In diesem Spiel "Doppelhelix" gibt es viele spannende Aktivitäten, die darauf warten, von euch erlebt zu werden. Eines davon sind die täglichen Zufallsereignisse. Viele Spieler kennen diese Aktivität nicht so gut, deshalb stelle ich heute detailliert vor, wie man die täglichen Zufallsereignisse in Doppelhelix meistert. Da viele Spieler während der Tests berichteten, dass sie nicht wussten, wie sie diese Aufgabe erledigen sollen, werde ich eine umfassendere Anleitung bereitstellen.

Die Auslösung der täglichen Zufallsaufgaben erfolgt auf zwei Arten: einerseits durch Ereignisse an festen Orten, andererseits durch zufällig auftretende Ereignisse in unbestimmter Menge. Die Auslösung von Ereignissen an festen Orten ist sehr einfach, man muss sich nur in einem Umkreis von 30 bis 40 Metern um den angegebenen Startpunkt bewegen. Allerdings ist es schwierig, diese direkt am Startpunkt auszulösen, daher sollte man einen gewissen Abstand halten. Die meisten Ereignisse werden an festgelegten Orten ausgelöst. Die zufälligen Ereignisse in unbestimmter Menge umfassen hauptsächlich drei Arten: Raubüberfälle, Angriffe von unreinen Bestien und den Schutz von Abenteurern. Diese können an jedem Ort in unsicheren Gebieten auftreten. Deshalb wird hier hauptsächlich auf die Ereignisse an festen Orten eingegangen.

Das erste Ereignis, Hachimi, besteht darin, mit der Katze zu sprechen, die zweite Option "mit der Katze spielen" zu wählen und einmal um die Katze herumzulaufen. Das zweite Ereignis, Versteckspiel, beginnt, indem man mit den drei Kindern spricht. Wenn man die Kinder an den drei Positionen findet, kann man das Ereignis abschließen. Die Belohnung sind Kupfermünzen und Waffen-XP. Beim dritten Ereignis, Rohrreparatur, spricht man mit dem Arbeiter und folgt dann den Anweisungen, um die Interaktion abzuschließen. Beim vierten Ereignis, Reparatur der Einrichtung, spricht man mit dem Soldaten und wählt die Option, zweimal zu klopfen, anschließend greift man ein paar Mal die Maschine nebenan an, um das Ereignis auszulösen. Beim fünften Ereignis, Schrottfahrzeug, interagiert man mit dem Fahrzeug, wählt die Gier-Option, nimmt es an sich, und nachdem Soldaten erscheinen, besiegt man sie.

Beim sechsten Ereignis, Obst verkaufen, sammelt man drei Früchte und verkauft sie dann an den auswärtigen Händler. Beim siebten Ereignis, Gegenstände eskortieren, spricht man zunächst mit Kevin, folgt den Anweisungen, spricht mit dem anderen Militär in der Nähe des Transferpunkts, wählt die Option, ihn zu beruhigen, und spricht weiter mit Kevin, wenn er erscheint. Beim achten Ereignis, Gegenstände zurückholen, spricht man mit dem Jäger, schließt den Kampf nebenan ab, erhält das Objekt und spricht erneut, um die Belohnung zu erhalten. Beim neunten Ereignis, Gegenstände bergen, interagiert man einfach mit den drei Fässern. Die Belohnung für diese Aufgabe ist nicht festgelegt, sie kann Kupfermünzen plus Mondsteine oder Kupfermünzen plus Waffen-XP sein.

Beim zehnten Ereignis spricht man mit dem Abenteurer Jiaojiao und räumt dann die Monster aus. Beim elften Ereignis, Gutenachtgeschichte, führt man die Aktionen gemäß der Anweisungen durch, um es abzuschließen. Nachdem ihr meine Einführung gelesen habt, wisst ihr jetzt, wie man die täglichen Zufallsereignisse in Doppelhelix meistert. Sobald man die Bedingungen und Prozesse zur Auslösung kennt, sind diese Aufgaben eigentlich recht einfach.