Dunia洛克王国埃德里是游戏中的露天挑战的一部分,我们需要找到他然后触发挑战任务,今天教大家洛克王国世界埃德里怎么打。挑战得对话两次才能开打,两次用的都是同一套阵容,整体来说强度很高,所以很多新手挑战的时候会觉得有难度,那么就来了解一下吧!

埃德里在雪山炼金台这(坐标X:150,Y:90)是个挺麻烦的挑战者,他的战斗分两段两次用的都是同一套阵容:獠牙猪(冰系)、雪巨人(冰系)、阿米樱(石系/土系)、石肤蜥(地系)。这四只精灵主打冰系和地系,尤其是獠牙猪开场容易用冰牙突袭冻人,雪巨人还能叠护盾加防御,打起来容易拖到后期翻车。

獠牙猪(冰系/物攻):技能:冰牙突袭(单体高伤+冻结)、雪地冲撞(直线范围伤害)。我们可以用火系精灵(如焰火)开场压制,携带净化之泉解除冻结。雪巨人(冰系/防御):技能:寒霜护盾(提升双防)、暴风雪(范围冰伤)。火系主攻手(烈焰冲锋破盾)+岩石系(岩崩破防)。阿米樱(石系/土系/物攻):技能:车裂(土系范围高伤)、岩崩(石系物理+概率恐惧)。
打埃德里这队冰系和地系,核心思路就是用火系莽穿冰系,草系和水系压地系。焰火作为主攻手,性格选固执加物攻,装备带炎阳法杖把火伤堆到15%,特性优先升灼烧概率,这样每发烈焰冲锋都有机会挂持续伤害。

碧水灵兽当辅助,性格选大胆加物防,潮汐护符加水伤10%,技能带水龙卷破石肤蜥的岩甲,治愈波动关键时刻抬血线。注意对面开极寒领域的时候,切它出来解冻加血,别让队友被控到死。
第一次对话打完,第二次对面伤害会变高,但套路一样。开局还是焰火莽獠牙猪,雪巨人破盾流程照旧。阿米樱和石肤蜥出场后,草系和水系轮流上,保持血量健康。如果对面开极光闪耀或者暴风雪,直接切碧水灵兽解状态加血,别让雪巨人拖到后期叠满防御。

这队伍不用养太高配置,中期40级左右的精灵就能打,重点是属性克制别搞错。火系烧冰,草系克地,水系破甲,按这个循环来基本稳过。实在打不过就多刷几次,把焰火的暴击和灼烧概率拉满,伤害上去就好打了。
已将中文内容翻译为印尼语,保留了所有HTML标签和其他非文本内容:
Dunia Rock Kingdom Edri adalah bagian dari tantangan terbuka dalam permainan, kita perlu menemukannya lalu memicu tugas tantangan, hari ini akan diajarkan cara menghadapi Edri di dunia Rock Kingdom. Tantangan ini membutuhkan dua kali percakapan untuk dimulai, dan kedua kalinya menggunakan formasi yang sama, secara keseluruhan memiliki kekuatan yang tinggi, sehingga banyak pemula merasa sulit ketika menantang, maka mari kita pelajari!

Edri berada di Alkimia Gunung Salju (koordinat X:150, Y:90) dan merupakan penantang yang cukup merepotkan, pertarungannya terbagi menjadi dua tahap dan kedua kalinya menggunakan formasi yang sama: Babi Taring (elemen es), Raksasa Salju (elemen es), Ami Ying (elemen batu/tanah), Kadal Kulit Batu (elemen tanah). Keempat makhluk ini didominasi oleh elemen es dan tanah, terutama Babi Taring yang mudah membekukan lawan dengan serangan Gigitan Es pada awal pertarungan, sementara Raksasa Salju dapat menumpuk perisai dan meningkatkan pertahanan, membuat pertarungan mudah berlanjut hingga akhir dan gagal.

Babi Taring (elemen es/serangan fisik): Keterampilan: Serangan Gigitan Es (kerusakan tinggi tunggal + membekukan), Tabrakan Salju (kerusakan area lurus). Kita bisa menggunakan makhluk api (seperti Api) untuk menekan pada awal pertarungan, membawa Sumber Pembersihan untuk menghilangkan pembekuan. Raksasa Salju (elemen es/pertahanan): Keterampilan: Perisai Es (meningkatkan pertahanan ganda), Badai Salju (kerusakan area es). Penyerang utama elemen api (Penyerbuan Api untuk memecahkan perisai) + elemen batu (Runtuhkan Batu untuk memecahkan pertahanan). Ami Ying (elemen batu/tanah/serangan fisik): Keterampilan: Belah (kerusakan area tinggi tanah), Runtuhkan Batu (serangan fisik batu + kemungkinan rasa takut).
Menghadapi tim Edri dengan elemen es dan tanah, ide dasarnya adalah menggunakan elemen api untuk melawan elemen es, dan elemen rumput serta air untuk melawan elemen tanah. Api sebagai penyerang utama, pilih kepribadian yang keras kepala untuk meningkatkan serangan fisik, bawa Tongkat Matahari Api untuk menumpuk kerusakan api sebesar 15%, prioritas khusus untuk meningkatkan probabilitas terbakar, sehingga setiap Penyerbuan Api memiliki peluang untuk memberikan kerusakan berkelanjutan.

Makhluk Air Biru sebagai pendukung, pilih kepribadian yang berani untuk meningkatkan pertahanan fisik, Talisman Pasang Surut menambah kerusakan air sebesar 10%, keterampilan membawa Topan Air untuk memecahkan cangkang batu Kadal Kulit Batu, Gelombang Penyembuhan untuk mengangkat garis darah pada saat-saat kritis. Perhatikan ketika lawan membuka Area Dingin Ekstrem, ganti dengan Makhluk Air Biru untuk membuka beku dan menyembuhkan, jangan biarkan rekan satu tim terkontrol hingga mati.
Setelah percakapan pertama selesai, pada percakapan kedua kerusakan lawan akan meningkat, tetapi polanya sama. Masih menggunakan Api untuk menyerang Babi Taring, proses memecahkan perisai Raksasa Salju tetap sama. Setelah Ami Ying dan Kadal Kulit Batu muncul, bergantian menggunakan elemen rumput dan air, menjaga kesehatan darah. Jika lawan membuka Cahaya Aurora atau Badai Salju, langsung ganti dengan Makhluk Air Biru untuk membuka status dan menyembuhkan, jangan biarkan Raksasa Salju menumpuk pertahanan hingga maksimal.

Tim ini tidak perlu ditingkatkan terlalu tinggi, makhluk level 40-an sudah cukup, fokus pada pengekangan atribut yang benar. Elemen api melawan es, elemen rumput melawan tanah, elemen air memecahkan perisai, ikuti siklus ini dan biasanya akan berhasil. Jika masih tidak bisa, coba beberapa kali, maksimalkan kritikal dan probabilitas terbakar Api, kerusakan akan meningkat dan lebih mudah dimainkan.