Hari ini, saya akan memperkenalkan kepada Anda tentang bagaimana Edgar yang unik. Di antara karakter-karakter yang telah diungkapkan dalam game, dia masih cukup misterius.Dari demonstrasi gameplay yang telah diungkapkan saat ini, dia memiliki mekanisme pemanggilan unik dan kemampuan serangan area. Fitur paling menonjol dari karakter ini adalah dia dapat memanggil seorang peri bermulut hitam besar untuk membantu dalam pertarungan, sementara dirinya sendiri juga memiliki kemampuan output area yang baik. Bagian selanjutnya dari berbagi informasi ini juga didasarkan pada konten demonstrasi yang telah diungkapkan, menganalisis gaya bertarung Edgar dan posisi gameplay yang mungkin.
Edgar dibentuk dengan rambut pendek biru-abu-abu dan postur pendek, menciptakan penampilan remaja yang tegas. Dalam latar belakang kekurangan karakter laki-laki di dunia unik, pengaturan kontras "wajah polos + penyihir" ini mengisi kebutuhan untuk variasi karakter, meskipun presentasi visual pertarungannya justru menampilkan estetika konflik yang sangat berbeda. Yang paling menarik perhatian adalah peri bermulut hitam besar yang dipanggilnya, makhluk pemanggilan ini tidak terlalu besar, memiliki ciri mulut yang berlebihan, dan dalam pertarungan akan melakukan serangan gigitan dekat. Dari video demonstrasi, tampak bahwa makhluk pemanggilan ini sepertinya tidak memiliki kemampuan bergerak mandiri, bukan tipe yang secara aktif mengejar musuh, tetapi lebih sebagai bagian dari serangan dasar dan keterampilan, cenderung menjadi bagian subordinat dari dirinya sendiri.
Dalam hal serangan dasar, Edgar menunjukkan kemampuan output area yang baik. Serangan dasarnya memiliki efek AOE, mampu menyerang beberapa target sekaligus. Karakteristik ini memungkinkannya untuk menjaga efisiensi membersihkan lapangan yang tinggi ketika menghadapi musuh-musuh dalam kelompok. Dari gerakan serangan, rentang serangannya berbentuk seperti kipas, bekerja sama dengan output individu lainnya, menciptakan pola serangan yang baik antara jarak dekat dan jauh.
Selain itu, mekanisme keterampilan Edgar saat ini hanya menunjukkan efek ledakan. Dari cuplikan demonstrasi, dapat dilihat bahwa dia dapat melepaskan suatu keterampilan ledakan, keterampilan ini mungkin memiliki kerusakan area dan efek kontrol. Efek visual ledakan tersebut cukup mencolok, disertai dengan gelombang kejut yang jelas dan efek titik tinta, dan juga dapat dilihat bahwa keterampilan ledakan ini tampaknya dapat berinteraksi dengan makhluk pemanggilan, namun mekanisme spesifiknya belum jelas.
Berdasarkan informasi yang ada, Edgar mungkin ditempatkan sebagai karakter hibrida yang menggabungkan pemanggilan dan output area. Gaya pertarungannya mungkin berpusat pada output berkelanjutan dari makhluk pemanggilan dan serangan area dirinya sendiri, sementara keterampilan ledakan memberikan kerusakan ledakan kritis. Desain ini memungkinkannya untuk tetap adaptif dalam menghadapi berbagai skenario pertarungan. Meskipun belum ditentukan, ini sangat layak untuk dinantikan.
Dalam game ini, jenis karakter yang dapat dibuka oleh pemain sangat beragam, dan perbedaan dalam kemampuan tempur dan efek mereka juga cukup signifikan. Pada artikel ini, penulis utamanya akan memperkenalkan kepada Anda tentang bagaimana Requiem dari Lingkaran Lain. Dalam pengaturan game, dia adalah seorang karakter dengan fitur khusus, dan penampilannya dalam pertempuran juga sangat mengesankan. Oleh karena itu, penulis telah mengumpulkan beberapa informasi terkait untuk membawa penjelasan di bawah ini kepada Anda.
Sebenarnya, dalam game, dia bertindak sebagai pemandu, bertanggung jawab untuk membantu Anda semua familiar dengan berbagai fungsi, dan juga memberikan beberapa misi khusus kepada teman-teman, mendorong perkembangan alur cerita utama game, membantu teman-teman agar nantinya bisa lebih baik terintegrasi ke dalam dunia game.
Keterampilan karakter ini, serangan biasa utamanya menggunakan cat untuk menyerang musuh, dan ketika dilepaskan, akan muncul cat berwarna-warni. Serangan biasa saat ini terbagi menjadi lima tahap, kerusakannya juga cukup signifikan, cocok digunakan selama masa CD skill, ritme serangan juga sangat lancar, dapat memberikan kerusakan berkelanjutan yang tinggi kepada musuh.
Untuk keterampilan kecil, utamanya adalah menekan tombol bidik, dua sayap kecil akan muncul di bidik, dapat secara aktif menarik monster jarak jauh, lalu gunakan keterampilan kecil, Requiem akan berubah menjadi bentuk monster tersebut dan menggunakan mode serangan mereka untuk menyerang lawan, hampir semua monster kecil dapat berubah langsung, tetapi tidak bisa dilakukan untuk level BOSS, jika nanti pemain tidak berniat menekan bidik, tetapi memilih untuk melepaskan keterampilan kecil secara langsung, maka ia juga akan meluncurkan bom cat ke target, ini juga bisa menyebabkan efek kerusakan yang tinggi.
Untuk keterampilan menghindar, menghindar normalnya adalah berputar, ketika menghindar ditekan lama, dia akan berubah menjadi semacam mainan iblis kecil, pada saat ini pemain bisa memanfaatkan ini untuk berlari cepat melalui peta, meskipun akan menghabiskan banyak stamina.
Efek ultimate tampak sangat keren, akan memanggil mobil untuk mengebom musuh, ini adalah serangan area, efeknya terbaik digunakan ketika monster berkumpul, dapat memberikan kerusakan area yang tinggi kepada lawan.
Baiklah, itulah semua isi tentang bagaimana Requiem dari Lingkaran Lain. Kemampuan keseluruhan karakter ini sangat menonjol, dan desain unik serta mekanisme keterampilan yang kaya telah membawa banyak sorotan ke game, memiliki penampilan yang baik dalam pertempuran, adalah karakter yang sangat layak bagi Anda semua untuk mencoba, jadi jika Anda suka, silakan perhatikan penjelasan di atas.
Dalam "Lingkaran Aneh", sprint (juga dikenal sebagai "perangkat mobilitas tiga dimensi") adalah mekanisme pergerakan inti, banyak orang ingin tahu bagaimana cara bermain sprint di Lingkaran Aneh? Sebenarnya, sprint memungkinkan pemain untuk bergerak dengan cepat dan melakukan mobilitas tiga dimensi melalui penempelan dinding dan penyemprotan udara. Karena jika terlalu lambat saat menjelajahi peta, akan membuang banyak waktu, jadi sangat penting untuk belajar bagaimana sprint dengan cepat, berikut adalah metode operasi dan keterampilan spesifiknya.
Ketika Anda mendekati dinding atau rintangan, tekan lama tombol lompatan untuk memicu status penempelan. Setelah menempel, klik tombol sprint untuk meluncur di dinding, kecepatannya 30% lebih cepat daripada di tanah. Setiap kali meluncur menghabiskan 5 poin stamina, perlu diperhatikan manajemen staminanya. Keuntungan dari ini adalah ketika memanjat dinding, Anda dapat dengan cepat mencapai sisi lain, di mana Anda dapat bergerak dengan lambat, dan dengan mudah berpindah ke bangunan berikutnya.
Jika Anda ingin sprint di udara, yaitu yang disebut penyemprotan udara. Anda bisa menekan lompatan terlebih dahulu, kemudian masuk ke mode melayang, lalu atur tombol arah untuk memilih sudut penyemprotan, tahan tombol sprint untuk menyemprot (berlangsung 3 detik). Setelah penyemprotan, ada pendinginan selama 5 detik, selama periode ini tidak dapat digunakan lagi. Jika menabrak rintangan, akan memicu mekanisme pantulan, perlu segera menyesuaikan arah, trik ini lebih cocok untuk menyeberangi medan atau mendekati musuh dengan cepat.
Saat pemain menempel pada dinding, tekan kombinasi tombol lompatan + sprint untuk dorongan tambahan 2 meter, cocok untuk melompati dinding tinggi. Ketika stamina hampir habis, Anda bisa menggunakan ramuan, ramuan stamina dapat meningkatkan kecepatan pemulihan, eksplorasi malam hari disarankan untuk mengontrol irama penyemprotan secara manual. Sebenarnya, efek penempelan paling baik terhadap dinding, sedangkan dinding kayu memiliki tingkat keberhasilan yang lebih rendah.
Jika bertemu dengan dinding kaca, perlu membuka keterampilan "Penguatan Magnetik" (Lv.25), jika tidak, mudah tergelincir. Karena area air tidak dapat ditempel, tetapi dapat dilalui dengan penyemprotan melayang, hal ini juga patut diperhatikan. Dalam praktik, untuk melompati bukit curam, tempel dinding dan luncur 5 meter, lalu gunakan lompatan dari dinding untuk cepat mencapai puncak.
Jika Anda merasa kecepatan gerakan terlalu lambat, Anda bisa belajar bagaimana cara bermain sprint di Lingkaran Aneh? Setelah menguasai keterampilan-keterampilan ini, pemain dapat menjelajahi dunia terbuka dengan lebih efisien dan mendapatkan keuntungan dalam pertempuran. Jika dalam keadaan melayang, tekan lama tombol serangan untuk mengumpulkan daya dan melepaskan kerusakan area, lebih menguntungkan dalam pertempuran nyata.
Sebagai game petualangan dunia terbuka, jika Anda ingin menghemat waktu, Anda perlu belajar bagaimana berlari cepat di Izo? Karena jarak dari titik A ke titik B cukup jauh, hanya dengan berjalan lambat mungkin akan memakan waktu lama untuk mencapai tempat yang Anda inginkan. Jadi, Anda harus belajar cara berlari cepat agar dapat segera tiba di lokasi misi berikutnya atau menyerang bos yang kuat.
Pada umumnya, ketika bergerak, Anda sedang berjalan lambat. Jika Anda menekan tombol lari, maka Anda dapat berlari. Kecepatannya akan lebih cepat daripada berjalan lambat, meskipun akan menghabiskan stamina Anda. Dalam situasi ini, stamina yang dihabiskan sebenarnya sedikit, karena kecepatan gerakan juga tidak terlalu cepat, cocok untuk perpindahan jarak menengah hingga jauh.
Jika Anda ingin melakukan sprint, tekan dua kali tombol lari, dan Anda dapat bergerak dengan cepat dalam waktu singkat. Namun, kekurangannya adalah stamina akan habis dengan sangat cepat. Lebih cocok untuk sprint jarak pendek, meski stamina turun dengan cepat, tapi setelah mencapai tujuan, stamina akan pulih secara otomatis.
Namun, jika Anda sibuk bergerak, selama berlari, Anda juga bisa menggunakan ramuan pemulihan stamina. Dengan begitu, Anda dapat terus berlari. Ada juga trik kecil, yaitu selama berlari, Anda dapat beralih layar ke halaman lain, sehingga status berlari tetap, tanpa memperhatikan batasan stamina, meski kekurangannya adalah tidak dapat mengubah arah.
Selain itu, ada beberapa karakter yang memiliki stamina dan kemampuan lari di atas rata-rata. Hanya dengan bakat pasif asli mereka, mereka sudah dapat berlari lebih cepat. Biasanya, karakter-karakter ini termasuk orcs atau karakter super. Mereka memiliki kecepatan bergerak yang lebih cepat dan dapat menghindari konsumsi stamina yang terlalu cepat. Jadi, saat bergerak, cobalah untuk mengumpulkan karakter-karakter ini.
Jika Anda suka berpetualang dan mengumpulkan berbagai sumber daya, Anda harus belajar bagaimana berlari cepat di Izo? Karena dunia Izo sangat luas, dengan berbagai hal aneh dan unik menunggu untuk ditemukan. Setelah belajar berlari cepat, Anda dapat menikmati lebih banyak pemandangan dalam waktu singkat.
Mekanisme kolam kartu di "Lingkaran Aneh" cukup kaya, banyak pemain ingin tahu apa mekanisme kolam kartu Lingkaran Aneh? Sebenarnya, kolam kartu ini terutama dibagi menjadi jaminan karakter bintang lima, jaminan karakter bintang empat, dan sistem penukaran gelombang penyeteman, jadi jika Anda ingin menukar atau menarik karakter favorit Anda dengan lancar. Maka Anda harus memahami mekanisme kolam kartu spesifik ini terlebih dahulu, sehingga Anda dapat menghemat lebih banyak item tarikan, memungkinkan Anda mencapai tujuan lebih cepat.
1. Mekanisme Jaminan Karakter Bintang Lima
Dipercaya setiap orang ingin mendapatkan karakter bintang lima, tetapi khawatir keberuntungan mereka terlalu buruk, tidak mendapatkannya. Dalam kolam kartu, 90 kali tarikan pasti mendapatkan karakter bintang lima, probabilitas dasar adalah 0,6% (probabilitas gabungan meningkat menjadi 1,6% setelah termasuk jaminan). Jika itu adalah karakter UP, ketika jaminan dipicu, ada 50% kemungkinan mendapatkan karakter UP saat itu, jika tidak didapatkan, maka jaminan berikutnya pasti akan menjadi karakter UP.
Dalam kasus jaminan besar, 120 kali tarikan dapat ditukarkan dengan karakter UP saat itu, tetapi setelah ditukar hitungan jaminan direset, jadi bahkan jika keberuntungan sangat buruk, selama jumlah tarikan telah mencapai, Anda bisa langsung menukarnya. Perlu dicatat bahwa mekanisme ini tidak diwarisi antar kolam kartu, hitungan jaminan untuk kolam UP yang berbeda dihitung secara independen, jadi semua orang perlu lebih berhati-hati dalam menarik.
2. Mekanisme Jaminan Karakter Bintang Empat
Untuk karakter bintang empat berwarna ungu, 10 kali tarikan pasti mendapatkan karakter bintang empat, probabilitas dasarnya adalah 5,1%. Kemudian, ada juga sistem gelombang penyeteman, setiap kali tarikan mendapatkan 1 gelombang penyeteman, yang dapat digunakan untuk menukar karakter bintang empat atau bahan penguatan (10 gelombang untuk karakter, 5 gelombang untuk bahan). Gelombang penyeteman yang tidak digunakan akan hilang pada hari berikutnya, perlu ditukar segera.
3. Strategi Tarikan
Setelah membahas probabilitas tarikan, mari kita pelajari bagaimana cara menarik. Untuk pemain baru, prioritaskan untuk menyelesaikan 20 kali tarikan di kolam pemula, lalu rencanakan investasi di kolam UP. Jika Anda mengejar karakter up, disarankan untuk menabung hingga 120 kali tarikan untuk menukar, memastikan 100% mendapatkan. Prioritaskan pertukaran gelombang penyeteman untuk karakter bintang empat, hindari pemborosan.
Namun, jika Anda ingin menarik lebih banyak karakter favorit Anda di Lingkaran Aneh, Anda perlu memahami dulu apa mekanisme kolam kartu Lingkaran Aneh? Sebenarnya, mekanisme kolam ini tidak sekompleks yang dibayangkan, karena setelah memiliki jumlah tarikan tertentu, Anda dapat 100% mendapatkan karakter favorit Anda. Selain itu, sambil menarik, Anda juga dapat menggunakan properti ekstra untuk menukar barang yang diinginkan.
Dalam dunia yang berbeda, pemain seolah-olah memasuki sebuah kota fantasi baru, setiap adegan memancarkan pesona unik yang mengejutkan, namun game ini terus-menerus menghadirkan elemen baru, sehingga bagi pemain pemula, ada terlalu banyak hal yang asing. Jadi, dalam panduan lengkap untuk game ini, Anda dapat melihat beberapa tips praktis yang telah disusun dengan hati-hati oleh penulis, dan Anda semua bisa belajar tips-tips ini sebelum mencoba permainannya.
Game ini secara inovatif memperkenalkan pengaturan unik dari zona tangan dan zona otak, pemain dapat menggunakan dua area misterius ini untuk menghindari kerusakan dari musuh secara cerdas, atau pada saat-saat kritis, membuat kerusakan mencapai maksimum dalam waktu singkat. Pengaturan yang unik ini tidak umum ditemui di game-game saat ini, jadi ini adalah salah satu poin kunci yang harus dikuasai pemain pemula secepatnya. Dalam pertempuran, pemain dapat mengeluarkan hingga 4 karakter secara bersamaan, dan antara keempat karakter tersebut terdapat mekanisme interaksi, dalam sebagian besar situasi pertempuran, strategi pertempuran pemain perlu dirancang dengan cermat dan detail berdasarkan keempat karakter ini.
Dalam hal pemilihan karakter, pada tahap awal ada beberapa karakter yang mudah dipelajari oleh pemula yang dapat menjadi pilihan transisi, seperti Zero, dia seperti sahabat setia pemain pemula di dunia game, dia adalah karakter pertama yang dapat diperoleh langsung oleh sebagian besar pemain, bonus yang dibawanya cukup signifikan, termasuk peningkatan serangan sebesar 22,5%, pertahanan meningkat 15,75%, dan kesehatan meningkat 11,25%. Dari data ini, kemampuan bertahan hidupnya relatif kuat, namun dalam hal mekanisme pertempuran, penampilannya sedikit biasa saja, tanpa titik terang yang sangat menonjol, oleh karena itu banyak pemain yang menggambarkannya sebagai protagonis klasik dengan masa depan yang tidak menjanjikan.
Dalam pertempuran biasa, serangannya agak lemah, tidak terlalu cocok untuk berdiri lama-lama di medan perang dan memberikan output terus menerus, tetapi kelebihannya adalah ambang batas kontrolnya sangat rendah, skill dan ultimate hanya perlu ditekan ringan setelah cooldown, ini sangat mudah dipelajari oleh pemain pemula, jadi dia adalah pilihan yang baik untuk tahap transisi awal, tetapi seiring berjalannya permainan, pemain perlu mencari karakter yang lebih kuat dan sesuai dengan gaya pertempuran mereka untuk membentuk formasi yang lebih kuat.
Selama pertempuran, pemain perlu memperhatikan bahwa selain darah, musuh juga memiliki bar ketahanan yang tersembunyi, ketika pemain menyerang musuh, koefisien lingkaran musuh akan terakumulasi, begitu bar ketahanan terisi penuh, musuh akan masuk ke dalam keadaan kaku dan rentan, ini adalah kesempatan serangan yang sempurna bagi pemain, kerusakan yang diterima musuh akan meningkat secara signifikan, pemain dapat memanfaatkan kesempatan ini untuk merilis kerusakan besar, memberikan pukulan yang lebih tinggi kepada musuh, sementara itu, selama proses menyerang musuh, pemain juga dapat mengumpulkan bar energi QTE.
Ketika energi terakumulasi hingga batas tertentu, akan memicu efek QTE yang misterius dan spesial, antara karakter dengan atribut yang berbeda melalui QTE juga dapat menghasilkan reaksi sinergis, memicu efek buff seperti entitas panggilan yang menyerang musuh secara otomatis, selain upgrade konvensional, ada cara unik lainnya untuk meningkatkan karakter yaitu dengan memasang disk busur, atau senjata, namun perlu dicatat, setiap karakter memiliki atribut unik, misalnya Nana memiliki atribut emosi, sementara protagonis mewakili atribut insting.
Peran disk busur sebenarnya tidak kecil, tidak hanya membantu meningkatkan atribut dasar karakter, tetapi juga menyertakan beberapa efek khusus, contohnya disk busur Tanpa Kepala, yang secara khusus berlaku untuk karakter dengan atribut emosi, ketika pemain merilis serangan jalur berubah atau ekstrem, menggunakan karakter tersebut untuk serangan biasa, kerusakan dapat meningkat 20%, selain itu, beberapa disk busur selain berperan penting dalam pertempuran, juga memiliki dampak tak terduga pada eksplorasi dunia besar, misalnya, ketika protagonis memasang disk busur Gerhana, langit dapat berubah warna secara langsung.
Itulah isi dari panduan lengkap untuk game ini, sebenarnya masih banyak gameplay baru yang dapat dinikmati dalam game ini, tetapi sambil menikmatinya, Anda juga perlu memperhatikan bahwa gameplay ini membutuhkan waktu untuk dikuasai, jadi bagi pemula, sebaiknya pelajari dulu sebelum mulai menjelajah.
《异环》 adalah RPG dunia terbuka supernatural perkotaan yang cerdik menggabungkan dua elemen yaitu dua dimensi dan cyberpunk. Pemain akan memerankan "Pemburu Fenomena Aneh" untuk menjelajahi kota yang penuh dengan fenomena supernatural dan menyelesaikan teka-teki. Sebagai game mobile di bawah naungan Perfect World, banyak teman-teman yang sangat memperhatikan kapan tepatnya 《异环》 akan diluncurkan secara resmi. Hari ini, saya telah meletakkan tautan terkait di bawah gambar. Teman-teman yang tertarik dapat mengklik tautan di bawah untuk mendapatkan informasi terbaru tentang game!
【异环】 Alamat Pemesanan/Unduhan Versi Terbaru
》》》》》#异环#《《《《《
Berdasarkan informasi yang saya peroleh, pengumuman uji coba resmi terbaru dari 《异环》 menunjukkan bahwa uji coba yang sedang berlangsung saat ini adalah "Uji Coba Penahanan", yang dimulai pada 15 Mei 2025. Jenis uji cobanya adalah uji coba terbatas tanpa biaya, periode rekrutmen uji coba dimulai pada 15 Mei 2025 pukul 10:00, sementara waktu akhir akan diberitahukan kemudian. Selama periode uji coba, pemain dapat berpartisipasi dengan mengisi kuesioner, dan untuk mendapatkan kualifikasi uji coba, mereka harus menyelesaikan pendaftaran pra-rilis di semua platform dan mengisi kuesioner rekrutmen. Fokus uji coba ini adalah untuk mengoptimalkan keseimbangan pertempuran dan pengalaman eksplorasi. Jika tidak mendapatkan kualifikasi uji coba, pemain dapat mendaftar melalui aplikasi 9Game untuk mendapatkan informasi terbaru.
Berdasarkan informasi yang sering kali disampaikan oleh pihak resmi, 《异环》 diperkirakan akan dirilis untuk uji coba publik pada akhir tahun ini. Saya memperkirakan waktu uji coba publik ini mungkin pada November 2025 atau awal 2026! Saat ini, kita bisa mendaftar 《异环》 melalui tautan artikel ini di 9Game, dan ketika game tersebut dirilis, kita bisa mengunduh dan mencobanya segera!
Selain waktu rilis tersebut, berdasarkan informasi terbaru dari pihak game, sistem kendaraan dan rumah akan ditambahkan ke mode multiplayer dalam versi masa depan, sehingga nanti kita bisa berkendara bersama teman baik dan saling mengunjungi. Saya benar-benar sangat menantikan mode multiplayer ini, untuk merasakan bagaimana rasanya saling mengunjungi satu sama lain!
Dalam "Uji Coba Singularitas" sebelumnya, pihak game juga merilis banyak karakter game yang dibuat dengan indah. Misalnya, Nana Li, penyangga toko antik "Ibbon", selain penampilannya yang luar biasa, kekuatannya juga tidak boleh diremehkan. Sebagai bintang penyihir kota Hiteuro, kehadirannya menambah kedalaman cerita dalam game.
Selain Nana Li, Mint, Asa, Xun, dan Tajido juga merupakan karakter yang sangat memiliki pesona. Mint yang riang, Xun yang misterius, semuanya menambah warna dalam game ini. Teman-teman yang tertarik dengan 《异环》 dapat mengklik tautan artikel ini untuk mengetahui lebih banyak informasi tentang game!
Dalam lingkaran yang berbeda, popularitas karakter Mint sangat tinggi. Penampilannya yang segar seperti mint hijau langsung menarik perhatian pemain. Dan hari ini, artikel ini akan memberikan penjelasan detail dan komprehensif tentang karakter ini. Dalam rekomendasi lineup Mint di lingkaran yang berbeda, selain lineup, karakteristik dan kemampuan tempur Mint juga akan dibahas. Jika Anda menyukai Mint, cobalah lebih banyak.
Terlebih dahulu, mari kita bahas serangan dasar Mint. Setiap serangan membawa kerusakan elemental dengan persentase yang berbeda, dan mekanisme unik dari persentase kerusakan ini adalah sorotan utama Mint. Serangan pertamanya didasarkan pada nilai outputnya sendiri, ditambah 1% dari persentase kerusakan, sehingga musuh tidak sempat bereaksi sebelum menerima kerugian. Setiap serangan selanjutnya memiliki peningkatan persentase masing-masing, gaya serangan yang berkelanjutan dan bertahap ini akan terus menghancurkan pertahanan musuh.
Keterampilan khususnya adalah membawa tornado, lalu turun dengan keras bersama tornado tersebut, memberikan kerusakan elemen roh yang berkelanjutan kepada musuh. Perlu dicatat bahwa saat dia terbang sambil berputar, persentase kerusakan awalnya meningkat tiga kali lipat, dan gerakan tendangan ke bawah berikutnya juga merupakan output dengan persentase kerusakan yang lebih tinggi. Tornado ini adalah keterampilan yang berlangsung lama, dan semua musuh dalam jangkauan tornado akan menerima kerusakan berkelanjutan, sedangkan efek dukungannya adalah kerusakan elemental roh area, dengan persentase kerusakan yang cukup signifikan.
Saat keterampilan ledakannya dilepaskan, Mint akan melakukan serangan elemental roh multi-segmen, di mana serangan cakar beruntun memiliki persentase kerusakan hingga lima kali. Selama periode efektivitas keterampilan, peningkatan nilai persentase kerusakan itu sendiri akan terus berlanjut, dan akhirnya menyebabkan kerusakan jenis slash, yang juga memiliki ruang untuk peningkatan persentase. Serangan ledakan penuh ini memiliki daya rusak yang sangat tinggi, dan dalam sistem Constellation, Constellation Operasi Khusus adalah yang paling sesuai untuk Mint. Setelah diaktifkan, Mint tidak perlu khawatir tentang konsumsi stamina, dan dalam proses ini, pertahanannya juga akan meningkat.
Dalam hal kombinasi lineup, disarankan satu set lineup yang sangat kuat secara praktis: Mint + Asa + Adler + Eri. Dalam lineup ini, Mint, Asa, Adler, dan Eri, empat karakter ini saling melengkapi dalam mekanisme keterampilan dan posisi mereka. Asa memainkan peran penting dalam kontrol dan pengumpulan musuh, dia dapat memanggil Goro Inu untuk menarik musuh, mengumpulkan musuh di sekitarnya, dan dengan keterampilan kontrol terbang, dia dapat menjepit musuh di tempat, memberikan jendela output ideal bagi Mint.
Musuh dikumpulkan bersama, tidak bisa bergerak, hanya bisa melihat Mint menyerang mereka. Kontrol yang diberikan Asa meningkatkan efisiensi output secara langsung, ditambah dengan Adler yang mendukung serangan, memberikan perisai yang kuat bagi rekan tim, melindungi mereka dari lebih banyak kerusakan dalam pertempuran. Saat melakukan output dekat, karakter ini dapat melindungi anggota tim lainnya, dan dengan adanya Adler, karakter output lainnya juga dapat lebih tenang dalam bertempur. Eri dapat menembus dinding dan rintangan, mendekati musuh dengan cepat dan memberikan output ledakan tinggi, keterampilan utamanya dapat memanen target darah rendah dengan cepat, jadi kemampuan finisnya cukup baik.
Dalam rekomendasi lineup Mint di lingkaran yang berbeda, apakah Anda pernah mencoba lineup ini? Lineup ini padat, dengan serangan dan pertahanan yang teratur, dan dapat menghadapi berbagai situasi pertempuran dengan tenang. Semoga analisis detail tentang kombinasi lineup dan keterampilan ini dapat membantu Anda lebih memahami Mint.
Dalam pasar game mobile saat ini, Code Name World pasti menjadi salah satu yang paling banyak diperhatikan. Game ini terus memberikan kejutan sejak pengembangannya, dengan pengalaman gaya Tiongkok unik dan setting perjalanan spiritual, membuat banyak orang sangat tertarik. Hari ini, penulis akan membahas sinopsis Code Name World. Karena game ini telah menjalani tes pertama, beberapa mekanisme permainan dan cerita latar belakangnya sudah cukup jelas.
Dari konten cerita yang ditampilkan dalam tes Code Name World, dapat dilihat bahwa cerita terjadi pada masa Dinasti Tang akhir, sebuah era di mana perang berkelanjutan dan rakyat hidup susah, sehingga munculnya berbagai insiden aneh adalah hal yang tidak terhindarkan. Dalam game, karena korupsi pemerintahan, menyebabkan pemberontakan di berbagai daerah, dan juga insiden aneh sering terjadi. Pemain berperan sebagai keturunan Li He, penyair hantu. Karena kematian dini Li He, pemain harus mengejar keinginan hidupnya, untuk membongkar kebenaran dunia absurd ini.
Cerita dimulai dari eksplorasi Chiluo Guishi, dunia yang dipenuhi dengan berbagai macam setan dan hantu, serta menyimpan rahasia era kacau. Pemain perlu menggunakan benda-benda misterius seperti pengambilan tubuh dan cermin hantu untuk bertahan hidup, dan mencari kebenaran di balik semua itu. Ada sebuah tangga naga yang menghubungkan tiga alam, memungkinkan pemain berpindah antara dunia manusia, dunia setan, dan dunia roh, membuka petualangan-petualangan yang menarik. Game ini membangun semesta lipatan ganda, di mana dunia manusia, setan, roh, dan dewa saling tumpang tindih, dengan pemandangan, perkembangan cerita, dan aturan interaksi unik di setiap dunia, misalnya ada pemujaan dupa di dunia manusia, dan pengambilan tubuh di dunia setan.
Untuk lebih mendukung latar belakang cerita dan konsep desainnya, game ini juga memiliki penampilan visual yang unik, dengan kombinasi teknik pewarnaan tinta dan estetika gelap. Menciptakan pengalaman imersif yang aneh namun tidak menakutkan. Banyak karakter klasik dari literatur kuno Tiongkok seperti Shan Hai Jing juga direkonstruksi secara inovatif, seperti merancang Ular Emas Bertiga Kaki, Hitam Putih Wu Chang, dan lain-lain, memberikan kesegaran bagi para pemain.
Semoga sinopsis Code Name World yang dibawa oleh penulis hari ini dapat membantu Anda lebih memahami setting cerita latar belakang game ini. Setelah membaca, Anda mungkin akan memiliki pemahaman yang lebih jelas tentang banyak elemen desain dan mekanisme inovatif dalam game. Ini adalah game mobile yang menggabungkan banyak budaya klasik, sangat layak untuk dinantikan.
Ring berbeda menampilkan dunia terbuka yang sangat besar bagi para pemain, dengan elemen RPG unik, dan telah membangkitkan antisipasi sejak diluncurkan, serta disukai oleh banyak orang. Game ini membawa pemain melalui kota-kota yang sangat ramai dan hutan, merasakan latar belakang lingkungan yang berbeda, jadi apa mekanisme kolam kartu Ring Berbeda? Game ini mengintegrasikan mode undian kartu, dan banyak orang ingin memahami berbagai mekanisme dalam kolam kartu, lalu berpartisipasi di dalamnya. Selanjutnya, penulis akan menjelaskan secara detail.
Undian kartu adalah bagian yang cukup umum dalam game, dan hampir semua game anime memiliki mode khas seperti ini. Sistem undian kartu dirancang dengan sangat unik, yaitu 80 kali undian kecil, 100 kali undian besar. Dalam 80 kali undian, pemain dapat mendapatkan satu item, sekitar kualitas emas, peluang mendapatkan senjata pada 100 kali undian lebih tinggi, ada kesempatan untuk berhasil mendapatkan senjata terbatas yang Anda inginkan.
Berdasarkan mekanisme undian kartu dari kolam kartu tertentu, dapat diketahui bahwa pemain dapat menukar satu senjata langsung setelah mengumpulkan 120 kali undian. Bahkan jika belum mencapai undian besar, setelah mencapai 100 kali undian, mereka juga dapat menerima senjata. Mekanisme khusus ini membuat banyak pemain berharap, dan membuat seluruh permainan penuh dengan kesenangan, bahkan jika nasib mereka tidak baik saat melakukan undian, mereka masih bisa mendapatkan hadiah yang berlimpah, dan ada kesempatan untuk mendapatkan senjata berkualitas tinggi.
Saat mencapai 120 kali undian, senjata yang dapat ditukar cukup beragam, tanpa harus melakukan undian, Anda sudah bisa memiliki item khusus yang memuaskan. Mekanisme ini cukup adil, terlepas dari apakah Anda beruntung atau tidak, Anda masih bisa mendapatkan item yang Anda sukai.
Konten terkait mekanisme kolam kartu Ring Berbeda berakhir di sini, mekanisme undian kartu adalah cara bermain dan mode khas yang sangat menarik bagi banyak pemain, di atas telah diberikan fitur undian spesifik kepada teman-teman, selain bergantung pada keberuntungan, Anda juga dapat mengumpulkan jumlah undian, baik 100 kali atau 120 kali undian, semuanya dapat ditukar dengan hadiah yang sesuai.