตรวจสอบได้โดยคลิกที่ภาพประจำตัวของสัตว์เลี้ยง
ตามความคุมคุมด้านคุณสมบัติระหว่างสัตว์เลี้ยง การจัดลำดับสัตว์เลี้ยงที่จะเข้าร่วมการต่อสู้อย่างเหมาะสมเป็นกุญแจสำคัญในการชนะเกม เกมนี้นำเสนอในรูปแบบ 3D ดังนั้นสภาพอากาศในเกมบางส่วนเป็นสภาพอากาศที่เคลื่อนไหว สภาพอากาศไม่มีผลกระทบต่อผู้เล่น แต่สัตว์เลี้ยงที่เหมาะสมจะได้รับผลกระทบเล็กน้อย เช่น สัตว์เลี้ยงที่ชอบฝนจะมีความกระตือรือร้นและความเร็วเพิ่มขึ้นในสถานการณ์นี้
ตรงกันข้ามก็เช่นกัน บุคลิกภาพและความสามารถพิเศษของสัตว์เลี้ยงในเกมมีความสำคัญเช่นกัน ถ้าสัตว์เลี้ยงชนิดเดียวกันมีบุคลิกภาพและความสามารถพิเศษที่แตกต่างกัน จะส่งผลต่อคุณสมบัติของสัตว์เลี้ยง บางบุคลิกภาพอาจเป็นประโยชน์ต่อความสามารถของสัตว์เลี้ยง บางบุคลิกภาพอาจไม่เป็นประโยชน์ ขึ้นอยู่กับบทบาทและบุคลิกภาพของสัตว์เลี้ยง
PVP และ PVE เป็นรูปแบบการต่อสู้ในเกม ขณะนี้มีรูปแบบ PVE มากกว่า เพราะผู้เล่นต้องค้นหาสัตว์เลี้ยงในโลกกว้าง ทำให้ง่ายต่อการทำภารกิจในการจับสัตว์เลี้ยง PVP ในเกมเป็นธรรมมาก แยกตามระดับของผู้เล่นและสัตว์เลี้ยงอย่างเคร่งครัด เพื่อให้ผู้เล่นได้สนุกกับการต่อสู้ที่เป็นธรรม ข้อมูลเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ในโลกของ洛克王国就到这里结束,拜拜~
注意:在翻译过程中,有一部分中文内容被误认为是需要保留的专有名词而未进行翻译。以下是完全翻译后的版本:洛克王国:โลกยังไม่ได้เปิดตัว แต่ได้เริ่มทดสอบในช่วงนี้ และในการทดสอบครั้งนี้ระบบการต่อสู้ในเกมได้มีการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงอยู่บ้าง สำหรับเนื้อหาในครั้งนี้จะมาแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ในโลกของ洛克王国 ทำให้เพื่อน ๆ ที่ยังไม่เคยสัมผัสเกมนี้ สามารถเข้าใจแก่นแท้ของการต่อสู้ในเกมนี้ได้มากขึ้น มาดูกันเลย
洛克王国:โลกไม่มีการเปลี่ยนแปลงในรูปแบบการเล่นหลัก ยังคงใช้รูปแบบการเล่นแบบเทิร์นเบสคลาสสิกเหมือนเดิม แต่เกมโดยรวมใช้การสำรวจโลกกว้างและโหมด 3D ทำให้การเล่นและการจับสัตว์เลี้ยงสะดวกมากขึ้น ในครั้งนี้ระบบการต่อสู้ได้รับการปรับปรุง ความคุมคุมด้านคุณสมบัติมีรายละเอียดมากขึ้น ทุกสัตว์เลี้ยงมีคำอธิบายเกี่ยวกับความคุมคุมด้านคุณสมบัติอย่างละเอียด สามารถตรวจสอบได้โดยคลิกที่ภาพประจำตัวของสัตว์เลี้ยง
ตามความคุมคุมด้านคุณสมบัติระหว่างสัตว์เลี้ยง การจัดลำดับสัตว์เลี้ยงที่จะเข้าร่วมการต่อสู้อย่างเหมาะสมเป็นกุญแจสำคัญในการชนะเกม เกมนี้นำเสนอในรูปแบบ 3D ดังนั้นสภาพอากาศในเกมบางส่วนเป็นสภาพอากาศที่เคลื่อนไหว สภาพอากาศไม่มีผลกระทบต่อผู้เล่น แต่สัตว์เลี้ยงที่เหมาะสมจะได้รับผลกระทบเล็กน้อย เช่น สัตว์เลี้ยงที่ชอบฝนจะมีความกระตือรือร้นและความเร็วเพิ่มขึ้นในสถานการณ์นี้
ตรงกันข้ามก็เช่นกัน บุคลิกภาพและความสามารถพิเศษของสัตว์เลี้ยงในเกมมีความสำคัญเช่นกัน ถ้าสัตว์เลี้ยงชนิดเดียวกันมีบุคลิกภาพและความสามารถพิเศษที่แตกต่างกัน จะส่งผลต่อคุณสมบัติของสัตว์เลี้ยง บางบุคลิกภาพอาจเป็นประโยชน์ต่อความสามารถของสัตว์เลี้ยง บางบุคลิกภาพอาจไม่เป็นประโยชน์ ขึ้นอยู่กับบทบาทและบุคลิกภาพของสัตว์เลี้ยง
PVP และ PVE เป็นรูปแบบการต่อสู้ในเกม ขณะนี้มีรูปแบบ PVE มากกว่า เพราะผู้เล่นต้องค้นหาสัตว์เลี้ยงในโลกกว้าง ทำให้ง่ายต่อการทำภารกิจในการจับสัตว์เลี้ยง PVP ในเกมเป็นธรรมมาก แยกตามระดับของผู้เล่นและสัตว์เลี้ยงอย่างเคร่งครัด เพื่อให้ผู้เล่นได้สนุกกับการต่อสู้ที่เป็นธรรม ข้อมูลเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ในโลกของ洛克王国จบแล้ว ขอตัวลาไปก่อนนะ~
กลไกการต่อสู้ของ Black Beacon เป็นเรื่องที่ทุกคนให้ความสนใจอย่างมาก ถ้าเข้าใจกลไกการต่อสู้อย่างชัดเจน จะสามารถปรับแผนการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทราบจังหวะในการใช้ทักษะ และสรุปได้ว่า การเข้าใจกลไกการต่อสู้อย่างลึกซึ้งจะช่วยให้คุณชนะในการต่อสู้ได้ง่ายขึ้น บทความนี้จะอธิบายเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้พื้นฐานและกลไกธาตุ ขอให้เพื่อนๆ ศึกษาให้ดีนะครับ
ในระหว่างการต่อสู้ ควรระวังพลังชีวิตของตัวละคร ถ้าพลังชีวิตหมด ตัวละครนั้นจะถูกบังคับให้ออกจากสนาม หากพลังชีวิตของทุกตัวละครหมด ถือว่าแพ้การต่อสู้ ตัวละครจะสะสมพลังงานอย่างต่อเนื่อง และการใช้ทักษะส่วนใหญ่จำเป็นต้องใช้พลังงาน จำนวนพลังงานที่ต้องใช้จะแสดงใต้ไอคอนทักษะ การโจมตีปกติที่โดนศัตรูสามารถฟื้นฟูพลังงานเล็กน้อย
บางทักษะหลังจากใช้แล้วสามารถทริกเกอร์ท่าโจมตีแตกต่างกันตามสาขาทักษะ; เมื่อศัตรูใช้ท่าไม้ตายที่มีแสงแฟลช สามารถหยุดด้วยทักษะใดๆ หรือการโจมตีหนักในช่วงสุดท้าย; ขณะที่มอนสเตอร์โจมตี สามารถใช้การหลบหลีกในเวลาที่เหมาะสม ถ้าทำให้เกิดการหลบหลีกแบบสมบูรณ์ ตัวละครจะกลายเป็นไร้สาระในระยะเวลาสั้นๆ
ตัวละครทุกตัวมีธาตุ แบ่งออกเป็น 5 ประเภท ได้แก่ แสง, ไฟ, น้ำ, สายฟ้า, และมืด ในระหว่างการต่อสู้ การโจมตีของตัวละครจะทำให้ศัตรูสะสมค่าผิดปกติของธาตุ ถ้าค่าผิดปกติสะสมเต็ม สามารถทริกเกอร์ผลผิดปกติของธาตุ และหากศัตรูมีจุดอ่อนธาตุที่ตรงกัน ความสามารถในการทนทานต่อผลผิดปกตินั้นก็จะลดลงอย่างมาก
ผลผิดปกติของธาตุแต่ละชนิดมีความแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ผลผิดปกติธาตุแสงจะทำให้เข้าสู่สถานะแสงจ้า หลังจากครบกำหนดเวลาจะได้รับความเสียหายสูงอีกครั้ง; ผลผิดปกติธาตุน้ำจะทำให้เข้าสู่สถานะแข็งตัว ศัตรูจะถูกแช่แข็งชั่วคราว; ผลผิดปกติธาตุไฟจะทำให้เข้าสู่สถานะไหม้ ศัตรูจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง
กลไกการต่อสู้ของ Black Beacon ที่อธิบายไว้ในบทความนี้เป็นเพียงกลไกพื้นฐาน ถ้าคุณเข้าใจและควบคุมความรู้เหล่านี้ในการต่อสู้ คุณจะสามารถสร้างข้อได้เปรียบและชนะการต่อสู้ได้รวดเร็วขึ้น ทั้งหมดนี้เป็นเทคนิคเล็กๆ ในการต่อสู้
ภาพการต่อสู้ในเกม Dragon's Breath: Divine Silence นั้นเป็นอย่างไรกัน? ระบบการต่อสู้ของเกมนี้มีความพิเศษมาก และระหว่างที่ตัวละครแต่ละตัวใช้ทักษะ จะมีแอนิเมชั่นเฉพาะสำหรับการแสดงผล ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้เห็นการแข่งขันแฟนตาซีที่สนุกสนานและเร้าใจ คราวนี้ผู้เขียนจะมาอธิบายระบบการต่อสู้ของเกมนี้โดยเฉพาะ หวังว่าเนื้อหานี้จะช่วยเหลือเพื่อนๆ ได้นะ~
ลิงค์สำหรับจองและดาวน์โหลด Dragon's Breath: Divine Silence ใหม่ล่าสุด
》》》》》#Dragon's Breath: Divine Silence#《《《《《
Dragon's Breath: Divine Silence กำลังอยู่ในระยะทดสอบแบบโอเพ่นเบต้า สำหรับผู้เล่นที่รอคอยเกมนี้มานานแล้ว คลิกที่ลิงค์ด้านบน เพื่อดาวน์โหลดเกมนี้ผ่านแอป豌豆荚APP即可直接下载这款游戏了~
游戏的战斗机制分为两个环节,第一个环节是战斗的准备阶段,在准备阶段之中,玩家可以调整各个角色的具体站位,以及阵容的搭配,此时,一般将前台坦克角色放置在前列,用于吸收敌方伤害,游戏中,并不属于特殊战斗技能的我方单位,实际上都只会攻击前排角色。
而在完成了第一个准备阶段后,玩家会进入到第二个环节,那就是作战阶段,玩家可以通过点触敌方单位的方式,来让角色锁定某一个普通攻击目标,但是在游戏当中,所有角色的大招技能以及控制技能,都是需要玩家进行手动释放的,如若敌方的角色单位强度远远不如玩家,玩家也可以开启游戏内的倍速模式,来加快整体的战斗节奏。
在游戏当中还有两个核心的机制,它们分别代表的是状态叠加机制,以及判定系统机制。
状态叠加机制,代表通过普通攻击技能亦或是技能输出,来对敌人叠加三种不同类型的buff,它们分别是毒伤、寒霜、燃烧,这三个buff在叠加到一定层数时,很有可能会影响到战场环境,导致战场被该buff萦绕。
判定机制只属于部分流派会出现的机制,例如狂野流派,该判定机制有30%的基础成功率,并且在判定成功后,会提升整体的队列伤害,并且对敌人施加一次连续性的攻击。
上面这些内容就是本次小编给大家专门带来的,龙息神寂战斗画面解析以及玩法机制的详细内容了,玩家在游戏当中,可以尝试凑齐寒霜队列,从而获取游戏当中输出能力最强的一种流派,希望看完这次内容的小伙伴们,可以直接进到游戏内体验一下。
--- 请允许我更正上述翻译中未完成的部分:ระบบการต่อสู้ของเกมแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน ขั้นตอนแรกคือระยะเตรียมตัวในการต่อสู้ ในระยะนี้ ผู้เล่นสามารถปรับตำแหน่งตัวละครต่าง ๆ รวมถึงการจัดทีม ทั่วไปแล้ว ตัวละครแนวหน้าที่ทนทานจะถูกวางไว้ด้านหน้าเพื่อรับความเสียหายจากศัตรู ในเกม ยูนิตของเราที่ไม่ใช่ทักษะการต่อสู้พิเศษ จะโจมตีเฉพาะตัวละครแนวหน้าเท่านั้น
หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนการเตรียมตัว ผู้เล่นจะเข้าสู่ขั้นตอนที่สอง ซึ่งคือระยะการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายโจมตีปกติโดยการแตะยูนิตของฝ่ายตรงข้าม แต่ในเกม ทักษะที่ทรงพลังและการควบคุมทักษะต่าง ๆ จำเป็นต้องให้ผู้เล่นปล่อยเอง หากยูนิตของฝ่ายตรงข้ามมีความแข็งแกร่งน้อยกว่าผู้เล่นมาก ผู้เล่นยังสามารถเปิดโหมดความเร็วสองเท่าภายในเกม เพื่อเพิ่มความเร็วของการต่อสู้
ในเกมยังมีกลไกหลักอีกสองอย่าง คือ กลไกการซ้อนสถานะ และระบบการตัดสิน
กลไกการซ้อนสถานะ หมายถึง การใช้ทักษะโจมตีปกติหรือทักษะเพื่อซ้อนสถานะสามประเภทต่าง ๆ บนศัตรู ได้แก่ พิษ, น้ำแข็ง, และไฟ เมื่อสถานะเหล่านี้ซ้อนถึงระดับหนึ่ง มันอาจส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมในสนามรบที่อาจถูกปกคลุมด้วยสถานะนั้น
ระบบการตัดสินจะปรากฏเฉพาะในบางสไตล์ เช่น สไตล์บ้าคลั่ง ระบบการตัดสินนี้มีโอกาสสำเร็จพื้นฐาน 30% และเมื่อการตัดสินสำเร็จ จะเพิ่มความเสียหายของทีมทั้งหมด และทำการโจมตีต่อเนื่องต่อศัตรู
เนื้อหาข้างต้นคือรายละเอียดเกี่ยวกับภาพการต่อสู้และกลไกการเล่นของ Dragon's Breath: Divine Silence ที่ผู้เขียนนำมาเสนอ ผู้เล่นสามารถลองสร้างทีมน้ำแข็ง เพื่อรับสไตล์การเล่นที่มีความสามารถในการโจมตีสูงสุดในเกม หวังว่าเนื้อหานี้จะช่วยให้เพื่อน ๆ ได้ทดลองเล่นเกมได้เลย
境界刀鸣是死神ip改造的动作冒险游戏,在游戏中可以操控不同的死神角色, 去勇闯冥界和殴打各种类型的敌人,那么战斗机制的设计是比较出色的,但是很多新手玩家不太了解,因此就想要了解境界刀鸣战斗机制一览的信息,那这里就由小编提供一下战斗机制,帮助玩家们体验畅快的战斗感。
首先就是基础的战斗机制,在游戏中每个角色拥有专属的普通攻击,小技能以及大招,普通攻击是平时主要的消耗手段,而小技能和大招都有冷却的时间,尤其大招还是需要积累一段时间才能释放出来的,所以在平时的战斗需要合理利用技能去消耗怪物的血量。
然后就是闪避,格挡,拼刀等机制,闪避键位每个角色都有,闪避成功以后会触发闪避技能,但是这个技能有冷却的cd,所以闪避不能长时间使用,需要有节奏的释放才能打出华丽的输出,而格挡机制并不是所有角色都有,部分角色可以通过格挡机制释放大招或者收集能量。
拼刀机制适合绝大部分的近战角色,这类角色会经常出现跟怪物正面攻击的情况,这时候使用攻击键位去抵挡对面的攻击,就可以触发拼刀弹反效果,从而将对面打出僵直状态将输出最大化,这三种战斗机制都可以提高玩家们的操作水平以及整体的伤害,不要只是单纯地使用攻击键位去a,很容易被对面boss一套连死的。
在战斗中玩家们是可以安排三个角色的,所以角色之间也是有连携技能的,这些技能连携可以短时间内造成高额的伤害,而且技能释放期间有很多的无敌帧,来躲避对面boss的致命攻击,如果操作不好的玩家,就可以利用三个角色的互相配合来打出伤害,这样就可以降低其余操作的难度了。
以上就是小编提供的境界刀鸣战斗机制一览的全部信息了,在战斗机制方面还是比较出色的,可以通过很多的手段提高全队的输出能力,还有死神ip的加持,喜欢的玩家不妨尝试一波哦!
翻译后的泰语内容如下:境界刀鸣เป็นเกมผจญภัยแอ็กชั่นที่สร้างจากไอพีของเทพมรณะ ในการเล่นเกมนี้คุณสามารถควบคุมตัวละครเทพมรณะที่แตกต่างกัน เพื่อไปผจญภัยในโลกหลังความตายและต่อสู้กับศัตรูหลากหลายประเภท ระบบการต่อสู้ถูกออกแบบมาได้ดี แต่มือใหม่หลาย ๆ คนยังไม่ค่อยเข้าใจ ดังนั้นจึงอยากทราบข้อมูลเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ของเกมนี้ ดังนั้นผู้เขียนจะนำเสนอระบบการต่อสู้เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้อย่างสนุกสนาน
เริ่มต้นด้วยระบบการต่อสู้พื้นฐาน ในเกมแต่ละตัวละครมีการโจมตีปกติ ทักษะเล็ก ๆ และท่าไม้ตาย การโจมตีปกติเป็นวิธีการใช้พลังงานหลัก ส่วนทักษะเล็ก ๆ และท่าไม้ตายมีเวลาคูลดาวน์ โดยเฉพาะท่าไม้ตายต้องสะสมพลังงานสักพักจึงจะใช้ได้ ดังนั้นในการต่อสู้ควรใช้ทักษะเหล่านี้อย่างเหมาะสมเพื่อลดพลังงานของศัตรู
ต่อมาคือระบบการหลบหลีก การป้องกัน และการต่อสู้ด้วยดาบ ปุ่มหลบหลีกมีในตัวละครทุกคน เมื่อหลบหลีกสำเร็จจะทริกเกอร์ทักษะการหลบหลีก แต่ทักษะนี้มีเวลาคูลดาวน์ ดังนั้นไม่สามารถใช้ได้ตลอดเวลา ต้องใช้อย่างมีจังหวะเพื่อสร้างความเสียหายอย่างสวยงาม สำหรับระบบการป้องกันไม่ได้มีในตัวละครทุกคน บางตัวละครสามารถใช้การป้องกันเพื่อปล่อยท่าไม้ตายหรือสะสมพลังงาน
ระบบการต่อสู้ด้วยดาบเหมาะสำหรับตัวละครระยะประชิดส่วนใหญ่ ตัวละครเหล่านี้มักจะต้องต่อสู้แบบตรงหน้ากับศัตรู ใช้ปุ่มโจมตีเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรู จะทริกเกอร์ผลของการต่อสู้ด้วยดาบ ทำให้ศัตรูหยุดนิ่งและสร้างความเสียหายสูงสุด ระบบการต่อสู้สามอย่างนี้สามารถเพิ่มทักษะการเล่นและการสร้างความเสียหายโดยรวม ไม่ควรใช้เพียงแค่ปุ่มโจมตีเพราะอาจถูกบอสฆ่าได้ง่าย
ในการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถจัดตัวละครสามตัว ดังนั้นมีทักษะเชื่อมโยงระหว่างตัวละคร ทักษะเหล่านี้สามารถสร้างความเสียหายสูงภายในระยะเวลาสั้น ๆ และมีเฟรมไร้เดียงสาในการปล่อยทักษะเพื่อหลบการโจมตีอันตรายของบอส สำหรับผู้เล่นที่ไม่ชำนาญ สามารถใช้การประสานงานระหว่างตัวละครสามตัวเพื่อสร้างความเสียหาย ทำให้ลดความยากในการเล่นลง
นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ของเกม境界刀鸣,这是对战斗机制的概述,可以帮助玩家更好地理解如何在游戏中进行战斗。游戏中的战斗机制设计得相当出色,提供了多种方式来提升整个队伍的输出能力。此外,由于游戏基于死神IP,对于喜欢这一题材的玩家来说,值得一试! 抱歉,最后一段似乎没有完全翻译成泰语。以下是完整的翻译:
นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ของเกม "境界刀鸣" ที่ผู้เขียนได้เตรียมไว้ ระบบการต่อสู้ถูกออกแบบมาได้ดี สามารถใช้วิธีการต่าง ๆ มากมายเพื่อเพิ่มความสามารถในการสร้างความเสียหายของทีม นอกจากนี้ยังมีการเสริมด้วยไอพีของเทพมรณะ ผู้เล่นที่สนใจสามารถลองเล่นเกมนี้ได้!
《境·界刀鸣》เป็นเกมต่อสู้แอ็คชั่นที่สร้างมาจากอนิเมะ รูปแบบการเล่นของเกมนี้เป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์ไม่ใช่ระบบเทิร์นเบส การต่อสู้ของเกมนี้มีกลไกที่สมบูรณ์มาก เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมต่อสู้แอ็คชั่น แล้วกลไกการต่อสู้ของเกมนี้เป็นอย่างไร? ตามมาดูกันเลย
เรามาดูหน้าจอควบคุมและการจัดวางปุ่ม: ขณะต่อสู้ ผู้เล่นจะเห็นว่าทางขวามือมีปุ่มหกปุ่ม ซึ่งแต่ละปุ่มแทนการเปลี่ยนตัวละคร, การปล่อยทักษะ, การโจมตีธรรมดา, การเริ่มการหลบหลีก, และการสะท้อนการป้องกันอย่างรวดเร็ว ควรระวังว่าการใช้ปุ่มหลบหลีกจะลดค่าการหลบหลีกทุกครั้งที่ใช้ ทางซ้ายมือมีเพียงปุ่มเดียวคือการควบคุมการเคลื่อนที่ของตัวละครไปด้านหน้า หลัง ซ้าย และขวา
ต่อมา มาดูรายละเอียดของระบบการต่อสู้: การตั้งค่าบัฟ: เมื่อ UI ทำงาน จะมีบัฟของตัวละครปรากฏที่ด้านล่าง บางบัฟมีจำกัดเวลา บางบัฟถาวร แถบสีขาวทางด้านซ้ายกลางคือแถบพลังชีวิต ส่วนสีเหลืองคือแถบพลังงาน การโจมตีธรรมดาสามารถสะสมพลังงาน และการปล่อยทักษะพิเศษต้องการการสะสมพลังงานจากการโจมตีธรรมดา ตัวละครแต่ละตัวมีทักษะพิเศษที่แตกต่างกัน และทักษะพิเศษเหล่านี้ยังสามารถผสมผสานกันได้
สุดท้าย มาดูวิธีการผสมผสานตัวละคร: ทักษะของตัวละครในเกมนี้ถูกออกแบบให้เหมาะสมและเชื่อมโยงกัน ทักษะของตัวละครและคุณสมบัติของธาตุสามารถผสมผสานกันได้หลายรูปแบบ ผู้เล่นต้องผสมผสานตัวละครและทักษะให้เหมาะสมกับความท้าทายที่แตกต่างกัน
ตอนนี้ทุกคนคงเข้าใจเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ของเกมนี้แล้ว 《境界刀鸣》ถูกขนานนามว่าเป็นเกมที่ปรับเปลี่ยนจากอนิเมะที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ซึ่งไม่อาจขาดแคลนการมีกลไกการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ที่สนุกสนานและตื่นเต้น
ระบบการต่อสู้ใน Wild Origin แนะนำ, สำหรับเกมแอคชั่นและผจญภัยอย่าง Wild Origin ที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นอย่างมาก การออกแบบระบบการต่อสู้ของเกมนี้เต็มไปด้วยความลึกซึ้งและความเป็นยุทธศาสตร์ ไม่ว่าจะเป็นการเลือกอาวุธหรือเทคนิคในการต่อสู้ เกมยังมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่หลากหลายผ่านระบบการต่อสู้ที่โดดเด่น ด้านล่างนี้คือรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ของ Wild Origin ไปทำความรู้จักกัน!
ใน Wild Origin การเลือกอาวุธเป็นหัวใจสำคัญของยุทธศาสตร์การต่อสู้ ผู้เล่นควรเลือกอาวุธเช่นดาบมือเดียว หรือดาบทั้งสองมือตามสไตล์การต่อสู้ของตนเอง อาวุธมือเดียว เช่น ดาบมือเดียวและค้อนมือเดียว สามารถใช้งานร่วมกับโล่ขนาดใหญ่ เพื่อเพิ่มความสามารถในการป้องกัน เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้แบบปลอดภัย ขณะที่อาวุธทั้งสองมือ เช่น ดาบทั้งสองมือและค้อนทั้งสองมือ มีกำลังโจมตีสูง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาการสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว
การออกแบบระบบการต่อสู้ถูกสร้างขึ้นอย่างมีเอกลักษณ์ โดยหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดคือกลไกการสลับอาวุธ ผู้เล่นสามารถนำหลายประเภทของอาวุธใส่ไว้ในกระเป๋าของตน และเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาตามสถานการณ์การต่อสู้ ตัวอย่างเช่น เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูระยะไกล ผู้เล่นอาจใช้ธนูเพื่อทำลายศัตรู แล้วเมื่อศัตรูเข้าใกล้ สามารถเปลี่ยนเป็นดาบทั้งสองมือหรือโล่เพื่อป้องกันการต่อสู้ระยะประชิด
เกมยังมีโหมดการฆ่าตาย (Execution Mode) ที่ผู้เล่นสามารถกระทำเมื่อศัตรูอยู่ในสภาพอ่อนแอ ทำให้เกิดความเสียหายสูง บางครั้งสามารถฆ่าศัตรูได้โดยตรง ไม่เพียงแค่เพิ่มความกดดันในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังมอบทางเลือกในการต่อสู้และการรู้สึกสำเร็จให้แก่ผู้เล่น
การต่อสู้ไม่ได้จำกัดเพียงการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นกับศัตรูเท่านั้น แต่สภาพแวดล้อมยังเป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งของในสภาพแวดล้อม เช่น ถังไฟ สร้างความเสียหายพื้นที่จากการระเบิดของเครื่องยิงลูกดอก นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ภายในฐานที่มั่นของตนเอง และใช้สิ่งเหล่านี้ในการต่อสู้ ทำให้การต่อสู้มีความหลากหลายและยุทธศาสตร์มากขึ้น
ภายในเกมยังมีระบบพันธมิตรการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นสามารถพา Macca เป็นพันธมิตรในการต่อสู้ Macca มีหลายประเภท แต่ละประเภทมีทักษะและลักษณะเฉพาะตัว ผู้เล่นสามารถเลือก Macca ที่แตกต่างกันตามการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น เลือก Macca โจมตีเพื่อเพิ่มพลังโจมตี หรือเลือก Macca ป้องกันเพื่อเพิ่มความสามารถในการอยู่รอด
ระบบยา (Potion System) ก็เป็นส่วนสำคัญของกลไกการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถสร้างยาต่างๆ บนโต๊ะงานฝีมือ เช่น ยาเพิ่มพลัง หรือยาฟื้นฟูพลังชีวิต ยาเหล่านี้สามารถให้ประโยชน์สนับสนุนที่สำคัญในระหว่างการต่อสู้ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแสดงความสามารถในจังหวะสำคัญ
นี่คือการแนะนำเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ใน Wild Origin ไม่ว่าคุณจะชอบการต่อสู้ระยะประชิดที่มีพลัง หรือการต่อสู้ระยะไกล หรือแม้กระทั่งการต่อสู้ที่ต้องใช้ยุทธศาสตร์ คุณจะสามารถพบความสนุกที่เป็นของคุณเองได้ในเกม ด้วยการออกแบบที่หลากหลาย ผู้เล่นมีโอกาสสำรวจและท้าทายมากขึ้น