《重返未来1999》中的马库斯狂想已经正式上线,伴随着这次更新,喜欢她的玩家们一定迫不及待地想要了解这位角色的全新强度。今天小编就带来重返未来1999马库斯狂想介绍。作为刺客信条联动版本的一部分,马库斯的狂想带来了不少变化,尤其是在技能机制和战场表现上,玩家们在选择是否解锁时,必然会有一番考量。
คราวนี้สำหรับการเปลี่ยนแปลงของ Marcus Rhapsody ที่สำคัญคือการปรับปรุงคำบรรยายอย่างเต็มรูปแบบ คำบรรยายแรกของเธอไม่ได้เป็นเพียงการฟื้นฟูลายแสงอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนแปลงอัตราการวิเศษที่เกินจากโจมตีให้กลายเป็นความเสียหายจากการวิเศษพร้อมด้วยการฟื้นฟูลายแสง การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เธอมีพลังในการโจมตีมากขึ้น โดยเฉพาะในระยะไล่ล่า ความเสียหายจากการวิเศษที่เพิ่มขึ้นสามารถชดเชยความสามารถในการโจมตีที่ขาดแคลนในบางสถานการณ์ นอกจากนี้ กลไกนี้ยังทำให้เธอสามารถควบคุมได้ง่ายขึ้น ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนในการป้องกันของศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดในระหว่างการต่อสู้จริง
เมื่อพูดถึงการเปลี่ยนแปลงของคำบรรยายที่สอง ปรับปรุงนี้ทำให้เธอสามารถได้รับประสบการณ์เมื่อเพื่อนร่วมทีมใช้คำสาประดับสูง การเพิ่มความสามารถนี้ทำให้วัฏจักรของทักษะของเธอทำงานได้อย่างราบรื่นมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทีมที่ต้องใช้คำสาบ่อยๆ ตำแหน่งทางยุทธศาสตร์ของเธอก็ไม่จำเป็นต้องเอ่ยถึง เมื่อสะสมประสบการณ์ได้มากพอ เธอไม่เพียงแค่สามารถได้รับทักษะระดับสูงเร็วขึ้นเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างพื้นที่ทางยุทธศาสตร์เพิ่มเติมในช่วงเวลาสำคัญได้อีกด้วย
นอกจากนี้ คำบรรยายที่สามยังเสริมกำลังในการสร้างความเสียหายของเธอ ทำให้ทักษะเล็กและใหญ่มีการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัด สำหรับเธอแล้ว การเพิ่มความเสียหายจากทักษะหมายความว่าการโจมตีในรอบเดียวจะสูงขึ้น ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่ไม่ควรมองข้ามสำหรับตัวละครที่ต้องพึ่งพาการทริกเกอร์ทักษะอย่างสม่ำเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาสำคัญ Marcus สามารถใช้ทักษะที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นร่วมกับเพื่อนร่วมทีมในการโจมตีหลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายที่ร้ายแรง
และคำบรรยายที่สี่ของเธอยังเพิ่มความได้เปรียบโดยการให้เธอได้รับโบนัสจากจำนวนชั้นประสบการณ์ ทำให้เธอได้รับผลบัฟการกระทำต่อเนื่องคล้ายกับ Aleph การออกแบบนี้สามารถเพิ่มความยืดหยุ่นของเธอ ทำให้เธอสามารถดำเนินการต่อเนื่องได้หลายรอบโดยไม่พลาดโอกาสเพราะการกระทำไม่เพียงพอ
นี่คือเนื้อหาเกี่ยวกับการแนะนำ Marcus Rhapsody ใน Return to the Future 1999 การมาถึงของ Marcus Rhapsody ทำให้การแสดงผลบนสนามของตัวละครคนนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลไกทักษะ การเปลี่ยนแปลงมากมายทำให้เธอเหมาะสมกับจังหวะของเวอร์ชันปัจจุบันมากขึ้น ว่าเธอจะสามารถเป็นตัวละครหลักได้หรือไม่ อาจต้องใช้ข้อมูลการต่อสู้เพิ่มเติมมาสนับสนุน แต่ไม่ว่าอย่างไร การเสริมกำลังของเธอก็ทำให้เธอเป็นตัวละครที่ควรลองเล่นมากขึ้น
การกลับมาของ Ezio ใน Future 1999 เป็นตัวละครที่มีการเชื่อมโยงกับซีรีส์ Assassin's Creed มีพื้นหลังทางประวัติศาสตร์ที่แข็งแกร่ง และยังมีชุดทักษะที่น่าสนใจอย่างมาก บทความนี้จะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับ Ezio ใน Future 1999 แม้ว่าเขาจะยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ด้วยข้อมูลทักษะที่ได้เผยออกมา ความสนใจจากผู้เล่นก็เริ่มเพิ่มขึ้นแล้ว ต่อไปนี้คือรายละเอียดเกี่ยวกับทักษะและความแข็งแกร่งโดยรวมของ Ezio ให้เราได้เห็นว่าตัวละครนักฆ่าคลาสสิกคนนี้จะสามารถสร้างความประหลาดใจอะไรให้เราในอนาคต
การออกแบบทักษะของ Ezio นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับบทบาทของเขาในฐานะนักฆ่า ที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบของการลอบสังหารและการตอบโต้ "Walk in Darkness" เป็นทักษะโจมตีเดี่ยวที่สามารถสร้างความเสียหายจริงให้กับเป้าหมายและถือว่าเป็นการลอบสังหาร การทำงานของระบบการลอบสังหารนั้นน่าสนใจมาก เพราะมันจะเพิ่มความเสียหายตามความแตกต่างในการใช้เทคนิคระหว่างผู้โจมตีกับเป้าหมาย นั่นหมายความว่าเมื่อ Ezio มีความแม่นยำเหนือกว่า เขาจะสามารถสร้างความเสียหายได้มาก การออกแบบทักษะนี้ทำให้ศักยภาพในการสร้างความเสียหายของ Ezio เพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่ยากลำบาก ความสามารถของเขาจะโดดเด่นมากขึ้น
นอกจากนี้ ทักษะ "Serve the Light" ของ Ezio ก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทักษะนี้ทำให้เขารับการโจมตีของศัตรู โดยเฉพาะศัตรูที่มีความสามารถในการใช้คาถาโจมตี เมื่ออยู่ในสถานะ "White Robe Focus" ศัตรูจะโจมตี Ezio เป็นอันดับแรก และทุกครั้งที่ถูกโจมตี จะลดความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูลง นอกจากนี้ Ezio ยังสามารถลดความเสียหายจากการโจมตีผ่านสถานะ "Combat Memory" และทุกครั้งที่ถูกโจมตี เขาจะตอบโต้อัตโนมัติ ซึ่งการตอบโต้นี้ถือว่าเป็นการลอบสังหาร นั่นหมายความว่า Ezio ไม่เพียงแค่เพิ่มความสามารถในการป้องกันเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูได้อย่างมาก ทำให้เขาเป็นตัวละครที่ครบเครื่องทั้งการโจมตีและการป้องกัน
หากคุณคิดว่าทักษะของ Ezio นั้นแข็งแกร่งพอแล้ว ลองดูทักษะพาสซีฟของเขา ที่เมื่อมีเลือดน้อยกว่าระดับที่กำหนด Ezio จะเข้าสู่สถานะการลอบสังหารแบบซ่อนตัว ซึ่งไม่เพียงแต่เพิ่มความเสียหายจากคริติคอลเท่านั้น แต่ยังทำให้เขามีบทบาทสำคัญในการลอบสังหารของทีม ทุกครั้งที่ทีมทำการลอบสังหาร สถานะ "Assassin Apprentice" ของ Ezio จะเพิ่มขึ้น เมื่อสะสมถึงจำนวนที่กำหนด ผลลัพธ์นี้จะกลายเป็น "Assassin Master" ที่เพิ่มความแข็งแกร่งของการลอบสังหารอย่างมาก นอกจากนี้ Ezio ยังไม่ได้รับประโยชน์เพียงคนเดียว แต่ยังทำให้เพื่อนร่วมทีมที่มีทักษะการลอบสังหารได้รับประโยชน์ด้วย เช่น สร้างความเสียหายที่สูงขึ้น ร่วมกับตัวละครอื่น ๆ ที่มีการเชื่อมโยง Ezio สามารถสร้างความเสียหายที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และถือว่าเป็นตัวแทนของการโจมตีและปกป้องในทีมนักฆ่า
นี่คือเนื้อหาเกี่ยวกับการแนะนำ Ezio ใน Future 1999 Ezio เป็นฮีโร่ที่เหมาะสำหรับการทำงานร่วมกับตัวละครนักฆ่าอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการป้องกันหรือการโจมตี เขามีความได้เปรียบอย่างมาก ระบบทักษะของเขาไม่เพียงแต่เพิ่มความสามารถในการอยู่รอดส่วนตัวเท่านั้น แต่ยังสามารถช่วยทีมสร้างความเสียหายที่สูงขึ้นผ่านกลไกการตอบโต้และการลอบสังหาร
คาซานดร้า คือตัวละครใหม่ที่ปรากฏในเกม "กลับสู่อนาคตน์ 1999" เธอมีมนตรภาพของทหารรับจ้างที่ไม่อาจถูกโค่นและพลังในการต่อสู้ที่ทรงพลัง เป็นดวงดาวใหม่ที่เจิดจรัสในเกมนี้ วันนี้เรามาทำความรู้จักกับคาซานดร้าใน "กลับสู่อนาคตน์ 1999" กัน เธอสามารถใช้อาวุธได้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นหอก ดาบสั้น หรือธนู และยังสามารถปรับเปลี่ยนแผนการต่อสู้ได้อย่างคล่องแคล่วตามความจำเป็น ในสนามรบทั้งการต่อสู้ระยะประชิดและการยิงจากระยะไกล เธอสามารถแสดงพลังที่ไม่มีใครเทียบได้ และทำให้ศัตรูไม่มีทางหนี
จากความสามารถของคาซานดร้า ดีไซน์ของสกิลเธอไม่ทำให้ผิดหวัง สกิลหลักของเธอ "ทางของอาเรส" มีกลไกบาดแผลพิเศษ เมื่อเธอโจมตีศัตรู จะเพิ่มเอฟเฟกต์บาดแผลที่แตกต่างกันบนศัตรู และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม นอกจากนี้ สกิลนี้ยังช่วยเพิ่มความเสียหายเวทย์ของทีม ทำให้เธอไม่เพียงแค่เป็นตัวสร้างความเสียหายเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวสนับสนุนที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทีมได้ด้วย และเมื่อเธอทำงานร่วมกับทีม บาดแผลที่ศัตรูมีอยู่จะกลายเป็นโอกาสให้เธอสร้างความเสียหายมากขึ้น การโจมตีแต่ละครั้งจะปล่อยเอฟเฟกต์เตะซ้ำๆ ทำให้เป็นฝันร้ายสำหรับศัตรู
เมื่อพูดถึงสกิลสนับสนุน "อัล" ก็เป็นส่วนสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม สกิลนี้ไม่เพียงแค่เพิ่มความเสียหายคริติคอลของทีม แต่ยังเพิ่มเอฟเฟกต์ "บาดแผลร้ายแรง" ให้กับศัตรู ยิ่งไปกว่านั้น กลไก "บาดแผลร้ายแรง" นี้สามารถทำงานร่วมกับเอฟเฟกต์ "ฆ่าลอบ" ทำให้คาซานดร้าสามารถเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีตามความแตกต่างของทักษะระหว่างเธอและศัตรู หากคุณจับคู่กับตัวละครที่มีสกิล "ฆ่าลอบ" เช่น อีเจโอ หรือ อเล็กซิออส คาซานดร้าจะสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของเธอได้เต็มที่ ทำให้ประสิทธิภาพการโจมตีของทีมโดยรวมเพิ่มขึ้น
สุดยอดคือสกิลใหญ่ของเธอ "การฆ่าลอบอย่างรวดเร็ว" สกิลนี้ทำให้คาซานดร้าเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเหมือนลมบนสนามรบ ไม่ว่าจะโจมตีศัตรูจากระยะไกลด้วยหอก หรือเคลื่อนที่ไปที่ศัตรูในทันทีแล้วโจมตีด้วยมีดสั้น สร้างความเสียหายที่ทำลายล้าง ที่น่าตื่นเต้นคือ คาซานดร้าสามารถใช้สกิลใหญ่นี้ได้มากกว่าหนึ่งครั้ง โดยเธอจะได้รับพลังงานเพิ่มเติมจากการใช้สกิล "การฆ่าลอบอย่างรวดเร็ว" ทำให้เธอสามารถใช้สกิลนี้อีกครั้ง และสร้างความเสียหายมากขึ้นให้กับศัตรู นอกจากนี้ หากเพื่อนร่วมทีมใช้สกิล "ฆ่าลอบ" และสกิลใหญ่ คาซานดร้าเองก็จะฟื้นฟูพลังงานได้เร็วขึ้น ทำให้เธอสามารถใช้สกิลใหญ่ได้เร็วขึ้น ทำให้สกิลใหญ่ของคาซานดร้าสามารถใช้งานได้ตลอดเวลาในระหว่างการต่อสู้ ทำให้ศัตรูไม่มีโอกาสพักหายใจ
นี่คือเนื้อหาเกี่ยวกับการแนะนำคาซานดร้าใน "กลับสู่อนาคตน์ 1999" การเข้ามาของคาซานดร้าทำให้มีความลึกซึ้งทางยุทธศาสตร์ในการต่อสู้ของ "กลับสู่อนาคตน์ 1999" เพิ่มขึ้น เธอสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมาก และยังสนับสนุนทีมได้ดี ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มความเสียหายจากการโจมตี หรือเร่งวงจรการใช้สกิล เธอสามารถทำได้อย่างเหมาะสม
การกลับสู่อนาคตน์ 1999 อีซิโอในฐานะตัวละครที่เชื่อมโยงกับเกม Assassin's Creed ได้ดึงดูดนักเล่นเกมแฟนคลับจำนวนมาก แม้ว่าเขาจะยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ทุกคนก็รอคอยที่จะรู้จักความสามารถและพลังของเขา ดังนั้นเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นที่อยากรู้ เราจะมาแนะนำความสามารถของเขา และวิเคราะห์ความแข็งแกร่งของเขาอย่างง่ายๆ สำหรับผู้ที่สนใจ อย่าพลาดบทความนี้ เตรียมตัวให้พร้อมแล้วมาดูกันเลย
"การเดินในความมืด" ของอีซิโอเป็นการโจมตีแบบเดี่ยว สร้างความเสียหายจริงและทำให้การโจมตีครั้งนี้ถูกมองว่าเป็นการสังหาร การสังหารคือกลไกใหม่ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายขึ้นตามความแตกต่างระหว่างทักษะของผู้โจมตีและเป้าหมาย "การเสิร์ฟแสงสว่าง" เป็นการควบคุมตนเอง เมื่อใช้งาน จะทำให้ศัตรูที่ใช้คำสาปแช่งประเภทโจมตีมากที่สุดตกอยู่ในสถานะ "โฟกัสเสื้อขาว" หลังจากนั้น อีซิโอจะเข้าสู่สถานะ "ความทรงจำการต่อสู้"
ศัตรูที่อยู่ในสถานะ "โฟกัสเสื้อขาว" จะโจมตีอีซิโอก่อนเป็นลำดับแรก และเมื่อโจมตีเขา ความเสียหายที่เขาได้รับจะลดลง "ความทรงจำการต่อสู้" สามารถลดความเสียหายที่ได้รับเพิ่มเติม และทุกครั้งที่ถูกโจมตี จะทำการตอบโต้อัตโนมัติ ซึ่งการตอบโต้นี้จะถูกมองว่าเป็นการสังหาร นั่นหมายความว่าท่าไม้ตายนี้ไม่เพียงแค่เพิ่มความสามารถในการอยู่รอดเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างความเสียหายผ่านการตอบโต้ได้อีกด้วย
ความสามารถพิเศษของเขาสามารถยกเลิก "โฟกัสเสื้อขาว" ของศัตรูทั้งหมดเมื่อเขาถูกโจมตีและมีเลือดต่ำกว่าระดับหนึ่ง ทำให้เข้าสู่สถานะการลอบสังหาร ในสถานะนี้จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล และเมื่อทีมของเราทำการสังหาร ทุกคนจะได้รับสถานะ "นักฆ่าฝึกหัด"
เมื่อ "นักฆ่าฝึกหัด" สะสมถึงระดับหนึ่ง จะกลายเป็น "นักฆ่ามืออาชีพ" ทำให้ผลของการสังหารเพิ่มขึ้น หากมีตัวละครที่มีความสามารถในการสังหารอยู่ในทีม พวกเขาจะได้รับสถานะนี้เช่นกัน แต่ผลจะลดลง นั่นหมายความว่าเมื่อมีตัวละครที่เชื่อมโยงกันอยู่ในทีม อีซิโอสามารถกลายเป็น "นักฆ่ามืออาชีพ" ได้เร็วขึ้น และสร้างความเสียหายที่สูงขึ้น ขณะเดียวกันก็ช่วยให้พวกเขามีความเสียหายที่สูงขึ้นเช่นกัน
การวิเคราะห์ความแข็งแกร่งของทักษะของอีซิโอในการกลับสู่อนาคตน์ 1999 จบลงที่นี่ ตัวละครที่เชื่อมโยงนี้ไม่เพียงแค่มีความสามารถในการอยู่รอดที่สูง สามารถช่วยแบ่งเบาความเสียหายให้ทีม แต่ยังสามารถสร้างความเสียหายที่สูงขึ้นเมื่อมีเลือดต่ำ เราขอแนะนำให้คุณจัดทีมโดยรวมกับตัวละครที่มีความสามารถในการสังหารด้วย
การกลับสู่อนาคตนั้น 1999 คาซานดร้าเป็นตัวละครที่เชื่อมโยงกับแอสแซสซินครีด เธอเป็นทหารรับจ้างที่ทรงพลังมากในเรื่องเดิม ที่เชี่ยวชาญในการใช้อาวุธหลากหลาย และสามารถแสดงความสามารถของเธอได้ในสถานการณ์ต่อสู้ที่แตกต่างกัน ในเกม เธอก็สามารถใช้อาวุธจากหอก สั้นดาบ ไปจนถึงธนูได้ทุกอย่าง สามารถต่อสู้เหมือนนักรบ และยังสามารถเคลื่อนที่และยิงเป้าหมายเหมือนนักล่า แล้วคาซานดร้านั้นจะทำผลงานอย่างไรบนสนามรบที่นี่ ใครที่สนใจตามมาดูต่อได้เลย
คาซานดร้าเป็นตัวละครที่ได้แรงบันดาลใจจากธาตุหิน ความสามารถของเธอ "ทางของอาเรส" เพิ่มกลไกบาดแผลใหม่ สามารถสร้างบาดแผลเพิ่มเติมให้ศัตรูพร้อมกับความเสียหายทรุดโทรม โดยเพิ่มความเสียหายจากเวทย์มนต์ให้กับทีม หลังจากนั้นเมื่อทำการโจมตี สำหรับทุกประเภทของบาดแผลที่ศัตรูมี จะทำให้เกิดการโจมตีเตะซ้ำ
"อาร์ล" ของเธอจะเพิ่มความเสียหายวิกฤติของทีม รวมถึงสร้าง "บาดแผลร้ายแรง" เพิ่มขึ้น และเพิ่มกำลังการโจมตีจากการ "ลอบสังหาร" ลอบสังหารคือกลไกใหม่ที่เฉพาะตัวละครที่เชื่อมโยงกับเกมนี้เท่านั้น ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายขึ้นตามความแตกต่างของทักษะระหว่างผู้เล่นกับศัตรู
"บาดแผลร้ายแรง" ทำให้เพื่อนร่วมทีมที่ไม่มี "ลอบสังหาร" ก็สามารถทริกเกอร์ผลกระทบดังกล่าวได้ ทำให้การโจมตีที่มีลอบสังหารแข็งแกร่งขึ้น เช่น หากเอซิโอและอเล็กซิออสอยู่ในทีมเดียวกัน จะทำให้พวกเขามีความเสียหายสูงขึ้นและทำให้เกิดการเชื่อมโยงทีมลอบสังหาร
ท่าไม้ตายของเธอ "การลอบสังหารเร็ว" นั้นทรงพลังมาก เมื่อใช้งาน เธอจะโยนมีดขว้างจากทางไกล แล้วทันใดนั้นก็โฉบไปที่ศัตรูด้วยมีดสั้น เพื่อทำการไล่ล่า แล้วทำให้เธอได้สถานะเตรียมพร้อม และได้รับการ์ด "การลอบสังหารเร็ว" ซึ่งหมายความว่าสามารถใช้ท่าไม้ตายสองครั้ง นอกจากนี้ ทุกครั้งที่เพื่อนร่วมทีมใด ๆ ทริกเกอร์การลอบสังหารหรือใช้ท่าไม้ตาย จะฟื้นฟูพลังงานของเธอ ทำให้ท่าไม้ตายสามารถใช้งานได้เร็วขึ้น
นี่คือการแนะนำทักษะของคาซานดร้าจากเกมการกลับสู่อนาคตนั้น 1999 ตัวละครที่เชื่อมโยงใหม่นี้ไม่เพียงแต่จะมอบผลประโยชน์หลายอย่างให้กับเพื่อนร่วมทีมเท่านั้น แต่ท่าไม้ตายของเธอยังสามารถใช้งานสองครั้งและสร้างความเสียหายสูง หลังจากชมแล้วหากชอบ อย่าลืมลองเข้าไปสุ่มตัวละครและใช้งานในเกมนะ
การกลับสู่อนาคตน์ 1999 อเล็กซิอุสเป็นน้องชายของคาสซานดรา และเหมือนกับเธอ เขาเป็นตัวละครที่มีการเชื่อมโยง เอเล็กซิอุสในเรื่องเดิมมีความกดดันมากและมีสถานะพิเศษในศาสนาแห่งความระเบียบ เป็นเจ้าของดาบดาโมคลีส์ การที่เขาที่ลึกลับและทรงพลังจะแสดงออกอย่างไรในเกมนี้ เชื่อว่าทุกคนคงอยากทราบ ดังนั้นมาทำความรู้จักกับเขาในบทความนี้
อเล็กซิอุสคือนักรบที่ได้แรงบันดาลใจจากสัตว์ มีสไตล์การต่อสู้ที่ใหญ่โตและกว้างขวาง เหมือนกับตัวละครอื่น ๆ ที่มีการเชื่อมโยง เขาสามารถเพิ่มความเสียหายผ่านกลไก "การลอบสังหาร" เมื่อทักษะการโจมตีของเขาแตกต่างจากเป้าหมาย ในการปลดปล่อยท่าไม้ตาย เขาต้องการจำนวน "ฮอร์โมนอะดรีนาลีน" หรือพลังงานที่เพียงพอ ซึ่งสามารถสะสมได้จากการโจมตีและการเข้าใจผลลัพธ์
สิ่งที่ทำให้เขาโดดเด่นที่สุดคือ เมื่อทีมมีเพื่อนร่วมทีมอื่นที่มีความสามารถ "การลอบสังหาร" และเมื่อมีการใช้การลอบสังหารเกิดขึ้น เขาจะมีโอกาสสูงที่จะปลดปล่อยท่าไม้ตายโดยตรง หากเขาอยู่ในทีมเดียวกับพี่สาวของเขา คาสซานดรา โอกาสในการปลดปล่อยท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น เราแนะนำให้คุณจับคู่พวกเขาไว้ด้วยกัน
ท่าไม้ตายของเขาสามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมด จากนั้นจะได้รับ бафф, который увеличивает урон от следующих атак. Это делает его все более мощным по мере боя, и эта атака также считается убийством, что отлично подходит для команды убийц. Его первая способность - это одиночная атака, которая наносит реальный ущерб и увеличивает уровень адреналина.
Это позволяет ему иметь достаточно энергии для использования终极技能。他的第二个技能是群体攻击,使用时会对2名敌人造成现实创伤,若本次攻击产生暴击,也会额外增加自身的肾上腺素。
关于重返未来1999阿利克西欧斯的介绍就到这里了,这个全新的联动角色非常不错,而且他还将在联动活动中直接赠送,想要的玩家朋友们一定要记得在8月28日登录,这样就可以直接获取。
注意:最后一段中包含了一些未翻译成泰语的内容,根据您的要求,这里应当被翻译为泰语。以下是修正后的版本:การกลับสู่อนาคตน์ 1999 อเล็กซิอุสก็จบลงเพียงเท่านี้ ตัวละครใหม่ที่มีการเชื่อมโยงนี้ยังคงเป็นตัวละครที่ดีมาก และเขายังจะถูกแจกฟรีในกิจกรรมเชื่อมโยง สำหรับเพื่อน ๆ ที่ต้องการ อย่าลืมเข้าสู่ระบบในวันที่ 28 สิงหาคม เพื่อรับเขาได้เลย
ในเกม Return to 1999, การปรากฏตัวของ Charon ได้สร้างความสนใจอย่างมากให้กับผู้เล่น ในฐานะตัวละครสนับสนุนที่ใหม่เอี่ยม เธอมีชุดทักษะที่โดดเด่นไม่เหมือนใคร ไม่เพียงแค่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับระบบพลังงานไฟฟ้า แต่ยังสามารถมอบ баффและสนับสนุนการโจมตีให้กับเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วย วันนี้เราจะมาแนะนำทักษะของ Charon ใน Return to 1999 ซึ่งการปรากฏตัวของเธอได้เปิดประตูสู่โอกาสใหม่ๆ ให้กับทีมพลังงานไฟฟ้า ทำให้มีจังหวะการต่อสู้ที่เร็วขึ้นและมีทางเลือกในการวางแผนมากขึ้น
คุณสมบัติหลักของ Charon คือกลไก "Amplified Surge" ที่สามารถเพิ่มระดับสนามไฟฟ้าขึ้นไปถึงระดับ 3 ได้โดยตรง สำหรับทีมพลังงานไฟฟ้าแล้ว การเพิ่มระดับสนามไฟฟ้ามักจะต้องใช้เวลาสะสม แต่ Charon สามารถทำให้สนามไฟฟ้าจากระดับ 1 ขึ้นไปถึงระดับ 3 ได้ง่ายๆ ทำให้ทีมพลังงานไฟฟ้ามีจังหวะการระเบิดออกได้เร็วขึ้น ซึ่งนอกจากจะช่วยประหยัด AP แล้วยังทำให้ทีมสามารถเข้าสู่สถานะการโจมตีอย่างรวดเร็ว ตอบสนองต่อความต้องการของการต่อสู้ที่รวดเร็วได้เป็นอย่างดี โดยเฉพาะสำหรับตัวละครที่พึ่งพาทักษะพิธีกรรม (เช่น Lucy) ความสามารถนี้จะทำให้ประสิทธิภาพในการโจมตีของพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ในแง่ของการเสริมพลัง Charon ก็ทำได้ดีเช่นกัน ด้วยกลไกหลักสามอย่างคือ "Shock Wave", "Tremor" และ "Requiem" ที่มอบ баффที่สำคัญให้กับเพื่อนร่วมทีม ผ่านการล้นพลังงานไฟฟ้า การล้นความกระตือรือร้น หรือการออกจากสนาม Charon สามารถสะสม "Shock Wave" ไว้ได้อย่างรวดเร็ว และแปลงเป็น "Tremor" เพื่อเพิ่มความสามารถในการเจาะทะลุ นอกจากนี้ด้วยทักษะปริศนาที่สองของเธอ "Advice of the Departed" ทำให้ Charon สามารถคง "Shock Wave" ไว้อย่างมั่นคงและมอบ бафф "Requiem" ให้กับทีม ซึ่งเพิ่มโอกาสคริติคอล หาก "Tremor" มีระดับสูงพอ Charon ยังสามารถเปลี่ยนคริติคอลเป็นดาเมจคริติคอล ทำให้เธอมีบทบาทที่สำคัญในทีม ไม่เพียงแค่เป็นตัวสนับสนุนเท่านั้น แต่ยังสามารถเป็นตัวรองรับการโจมตีได้ด้วย
วิธีการโจมตีของ Charon ก็มีความโดดเด่นเช่นกัน ทักษะปริศนาที่หนึ่งของเธอ "From the Void" มีเอฟเฟกต์ "Fear of Death" ที่สามารถลดการป้องกันคริติคอลของศัตรู ทำให้พวกเขารับดาเมจทรามากขึ้นเมื่อมีเลือดน้อย ทำให้การโจมตีของ Charon กลายเป็นภัยคุกคามอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อศัตรูมีเลือดน้อย
ทักษะพิธีกรรมของเธอ "Even as the Poppy Blooms" เป็นทักษะที่มีทั้งการระเบิดและการโจมตีต่อเนื่อง ทักษะนี้ไม่เพียงแต่จะลบไพ่ในโซนคาถาและเข้าสู่สถานะสวดมนต์ แต่ยังปล่อย "Shadows of the Past" เพื่อโจมตีตาม ผ่านกลไก "Regret Day" Charon สามารถใช้ "Shock Wave" เพื่อเพิ่มจำนวนการโจมตีตามและดาเมจ ทำให้เธอสามารถสร้างแรงกดดันต่อเนื่องต่อศัตรู ในขณะที่ยังมอบประโยชน์จากพลังงานไฟฟ้าและความกระตือรือร้นให้กับทีม พร้อมทั้งยืดเวลาของ "Requiem" และ "Fear of Death" ทำให้ประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมเพิ่มขึ้น
นี่คือเนื้อหาเกี่ยวกับทักษะของ Charon ใน Return to 1999 ที่เราได้นำเสนอ Charon เป็นตัวละครสนับสนุนหลักในทีมพลังงานไฟฟ้า ที่สามารถเร่งจังหวะการต่อสู้ผ่านการเพิ่มระดับสนามไฟฟ้า และยังมอบ баффและโจมตีต่อเนื่องให้กับทีมได้ เมื่อเทียบกับตัวสนับสนุนแบบเก่าอย่าง Mercury, Charon ไม่เพียงแต่เริ่มต้นได้เร็วขึ้น แต่ยังมีศักยภาพในการโจมตีที่สูงกว่า ทำให้เธอสามารถมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ที่รุนแรงได้ การเข้าร่วมของ Charon นั้นแน่นอนว่าจะทำให้ทีมพลังงานไฟฟ้ามีชีวิตชีวาใหม่
ตัวละครช่วยเหลือใหม่ "คารอน" จากเกม Return to the Future 1999 ได้ปรากฏตัวขึ้นด้วยกลไกที่โดดเด่นและครอบคลุม ทำให้กลายเป็นจุดสนใจของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว การแนะนำทักษะของคารอนใน Return to the Future 1999 และการวิเคราะห์คุณสมบัติของทักษะตัวละครนี้ จะช่วยให้ทุกคนเข้าใจตัวละครนี้มากขึ้น เขาไม่เพียงแค่สามารถเร่งความเร็วในการทำงานของทีมพลังงานไฟฟ้าเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถในการสร้างความเสียหายในฐานะรองดีซี แม้ว่าเขาจะขาดวิธีการรอดชีวิต แต่ด้วยชุดทักษะที่เหนือกว่า ก็เพียงพอสำหรับการเล่นบทบาทสำคัญในสนามรบแล้ว
จุดเด่นที่สุดของคารอนคือการทำให้สนามไฟฟ้าพุ่งขึ้นไปถึงระดับ 3 ทันที โดยใช้กลไก "Amplification of Surge" ทำให้สนามไฟฟ้าสามารถกระโดดจากระดับ 1 ไปยังระดับ 3 ได้อย่างรวดเร็ว ลดเวลาที่จำเป็นในการเริ่มต้นของทีมพลังงานไฟฟ้าลงอย่างมาก และเพิ่มจังหวะการโจมตีของทีม รวมถึงช่วยประหยัดการใช้งานไพ่ ในสภาพแวดล้อมของสนามไฟฟ้าระดับ 3 คารอนและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่หน้าจะสามารถใช้ทักษะพิธีกรรมโดยไม่ต้องใช้คะแนนการเคลื่อนไหว ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับตัวละครที่พึ่งพาทักษะพิธีกรรม เช่น ลูซี่ ทำให้มีโอกาสโจมตีเพิ่มขึ้น
ในด้านการเสริมพลัง คารอนมีสามกลไกหลักที่สนับสนุนโครงสร้างการช่วยเหลือ ได้แก่ "Shockwave", "Tremor" และ "Requiem" ผ่านการสะสม "Shockwave" Buff จากการล้นของพลังงานไฟฟ้า หรือการล้นของความรู้สึก หรือการออกจากฉากของตัวละคร เมื่อสะสมถึงจำนวนที่กำหนด บัฟจะเปลี่ยนเป็น "Tremor" เพิ่มอัตราการเจาะทะลุของตนเอง พร้อมกับการใช้ Mystic Art ที่สอง "Advice from the Departed" คารอนไม่เพียงแค่สามารถสะสม "Shockwave" อย่างมั่นคงเท่านั้น แต่ยังมอบผล "Requiem" ให้กับทั้งทีม เพิ่มอัตราการคริติคอล หากมีเลเยอร์ Tremor ที่เพียงพอ คารอนเองก็จะได้รับผลจากการแปลงคริติคอลเป็นความเสียหายคริติคอล ทำให้เธอเป็นรองดีซีที่มั่นคงในทีมพลังงานไฟฟ้า
ในด้านการโจมตี Mystic Art แรกของคารอน "From the Void" มีผล "Fear of Death" ที่กดดันอย่างมาก ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายเมื่อมีเลือดน้อยกว่าระดับที่กำหนดจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคารอน และถูกลดการป้องกันคริติคอล ทำให้เพิ่มความสามารถในการเสริมดาเมจ
ทักษะพิธีกรรมของคารอน "Even Though the Poppy Blooms" เป็นการผสมผสานระหว่างการโจมตีแบบระเบิดและการโจมตีแบบต่อเนื่อง ทักษะนี้จะลบไพ่ในโซนคาถาและเข้าสู่สถานะการสวดมนต์ ตามด้วยการปล่อย "Shadow of the Past" เพื่อตามล่า "Regret Day" ระบบจะใช้ "Shockwave" เพื่อเพิ่มจำนวนและความเสียหายของการตามล่า ซึ่งจะสร้างความกดดันต่อฝ่ายตรงข้ามตลอดการต่อสู้ ทักษะนี้ยังสามารถเพิ่มผลประโยชน์จากพลังงานไฟฟ้าและอารมณ์ให้กับทีม และยืดระยะเวลาของ "Requiem" และ "Fear of Death"
เมื่อพิจารณาชุดทักษะของคารอนใน Return to the Future 1999 นี่คือตัวละครช่วยเหลือที่มีทักษะที่เหมาะสมอย่างยิ่งกับระบบทีมพลังงานไฟฟ้า ไม่จำเป็นต้องใช้ไพ่บ่อยๆ แต่สามารถให้ประโยชน์อย่างต่อเนื่องแก่ทีมผ่านกลไกการเร่งความเร็วของสนามไฟฟ้า การกระจายผลประโยชน์ และการตามล่าอัตโนมัติ สามารถใช้เป็นตัวช่วยหลักของทีมพลังงานไฟฟ้ารุ่นใหม่ได้ ถ้าเทียบกับเมอร์คิวรีในอดีต คารอนมีจังหวะเริ่มต้นที่เร็วกว่าและมีข้อจำกัดสูงกว่า ทำให้สามารถแข่งขันได้ในสภาพแวดล้อมที่มีความยากลำบาก
ตลอดเวลามา 重返未来1999 ได้รับความนิยมสูงเสมอมา เกมนี้เล่นง่าย มีการตั้งค่าและเนื้อเรื่องที่ดีมากจากมุมมองในปัจจุบัน เกมนี้จะมีการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 3.0 ซึ่งผู้เล่นหลายคนกำลังรอคอยอยู่ ข้างล่างนี้คือรายละเอียดเกี่ยวกับ 重返未来1999 玛丽安娜介绍 ผู้เล่นหลายคนไม่ทราบรายละเอียดของตัวละครนี้มากนัก จึงมีคำถามเกี่ยวกับตัวละครนี้
玛丽安娜是这次更新的3.0版本所出的新角色。这个角色从目前来看是一位六星的角色。从目前公布的资料来看,这位新角色是一位岩系的角色。从目前官方的爆料来看,这位是薪血队的副C,实力很强。她本身的关键词有两个,一个是狙击步枪,另一个则是石像鬼。目前她有使用一把枪,可能会和子弹有一些关系。
关于体系,根据打下的爆料玛丽安娜所属薪血队,她是薪血队的副C,总体的实力很强。石像鬼这个关键词目前猜测还是比较多的,从当下来看不知道玛丽安娜到底是赋予敌人石化的功能,还是可以打破石化这个状态的影响。
她自身是岩属性,当下拥有额外的行动,烧血和仪式三个体系。所以当下来看这位输出角色很有可能可以搭配的队伍并不只有一个,但是最适合玛丽安娜的肯定是薪血队。
当下所有关于这个角色的信息基本上都汇总基本上都在这里了,这个角色从目前来看总体的表现应该会很不错,也有玩家猜测玛丽安娜甚至可以作为温妮的高位替代来出现。
上面这些便是重返未来1999玛丽安娜介绍。这个角色当下玩家们探讨的比较多,作为一个新版本的限定角色一般来说是不会很弱的,她的石像鬼特性如果是打破石化状态的话,那么可玩性就很强了。
เกม Return to the Future 1999 จะมีการอัปเดตเวอร์ชัน 3.0 ในเร็ว ๆ นี้ การอัปเดตครั้งนี้เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ ซึ่งเนื้อหาของเกมจะได้รับการอัปเดตมากมาย รวมถึงการเพิ่มตัวละครใหม่ๆ ที่ผู้เล่นให้ความสนใจอย่างมาก แล้ว คาโรนใน Return to the Future 1999 นั้นเป็นอย่างไร? คาโรนเป็นหนึ่งในตัวละครใหม่ที่ผู้เล่นพูดถึงกันมาก แต่มีหลายคนที่ยังไม่เข้าใจตัวละครนี้มากนัก
ตัวละครคาโรนได้รับการกล่าวถึงจากผู้เล่นหลังจากการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครนี้ ชื่อของเขาเชื่อมโยงกับเทพนิยายกรีก โดยในเทพนิยาย ชารอนคือชื่อของคนพายเรือข้ามแม่น้ำสติกซ์ ไม่ทราบว่าตัวละครในเกมนี้จะมีลักษณะคล้ายกับชารอนหรือไม่ จากข้อมูลที่มีอยู่ ตัวละครนี้ให้ความรู้สึกลึกลับและไม่ดี สรุปแล้วทำให้รู้สึกแปลกประหลาด
จากข้อมูลที่มีอยู่ คาดว่าคาโรนจะเป็นตัวละครระดับหกดาวของสายวิญญาณ มีการกล่าวถึงใน PV ว่าคาโรนต้องการรวบรวมทหารที่เสียชีวิต และขอให้พวกเขาได้พักผ่อนอย่างสงบ หลายผู้เล่นคาดคะเนว่าคาโรนอาจเป็นเวอร์ชันที่เหนือกว่าของตัวละครประกาศความตาย ซึ่งเป็นข้อสรุปที่มาจากการที่มารีแอนาเป็นตัวละครหลัก
จากข้อมูลที่ประเมินไว้ ตัวละครนี้มีโอกาสสูงที่จะเป็นตัวละครสนับสนุน แต่ความสามารถเฉพาะของเขายังไม่ชัดเจนเท่าไหร่ แต่อาจจะเป็นตัวละครสนับสนุนสำหรับสายเลือดหรือการรักษา เนื่องจากความสามารถของเขาไม่สามารถทำให้เขาเป็นตัวละครหลักได้
ข้อมูลที่มีอยู่เกี่ยวกับคาโรนนั้นประมาณนี้ ด้วยข้อมูลที่ยังไม่เพียงพอ จึงยากที่จะตัดสินใจว่าความสามารถหลักของเขาคืออะไร แต่หากตามที่ผู้เล่นคาดคะเนว่าเขาเป็นเวอร์ชันที่เหนือกว่าของตัวละครประกาศความตาย ตัวละครนี้จะมีความแข็งแกร่งมาก
ข้างต้นนี้คือคำตอบเกี่ยวกับคาโรนใน Return to the Future 1999 ตัวละครนี้จากที่เห็นน่าจะเป็นตัวละครสนับสนุน เมื่อดูจากบทบาทของเขา คาดว่าเขาจะสนับสนุนมารีแอนา และควรจะเป็นตัวละครสนับสนุนที่จับคู่กับมารีแอนา