Welche Aufbaumanöver gibt es in Eiser? Im Cyberpunk-Strategie-Handyspiel "Eiser" bestimmt die sorgfältige Zusammenstellung der Aufbaumanöver direkt die Effizienz des Hauptstrangfortschritts und die Geschwindigkeit der Ressourcenakkumulation. Der Optimierung der Mannschaft kann Neulinge um 72 Stunden schneller als der Durchschnitt durch das siebte Kapitel bringen, wobei die Ressourcenerträge um 45% höher sind. In diesem Artikel wird der Autor die Kernmechanismen und praktischen Strategien der drei Hauptaufbau-Systeme unter Berücksichtigung der aktuellen Versionstrends tiefgründig analysieren.
1. Anfänger-Aufbaumanöver

Die kostengünstige, aber hohe Rendite bringende Goldkombination aus Gray + Lian + Kaki + Doris bildet die optimale Lösung für den Aufbau. Alle vier Charaktere werden vom System geschenkt oder bei der ersten Ziehung garantiert erhalten. Lian, ein zu Beginn geschenkter SSR-Schadenbringer, verfügt über hervorragende Fähigkeiten zur Gruppenschadensverursachung. Seine Fähigkeit "Lavasturm" fügt drei Zielen 215% seines Angriffswerts an Schaden zu, während sein Passiv "Kampfeswille" nach dem Töten eines Ziels 15% Leben zurückgibt, was die Ausdauer erheblich verbessert. Grays ultimative Fähigkeit "Gruppenrüstungbrecher" reduziert die Verteidigung aller Gegner um 35% für zwei Runden, was die Ausgabeffizienz des Teams stark erhöht. Kleine Fähigkeiten bieten eine Chance auf kritische Treffer, die perfekt mit Lian zusammenarbeiten. Kaki, obwohl nur von R-Qualität, ist multifunktional. Seine Fähigkeit "Schnellbefehl" erhöht die Aktionsleiste des gesamten Teams um 20%, während sein Passiv wahrscheinlich zusätzliche Aktionen nach einem normalen Angriff eines Verbündeten hinzufügt, um die Flüssigkeit des Fähigkeitskreislaufs sicherzustellen. Doris heilt beim Normalangriff den Verbündeten mit den niedrigsten Lebenspunkten und ihre ultimative Fähigkeit "Heiliges Licht" regeneriert 180% ihres Angriffswerts als Gesundheit und wandelt dies in einen Schild um. Sie bietet zudem einen Buff für Angriffskraft. Dieses Aufgebot benötigt im Durchschnitt 19 Minuten, um Kapitel 1-7 abzuschließen, was gegenüber gemischten Aufstellungen eine Effizienzsteigerung von 40% bedeutet. Bei Praxistests in Maschinenfabrik-Leveln war die Geschwindigkeit, Monster zu beseitigen, um 70% höher, und in fünf-Mann-Dungeons betrug die Abdeckung von Grays Rüstungsbrecher über 85%. Die Priorität für die Entwicklung lautet Lian > Gray > Doris > Kaki, wobei die Kernfähigkeiten bis zum Level 5 aufgewertet werden sollten, um eine qualitative Veränderung zu bewirken.
2. Fortgeschrittene Aufbaumanöver

Der absolute König des kontinuierlichen Gruppen-Schadens Nova + Leila + Feuerdämon + Valeria bilden eine vollständige Verbrennungskette. Leilas ultimative Fähigkeit "Lavaausbruch" entzündet sechs Ziele, während Novas Passiv "Glutverbreitung" die Verbrennungseffekte alle zwei Sekunden ausweitet. Wenn sich drei Schichten stapeln, erhöht sich der Schaden von Novas ultimativer Fähigkeit um 120%. In Kapitel 10 erreicht der pro Sekunde verursachte Schaden bei Mehrziel-Leveln 9.800, was 60% schneller als übliche Aufstellungen ist. Gegen einzelne Boss-Gegner dauert es jedoch 35% länger. Vor Kapitel 9 wird der Feuerdämon hinzugefügt, dessen Passiv "Verbrennen" den Verbrennungsschaden um 55% erhöht. Valeria bietet Schilde und Reinigung, um Schwächen in Bezug auf das Überleben auszugleichen. Eis-Kontrollfluss: Eine taktische Waffe für Überstufen-Herausforderungen Elsa + Stahlpanzer + Cross + Meerschaum bauen eine Kontrollkette auf. Nach Erweckung hat Elsas "Eisregen" eine 60%-ige Wahrscheinlichkeit, zu gefrieren, während Stahlpanzers "Absolute Wache" eine 8-Sekunden-sichere Umgebung schafft. Cross fügt Verlangsamung und Verwundbarkeit hinzu. Die Erfolgsrate bei Herausforderungen über 2.000 Kampfstärke liegt 28% höher als beim Verbrennungsfluss. Im Wächterkampf des achten Kapitels können präzise Gefrierversehrungen die Laserladung des Bosses unterbrechen. Nach Kapitel 10 wird Meerschaum ersetzt, dessen ultimative Fähigkeit "Gezeiten-Schild" kollektive Immunität gegen Kontrolle bietet und spätere Boss-Widerstandsfähigkeiten löst. Giftexplosionsfluss: Der ultimative Nemsis für Einzel-Boss-Gegner Sanya + Fangges + Ober + Valeria spezialisiert sich auf schwierige Bosskämpfe. Sanyas Fähigkeit verursacht pro Schicht Gift 2,5% des maximalen Lebenspunktes des Ziels, während Fangges und Ober schnell Gift stapeln. Gegen Bosse mit Millionen Lebenspunkten macht Gift 63% des Schadens aus. Die Effizienz beim Töten des Gewerkschafts-Bosses "Phantomkokon" liegt 41% vor anderen Aufstellungen. Valeria stellt sicher, dass das Team überlebt, und wenn acht Schichten Gift gestapelt sind, aktiviert Sanyas ultimative Fähigkeit "Giftnebel" den Schaden.
3. Endgültige Aufbaumanöver

Die beste allgemeine Aufstellung besteht aus Lily + Freya + Cross + Misa. Lily beschleunigt das gesamte Team um 25%, ihre zweite Fähigkeit bietet eine Chance auf kritische Treffer und wiederholte Aktionen, während ihre ultimative Fähigkeit die Abklingzeit der Haupt-C-Fähigkeit um 2 Runden reduziert. Freya stapelt offensive und defensive Boni und schiebt die Aktionsleiste, während ihre ultimative Fähigkeit kollektive Reinigung bietet. Gemeinsam mit Lily ermöglicht sie eine unendliche Fähigkeitsrotation. Misas Basisangriffswert ist der höchste aller Charaktere, ihr Passiv "Endurteil" erhöht den Schaden an Zielen mit weniger als 50% Lebenspunkten um 65%. Ihre Siegquote im Arena beträgt 78%, und die Effizienz beim Beseitigen von Gegnern in Kapitel 13 steht an der Spitze. Es ist wichtig, dass Lily zuerst agiert, gefolgt von Freya, um die Boni zu verbinden. Das Kernstrategiepaar aus Licht und Dunkelheit besteht aus Misa + Miao. Miaos Fähigkeit "Datenrekonstruktion" erweckt gefallene Verbündete und regeneriert 100% ihrer Lebenspunkte, was die Schlachtbalancierung durchbricht. Es wird empfohlen, 300 Ziehungen zu speichern, um sie konzentriert zu erhalten, um die Verteilung von Ressourcen zu vermeiden. Miao kann Valeria als ultimativen Heiler ersetzen.
4. Ressourcenverteilung und -Fehlervermeidung

Prioritäten für Diamanten: Täglicher Kauf von 3-mal Energie (100 Diamanten) > gezielte Rekrutierung von Kerncharakteren > zufällige Ziehungen aus dem Pool. Die Kernfähigkeiten des Haupt-C müssen auf Level 5 aufgewertet werden, während Hilfsfähigkeiten auf Level 3 bleiben können. Regeln für die Ausrüstungsaufwertung: Waffen > Schuhe > Rüstung. Der Nutzen von Angriffsattributen ist 2,3-mal höher als der von Verteidigungsattributen. Es sollte vermieden werden, mehrere Aufstellungen gleichmäßig zu entwickeln, da Spieler, die sich auf ein einzelnes System konzentrieren, 25% schneller vorankommen. Tank-Charaktere müssen nur sicherstellen, dass sie nicht sterben, wenn sie nicht tödlichen Angriffen ausgesetzt sind.

Dies ist der vollständige Inhalt darüber, welche Aufbaumanöver in Eiser verfügbar sind. Der einzelne Schadenbringer Cororo erhöht seine Stärke in langen Dungeons um 32%. Wenn innerhalb von sieben Tagen das Hauptaufgebot komplett mit fünf Sternen und den Kernfähigkeiten auf Level 5 erreicht wird, kann man in den Top 30% des Servers gelangen. Der Manuellmodus hat eine 33% höhere Sterneabschlussrate als der automatische Kampf. Vor Bosskämpfen sollte die Energierute voll aufgeladen sein, um am Anfang einen Schaden auszulösen, der das Ziel auf weniger als 70% seiner Lebenspunkte drückt; in Levels mit mehreren Wellen sollten AOE-Fähigkeiten für neue Gegnerreserven bereitgehalten werden.