Gedung Feld adalah lokasi penting di akhir game Disco Elysium, terletak di ujung pasar ikan yang ditinggalkan, sebuah bangunan yang dibangun oleh Feld, yang terkait dengan kemajuan alur cerita utama dan beberapa misi kunci. Hari ini, kami akan membahas posisi Gedung Feld di Disco Elysium. Pemain dapat membuka area ini pada hari ketiga permainan, tetapi cara masuknya cukup unik dan memerlukan pemenuhan beberapa syarat. Saat menjelajahi, perhatikan detail lingkungan dan penilaian keterampilan, mari kita pelajari lebih lanjut!

Secara spesifik, Gedung Feld berada di ujung pasar ikan yang ditinggalkan. Pemain harus mencapai desa nelayan terlebih dahulu, lalu bergerak ke barat sepanjang garis pantai, melewati jembatan kayu, dan gedung tersebut akan terlihat. Area ini ditutup pada awal permainan, dan hanya dapat dibuka setelah menyelesaikan "tugas investigasi utama desa nelayan". Jika alur cerita utama berjalan lancar, sistem akan memberitahu bahwa Anda bisa pergi ke Gedung Feld pada hari ketiga. Sebaiknya simpan permainan sebelum masuk, karena beberapa penilaian mungkin gagal dan mempengaruhi eksplorasi selanjutnya.

Cara masuk utamanya ada dua: melalui saluran air limbah dan teleportasi. Masuk melalui saluran air limbah berada di dekat bangunan rusak dekat gedung, namun karakter Anda perlu memiliki atribut "Kekuatan Fisik" yang tinggi (setidaknya 6 poin), jika tidak, Anda mungkin cedera atau tidak dapat melewatinya. Metode teleportasi bergantung pada penilaian "interaksi tangga", pemain perlu menjelajahi desa nelayan secara mendalam untuk meningkatkan probabilitas sukses teleportasi (mencapai 97%). Jika penilaian gagal, Anda dapat memuat ulang permainan, tetapi jika tidak menyimpan sebelumnya, mungkin perlu mengumpulkan kembali progres eksplorasi.

Keterampilan eksplorasi di Gedung Feld strukturnya rumit, beberapa area membutuhkan keterampilan tertentu untuk dibuka. Lantai satu fokus pada meja kerja dan lemari arsip. Setelah masuk, belok kanan menuju area resepsionis, meja kayu ek di sisi kiri jendela memiliki tiga laci: laci atas dapat dibuka langsung untuk mendapatkan "Jadwal Kerja Karyawan", laci tengah memerlukan penilaian "Pemikiran Logis" (≥ level 2) untuk menemukan lapisan tersembunyi dan mendapatkan "Daftar Pengiriman", laci bawah dikunci, kunci kuningan dapat ditemukan di tanaman hias di atas lemari arsip (titik cahaya kecil) untuk membuka laci dan mendapatkan "Catatan Suap Pelabuhan". Lemari arsip berada di sudut barat laut ruangan, habiskan 1 poin aksi untuk menggeledah dan temukan "Salinan Polis Asuransi", kata "2F" yang dicoret dengan pensil merah menunjukkan petunjuk lantai dua.

Gedung Feld adalah lokasi inti di akhir permainan, pastikan kemajuan alur cerita utama dan konfigurasi keterampilan sebelum masuk. Pilihan teleportasi lebih aman, jika atribut tidak mencukupi, sesuaikan peralatan sementara atau gunakan obat untuk meningkatkan penilaian. Simpan permainan saat menjelajah, hindari kegagalan penilaian kunci. Dengan memperhatikan detail ini, Anda dapat masuk ke gedung dengan lancar dan mendorong alur cerita selanjutnya.