Ultraman Hyperdimensional Heroes ist ein neues 3D-Kampf-Actionspiel der Ultraman-IP, in dem viele klassische und neue Generationen von Ultramen auftauchen. Spieler können sie steuern, um intensive PVE- und PVP-Kämpfe zu führen. Welche Ultramen gibt es also in Ultraman Hyperdimensional Heroes? Hier ist eine Einführung in einige der Hauptultramen, ihre Fähigkeiten, Techniken und ultimativen Angriffe.

Mebius
Er hat mehrere Formen, jede mit einem einzigartigen Kampfrhythmus und Kombinationen. In seiner Basisform sind Mebius' Markenzeichenfähigkeiten das Mebius Schwert und der Mebius Schnitt, die den Rufanwendungen "Ultraman-Powerkick" und "Blitzschlag-Himmelszorn" entsprechen. Er kombiniert Nah- und Fernkampf, hat einen schnellen Spielrhythmus und flüssige Übergänge. Der ultimative Angriff, "Mebius Strahl", wird mit gekreuzten Händen abgefeuert, wobei ein goldener Strahl beträchtliche Macht besitzt.

Die Mut-Form ist eine aufgestufte Version, die den Nahkampf verstärkt. "Lichtschwert-Schnellhieb" und "Rotierender Lichtschwerthieb" geben ihm bessere Vorwärts- und Luftkampffähigkeiten. Zusätzliche Fähigkeiten wie "Wilder Klingenhieb" und "Schräghieb" lassen den Spieler die Freude an schnellen Kombos spüren, während der "Mebius-Ritter-Lichtschwerthieb" die Verteidigung des Gegners durchbrechen kann, was ihn zu einer Waffe gegen Elitegegner macht. Als ultimative Fähigkeit wirkt "Überlast-Lichtschwert" im hohen Flug, indem es riesige Lichtklingen freisetzt, die sehr beeindruckend sind. Die weiter optimierte Heißmut-Form kombiniert Feuer und Explosionen, Faust- und Fußangriffe, wobei Fähigkeiten wie "Blitzabwehr · Nullabstand" und "Mebius Flugkick" die nahe Ausgabe verstärken. "Mebius Explosion" ist der Höhepunkt, bei dem sich Feuer aufstaut und explodiert, um alles Feindliche zu zerstören.

Tiga
Vier Stile, kombinierter Output, Fähigkeiten wie "Tiga Schnitt" und "Wirbelwind" können sowohl aus der Ferne als auch im Nahkampf eingesetzt werden, unterdrücken Gegner und regenerieren Energie. "Zeppelion Strahl" als Markenzeichenstrahl legt großen Wert auf visuellen Aufprall und tatsächlichen Schaden. Die Power-Form konzentriert sich auf schwere Nahkampfangriffe, wobei Fähigkeiten wie "Tiga-Power-Handkante" und "Ultraman-Verteidigung" zur Gegenwehr dienen. Zusammen mit "Drehende Powerkick" und "Elektroschlag" bieten sie eine starke Durchbruchsfähigkeit. Der ultimative Angriff, "Deluxe Strahl", speichert riesige Lichtenergie, bevor er explodiert, und ist äußerst bedrohlich.

Die Flug-Form ist ein Experte im Fernkampf, "Froststrahl" kontrolliert das Feld und verlangsamt, "Hochgeschwindigkeitsflug" ermöglicht glatte Kombos, "Lanparte Lichtkugel" greift mit heftigen Lichtangriffen an und ist ein echter Fernscharfschütze. Die Glanz-Tiga-Form als endgültige Form erhöht die Anzahl der normalen Angriffe auf sieben, wobei der vierte Angriff unbesiegbar ist. Ihre speziellen Fähigkeiten wie "Glanzexplosion" und "Glanzflugkick" ermöglichen schnelle Kombos und Verfolgung, während "Glanz-Zeitmesserschein" als ultimativer Angriff hohe Schadenswerte und prächtige Effekte bietet.

Zero
Kombiniert schnelles Kämpfen und Lichtausgabe. Die Fähigkeitskombos sind sehr eng, "Zero-Flugkreisel" kann aus der Ferne angreifen, "Schnelle Kombos" für Nahkampfüberraschungen, während "Zero-Bündelstrahl" als Markenzeichenfähigkeit enorme Macht besitzt. Im ultimativen Zero-Modus erhält Zero mehr Stich- und Schwerthiebfähigkeiten, wobei "Zero-Kombos" und "Unterdrückungsstich" zusammen mit Rufanwendungen wie "Phantomklinge" und "Ultimatives Zero-Schwert" einen explosiven Ausbruch ermöglichen. Sein ultimativer Angriff, "Final Ultimate Zero", erreicht Spitzenwerte in Aussehen und Schaden, ist die ultimative Erklärung, um Feinde zu zerschmettern.

Zett
Er hat mehrere Formen, die Basisform konzentriert sich auf Zett-Faust- und Fußangriffe, "Zett-Kick" und "Zett-Faust" für Kombokontrolle, "Zett-Flugkreisel" für Fernangriffe, "Zetton Strahl" als finaler Angriff. In der Alpha-Rüstung legt Zett einen größeren Wert auf aggressive Durchbrüche, "Alpha-Explosionskick" fügt mit Feuer-Effekten Schaden zu, während "Flugkreisel-Kick" und "Blitz vom Himmel" die Luft- und Fernangriffe verstärken, um eine dreidimensionale Unterdrückung zu schaffen. Sein ultimativer Angriff bleibt "Zetton Strahl", aber die visuelle Darstellung und der Schaden sind noch dramatischer.
Die Beta-Impact-Form von Zett spezialisiert sich auf Nahkampf und Würfe, "Beta-Mondhieb" und "Beta-Meteorwurf" sind gut verbunden, zusammen mit Rufanwendungen wie "Körperkontakt" und "Zett-Faust-und-Fuß" ermöglichen sie kontinuierliche Angriffe. Sein ultimativer Angriff, "Zetton Drachenfaust", kombiniert die Essenz verschiedener Ultrakampftechniken, um die Verteidigung des Gegners zu durchbrechen und tödlich zu treffen.

Es ist offensichtlich, dass Ultraman Hyperdimensional Heroes nicht nur die Charaktere der Originalwerke hochwertig wiedergibt, sondern auch durch Formänderungen, mehrstufige Fähigkeitskombinationen, Verfolgungs- und Rufanwendungen ein extrem spielbares und befriedigendes Kampfsystem schafft. Jeder Ultraman hat seinen eigenen einzigartigen Kampfrhythmus und Fähigkeitsdesign, sodass Spieler je nach Gegnertyp und Kampfsituation flexibel wechseln können.