Strategieführer für alle Level von "Codename: Shang Wu" – Vollständige Anleitung für alle 64 Level von "Codename: Shang Wu"

2025-08-12 19:12:18

Code Name Slaughter ist ein strategisches Kartenspiel, das sehr auf Strategie abzielt. Für einige Spieler, die erst seit kurzer Zeit dabei sind, kann es schon schwierig sein, alle Stufen von "Wu Hou's Military Lecture" zu meistern. Hier teilen wir daher Strategien für alle Stufen von Code Name Slaughter - Wu Hou's Military Lecture. Es gibt insgesamt 64 Stufen, deren Schwierigkeit stetig zunimmt. Viele der Stufen sind nicht wirklich schwer, man muss nur den richtigen Trick finden. Versucht es zunächst selbst, und wenn ihr nicht weiterkommt, könnt ihr euch an den folgenden Anleitungen orientieren.

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Stufen 1-5:

In den frühen Stufen verlassen sich die Spieler hauptsächlich auf Ausrüstung und grundlegende Fähigkeiten, um Siege zu erzielen. Zum Beispiel kann man in der ersten Stufe mit "Silk Sail Adventurer" Liu Bei und Yellow Flying Lightning abwerfen und dann sofort angreifen, um zu gewinnen. In der zweiten Stufe nutzt man "Bright Silver Spear" in Kombination mit "Borrow a Knife to Kill", um durch spezielle Effekte schnell Zhang Fei zu besiegen. Ab der dritten Stufe nimmt die Schwierigkeit etwas zu. Man muss zunächst mit "Xuan Yuan Sword" eine Kettenverbindung herstellen, Alkohol trinken, einen Blitzangriff ausführen und dann mit "Chase the Tiger Across the Stream" zusätzlichen Schaden verursachen, um den Kampf mit Dian Wei's Passiv-Fähigkeit zu beenden. Ähnliche Taktiken werden auch in den vierten und fünften Stufen verwendet, besonders in der fünften Stufe, wo man durch die Ausrüstung von "Cloud Brocade Robe" die Ausrüstungsgrenze erhöht, mehrere Waffen stapelt und den hohen Schaden von "Mountain Cleaver" aktiviert, um Lü Bu schnell zu töten. Dies unterstreicht die Bedeutung des Ausrüstungssystems.

Stufen 6-14:

In den mittleren Stufen beginnt man, Situationen mit mehrstufigen Kombinationen zu bewältigen. Zum Beispiel wird in der sechsten Stufe durch zweimaliges "Borrow a Knife to Kill" die Feindfähigkeit genutzt, um sich selbst zu schaden. In der achten Stufe muss man zunächst mit "Square Heaven Halberd" und "Mountain Cleaver" Ziele auswählen und Schaden erhöhen, dann Zhang Fei's Fähigkeiten nutzen, um mehrere Banditen niederzustrecken. In der neunten Stufe nutzt man zweimal "Steal Sheep" (顺手牵羊), um wichtige Waffen und Pferde zu erhalten, und löst dann mit "Square Heaven Halberd" einen Massenangriff aus, um den Kampf in einer Runde zu beenden. In der zehnten Stufe entfernt man einfach die wichtigste Ausrüstung des Gegners und endet den Kampf mit einem Feuerangriff. Diese Phase soll den Spielern zeigen, wie sie Karten wie "Borrow a Knife to Kill", "Steal Sheep" und "Dismantle" effektiv kombinieren können. Manchmal gibt es auch Ausnahmen, wie in der elften Stuve, wo Cao Cao ohne Kooperation schwer in einer Runde zu besiegen ist. Dies ist ein Gegenbeispiel, das daran erinnert, bei Blutverkauf-Generalen mögliche Gegenmaßnahmen zu berücksichtigen.

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Stufen 15-22:

Ab Stufe 15 kommen häufiger Kombinationen und Attributsangriffe zum Einsatz. In Stufe 15 wird "Gaze Through the Curtain" verwendet, um Lebenspunkte zu reduzieren, und dann mit Kettenverbindung und Feuerangriff geerntet, was ein konzentrierteres Beispiel für Attribute und Kettenmechanismen ist. Stufe 16 prüft, ob der Spieler im Todesmoment die "Change" Karte in Pfirsich oder Alkohol umwandeln kann, um sich selbst zu retten. In Stufe 19 muss man sogar nach einem ungültigen Zug direkt die Runde beenden, um den Passiv-Effekt von "Little Tyrant" auszulösen und zu gewinnen. Diese Stufen wechseln plötzlich von intensiven Mehrfachangriffen zu strategischem Warten, um verschiedene Siegstrategien zu erleben. Von Stufe 20 bis 22 wird die ultimative Verwendung von Ausrüstung gezeigt, insbesondere in Stufe 22, wo man die Ausrüstungsgrenze und den Effekt von "Mountain Cleaver" wiederholt nutzt, um Schaden zu erhöhen, und dann mit "Zhuge Crossbow" mehrmals angreift, um eine Lektion in der zyklischen Nutzung von Ausrüstung und Fähigkeiten zu geben.

Stufen 23-39:

Es beginnen komplexere taktische Operationen mit mehreren Zielen. Zum Beispiel in Stufe 28 wird der Todeseffekt von "Farewell My Concubine" genutzt, indem man Yu Ji tötet und dann Xiang Yu angreift. Dies erfordert sowohl die Kenntnis der Fähigkeitslogik als auch die richtige Wahl des Zeitpunkts, um den Gegner zu heilen. In Stufe 30 werden "Seven Stars Wind Invocation" und Feuerkombinationen verwendet, um Feuerangriffe ständig zu resetten und mehrfach auszulösen, sodass der Gegner keine Chance hat. In Stufe 35 und 36 wird die Charakteristik des Gegners "Tyrant of the Turbulent Times" genutzt, um seine erlangten Karten zurückzuschlagen und dramatische Tötungen zu vollziehen. In Stufe 37 wird "Million Heroes" verwendet, um Durchgangskarten in Gruppenangriffe zu verwandeln, was die ultimative Nutzung von mehrfachen Fähigkeiten ist. In Stufe 39 werden mehrere "Steal Sheep" (顺手牵羊) mit "Flood Seven Armies" kombiniert, um zwischen Ressourcenkontrolle und Endspielen zu balancieren.

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Stufen 40-54:

Ab Stufe 40 ist es oft notwendig, verschiedene Fähigkeiten und Ausrüstungen flexibel zu verwenden. In Stufe 42 wird "Heavenly Beauty" verwendet, um den Angriff auf Cao Cao zu übertragen und ihn direkt zu töten. In Stufe 46 wird "Borrow a Knife to Kill" mit "Square Heaven Halberd" kombiniert, um sowohl gezielte Tötungen als auch Nebenopfer zu erreichen. In Stufe 48 wird zunächst Lebenspunkte reduziert und dann der Waffeneffekt von Gan Jiang Mo Ye verwendet, um einen zusätzlichen Angriff auszuführen, was sehr effizient ist. In Stufe 51 ist "Ten-Sided Ambush" eine seltene hochexplosive Taktik, bei der mehrere Flash-Karten und Unfehlbarkeit als Hinterhaltskarten wiederholt abgeworfen werden, um Xiang Yu dreimal hintereinander zu treffen, bis er nur noch einen Lebenspunkt hat, und ihn dann leicht zu erledigen.

Stufen 55-60:

Die Stufen 55 bis 60 sind kompakt gestaltet und betonen die schnelle Eroberung und Nutzung entscheidender Ausrüstung. Zum Beispiel in Stufe 55 ergreift man sofort "Eight-Zhang Serpent Spear", zieht zwei Angriffe und tauscht dann "Surprised Feather Bow" aus, um den Gegner sofort zu besiegen. In Stufe 56 und 57 werden Kettenverbindungen und Attributsangriffe verwendet, um den finalen Schlag auszuführen. In Stufe 58 findet eine große Ressourcenumverteilung statt, bei der man zunächst mit "Steal Sheep" (顺手牵羊) wichtige Waffen und Fächer erhält, dann die Handkarten mit "Silk Sail Adventurer" neu mischt und am Ende mit Feuerangriffen den Kampf beendet. In Stufe 60 wird "Burning Red Cliffs" mit vielen Karten gezogen, Alkohol getrunken und dann ein hoher Explosionsangriff ausgeführt, was die schnellste Stufe in der späteren Phase ist.

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Stufen 60-64:

Die letzten Stufen sind die ultimative Prüfung der Gesamtfähigkeiten. In Stufe 61 muss man durch Blitzangriffe und "Tyrant of the Turbulent Times" wiederholt Blitz- und Feuerangriffe erhalten. In Stufe 62 muss man zunächst eigene Lebenspunkte opfern und dann mit "Steal Sheep" (顺手牵羊) Ausrüstung erlangen, um "Chase the Tiger Across the Stream" auszulösen und zu ernten. In Stufe 63 wird "Naked Battle" verwendet, um in der zweiten Angriffswelle genug Angriffskarten zu ergänzen und den Kampf zu beenden. In Stufe 64 ist die letzte Schlacht eher eine Prüfung der Fähigkeit, Ressourcen global zu integrieren. In einer Runde erlangt man durch dreimaliges "Steal Sheep" (顺手牵羊) mehrere Ausrüstungsgegenstände und wichtige Handkarten und besiegt den Gegner im Endspiel mit der Fähigkeit "Little Tyrant", um dem "Wu Hou's Military Lecture"-Modus einen sauberen Abschluss zu geben.

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Damit sind die Strategien für alle Stufen von Code Name Slaughter - Wu Hou's Military Lecture abgeschlossen. Aufgrund der begrenzten Länge können wir nicht jede Stufe detailliert erläutern. Oft sind die Prinzipien mehrerer aufeinanderfolgender Stufen ähnlich. Hier haben wir einige repräsentative Beispiele kurz erklärt. Im Frühstadium geht es um einfache Fähigkeitsnutzung, im Mittelstadium um die Schwierigkeit der Ausrüstungskombinationen und Kettenfähigkeiten, und im Spätstadium werden verschiedene Mechanismen miteinander verflochten, wobei von den Spielern erwartet wird, in einer Runde mehrere Aktionen parallel durchzuführen und den Schaden präzise zu berechnen.

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