Dưới bầu trời quang đãng, Vincent chơi như thế nào? Vincent là một nhân vật thuộc phe Prism, chỉ cần nhìn bề ngoài cũng có thể thấy anh ta không phải là con người, vẻ ngoài khá hung ác, nhưng thực tế lại có trái tim lương thiện, tạo nên sự tương phản mạnh mẽ với ngoại hình. Đồng thời, anh ta cũng là đội trưởng của Đội 4 Tú Cầm, với hai dạng cộng hưởng, cách điều khiển anh ta ra sao chắc chắn khiến mọi người tò mò. Tiếp theo, chúng tôi sẽ phân tích chi tiết về kỹ năng và cách chơi trong các dạng khác nhau của anh ấy.

Ở dạng ban đầu, anh ta là một nhân vật tấn công mạnh, có thể tăng cả tấn công và phòng thủ, là một anh hùng vừa tấn công vừa phòng thủ. Sau khi sử dụng kỹ năng 1, trong trạng thái thụ động, anh ta có thể bảo vệ quân đồng minh xung quanh, khi chủ động sử dụng, phạm vi bảo vệ cho đồng minh còn được mở rộng, duy trì qua nhiều lượt hành động, và cho mình hiệu ứng "Tăng cường phòng thủ".

Kỹ năng 2 sử dụng vuốt và khiên để tấn công kẻ địch, gây sát thương lớn và làm giảm tấn công của đơn vị mục tiêu trong vài lượt. Kỹ năng 3 chủ yếu là tăng đáng kể lượng hồi phục mà anh hùng nhận được, tăng cường khả năng sống sót đáng kể.

Dạng cộng hưởng đầu tiên của Vincent là "Sawjaw Hunter", ở dạng này, kỹ năng 1 gây sát thương cho mục tiêu và áp dụng "Chấn thương"; kỹ năng 2 có thể triệu hồi "Mảng Dao" trên ô chỉ định, Mảng Dao có thể bị phá hủy, giảm tấn công của kẻ địch trong vùng liên tục qua nhiều lượt, và gây sát thương cố định cho mục tiêu địch sau khi di chuyển nếu vẫn ở trong vùng.

Dạng cộng hưởng thứ hai "Siegfried", kỹ năng 1 có thể hỗ trợ và bảo vệ đồng đội gần đó, đây là hiệu ứng của kỹ năng khi ở trạng thái thụ động, khi sử dụng chủ động, nó tăng phạm vi bảo vệ, và dựa trên phòng thủ, anh ta sẽ nhận được hiệu ứng khiên tương ứng; kỹ năng 2 giảm đáng kể sát thương nhận được bên ngoài lượt đi của mình; kỹ năng 3 nhận khiên và gây sát thương lớn cho kẻ địch.

Cách chơi của Vincent dưới bầu trời quang đãng, liệu mọi người đã hiểu rõ chưa? Là một anh hùng tấn công mạnh, kỹ năng anh ta sử dụng ở trạng thái bình thường và khi biến hình là khác nhau, mỗi dạng thích hợp cho môi trường chiến đấu khác nhau, mọi người có thể linh hoạt thay đổi tùy theo tình huống cụ thể trong trận chiến.