Wie spielt man Vincent unter klarem Himmel? Vincent ist ein Charakter des Prismenlagers, und man kann schon an seinem Aussehen erkennen, dass er kein Mensch ist. Sein Äußeres wirkt recht furchterregend, aber in Wirklichkeit hat er ein gutes Herz, was einen starken Kontrast zu seinem Aussehen bildet. Er ist auch der Anführer des 4er-Teams der Kreuzblume und verfügt über zwei Resonanzformen. Wie man ihn bedienen sollte, interessiert sicher viele Spieler. Im Folgenden wird eine detaillierte Analyse seiner Fähigkeiten in verschiedenen Formen vorgestellt.

In seiner Ursprungsform ist er ein Stürmer-Charakter, der sowohl seine Angriffskraft als auch seine Verteidigung gleichzeitig erhöhen kann, ein Held, der Angriff und Verteidigung kombiniert. Nach der Verwendung von Fähigkeit 1 bietet er passiv Schutz für die eigenen Truppen in der Umgebung. Wenn die Fähigkeit aktiv eingesetzt wird, kann der Schutzbereich für die eigenen Truppen erweitert werden, wodurch er mehrere Aktionen aufrechterhalten und den Effekt „Verteidigungsverstärkung“ erhalten kann.

Fähigkeit 2 nutzt Klauen und Schild, um den Gegner heftig anzugreifen, wobei der Gegner großen Schaden erleidet und die Angriffskraft des Zielobjekts über mehrere Runden reduziert wird. Fähigkeit 3 hat hauptsächlich den Effekt, dass die Heilung, die dieser Held erhält, signifikant verbessert wird, was die Überlebensfähigkeit stark erhöht.

Vincents erste Resonanzform ist der „Sägekiefer-Jäger“, bei dem Fähigkeit 1 einem Ziel Schaden zufügt und ihm „Trauma“ auferlegt; Fähigkeit 2 kann in einem bestimmten Bereich ein „Schwertarray“ beschwören, das zerstört werden kann, um die Angriffskraft der darin befindlichen Feinde über mehrere Runden zu reduzieren und nach Aktionen immer noch im Array befindlichen gegnerischen Zielen festgelegten Schaden zuzufügen.

Die zweite Resonanzform „Siegfried“ ermöglicht es Fähigkeit 1, nahe gelegenen Teamkollegen passiv Schutz zu bieten. Bei aktiver Nutzung kann der Schutzbereich erweitert werden, und je nach Verteidigung erhält er entsprechende Schild-Effekte; Fähigkeit 2 reduziert den Schaden, den er ausserhalb seines Zuges erleidet, signifikant; Fähigkeit 3 gewährt ihm einen Schild und fügt dem Gegner großen Schaden zu.

Werden die Spielweisen von Vincent unter klarem Himmel nun klar? Als Stürmerheld verwendet er unterschiedliche Fähigkeiten, wenn er sich in normalen oder transformierten Zuständen befindet. Die verschiedenen Formen sind auch besser für verschiedene Kampfsituationen geeignet, sodass man sie flexibel anpassen kann, je nach spezifischem Kampfszenario.