Dalam medan perang alam semesta Kembali ke Masa Depan 1999, Kruper Wreath adalah entitas yang patut diperhatikan. Tidak hanya menjadi penopang kuat dalam tim, dia juga dapat memberikan efek pendukung yang kuat kepada rekan satu timnya. Hari ini, kami akan membahas tentang Kruper Wreath dari Kembali ke Masa Depan 1999. Sebagai karakter bertahan tipe galaksi, kemampuannya penuh dengan strategi dan fleksibilitas. Mari kita bahas bagaimana cara memaksimalkan keunggulan Kruper Wreath, sehingga dia menjadi anggota tak tergantikan dalam tim Anda.
Saat memasuki pertempuran, peran Kruper Wreath segera terlihat. Dia tidak hanya dapat membantu seluruh tim menghilangkan berbagai efek kontrol, tetapi juga melalui konsumsi Aura, memberikan perisai kuat kepada semua anggota. Efek perisai bukan hanya untuk pertahanan murni, namun juga menambah kritikal rate dan peningkatan trauma, sehingga tim Anda mendapatkan peningkatan serangan sambil bertahan. Bayangkan, sebelum musuh sempat melawan, rekan setim Anda sudah memberikan kritikal dan trauma, ritme pertempuran seperti ini benar-benar luar biasa.
Lebih lanjut, Kruper Wreath memiliki mekanisme "Mahkota Aurora" yang unik. Setiap kali tim mengkonsumsi Aura, dia bisa mengumpulkan "Pencerahan", dan pada akhir giliran, berdasarkan jumlah konsumsi dan surplus Aura, dia mendapatkan status Mahkota Aurora. Status ini tidak hanya meningkatkan peningkatan trauma, tetapi juga memperkuat mantra Anda, bahkan mengubah surplus kritikal dari mantra improvisasi menjadi trauma kritikal, merupakan serangan mematikan bagi musuh.
Kemampuannya juga sangat meledak-ledak. Misalnya, skill "Semua Yang Luas" dapat memberikan trauma mental kepada musuh, dan setelah setiap serangan, Aura akan dikonsumsi, yang akan menambah jumlah serangan mantra improvisasi pada giliran ini. Efek buff ini membuat ritme Kruper Wreath dalam pertempuran sangat cepat, output rekan satu timnya mendapatkan peningkatan, dan serangan balasan mereka menjadi lebih ganas.
Skill lain yang tidak kalah penting adalah "Semua Di Sekitar". Ini memberikan perisai yang dapat ditumpuk kepada rekan satu tim, dan ketika dilepaskan secara aktif, koefisien perisai bahkan ditingkatkan. Lebih penting lagi, anggota tim yang memiliki perisai akan mendapatkan peningkatan kritikal rate dan peningkatan trauma, yang membuat karakter output Anda lebih mudah mencetak kerusakan tinggi. Dapat dikatakan, skill ini menggabungkan pertahanan dan output tim dengan sangat baik.
Akhirnya, skill "Bintang-Bintang Mungkin Dicapai" Kruper Wreath dapat menjadikannya inti dukungan sejati dalam tim. Dia dapat memberikan status "Radiasi Kosmik" kepada semua musuh, memberikan dampak ganda berupa reduksi trauma dan penurunan resistensi kritikal. Selama proses ini, dia juga dapat menghapus efek kontrol, pengurangan atribut, dan kondisi abnormal dari tim, yang tentunya menjadi penyelamat bagi tim yang berada dalam kesulitan. Selain itu, mantra improvisasi pada giliran ini akan tambahan dihitung sebagai "Pencerahan", mempercepat peningkatan Aura Anda, dan meningkatkan daya tempur pada giliran-giliran berikutnya.
Itulah pembahasan tentang Kruper Wreath dari Kembali ke Masa Depan 1999. Kruper Wreath dalam Kembali ke Masa Depan 1999 adalah sebuah benteng pertahanan, serta sumber peningkatan yang kuat. Sistem kemampuannya memungkinkannya untuk memberikan pertahanan yang kokoh, sambil mempromosikan output dan peningkatan tim. Jika Anda dapat memanfaatkan mekanisme Aura dan peningkatan perisainya dengan bijak, disertai taktik yang tepat, Kruper Wreath pasti dapat memberikan peluang untuk membalikkan situasi di medan perang.
Dalam game Kembali ke Masa Depan 1999, Ding Liusi sebagai karakter bintang 6 dengan atribut kayu, tidak hanya memiliki penampilan yang keren, tetapi juga desain keterampilan yang penuh pesona unik. Hari ini, kami akan membahas tentang Ding Liusi di Kembali ke Masa Depan 1999. Kemampuan petrifikasinya memberikan ancaman besar bagi musuh, sementara hasratnya untuk menjelajahi dunia membuatnya tampil sangat unik di medan perang. Sebagai karakter baru, sistem keterampilan dan performa pertarungan Ding Liusi secara alami menjadi fokus pembicaraan para pemain.
Sistem keterampilan Ding Liusi dapat dikatakan sebagai inti dari kekuatannya. Keterampilan pasifnya, "Ular Masalah," sejak awal memungkinkannya mendapatkan status "Sarang Ular" dalam pertarungan, yang membuka jalan bagi peningkatan kemampuan selanjutnya. Ketika memiliki "Sarang Ular," keterampilan "Sis" dapat digunakan tanpa menghabiskan batas mantra, dan kerusakan yang dihasilkan akan meningkat secara signifikan. Singkatnya, kemampuan output Ding Liusi tidak bergantung pada mantra tradisional, melainkan melalui mekanisme khusus ini untuk terus meningkatkan kekuatannya. Ini memungkinkannya, dalam pertarungan tingkat tinggi, untuk tidak terbatas oleh aturan konvensional dan melakukan serangan dengan fleksibel.
Tidak hanya itu, ketika menyerang musuh, Ding Liusi juga dapat menerapkan status "Skala Asbes" untuk menyerang musuh, memberikan efek stuned dan mengembalikan semangat tambahan. Keberadaan efek ini berarti serangannya tidak hanya menyebabkan kerusakan, tetapi juga dapat mempengaruhi aksi musuh, menciptakan lebih banyak kesempatan output bagi rekan setimnya. Sementara mekanisme khusus "Skala Asbes" sendiri memungkinkan Ding Liusi untuk merecycle "Sarang Ular" melalui kematian musuh, membentuk siklus unik. Mekanisme ini berarti bahwa tidak hanya ketika mengalahkan musuh kekuatannya meningkat, tetapi dia juga dapat memberikan bantuan ekstra kepada rekan setimnya, mentransfer efek "Skala Asbes," sehingga meningkatkan output tim secara keseluruhan.
Jika Anda berpikir Ding Liusi hanya memiliki kemampuan tersebut, Anda salah. Keterampilan Self-Devourer-nya dapat memberikan trauma mental kepada musuh, terutama kepada mereka yang memiliki "Skala Asbes," outputnya akan lebih mengerikan. Sementara desain keterampilan "Tanpa Awal Tanpa Akhir" memberinya kemampuan untuk meningkatkan diri, setelah mengonsumsi "Sarang Ular," dia akan memasuki keadaan seperti "membakar," terus-menerus meningkatkan semangatnya, membuatnya semakin kuat dalam pertarungan.
Adapun keterampilan "Sis"-nya, sebagai serangan tunggal, tidak hanya dapat menyebabkan trauma mental, tetapi juga menambah status "Skala Asbes," membangun dasar untuk serangan kombinasi selanjutnya. Serangan utamanya adalah serangan area yang kuat, dapat merusak musuh sambil meningkatkan efek kerusakan "Skala Asbes" dan mengubahnya menjadi keterampilan "Sis." Desain keterampilan ini memungkinkan Ding Liusi untuk tidak hanya unggul dalam output tunggal, tetapi juga dalam kerusakan area.
Secara keseluruhan, posisi Ding Liusi sangat jelas, dia adalah karakter output kuat dengan atribut kayu. Dia dapat melalui sistem keterampilan uniknya, tanpa menghabiskan poin aksi, terus-menerus menghasilkan kerusakan besar. Sementara keterampilan "Sis" dan status "Skala Asbes" membuat penampilannya dalam pertarungan penuh dengan variasi dan kedalaman.
Itulah isi dari pembahasan tentang Ding Liusi di Kembali ke Masa Depan 1999. Ding Liusi adalah karakter dengan potensi besar, terutama dalam pertarungan tingkat tinggi, kemampuan output dan mekanismenya akan membuatnya menjadi karakter kuat yang didambakan banyak pemain. Jika Anda suka karakter dengan ledakan tinggi dan mobilitas tinggi, maka Ding Liusi pasti akan menjadi bagian penting dari tim Anda.
Reinkarnasi Sabtu Dingin 1999 sebagai karakter bintang 6 dengan atribut kayu, adalah Gorgon Laplace, memiliki kemampuan petrifikasi khusus, dan penuh rasa ingin tahu terhadap dunia. Karena dia adalah karakter baru, banyak pemain penasaran dengan keterampilan dan kekuatannya. Jadi, berikut ini akan diberikan penjelasan tentang keterampilannya, analisis posisi dan kekuatannya. Bagi yang tertarik dengan Sabtu Dingin, silakan baca artikel berikut.
Pasif "Ular Pertanyaan" dari Sabtu Dingin dapat memberinya "Sarang Ular" saat pertarungan dimulai, dan ketika dia memiliki "Sarang Ular", dia mendapatkan sihir misterius "Sis". "Sis" miliknya tidak akan mengambil tempat dari batas jumlah mantra yang bisa didapatkan oleh tim, dan saat memasuki pertarungan, kerusakan yang dihasilkan meningkat.
Dia juga memiliki efek pasif lainnya, yaitu ketika menyerang musuh yang memiliki "Skala Asbes", akan memberikan efek kaku dan memulihkan gairah tambahan. "Skala Asbes" pada akhir giliran akan membuat pemiliknya menerima luka asal, kerusakan ini bisa kritis dan mendapat bonus dari kekuatan ritual, setelah terpicu, "Sarang Ular" Sabtu Dingin akan dikembalikan, jika pemiliknya mati, sisa "Skala Asbes" akan dipindahkan kepada rekan satu tim dengan serangan tertinggi.
"Pemakan Diri" nya adalah serangan area, akan memberikan trauma mental kepada 2 musuh, dan memberikan trauma mental tambahan kepada target yang memiliki "Skala Asbes". "Tanpa Awal Tanpa Akhir" nya termasuk penguatan diri, akan menghabiskan semua "Sarang Ular", menggunakan "Sis" pada akhir giliran, jika "Sarang Ular" tidak cukup, maka akan mendapatkan gairah.
"Sis" nya adalah serangan tunggal, akan memberikan trauma mental dan menerapkan "Skala Asbes" pada target, serta mendapatkan gairah. Serangan utamanya adalah serangan area, akan memberikan nilai output kepada grup musuh, dan ketika mengenai, akan meningkatkan efek kerusakan "Skala Asbes" yang diselesaikan pada giliran ini, sekaligus mengubah semuanya menjadi "Sis".
Reinkarnasi Sabtu Dingin 1999 adalah karakter damage dealer dengan atribut kayu, dapat menghasilkan kerusakan besar, dan juga dapat mendapatkan mantra khusus "Sis" melalui berbagai cara, menyerang musuh tanpa menghabiskan poin aksi, ditambah dengan peningkatan kerusakan dari serangan utamanya, dipercaya akan membawa efek output yang sangat kuat dalam pertempuran nyata.
Apakah kamu juga merasa terkesan ketika melihat Fiksi Koleksi muncul dalam pengumuman pembaruan versi 2.6 dari Kembali ke Masa Depan 1999, seperti penulis? Hari ini, penulis akan membahas tentang Fiksi Koleksi di Kembali ke Masa Depan 1999. Karakter inspirasi batu baru ini, dengan mekanisme keterampilan unik dan desain karakter yang sangat menonjol, dengan cepat menjadi fokus diskusi semua orang. Dia tidak hanya memiliki batas semangat tambahan, tetapi juga dapat memberikan efek buff yang mengejutkan selama pertarungan.
Keterampilan 1 Fiksi Koleksi, "Metafora Kata", adalah serangan tunggal. Ini tidak hanya dapat menyebabkan luka nyata pada musuh, tetapi juga akan memberikan efek "Ekstraksi Semangat" kepada target. Setiap kali menyerang, musuh akan mengumpulkan beberapa lapisan semangat, dan kemudian lapisan-lapisan ini akan mempengaruhi pemulihan semangat penyerang. Dengan kata lain, Fiksi Koleksi dapat membantu rekan tim meningkatkan semangat mereka dengan terus-menerus mengumpulkan lapisan semangat, menciptakan siklus yang positif. Dengan begitu, Fiksi Koleksi tidak hanya bisa memberikan kerusakan tinggi, tetapi juga secara tidak langsung memberikan lebih banyak kesempatan untuk melepaskan keterampilan bagi seluruh tim.
Sementara itu, keterampilan 2 "Imajinasi Kata" adalah serangan kelompok. Fiksi Koleksi akan memberikan luka nyata kepada dua target musuh, dan belum selesai, ketika melepaskan keterampilan ini, dia sendiri akan mendapatkan efek "Monolog" atau "Grup". Dua status buff ini, tidak hanya dapat meningkatkan output Fiksi Koleksi sendiri, tetapi juga akan berperan penting sebagai pendukung tim. Melalui kombinasi yang cerdas, Fiksi Koleksi dapat tampil dengan lancar dalam pertarungan kelompok, baik untuk melukai musuh maupun memberikan buff kepada rekan tim, sehingga situasi pertarungan bergerak ke arah yang menguntungkan.
Keterampilan utama Fiksi Koleksi, yang bernama "Ritual Terakhir", adalah serangan kelompok, memberikan luka nyata kepada semua musuh, dan membutuhkan konsumsi semua semangat Fiksi Koleksi saat dilepaskan. Ketika semangat habis, kekuatan serangan Fiksi Koleksi akan meningkat drastis, dan pada saat itu, dia juga akan membantu rekan tim memulihkan nilai semangat minimum mereka dengan menghabiskan semangat tambahan. Keterampilan ini sangat cocok digunakan sebagai keterampilan penyelesaian dalam pertarungan sengit, dapat membersihkan musuh secara efektif dan meningkatkan daya tempur tim secara keseluruhan. Namun, yang paling mengejutkan adalah "efek ganda-nya". Ketika jumlah semangat tambahan yang dihabiskan mencapai jumlah tertentu, kekuatan keterampilan utama akan berlipat ganda. Baik untuk menyerang bos musuh atau melawan pasukan musuh yang banyak, keterampilan utama Fiksi Koleksi dapat memberikan output yang kuat dan efek yang mengejutkan.
Keterampilan pasif Fiksi Koleksi membuatnya lebih fleksibel dan adaptif dalam pertarungan. Dengan meningkatkan batas semangat, dia dapat memberikan lebih banyak pilihan pertarungan kepada rekan tim. Selain itu, ketika karakter lain melepaskan keterampilan utama, semangat Fiksi Koleksi akan bertambah, bekerja sama dengan status "Monolog" atau "Grup", dapat lebih meningkatkan performa pertarungannya. Perlu dicatat, Fiksi Koleksi akan mendapatkan status "Persiapan·Fiksi Koleksi" saat pertarungan dimulai, artinya dia dapat mempersiapkan kumpulan cerita fiksi untuk putaran berikutnya, sehingga membantu rekan tim dengan semangat tertinggi untuk langsung melepaskan keterampilan utama. Kerjasama taktis ini dapat sangat meningkatkan ritme pertarungan tim secara keseluruhan, dan mengubah situasi pertarungan dengan cepat.
Itulah pembahasan tentang Fiksi Koleksi di Kembali ke Masa Depan 1999. Fiksi Koleksi bukan hanya sebuah karakter penyerang, tetapi juga dapat memberikan dukungan dan efek buff yang besar bagi rekan tim. Mekanisme keterampilannya yang erat dengan sistem semangat, tidak hanya dapat memberikan kerusakan tunggal dan kelompok yang kuat, tetapi juga dapat menciptakan peluang kemenangan dalam pertarungan melalui kombinasi keterampilan yang cermat.
Bagaimana dengan Fiksi Collection di Return to the Future 1999? Fiksi Collection adalah karakter baru yang akan diterapkan dalam versi 2.6, dia adalah karakter inspirasi batu dengan output, memiliki batas atas semangat tambahan, sebagai karakter bintang 6 baru, desain penampilannya juga sangat menarik, banyak teman-teman yang tertarik pada karakter baru ini, ingin tahu bagaimana kemampuannya, artikel berikut akan menganalisis secara detail situasi keterampilannya, melalui keterampilan dapat memahami kekuatannya secara umum.
Keterampilan 1 "Metafora Kata", serangan tunggal, menyebabkan trauma nyata, setelah serangan memberikan target beberapa lapisan "Ekstraksi Semangat", efek ini ketika menerima serangan, penyerang memulihkan semangat. Keterampilan 2 "Imajinasi Kata", serangan kelompok, menyebabkan trauma nyata kepada dua musuh; membuat diri sendiri mendapatkan "Monolog"/"Ensemble".
Ritual Akhir yaitu ultimate skill adalah keterampilan serangan kelompok, menyebabkan trauma nyata kepada semua musuh; saat dilepaskan menghabiskan semua semangat, meningkatkan kekuatan ritual serangan kali ini, dan meningkatkan semangat teman satu tim lainnya yang memiliki semangat paling sedikit, jika konsumsi semangat ekstra mencapai jumlah tertentu, kekuatan ritual terhadap serangan kali ini berlipat ganda.
Keterampilan pasifnya juga cukup penting, membuat batas atas semangat bertambah, setelah teman satu tim lainnya melepaskan Ritual Akhir, semangat sendiri bertambah, dan mendapatkan "Monolog" atau "Ensemble"; saat memasuki pertempuran, kerusakan kritis meningkat; meningkatkan batas atas semangat, dan selama pertempuran, mendapatkan "Persiapan·Fiksi Collection".
"Monolog" atau "Fiksi": saat melepaskan ultimate skill, menghabiskan semua lapisan, membuat serangan kali ini menyebabkan trauma nyata tambahan; Persiapan Fiksi Collection: pada awal putaran berikutnya, menghasilkan sihir persiapan Fiksi Story Collection; Fiksi Story Collection memungkinkan karakter sekutu dengan semangat tertinggi untuk langsung melepaskan ultimate skill mereka.
Situasi kemampuan Fiksi Collection di Return to the Future 1999 seperti yang digambarkan dalam artikel ini, melalui konten di atas, percaya bahwa rekan-rekan juga bisa memahami situasi kemampuan karakter ini secara umum, sebagai karakter tipe output, ia juga memiliki efek buff yang cukup berguna bagi rekan satu tim, merupakan karakter baru yang sangat praktis dan efektif, sangat direkomendasikan untuk didapatkan.
Tidak lama lagi, Return to the Future 1999 akan membuka versi baru. Versi kali ini adalah versi Festival Tahun Baru Imlek, tidak hanya akan ada banyak kegiatan bonus baru, tetapi juga beberapa karakter baru akan bergabung dalam kolam kartu terbatas permainan. Jadi, bagaimana dengan karakter Kosong Kepala dari Return to the Future 1999? Karakter Kosong Kepala ini adalah salah satu karakter baru dalam permainan, para pemain sangat tertarik dengan situasinya.
Karakter Kosong Kepala ini adalah salah satu dari tiga karakter yang diumumkan kali ini, dia sendiri adalah karakter bintang lima, atributnya adalah atribut Kayu, dan termasuk misterius non-manusia. Menurut informasi resmi saat ini, Kosong Kepala sendiri adalah sebuah Latham Loop yang telah bangun kesadarannya, sehingga Pusat Penelitian Laplace telah menciptakan tubuh mekanis khusus untuknya. Dan memberikan chip khusus untuk memori. Namun, meskipun demikian, memori Kosong Kepala hanya dapat disimpan selama 3 hari.
Menurut informasi terkini, mistik pertama Kosong Kepala bernama Mari Lihat, ini adalah keterampilan serangan tunggal, bisa menyebabkan trauma mental pada target. Ketika mengenai target, itu juga akan secara acak memberikan beberapa efek kondisi abnormal pada target. Secara keseluruhan, ini adalah keterampilan yang sangat baik untuk memberikan DEBUFF.
Mistik kedua adalah keterampilan counter tunggal, setelah dilepaskan, bisa membuat target dan beberapa unit di belakang target masuk ke keadaan replay memori, keadaan ini dapat meningkatkan pengurangan kerusakan yang kita terima, dan ketika diserang akan secara acak memberikan DEBUFF kepada penyerang untuk beberapa putaran.
Skill besar akhirnya adalah serangan kelompok, Kosong Kepala akan menyebabkan trauma mental pada semua musuh. Sementara menyerang, juga memberikan efek DEBUFF acak pada musuh, efek ini tidak hanya satu jenis. Kerusakan dari keterampilan ini cukup tinggi.
Itulah jawaban tentang bagaimana karakter Kosong Kepala dari Return to the Future 1999. Dari keterampilannya, karakter ini harus sangat berguna dalam dungeon sulit, karena bisa memberikan DEBUFF tetap pada BOSS, kemampuan ini sangat berguna ketika menghadapi BOSS yang kuat.
Dengan semakin dekatnya perayaan Tahun Baru, banyak game telah memulai aktivitas Tahun Baru. Yang paling mendapat perhatian saat ini adalah game Return to the Future 1999. Banyak pemain menunjukkan minat yang besar terhadap aktivitas Tahun Baru dari game ini. Jadi, apa saja aktivitas Tahun Baru di Return to the Future 1999? Banyak orang tidak begitu jelas tentang apa itu aktivitas Tahun Baru, sehingga mereka bertanya.
Aktivitas Tahun Baru kali ini akan dimulai secara resmi pada tanggal 16 Januari, dan preview aktivitas sudah diumumkan. Aktivitas kali ini memang cukup banyak. Pertama, yang paling ditunggu-tunggu adalah kolam kartu baru, dengan tiga karakter baru yang muncul, yaitu Liang Yue, Filin Sido, dan Kepala Kosong. Ketiganya hanya dapat ditarik setelah versi Tahun Baru dirilis, dan kolam kartu akan ditutup setelah aktivitas Tahun Baru berakhir.
Liang Yue adalah karakter terbatas untuk kali ini, dengan bintang enam. Dilihat dari situasi sekarang, karakter ini tampaknya fokus pada damage. Karakter pendamping adalah Filin Sido, juga karakter bintang enam, tetapi bukan karakter terbatas Tahun Baru. Kepala Kosong adalah karakter bintang lima, dengan kekuatan yang tampaknya tidak terlalu tinggi.
Selain kolam kartu baru, ada juga cerita baru dan level aktivitas. Kali ini, kita bisa mendapatkan poin aktivitas dengan menyelesaikan level, dan poin-poin tersebut dapat digunakan untuk mendapatkan hadiah bagus di toko aktivitas. Kita bisa menukarkan item sesuai kebutuhan.
Selain aktivitas, ada juga beberapa kulit baru yang ditambahkan. Kulit pertama adalah Red Thread of Fate milik Soufei, yang tampak sangat indah. Kulit kedua adalah Jade Vase Treasure Mirror milik Blue Handkerchief, yang memiliki efek khusus yang sangat baik.
Itulah pengenalan tentang aktivitas Tahun Baru di Return to the Future 1999. Aktivitas Tahun Baru kali ini tampaknya cukup baik. Kekuatan karakter terbatas Tahun Baru tampaknya cukup baik, dan jika Anda tertarik dengan karakter-karakter ini, Anda bisa mencoba menarik mereka nanti.
Berita baik, para perancang kembali ke masa depan 1999 tidak mengecewakan kami. Serangkaian aktivitas yang penuh kesungguhan sudah disiapkan. Hari ini admin akan membawa Anda pada pengenalan aktivitas Tahun Baru Imlek untuk kembali ke masa depan 1999. Kali ini tidak hanya ada pembukaan megah dengan hadiah sepuluh kali login, tetapi juga berbagai aktivitas manfaat lainnya yang datang satu demi satu. Singkatnya, gelombang aktivitas Tahun Baru Imlek ini pasti menguntungkan bagi Anda. Berikut adalah uraian rinci dari konten aktivitas tersebut agar Anda dapat memanfaatkan semua manfaat dengan jelas!
Pertama-tama, ada aktivitas sepuluh kali yang paling dinantikan oleh semua orang. Sepuluh Kesempurnaan · [Semua Piala] adalah awal merah muda dari manfaat Tahun Baru Imlek kali ini. Hanya dengan menyelesaikan cerita utama 1ST.04 "Penyelamatan Chicago", dan masuk ke dalam game selama periode aktivitas, Anda bisa mendapatkan Sepuluh Kesempurnaan · [Semua Piala], memberikan Anda kesempatan sepuluh kali. Gelombang manfaat ini dimulai setelah pembaruan versi pada 11 Januari dan berakhir pada 22 Februari pukul 4:59, jangan lewatkan kesempatan ini untuk mendapatkan kartu Tahun Baru Imlek yang bagus.
Selanjutnya adalah aktivitas absensi. "Pencarian Harta di Kota Kuno" kali ini dibagi menjadi dua bagian, dengan total absensi 20 hari Anda bisa dengan mudah mendapatkan Eksklusif x20. Bagian pertama dimulai dari pembaruan pada 11 Januari hingga 1 Februari pukul 4:59, bagian kedua mulai dari 1 Februari pukul 5:00 hingga 22 Februari pukul 4:59. Setiap bagian hanya membutuhkan absensi 10 hari, memberikan Anda Eksklusif x10, total 20 Eksklusif, bahan pelatihan karakter yang pasti berguna. Manfaat seperti ini benar-benar merupakan kesempatan yang baik untuk meningkatkan semua karakter.
Untuk teman-teman yang suka kostum karakter, hadiah gratis kali ini juga sangat tulus. Masuk ke dalam game selama periode aktivitas, Anda bisa mendapatkan kostum eksklusif Songyun antara Ni Rui secara gratis. Syarat penerimaannya sangat sederhana, cukup selesaikan cerita utama 1ST.04 "Penyelamatan Chicago". Aktivitas ini berlangsung dari pembaruan pada 11 Januari hingga 22 Februari pukul 4:59. Sebagai kostum gratis, baju ini tidak hanya memiliki penampilan yang indah tetapi juga cara mendapatkannya sangat mudah, jangan sampai dilewatkan.
Pada malam pergantian tahun, ada serangkaian aktivitas hangat untuk Festival Malam Tahun Baru menanti Anda. Selama periode aktivitas, karakter-karakter akan membawa ucapan selamat Tahun Baru yang hangat dan paket hadiah besar. Masuk ke dalam game pada malam pergantian tahun, Anda bisa menerima ucapan selamat dan hadiah. Jika Anda melewatkan waktu pada hari itu, tidak apa-apa, aktivitas ini berlangsung dari 9 Februari pukul 5:00 hingga 16 Februari pukul 4:59, masuk dan terima hadiah utama — Pure Raindrops x500. Dengarkan ucapan selamat dari karakter sambil menerima hadiah, suasana liburan langsung menjadi meriah.
Yang perlu diperhatikan, aktivitas kali ini menambahkan cara bermain yang menyenangkan, yaitu "Toko Harta Han Zhang". Waktu aktivitas adalah dari 3 Februari pukul 5:00 hingga 10 Februari pukul 4:59, selama periode ini Anda dapat mencari "Han Zhang Ding" di Pengamatan Xin Xiang, Meja Rendah, Meja Frekuensi Tinggi, dan Catatan Mimpi. Setelah menemukan dan membuka "Han Zhang Ding", Anda berkesempatan mendapatkan bahan emas tingkat tinggi dan hadiah lainnya yang melimpah. Aktivitas ini yang menguji ketelitian dan keberuntungan, tidak hanya membantu mengumpulkan bahan tetapi juga menambah banyak kesenangan.
Akhirnya, ada karakter baru yang ditambahkan. Kali ini ada tiga karakter baru, termasuk karakter terbatas Tahun Baru Imlek [Qu Niang], serta karakter non-terbatas [Ge Tian] dan [Xiao Yenisei]. Perlu diketahui bahwa [Qu Niang] adalah karakter terbatas, hanya bisa didapatkan melalui [Pengumpulan Terbatas Tahun Baru Imlek], dan tidak akan ditambahkan ke kolam biasa. Teman-teman yang suka karakter ini harus segera mengambil kesempatan ini, sedangkan [Ge Tian] dan [Xiao Yenisei] akan ditambahkan ke kolam biasa setelah pembaruan versi 1.9, dengan menabung sumber daya juga bisa mendapatkan mereka.
Demikianlah pengenalan aktivitas Tahun Baru Imlek untuk kembali ke masa depan 1999. Kali ini aktivitas Tahun Baru Imlek untuk kembali ke masa depan 1999 penuh dengan manfaat, perancang benar-benar memenuhi kebutuhan pemain. Tunggu apa lagi? Buruan masuk, absen, undi, dan dapatkan hadiah! Semoga Anda beruntung di Tahun Baru Imlek, mendapatkan karakter yang diinginkan, dan mendapatkan sumber daya yang banyak!
Dengan peluncuran versi Imlek, kami menyambut karakter terbatas Imlek yang berbobot — Liang Yue. Hari ini admin akan membawa Anda pada pengenalan Liang Yue dari Return to the Future 1999. Karakter ini tidak hanya memiliki penampilan yang menarik, mekanisme keterampilannya juga penuh dengan inovasi. Mari kita urai bersama kekuatan, keterampilan, dan teknik penggunaan Liang Yue dari awal hingga akhir untuk melihat apakah pemilik kucing besar yang tampak lembut ini benar-benar dapat menciptakan perubahan signifikan dalam versi saat ini.
Pertama, mari kita bahas posisi dasar Liang Yue. Karakter ini memberikan kesan sebagai multi-fungsi pendukung + output cadangan sejak awal. Dia dapat meningkatkan output tim dan mengurangi kerusakan yang diterima, sehingga menjadi peran ibu bagi tim. Namun, jangan meremehkan kemampuan serangan Liang Yue; dia juga sangat kompeten. Penyerangan, pemberian efek pembakaran, dan keracunan Debuff semuanya ada. Dengan kata lain, karakter ini cukup serbaguna, dan jika digunakan dengan baik, praktisitasnya dalam dungeon sangat tinggi. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa potensinya bisa setara dengan Malaikat Nana.
Semua keterampilan Liang Yue berpusat pada "kucing besar" kuatnya. Untuk memanggil kucing besar yang dominan ini tidak sulit — cukup gunakan ultimate skill-nya. Ketika menggunakan ultimate, Liang Yue akan menimbulkan kerusakan nyata yang signifikan pada seluruh musuh sambil memberikan efek imun kepada seluruh tim, yang masih merupakan dasarnya. Yang lebih penting adalah ultimate-nya juga dapat memanggil kucing besar kuat, yang merupakan inti sebenarnya dari mekanisme keterampilan Liang Yue. Setelah kucing besar muncul, dua area kartu khusus baru akan ditambahkan ke layar permainan: zona merah dan zona hijau.
Cakar merah dan cakar hijau masing-masing memiliki efek tambahan yang berbeda. Ketika banyak cakar merah, AOE kucing besar akan meningkatkan tingkat kritikal dan kerusakan kritis, serta overflow kritikal dapat diubah menjadi kerusakan kritis tambahan. Sedangkan ketika banyak cakar hijau, efek keracunan dan pembakaran akan diberikan kepada seluruh musuh — setiap cakar hijau akan membawa satu putaran keracunan dan tiga lapisan pembakaran. Jika jumlah cakar merah dan hijau sama? Liang Yue akan mendapatkan efek "Shenxing", mengurangi persyaratan konsumsi cakar dari 6 menjadi 5, meningkatkan frekuensi pelepasan keterampilan. Efek Shenxing tidak akan sia-sia setelah ultimate berakhir; ia akan berubah menjadi efek Quli untuk terus melindungi tim.
Keterampilan biasa Liang Yue juga stabil dan cerdas, dengan fokus pada dukungan. Keterampilan pertama adalah keterampilan kerusakan tunggal, efek dasarnya biasa saja, tetapi dapat memperpanjang durasi buff Quli yang diberikan oleh kucing besar kepada tim, memastikan lingkungan bertahan hidup tim lebih nyaman. Ketika kucing besar ada, pelepasan aktif keterampilan pertama juga akan menghasilkan cakar merah, mempercepat akumulasi cakar kucing besar. Sementara keterampilan kedua Liang Yue adalah keterampilan manfaat tunggal, memberikan target "Chuye·Yi", status ini dapat ditumpuk sesuai putaran, digunakan untuk memperkuat daya tahan anggota tim. Ketika kucing besar ada, pelepasan aktif keterampilan kedua juga akan mendapatkan cakar hijau, mengumpulkan energi untuk keterampilan AOE berikutnya.
Itulah isi pengenalan Liang Yue dari Return to the Future 1999. Liang Yue adalah karakter pendukung kuat yang langka dalam versi Imlek ini, kunci untuk memainkan Liang Yue dengan baik adalah memahami mekanisme zona merah dan hijau serta ritme akumulasi cakar, disesuaikan dengan kebutuhan tim secara fleksibel. Pemain yang mendapatkan karakter ini dapat mempercayakan pengembangannya, dia pasti akan membuat tim Anda lebih kuat.
Hari ini admin membawa adalah pengenalan Filinsto dari Return to the Future 1999. Filinsto, seorang karakter output ritual kayu yang dapat membuat orang gila. Kombinasi keterampilannya dirancang sedemikian rupa sehingga membuat orang bertanya-tanya apakah dia adalah seniman panggung yang masuk secara ilegal: penumpukan cepat, serangan besar beruntun, fokus pada kondisi abnormal, dan fleksibilitas tim yang luar biasa. Mari kita lihat bersama, operasi brilian apa yang bisa dilakukan oleh bintang panggung ini!
Kunci kombinasi keterampilan Filinsto adalah kondisi abnormal, semakin banyak semakin baik, karena serangan utamanya mengandalkan jumlah kondisi abnormal pada musuh untuk menciptakan kerusakan eksplosif. Secara sederhana, dia memiliki tiga mekanisme keterampilan inti. Pertama adalah mantra kedua, mesin pencipta kondisi abnormal. Setiap kali menggunakan mantra kedua, akan menambahkan kondisi abnormal pada musuh secara acak. Semakin banyak kondisi abnormal pada musuh, semakin bersemangat Filinsto. Kedua adalah mantra pertama, yang dapat mengumpulkan kondisi abnormal musuh pada satu target. Ini sangat berguna dalam misi yang memerlukan fokus pada satu musuh, seperti ketika harus membunuh target tertentu terlebih dahulu.
Terakhir adalah serangan utamanya, sumber kerusakan intinya. Kerusakan yang dihasilkan oleh serangan utama sepenuhnya bergantung pada jumlah kondisi abnormal pada musuh, dan setiap kali digunakan akan meningkatkan tingkat "Inspirasional Genius". Semakin tinggi tingkatnya, semakin besar kemungkinan mendapatkan kembali semangat, dan spektakuler serangan utama beruntun pun lebih mudah terjadi. Dalam demo pratinjau, Filinsto langsung menggunakan serangan utama tiga kali dalam satu giliran, momen cemerlang dari seni ritual.
Sebagai karakter ritual kayu, kecepatan mendapatkan semangat Filinsto sangat cepat, bahkan bisa dikatakan bahwa semangat adalah nyawanya. Dia memiliki dua sumber semangat utama, pertama adalah penumpukan otomatis setiap giliran. Di awal setiap giliran, Filinsto akan memberikan dirinya sendiri [Spotlight], langsung mendapatkan +1 semangat dan menumpuk 2 lapisan [Inspirasional Genius]. Ini berarti hanya dengan berdiri diam, dia sudah mengisi separuh energi serangan utamanya. Kedua adalah pemicuan keterampilan. Menggunakan mantra pertama pada target tanpa [Spotlight] juga akan memicu +1 semangat dan +2 lapisan [Inspirasional Genius]. Bisa dikatakan, mekanisme keterampilannya telah disiapkan dengan baik untuk "kelangsungan hidup" dirinya.
Itulah isi pengenalan Filinsto dari Return to the Future 1999. Filinsto adalah karakter yang dapat memanfaatkan kondisi abnormal dengan sangat baik, serangan utamanya yang beruntun dan mekanisme fokus membuatnya menjadi pemain kuat dalam tim abnormal dan ritual. Apakah Anda siap untuk membuat Filinsto bersinar di panggung?