Das Karabitsch-Push-Modus, auch bekannt als Extrem-Push, ist ein wesentlicher Spielmodus, der Teamarbeit erfordert. Die Spieler werden in angreifende und verteidigende Teams aufgeteilt und kämpfen um ihre jeweiligen Ziele. Viele Neueinsteiger, die diesen Modus zum ersten Mal sehen, wissen möglicherweise nicht, wie man ihn spielt. In diesem Artikel werden wir die spezifischen Regeln vorstellen, damit Neueinsteiger schneller ins Spiel kommen können und den Spaß und Nervenkitzel erleben. Schaut gerne rein, wenn ihr mehr erfahren wollt.

Nachdem du das Spiel gestartet hast und eine gewünschte Karte wie Tiefes Oase oder Ausgangszone ausgewählt hast, wirst du entweder zum Angriffsteam oder zum Verteidigungsteam zugewiesen. Das Ziel des Angriffsteams besteht darin, das Transportobjekt bis zum Endpunkt zu eskortieren, während das Verteidigungsteam versuchen muss, die Fortbewegung des Transportobjekts zu verhindern, um den Sieg zu erringen, sobald die Zeit abläuft.

Während des gesamten Prozesses des Verhinderns und Eskortierens können beide Seiten sich dem Transportobjekt nähern oder direkt durch Stringisierung in Papierfiguren verwandeln, um sich an ihm festzuhalten. Dies ermöglicht es, die Bewegung des Transportobjekts zu steuern. Während sie das Transportobjekt kontrollieren, erhalten die Charaktere zusätzliche Vorteile. Wenn ein Angriffscharakter am Transportobjekt hängt, regeneriert er jede Sekunde 4 Punkte Leben und Rüstung, 3 Punkte für den Finalangriff sowie 0,15 Magazine.

Wenn ein Verteidigungscharakter am Objekt hängt, erhält er pro Sekunde 1 Punkt Leben, Rüstung, Finalangriffspunkte und 0,1 Magazine zurück. Auf der Hauptstraße der Karte sind insgesamt 3 Kontrollpunkte eingerichtet. Wenn das Transportobjekt die ersten beiden Kontrollpunkte erreicht, wird ein Schutzmechanismus aktiviert, der dem Angriffsteam zusätzlichen Schutz bietet.

Falls das Transportobjekt erfolgreich den zweiten Kontrollpunkt erreicht, erhält das Team eine Zeitverlängerung von 180 Sekunden. Während des Spiels kann man die Charaktere wechseln, jedoch bleiben maximal 40 % der Finalangriffspunkte erhalten. Nach Beginn der Verlängerung beträgt die Wiederbelebungszeit nach einem Tod eines Charakters konstant 20 Sekunden.

Das war's zur Vorstellung des Karabitsch-Push-Modus und seinen Regeln. Dieser Modus ist nicht nur unterhaltsam, sondern stellt auch Teamarbeit und individuelle Fähigkeiten auf die Probe. Nachdem ihr nun die Regeln kennt, könnt ihr eure Freunde einladen, um diesen einzigartigen Spaß gemeinsam zu erleben.