Bagaimana dengan Iliad di Resonance? Iliad, karakter baru ini, memiliki desain yang sangat canggih dan terlihat anggun serta elegan. Warna rambut putihnya pasti menarik banyak pemain. Sebagai SSR baru, perhatian terhadapnya tentu saja tinggi, dan banyak orang ingin tahu seberapa kuat dia. Bagian berikut akan menganalisis keterampilannya untuk melihat kekuatan karakter tersebut, mari kita lihat dalam teks di bawah ini.
Keterampilan spesial "Winter's End", kemampuan kapten membutuhkan 35 detik pendinginan, setiap kali menggunakan kartu merah/biru/ungu dapat memperpendek waktu pendingin, menciptakan "Lubang Medan Bentuk" yang mengubah medan bentuk di sekitarnya selama beberapa detik, setiap kali menggunakan kartu biru lainnya, mendapatkan biaya tertentu, kerusakan akhir yang diterima oleh semua anggota tim berkurang, memberikan 3 serangan pada semua musuh setiap detik, sementara juga memicu "Beku", "Beku" yang dihasilkan sendiri memiliki peluang untuk memicu "Dingin".
Keterampilan 1 "Bersihkan Yang Usang", melepaskan "Ledakan Es" ke area target, memberikan 3 serangan pada musuh dalam jangkauan setiap detik, sementara juga dapat memicu efek "Beku" yang berlangsung beberapa detik; selain memberikan kerusakan signifikan pada kelompok, keterampilan ini juga bisa memberikan kontrol berkelanjutan pada musuh.
Keterampilan 2 "Ambil Intinya", menyebarkan "Partikel Metafisika", mendapatkan konsentrasi poin "Partikel Metafisika" yang berlangsung beberapa detik, selama periode ini, kerusakan beku, fisik, atau negatif apa pun yang ditimbulkan meningkat, dengan batas maksimum peningkatan, sementara juga dapat membagikan sebagian efek kepada rekan tim, setiap kali konsentrasi "Partikel Metafisika" bertumpuk banyak, akan menghasilkan satu kartu "Tidal Birth" yang ditambahkan ke tangan.
Keterampilan 3 "Tidal Birth", ketika digunakan, akan menyebabkan fluktuasi medan bentuk yang intens, memberikan 3 serangan pada semua unit musuh, dan menambahkan "Erosi", selama "Winter's End" berlangsung, setelah Tidal Birth melakukan satu serangan "Off-Hand" ekstra, itu akan langsung "Dihancurkan".
Itulah efek keterampilan Iliad di Resonance. Dengan penjelasan dalam artikel ini, semoga Anda telah mendapatkan pemahaman mendalam tentang keterampilannya. Karakter ini dapat meluncurkan serangan kelompok multi-segment terhadap musuh, sambil juga memberikan efek kontrol yang kuat, menjaga keseimbangan antara output dan kontrol, sangat direkomendasikan untuk didapatkan.
Dalam pasar game mobile saat ini, Iser adalah permainan yang sangat inovatif dan menarik, di mana kerjasama tim baru dan jenis strategi berbasis putaran dengan ritme keterampilan memiliki gameplay yang mendalam. Dan hari ini kita akan membahas tentang kekuatan karakter Iser Qi, singkatan "Qi" sebenarnya mewakili karakter Duoqi dalam game. Sebagai eksistensi data yang abnormal, kemampuan intinya adalah mengurangi waktu pendinginan keterampilan dan meningkatkan kecepatan aksi, jadi dia tentu saja memiliki penggunaan utama dalam game. Di bawah ini kami akan langsung menganalisis efek pertempuran.
Pemain pemula yang baru memulai mungkin meremehkan Duoqi karena angka outputnya yang tampaknya tidak terlalu menonjol, namun ini sebenarnya merupakan kesalahpahaman. Faktanya, nilai sebenarnya terletak pada efek pendukungnya yang luar biasa, yang dapat mendorong kemampuan output rekan setimnya hingga batas maksimal. Posisi inti Duoqi adalah sebagai karakter pendukung data, dengan desain keterampilannya berfokus pada mekanisme siklus keterampilan rekan setim. Tiga keterampilannya masing-masing unik dan bekerja bersama, dengan keterampilan kedua yang paling penting yaitu Coverage Lengkap + Lonjakan Waktu, atau keterampilan reduksi CD.
Keterampilan ini dapat secara akurat mengurangi putaran pendinginan keterampilan rekan setimnya hingga lima kali berturut-turut, dan setiap kali akan secara cerdas memilih eksistensi data dengan waktu pendinginan terpanjang sebagai target. Misalnya, jika waktu pendinginan ultimate rekan setim membutuhkan lima putaran, maka setelah menggunakan keterampilan ini, setiap kali mengurangi satu putaran pendingin, setelah lima kali, waktu pendinginan keterampilan tersebut akan langsung menjadi nol, membuatnya siap untuk digunakan. Sementara itu, juga akan memberikan buff aliran data yang kuat kepada rekan setim, meningkatkan output kerusakan hingga 10%, dan efek peningkatan ini bisa berlangsung selama dua putaran, meningkatkan kemampuan ledakan rekan setim dalam waktu singkat.
Untuk keterampilan ketiga, Efek Lonjakan Waktu + Coverage Lengkap, adalah keterampilan percepatan, yang dapat memberikan bonus 15% kecepatan aksi kepada rekan setim dengan kecepatan aksi terendah hingga delapan kali berturut-turut. Jika kecepatan aksi rekan setim awalnya adalah 100, setelah delapan kali percepatan, kecepatan aksinya akan melonjak hingga 220. Selain itu, keterampilan ini juga akan memberikan buff aliran data kepada rekan setim, serta memberikan efek cadangan sebanyak lima lapis kepada diri sendiri, setiap lapis dapat menangkal 10% kerusakan yang diterima, dengan maksimum lima lapis.
Sedangkan keterampilan pertamanya adalah keterampilan output kerusakan tinggi yang ditargetkan pada satu objek, yang dapat menyebabkan kerusakan hingga 250%, terutama digunakan untuk melengkapi kerusakan dan memberikan efek cadangan kepada diri sendiri. Meskipun bukan keterampilan intinya, tetapi ini dalam beberapa hal menjamin bahwa sambil fokus pada dukungan, dia juga memiliki kemampuan perlindungan diri dan pertempuran tertentu, mencegah dia dikalahkan oleh musuh dengan mudah. Dalam skenario pertempuran nyata, kombinasi keterampilan Duoqi harus digunakan dengan logika urutan yang ketat dan efisien, yaitu mulai dengan keterampilan reduksi CD, lalu gunakan keterampilan percepatan.
Misalnya, ketika menghadapi BOSS uji coba akhir, asumsikan ada penembak api dalam tim, yang menggunakan keterampilan kerusakan api area, dengan waktu pendingin awal lima putaran. Pada saat itu, Duoqi pertama kali melepaskan keterampilan reduksi CD, setelah lima kali pengurangan pendingin yang akurat, waktu pendingin ultimate penembak api menjadi nol, dan serangan dapat diluncurkan lagi seketika. Kemudian, Duoqi segera mengaktifkan keterampilan percepatan, lebih jauh meningkatkan kecepatan aksi penembak api, memungkinkannya untuk beraksi sebelum BOSS, sehingga dengan lancar melepaskan serangan kedua. Dengan demikian, sebelum BOSS sempat melakukan serangan balasan yang efektif, telah menerima dua serangan api area yang hebat, mencapai output kerusakan tertinggi.
Karakter ini sangat cocok untuk partisipasi dalam mode kompetisi 2v2 umum, penggunaan taktis Duoqi, misalnya dalam duel dengan musuh, dapat dengan cepat melepaskan keterampilan percepatan, secara signifikan meningkatkan kecepatan aksi penyihir petir, memastikan penyihir dapat beraksi duluan, melepaskan keterampilan kontrol massa petir yang kuat, membekukan semua unit musuh di tempat. Setelah itu, Duoqi segera menggunakan keterampilan reduksi CD, dengan cepat membersihkan waktu pendingin keterampilan badai petir penyihir, memungkinkannya untuk melepaskan keterampilan tersebut lagi, menghasilkan efek kemenangan langsung terhadap musuh yang telah dikontrol.
Dalam hal pemilihan dan pencocokan rekan setim, Duoqi cenderung berpasangan dengan karakter yang perlu sering melepaskan keterampilan atau memiliki kecepatan aksi yang relatif lambat. Karakter-karakter ini, ketika bekerja sama dengan Duoqi, dapat memaksimalkan efek keterampilan mereka, seperti Guardian Berat, karena kecepatan aksinya yang lambat, tetapi memiliki tanggung jawab penting sebagai tank dalam tim, menarik kebencian BOSS dan melindungi rekan setim. Pada saat itu, keterampilan percepatan Duoqi dapat memainkan peran besar, memungkinkan Guardian Berat untuk beraksi lebih awal, tepat waktu melepaskan keterampilan Barrier Shield untuk menarik perhatian BOSS, dan kemudian keterampilan reduksi CD Duoqi dapat mempercepat waktu pemulihan cooldown keterampilan Barrier Shield Guardian Berat, memungkinkannya untuk terus menerima serangan BOSS.
Jadi, bagaimana dengan kekuatan karakter Iser Qi? Seperti yang telah dijelaskan di atas, meskipun Duoqi bukanlah karakter dengan angka output tertinggi dalam tim, kemampuan pendukungnya yang kuat seperti reduksi CD dan peningkatan kecepatan, membuat kemampuan seluruh tim meningkat. Jadi, setelah Anda mengembangkan keterampilan intinya, dia sangat cocok untuk ditempatkan dalam formasi.
Yakin banyak teman-teman yang cukup tertarik dengan game "Rally of Cogs" ini. Sebagai game tembak-menembak 2D, gaya permainannya yang sangat inovatif dan gaya seni yang mirip "Disney" yang khas, membuat game ini memiliki nilai main yang sangat tinggi. Lalu, apa itu Wilayah Fantasi di Rally of Cogs? Bagaimana cara mengalahkan Wilayah Fantasi? Hari ini, saya akan memberikan penjelasan tentang Wilayah Fantasi di Rally of Cogs, semoga bisa membantu teman-teman yang membutuhkannya. Tanpa basa-basi lagi, mari kita langsung lihat.
Rally of Cogs adalah game tembak-menembak petualangan gaya kartun retro, di mana pemain berubah menjadi pilot bernama Ek, mengendarai pesawat tempur melawan krisis kekacauan yang disebabkan oleh raibnya roda gigi nasib. Game ini menggabungkan elemen tembak-menembak dan roguelike, operasi satu jari saja sudah cukup untuk melakukan penghindaran ekstrem dan serangan balasan terhadap peluru musuh. Dalam game, pemain akan berada di berbagai area yang berbeda, menghadapi berbagai bos dengan karakteristik unik, pola perilaku, mekanisme pertarungan, dan strategi penyerangan yang sangat bervariasi.
Diantaranya, "Wilayah Fantasi" sebagai tahapan pertama eksplorasi pemain, dibagi menjadi 3 tahapan kecil. Sebagai tantangan awal pemain, kesulitan total Wilayah Fantasi tidak terlalu tinggi, utamanya untuk membiasakan pemain dengan alur umum dan gameplay game. Untuk dua tahapan pertama, kita hanya perlu mengikuti panduan tutorial pemula, langkah demi langkah. Sedangkan pada tahap ketiga, pemain akan menghadapi boss pertama dalam game, yaitu "Kepala Detektif Elang" dari Wilayah Fantasi. Keterampilan Kepala Detektif Elang relatif sederhana: satu adalah memanggil "telur" dari belakang pemain untuk menyerang, dan yang lainnya adalah menembakkan peluru ke tiga arah secara vertikal.
Saya sarankan teman-teman untuk memilih "Angin Putaran" dan "Penghancur Bola" sebisa mungkin di dua tahapan sebelumnya. Meskipun Kepala Detektif Elang adalah boss yang relatif mudah, frekuensi serangan mereka lebih tinggi dibandingkan boss lainnya, sehingga kita perlu bergerak selama waktu yang lama saat menyerang, yang mungkin mempengaruhi kemampuan output kita. Jika kita memiliki "Angin Putaran" dan "Penghancur Bola", kita dapat menyerang dengan lebih mudah sambil menghindari serangan Kepala Detektif Elang, sehingga memudahkan kita dalam menyelesaikan misi. Tentu saja, jangan lewatkan juga "Jam Pasir Waktu" dan "Serangan Udara Dua", kombinasi kedua peralatan ini akan sangat membantu kita mengatasi monster-monster sulit di awal, membantu kita menyelesaikan level dengan cepat dan meningkatkan efisiensi.
Itulah penjelasan tentang Wilayah Fantasi di Rally of Cogs yang saya berikan kepada teman-teman, semoga bisa membantu teman-teman yang membutuhkannya. Sebagai game tembak-menembak vertikal yang luar biasa, gaya unik dan konten bermain yang kaya di Rally of Cogs menawarkan daya tarik bermain ulang yang sangat tinggi, jadi jangan lewatkan game ini bagi yang menyukainya!
Resonas Ikala, gadis dengan dua ekor kuda berwarna pink, benar-benar menjadi sorotan utama dari aliansi Cuijing. Tidak hanya mahir dalam sihir, dia juga bisa berkomunikasi dengan hewan kecil, dan bahkan ahli dalam memasak, menjadikannya seorang peserta yang serba bisa. Hari ini, kami akan membahas tentang Resonas Ikala. Dengan senjata di tangannya, kepribadiannya sangat kuat, dan begitu terungkap, langsung menarik perhatian banyak pemain. Siapa sangka, penampilannya yang gagah itu ternyata juga mampu mengendalikan kekuatan naga dalam pertempuran?
Berbicara tentang keterampilan andalan Ikala, "Nyanyian Api Pemusnah", sungguh tidak bisa diremehkan. Ketika keterampilan ini dilepaskan, seekor naga yang gagah akan muncul di medan perang, merobek ruang waktu, dan menyemburkan napas api panas, memberikan 6 tahap kerusakan kepada semua musuh. Selain itu, munculnya naga tidak berhenti sampai di situ, karakteristik keterampilan akan memicu 3 kali pembakaran, yang berarti musuh tidak hanya harus menghadapi pukulan langsung dari naga, tetapi juga harus waspada terhadap kerusakan berkelanjutan. Lebih hebat lagi, setelah keterampilan digunakan, akan berubah menjadi "Perintah Penyelamatan", saat itulah naga akan beralih menggunakan keterampilan sumber naga, membakar musuh pada tingkat aturan. 6 tahap kerusakan ditambah satu "Pemusnahan", dapat dikatakan memiliki daya rusak yang luar biasa. Setelah digunakan, keterampilan ini akan kembali berubah menjadi "Nyanyian Api Pemusnah", sehingga dalam siklus seperti ini, membuat Ikala selalu memiliki kemampuan output yang kuat dalam pertempuran.
Ketika dia menjadi kapten, waktu pendinginan untuk "Nyanyian Api Pemusnah" ditetapkan menjadi 36 detik, yang berarti meskipun keterampilan ini kuat, bukanlah sesuatu yang mudah untuk digunakan. Namun untungnya, mekanisme keterampilan Ikala sangat strategis, setiap kali karakter keturunan naga menggunakan kartu keterampilan, waktu pendinginan ini akan berkurang, bahkan ketika menciptakan status hati meleleh, waktu pendinginan akan berkurang lebih jauh. Desain seperti ini membuat penampilannya dalam pertempuran sangat fleksibel, tidak memberikan kesempatan bagi musuh untuk bernafas dengan mudah.
Keterampilan tempur Ikala, "Api Penguburan", juga merupakan keterampilan yang sangat unik. Senjata di tangannya akan ditembakkan ke arah musuh, memberikan tiga tahap kerusakan, dan secara berturut-turut memicu efek perisai rusak, runtuh, dan hati meleleh. Setiap tahap kerusakan tidak hanya merupakan pukulan langsung, tetapi juga berarti melemahnya pertahanan musuh, memberikannya keuntungan yang lebih besar dalam serangan berikutnya. Lebih tepat untuk mengatakan bahwa dia adalah penghancur di medan perang, mampu menghancurkan garis pertahanan musuh sepenuhnya dalam satu putaran serangan.
Keterampilan "Pengandalkan" Ikala memberikannya cara yang lebih cerdas untuk mengoperasikan kartu. Dia dapat mengambil 2 kartu, memilih salah satunya sebagai kartu keterampilan, dan setelah digunakan, akan mendapatkan biaya yang sama dengan jumlah biaya kartu yang ditarik. Ketika kartu ini masuk ke daerah dibuang, dia masih dapat memainkan kartu keterampilan rekan tim dari dek atau daerah dibuang, sehingga tidak hanya meningkatkan output tim, tetapi juga memungkinkan pemegang keterampilan tersebut berubah menjadi keturunan naga, menumpuk efek pengandalkan. Setiap tumpukan pengandalkan akan memungkinkan bakat resonansi-nya bekerja lebih baik.
Berbicara tentang bakat resonansi, bakat pertama Ikala sangat kuat - ketika nilai HP-nya turun di bawah ambang tertentu, dia dapat memulihkan sejumlah HP, memungkinkannya bertahan hidup meskipun dalam kondisi hampir mati. Bakat kedua memungkinkannya mendapatkan kartu keterampilan tambahan saat awal permainan, bahkan memicu pengocokan kartu saat dek habis, memberikan lebih banyak pilihan taktis. Sementara itu, bakat ketiga meningkatkan HP-nya, memungkinkannya bertahan lebih lama dalam pertempuran jangka panjang. Terakhir, bakat keempat meningkatkan kerusakan yang dia berikan dalam keadaan "Pemusnahan" atau "Hati Meleleh", memungkinkannya meledakkan output yang lebih kuat dalam situasi tertentu.
Itulah isi pembahasan tentang Resonas Ikala. Ikala adalah seorang master taktis, mampu memanfaatkan kombinasi keterampilan yang cermat dan penggunaan kartu, mengeluarkan potensi pertempuran yang luar biasa. Dia tidak hanya dapat memberikan dukungan tembakan yang kuat, tetapi juga memberikan bonus taktis bagi rekan tim, menjadikannya figur inti yang tak tergantikan dalam tim manapun. Jika Anda suka menggunakan strategi untuk mengalahkan musuh, dan ingin menguasai inisiatif di medan perang, Resonas Ikala adalah pilihan terbaik.
Tizena, karakter eksklusif 6 bintang yang akan segera diluncurkan, berhasil mendapatkan pengakuan dan kepercayaan semua orang berkat kepribadian yang rendah hati dan stabil serta kinerja yang tak terkalahkan dalam pekerjaannya. Hari ini, kami akan membahas Tizena dari Frontline Intersect. Meskipun penampilannya mungkin masih asing bagi banyak pemain, jangan khawatir, di bawah ini kami akan menjelaskan tentang keterampilannya untuk membantu Anda menguasai cara bermainnya dengan cepat sebelum dia resmi muncul.
Salah satu ciri khas Tizena adalah "Sakramen Hukuman" yang menarik perhatian. Setiap kali rekan tim memicu serangan tambahan, dia memiliki kesempatan untuk memberikan sakramen pada musuh, tidak hanya meningkatkan kerusakan yang diterima oleh musuh, tetapi juga memberikan kerusakan nyata yang berkelanjutan. Gaya bertarungnya sangat tenang, setiap tindakannya tidak terburu-buru, memberikan tekanan konstan kepada musuh.
Talennya, "Tanda Dosa", juga sangat patut diperhatikan. Setiap kali Tizena menyerang, jika musuh sudah memiliki efek degradasi, dia memiliki peluang untuk memperpanjang durasi efek tersebut, membuatnya sangat berguna dalam pertarungan yang membutuhkan penurunan daya tahan musuh dalam jangka panjang. Dan ketika bertarung bersama Kora, talent "Resonansi Drive" Tizena akan meningkatkan mobilitasnya secara signifikan, sambil juga meningkatkan sinkronisasi. Ini memungkinkannya untuk lebih fleksibel dalam menghadapi situasi yang berbeda-beda.
Keterampilan "Cincin Cahaya Biru" miliknya dapat memberikan kerusakan energi yang signifikan pada musuh, sambil juga memiliki kesempatan untuk menambah beberapa lapisan sakramen pada musuh setelah serangan, dan lapisan-lapisan ini tidak dapat dihilangkan. Hal ini membuatnya sangat kuat dalam pertarungan konsumsi jangka panjang. Efek sakramen sendiri dapat menyebabkan kerusakan nyata pada awal giliran, dan setiap lapisan sakramen yang ditambahkan akan meningkatkan kerusakan nyata yang diterima oleh musuh, menjadi mimpi buruk bagi musuh.
Keterampilan "Berkat Cemerlang" Tizena dapat menghapus status negatif pada dirinya sendiri saat gilirannya dimulai, sambil juga memulihkan sejumlah daya tahan untuk rekan tim dengan daya tahan terendah. Keterampilan ini sangat berguna, terutama dalam pertarungan jangka panjang, karena dapat mengurangi tekanan daya tahan tim dan meningkatkan daya tahan pertarungan secara keseluruhan.
Saat Tizena menggunakan "Cahaya Hukuman Surgawi", dia akan memberikan kerusakan energi pada seluruh musuh, dan setelah serangan, dia akan menunda tindakan target utama, sambil menambah lebih banyak sakramen. Ini membuat Tizena sangat efektif dalam pertarungan grup, mampu mengontrol irama tindakan musuh, sehingga mereka sulit untuk lepas dari kerusakan berkelanjutan yang dia berikan.
Akhirnya, keterampilan inti Tizena adalah "Ledakan Sakramen". Ketika musuh telah memiliki cukup banyak lapisan sakramen, Tizena dapat melepaskan keterampilan intinya, meledakkan semua sakramen, dan memberikan kerusakan nyata yang besar sesuai dengan jumlah lapisan. Dapat dikatakan, ancamannya tidak hanya terletak pada serangan instan, tetapi lebih pada tekanan dan kontrol berkelanjutan yang dia berikan kepada musuh.
Itulah pembahasan tentang Tizena dari Frontline Intersect. Sebagai karakter baru, desain keterampilan Tizena sangat sesuai dengan posisi "tenang dan andal". Dia mahir memberikan kerusakan nyata berkelanjutan melalui sakramen, sementara juga memiliki kemampuan bertahan dan pendukung yang baik. Baik dalam pertarungan satu lawan satu dengan ledakan tinggi, maupun dalam pertarungan grup yang kompleks, dia dapat berperan dengan sangat baik. Percayalah, setelah dia diluncurkan, dia pasti akan menjadi inti pertarungan bagi banyak pemain, memberikan kejutan yang tidak sedikit.
交错战线提泽纳 adalah anggota baru yang akan segera dirilis. Dia bekerja dengan rendah hati dan stabil, memenangkan pengakuan dan kepercayaan melalui penampilannya yang cermat, tenang, dan dapat diandalkan. Namun, karena dia adalah karakter terbatas 6 bintang yang benar-benar baru, banyak pemain mungkin belum mengenalnya. Jadi, berikut ini adalah penjelasan tentang keterampilannya, agar Anda bisa familiar dengan keterampilan Tizena sebelum dirilis, sehingga nanti bisa lebih cepat menggunakannya.
Karakteristik "Sacred Stigma" Tizena dapat memberikan beberapa lapisan stigma pada target yang dipukul setiap kali rekan tim memicu serangan tambahan, sementara setiap serangan Korada akan secara permanen meningkatkan serangan sebesar persentase tertentu. Bakatnya, "Sin Mark", ketika menyerang, jika target memiliki efek degradasi, maka kemungkinan durasi efek degradasi tersebut akan diperpanjang.
Bakatnya "Resonance Drive" akan meningkatkan sinkronisasi saat dia dan Korada muncul bersama, dan mobilitasnya akan mendapatkan peningkatan tambahan. "Cyan Radiance Ring" akan memberikan kerusakan energi pada satu musuh, dan setelah menyerang, ada peluang untuk menumpuk beberapa lapisan stigma, yang tidak dapat dihilangkan.
Stigma membuat korban menerima kerusakan nyata sejumlah persentase pada awal gilirannya, dengan setiap lapisan menambah kerusakan nyata. "Starlight Blessing" akan menghilangkan beberapa efek negatif dari dirinya sendiri pada awal gilirannya, dan memulihkan batas daya tahan tertentu untuk rekan tim dengan daya tahan terendah.
"Heavenly Punishment Radiance" akan memberikan kerusakan energi pada semua musuh, dan setelah menyerang, akan menunda tindakan target utama, serta ada kemungkinan memberikan beberapa lapisan stigma. Ledakan intinya akan meledakkan semua stigma, menyebabkan kerusakan nyata berdasarkan jumlah lapisan stigma.
Demikianlah penjelasan tentang keterampilan Tizena dari Intersecting Fronts. Karakter baru ini dapat memberikan kerusakan nyata kepada musuh dengan cara menumpuk stigma, dan juga memiliki kemampuan untuk menghilangkan efek negatif dirinya sendiri dan memberikan daya tahan kepada rekan tim. Diharapkan setelah rilis resmi, dia akan menunjukkan performa yang sangat menonjol.
Dalam banyak karya fiksi ilmiah, keberadaan mecha tidak bisa diabaikan. Mereka memiliki kemampuan yang berbeda-beda dan penampilan yang keren. Dalam game baru ini, pemain diberikan banyak desain mecha yang keren. Jika Anda belum mengenalinya, saya akan memberi tahu Anda tentang bagaimana mecha Aquina. Jika Anda menyukai penampilan dan desainnya, coba mainkan beberapa kali. Jika ini menjadi mecha favorit Anda, itu akan sangat bagus.
Unduh versi terbaru [biubiu accelerator]
》》》》》#biubiu accelerator#《《《《《
Mecha ini memiliki mobilitas tinggi dan mampu menggantung. Tingginya mencapai 14,9 meter, dengan lapisan logam putih dan biru yang tampak dingin. Sistem dorong yang kuat memungkinkannya untuk mendukung serangan udara dengan cepat, sementara jangkauannya juga jauh, sehingga sangat efektif melawan lawan yang lemah dalam kekuatan udara.
Tombol kiri adalah meriam tembakan otomatis, yang dapat memberikan output stabil dan berkelanjutan pada musuh di jarak menengah hingga jauh, sementara tombol kanan membuka mode sniper, dengan jangkauan yang jauh dan kerusakan besar jika mengenai target.
Keterampilan pertama mecha ini dapat melepaskan drone berbentuk cakar, menangkap satu unit musuh, dan memberikan efek kontrol yang berlangsung selama beberapa detik. Jika unit yang ditangkap adalah unit output utama musuh, maka kekuatan api musuh akan langsung berkurang, memberikan keuntungan bagi Anda.
Keterampilan kedua adalah komponen levitasi, yang memberikan set pendorong, meningkatkan akselerasi di udara, dan mobilitas secara signifikan. Namun, semua aksi udara akan menghabiskan energi dari keterampilan ini, yang memiliki durasi yang relatif singkat.
Keterampilan ketiga adalah radar pengunci ganda, yang dapat mengunci beberapa target di depan, menembakkan sinar energi untuk menyerang, dengan jarak yang jauh, dan dapat ditembakkan berkali-kali dengan klik. Jika ditutup lebih awal, waktu pendinginan dapat dipersingkat.
Perlu diingat bahwa dalam mode sniper, perhitungan amunisi berbeda, jumlahnya terbatas, jadi gunakan dengan bijak. Perisai juga tidak dapat diperbaiki, hanya dapat dipulihkan dengan menutupnya, oleh karena itu tutuplah saat tekanan tidak terlalu berat untuk menghemat energi. Saat menggantung di udara, dua set pendorong dapat memulihkan energi, jadi jika jauh dari medan pertempuran, segera gantung dan pulihkan energi untuk pertempuran selanjutnya.
Partisipasi dalam pertempuran multipemain, peta sangat luas, kemampuan terbang yang baik harus dikombinasikan dengan jaringan yang baik untuk menunjukkan potensinya, kita dapat menggunakan biubiu untuk mengoptimalkan jaringan. Sekarang, dengan menggunakan 【biubiu tanpa putus】Anda bisa mendapatkan waktu penggunaan gratis, mencapai 72 jam, ditambah waktu akses gratis 24 jam bagi pemula saat mendaftar, total menjadi 96 jam.
Sekian penjelasan tentang mecha Aquina. Mecha ini memiliki mobilitas tinggi, mampu menggantung, dan dengan bantuan drone berbentuk cakar, dapat mengontrol, hampir dapat mengganggu semua mecha dalam game. Jika digunakan dengan tepat, dapat dengan mudah mengurangi output kuat musuh, dan jika ada musuh yang menyerbu, dapat dengan cepat dikendalikan untuk menghindari kerusakan, baik untuk menyerang maupun bertahan, merupakan karakter yang berguna.
Sebagai permainan kartu 2D, setiap desain karakter di Perak dan Merah sangat unik dan rapi. Anda dapat bebas mengeksplorasi ruang misterius ini, yang juga memiliki gaya gelap. Bagaimana dengan Perak dan Merah Pel? Selama pengalaman bermain, Anda akan terlibat dalam alur cerita yang menarik, dengan karakter-karakter yang memiliki ciri khas yang jelas dan kekuatan tempur yang unik. Berikut ini, penulis akan memperkenalkan karakter ini kepada Anda, termasuk posisinya dan konten kombinasi.
Keterampilan inti karakter ini berpusat pada segel jiwa, dan ada satu keterampilan lain yang dapat menyegel jiwa unit musuh ke dalam peti mati, menghasilkan kerusakan sihir dengan tingkat kerusakan yang tinggi, serta memberikan efek negatif selama enam detik. Ini membantu untuk mengontrol dan menekan perkembangan musuh, mengganggu ritme output mereka. Dalam keterampilan bagian akhir, ia dapat melepaskan jiwa yang disegel, memberikan status peningkatan kecepatan serangan kepada rekan timnya.
Selama periode enam detik tersebut, keterampilan ini dapat melemahkan musuh dan memperkuat rekan tim, sehingga memiliki nilai lebih tinggi dalam pertempuran. Keterampilan ini juga dapat ditingkatkan, meningkatkan tingkat kerusakannya. Ada juga keterampilan pertempuran lainnya dalam game yang dapat dicoba, dilepaskan secara otomatis setiap sembilan detik. Jika jumlah panggilan belum mencapai batas, maka menara dapat dibuat, dengan atribut sebesar 70% dari sumber daya asli. Panggilan ini akan menargetkan musuh terdekat setiap kali menyerang.
Menghasilkan kerusakan sihir tertentu, mengurangi sejumlah nilai HP, jika tidak ada unit musuh dalam jangkauan serangan, maka kekuatan serangan dapat ditingkatkan sebesar 20%, membuat efek kerusakan menjadi lebih kuat. Ada pula keterampilan dasar yang merupakan metode utama untuk kerusakan sihir tunggal. Meskipun sangat biasa, tetapi jika tidak mencapai jangkauan, output yang dihasilkan juga cukup kuat, dapat ditingkatkan hingga 150%. Di dalam game, ada juga keterampilan pasif yang dapat memanggil Menara Roh Kuno saat dipicu, memberikan dukungan tepat waktu di awal pertempuran.
Itulah konten tentang pengenalan Perak dan Merah Pel. Penampilan keseluruhan karakter ini sangat baik. Dalam proses pertempuran, jika waktu berjalan cukup lama, keuntungan yang dapat dikumpulkan akan lebih banyak. Pemain dapat menggabungkan panggilan dan karakter pendukung kontrol untuk digunakan bersama, menciptakan formasi yang menekan.
Dalam One Piece: Burning Blood, penampilan Perona, "Putri Hantu" ini, benar-benar membawa angin segar ke dalam game! Hari ini, kami akan membahas tentang Perona di One Piece: Burning Blood. Penampilannya terlihat lembut dan manis, tetapi kekuatannya tidak bisa diremehkan, terutama set keterampilannya yang berpusat pada hantu, membuat musuh sulit untuk mengantisipasi. Semua orang penasaran apakah Perona kuat atau tidak, mari kita lihat keterampilan dan gaya bertarungnya, serta bagaimana penampilannya di medan perang.
Serangan dasar Perona memiliki lima tahap, dengan setiap pukulan memiliki gerakan yang berbeda, serangan terakhir membutuhkan boneka beruang di sekitarnya untuk dipicu. Selama serangan bersama, boneka beruang akan bergabung dengan Perona, menyerang musuh bersama-sama, tampak lucu namun juga kuat. Jika masuk ke bentuk hantu, serangan dasarnya menjadi tiga tahap. Dua tahap pertama melemparkan hantu mini, sementara tahap ketiga adalah hantu mini yang lebih besar yang terbang keluar, meledak saat itu juga dan menghempaskan musuh. Anda akan menemukan bahwa keterampilan Perona, seperti hantunya, bervariasi dan sulit ditebak.
Keterampilan 1-nya, "Hantu Negatif", dapat memanggil empat hantu, yang akan terbang lurus ke arah musuh, menembus mereka dan membuat mereka jatuh ke dalam keadaan "negatif". Singkatnya, ini membuat lawan merasa seolah-olah hidup mereka tidak berarti. Keterampilan ini memiliki dua cara penggunaan, jika Anda menahan keterampilan, hantu-hantu tersebut akan mengelilingi tubuh Perona selama beberapa waktu, dan musuh yang mendekat akan diserang oleh hantu. Mekanisme ini sangat menarik, dapat menyerang musuh sekaligus melindungi Perona secara efektif.
Adapun keterampilan 2-nya, "Hantu Mini", bahkan lebih menarik! Keterampilan ini dibagi menjadi dua tahap. Saat pertama kali diklik, Perona akan melemparkan sekelompok hantu mini ke musuh, lalu dengan klik kedua, Perona akan mengekspos gestur ikoniknya untuk meledakkan hantu-hantu tersebut, melepaskan gelombang kejut yang kuat. Jika dalam bentuk hantu, hantu mini akan lebih banyak, dan gelombang ledakan akan menjadi lebih kuat, cukup untuk membuat musuh kewalahan. Selain itu, hantu mini ini tidak meledak begitu saja, setelah beberapa waktu, mereka akan meledak sendiri, memberikan serangan mematikan yang tak terduga kepada musuh.
Untuk ultimate, setelah Perona masuk ke bentuk hantu, dia akan memanggil hantu khusus, yang akan menggigit musuh dengan keras, sementara hantu-hantu di sekitarnya akan fokus menyerang target. Akhirnya, hantu khusus tersebut akan meledak, menyebabkan kerusakan yang membuat lawan tidak tahan, dan hampir seluruh medan perang dipenuhi tekanan hantu dari Perona.
Itulah pembahasan tentang Perona di One Piece: Burning Blood. Penampilan Perona di One Piece: Burning Blood bisa dibilang sangat kuat, desain mekanisme keterampilannya cerdas, mampu mengendalikan musuh sekaligus memberikan kerusakan yang tinggi. Baik dalam menekan musuh, maupun melalui bentuk hantu memberikan serangan, semuanya membuatnya memiliki tempat di medan perang. Ingin merasakan pesonanya? Segera gabung dalam timnya, dan bawa hantu-hantu ini untuk berperang di mana-mana!
Perak dan Fiebo Qinna lahir di daerah gurun, di sini penuh dengan debu pasir, menyebabkan dia yang masih muda berdebat dengan pedagang untuk setengah kaleng air, berjalan tanpa alas kaki di bawah terik matahari. Banyak pemain baru juga tertarik pada gadis cantik dengan nasib sial ini, ingin lebih memahaminya. Jadi, berikut adalah penjelasan tentang keterampilannya, membantu Anda memahami kemampuannya, jangan lewatkan jika Anda ingin tahu.
Serangan dasarnya "Cakar Bayangan" akan menimbulkan 100% kerusakan sihir pada target utama, karakteristiknya "Roh Luar" akan memberikan efek peningkatan kerusakan selama 6 detik kepada musuh yang memiliki "Tidur" ketika mereka terbangun lebih awal karena menerima kerusakan, jika musuh yang sedang tidur tidak mengalami situasi ini.
Maka pada saat durasi tidur berakhir, efek penurunan kerusakan semua elemen akan diberikan, berlangsung selama 6 detik, "Tidur" termasuk efek kontrol kuat, akan memotong keterampilan aktif saat ini dari pemiliknya, dan selama periode ini, tidak dapat menggunakan keterampilan besar, serangan biasa, keterampilan tempur aktif, atau bergerak, pemilik akan terbebas lebih awal setelah menerima kerusakan sebesar 25% dari batas hidupnya.
Keterampilan tempurnya "Bisikan Mencuri Mimpi" akan digunakan secara otomatis setiap 4 kali serangan dasar, ketika digunakan, akan menembakkan serangan melalui arah target utama, menimbulkan 200% kerusakan sihir pada target tersebut, serta memberikan efek Tidur selama 4 detik kepada musuh yang dilewati.
Keterampilan besarnya "Kabut Es Tanpa Air Dusty Words", akan memanggil area hitam ungu dalam lingkaran target yang ditentukan, semua musuh dalam area tersebut akan menerima total 600% kerusakan sihir, dan setelah itu, akan diberikan efek Tidur selama 4 detik.
Demikianlah pembagian keterampilan Perak dan Fiebo Qinna, karakter ini dapat memberikan kontrol paksa berupa Tidur kepada musuh, dan juga dapat mengubahnya menjadi pengurangan lain, memberikan lingkungan output yang baik bagi rekan tim, dengan kehadirannya, kekuatan seluruh tim akan meningkat.