Empfehlungen für Straßenduelle in Kuroko's Basketball: Welche Spieler sind gut einsetzbar?

2025-07-18 14:39:04

Das Spiel bietet eine perfekte Wiedergabe des Originalwerks mit vielen vertrauten Charakteren, die man kontrollieren kann, um aufregende Momente wiederzuerleben. Aufgrund der großen Anzahl an Charakteren haben viele Spieler, die nicht viel Geld ausgeben möchten, Schwierigkeiten, sich zu entscheiden, da sie die Kosten für das Sammeln und die Entwicklung berücksichtigen müssen. In diesem Artikel empfehlen wir einige Spieler, die einfach zu benutzen und für Spieler, die wenig Geld ausgeben möchten, geeignet sind, damit alle die Begeisterung und Rührung des Originalwerks erneut erleben können.

Empfehlungen für Straßenduelle in Kuroko's Basketball: Welche Spieler sind gut einsetzbar?

1. Tetsuya Kuroko

Tetsuya Kuroko ist der Protagonist des Originalwerks. Sein ultimativer Trick "Fehlleitung" nutzt seine schwache Präsenz und Tricks, um vor den Augen der Gegner kurzzeitig zu verschwinden, was es ihm ermöglicht, Pässe oder Positionierung durchzuführen. Durch geschickte Nutzung kann er das Spielfeld beeinflussen. Sein "Beschleunigter Pass" bereitet den Ball vor und überträgt ihn sofort an einen Mitspieler, sobald er ihn erhält. Sein "Vorstoß und Abfangen" ermöglicht es ihm, schnell vorzustoßen und den Ball des Gegners wegzuschlagen. Sein "Blitzschnelles Abfangen" ermöglicht es ihm, direkt in die Luft zu springen und einen gegnerischen Pass abzufangen. Sein "Vorausschauendes Aufnehmen des Balles" nutzt seine starke Vorhersagefähigkeit, um frühzeitig den Ball aufzunehmen.

Empfehlungen für Straßenduelle in Kuroko's Basketball: Welche Spieler sind gut einsetzbar?

2. Taiga Kagami

Taiga Kagami hat eine außergewöhnliche Sprungkraft. Sein ultimativer Trick ermöglicht es ihm, von der Freiwurflinie abzuheben und in der Luft zu schweben, bevor er einen Slam Dunk macht, was sehr schwer zu stoppen ist. Sein "Ausfallschritt und Fangen" ermöglicht es ihm, nach vorn auszubrechen, den Ball in der Luft zu fangen und dann einen Slam Dunk zu machen. Sein "Plötzliches Anhalten" ermöglicht es ihm, während eines Ausbruchs plötzlich anzuhalten, herumzudrehen, den Gegner abzuschütteln und dann einen Slam Dunk zu machen. Seine "Sprungkraft" ermöglicht es ihm, dank seiner natürlichen Fähigkeiten höher zu springen als der Gegner, um dessen Schüsse abzudecken. Sein "Nach hinten Lehnender Schuss" ermöglicht es ihm, nach einem abrupten Halt zu kauern, Kraft zu sammeln, rückwärts zu springen und dann einen Schuss abzugeben.

Empfehlungen für Straßenduelle in Kuroko's Basketball: Welche Spieler sind gut einsetzbar?

3. Daiki Aomine

Er ist ein Power Forward, der durch unkonventionelle Wurfweisen seine Gegner überrascht. Sein ultimativer Trick kann jede Grundbewegung unter bestimmten Bedingungen oder an bestimmten Orten in einen anderen Angriff verwandeln, was im Grunde genommen bedeutet, dass er verschiedene Fähigkeiten verstärkt. Sein "Schneller Vorstoß" ermöglicht es ihm, beim Rückwärtsspringen Energie zu speichern und dann mit unglaublicher Geschwindigkeit den Gegner zu durchbrechen. Sein "Plötzliches Anhalten und Nach hinten Lehnender Schuss" ermöglicht es ihm, während eines schnellen Vorstosses plötzlich abzubremsen, sich zurückzulehnen und dann einen Schuss abzugeben. Sein "Gleitender Windmühlen-Dunk" ermöglicht es ihm, in die Luft zu springen, mit seiner starken körperlichen Verfassung in der Luft zu gleiten und dann einen Windmühlen-Dunk zu machen. Sein "Überraschender Block" ermöglicht es ihm, dank seiner Reaktionsfähigkeit den Angriffsweg des Gegners genau zu beobachten und dann überraschend zu blocken.

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4. Ryota Kise

Er hat die Fähigkeit, schnell zu lernen. Sein ultimativer Trick ermöglicht es ihm, grundlegende Angriffsmanöver des Gegners vollständig zu imitieren, wenn diese ausgeführt werden. Sein "Tomahawk-Dunk" ermöglicht es ihm, in die Luft zu springen und wie ein Tomahawk einen Dunk zu machen. Sein "Rhythmisches Plötzliches Vorstoßen" ermöglicht es ihm, durch Wechseln des Rhythmus plötzlich den Gegner zu durchbrechen. Sein "Tiefes Abräumen" ermöglicht es ihm, unter dem Blickfeld des Gegners hindurchzutauchen und den Ball wegzuschlagen. Sein "Zurückweichen" ermöglicht es ihm, während seines rhythmischen Vorstoßens durch schnelle Rückzieher Abstand zum Gegner zu gewinnen, hochzuspringen und dann einen Schuss abzugeben.

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5. Shintaro Midorima

Er hat die Fähigkeit, von jedem Punkt des Spielfelds zu treffen. Sein ultimativer Trick ermöglicht es ihm, einen extrem hohen Wurf zu machen, der garantiert trifft, sofern kein Gegner im Absprung zur Abdeckung ist. Je weiter er von der Dreipunktelinie entfernt ist, desto länger dauert es, bis er den Wurf abschließen kann. Sein "Bereitschaft zum Fangen" ermöglicht es ihm, bereit zum Wurf zu stehen und den Ball zu fangen, und sobald er den Ball fängt, einen Dreipunktwurf abzugeben. Sein "Pendel-Drehung" ermöglicht es ihm, wie ein Pendel herumzudrehen, direkt hinter den Gegner zu kommen und dann schnell hochzuspringen und einen Wurf abzugeben. Sein "Geigen-Durchbruch" ermöglicht es ihm, so zu tun, als würde er in eine Richtung durchbrechen, und dann plötzlich den Ball hinter sich zu ziehen und in die andere Richtung durchzubrechen. Sein "Blockieren" ermöglicht es ihm, dank seiner Größe und Sprungkraft den Ball des Gegners direkt abzudecken.

Empfehlungen für Straßenduelle in Kuroko's Basketball: Welche Spieler sind gut einsetzbar?

In diesem Artikel wurden einige starke Spieler für "Kuroko's Basketball: Street Duel" empfohlen, die für Spieler, die wenig Geld ausgeben möchten, gut geeignet sind. Man kann je nach eigenen Bedürfnissen wählen und sie entwickeln, damit sie auf dem Basketballplatz leuchten und man selbst spannende Wettkämpfe erleben kann.

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