Heute bringt euch der Redakteur eine Einführung in den unendlichen Spiel-Engine. Da immer mehr Bilder des Spiels veröffentlicht werden, können die Spieler erstaunt feststellen, dass diese Engine nicht nur in Bezug auf Licht und Schatten ein noch nie da gewesenes Realitätsniveau erreicht hat, sondern auch bei physikalischer Simulation und KI-Interaktion bemerkenswerte Fortschritte zeigt. Daher haben viele Spieler große Erwartungen an diese Engine und spekulieren darüber, welche revolutionären Veränderungen sie für das Spiel-Erlebnis bringen wird. Um euch ein umfassenderes Verständnis von der Spiel-Engine zu geben, bringt der Redakteur unten detaillierte Informationen. Interessierte Spieler sollten also schnell einen Blick darauf werfen!

Zunächst einmal basiert die von Unendlich Großer genutzte Spiel-Engine auf einer tiefgreifend angepassten und optimierten Version von Unity. Unity ist eine weit verbreitete plattformübergreifende Engine, die für ihre hohe Flexibilität und effiziente Leistung bekannt ist. Die angepasste Version der Unity-Engine, die Unendlich Großer verwendet, wurde nach spezifischen Anforderungen des Spiels technologisch innoviert, um ein herausragendes, immersiveres Spiel-Erlebnis zu schaffen.

Verglichen mit traditionellen Unity-Engine-Versionen hat die von Unendlich Großer genutzte Engine in Bezug auf grafische Darstellungsleistung signifikante Verbesserungen erfahren. Sie führt die Technologie der vollständigen Szenenlichtverfolgung ein, die es besser ermöglicht, das Licht in der Szene aufzubauen, um realistischere Licht- und Schatten-Effekte zu erzielen. Zudem wird die GPU-gesteuerte Überstädterenderungstechnik angewendet, die es ermöglicht, bei der Verarbeitung komplexer Stadtszenen eine hohe Bildfrequenz beizubehalten und Ruckeln zu reduzieren. Diese technologischen Fortschritte bilden gemeinsam die markanten Vorteile von Unendlich Großer in Bezug auf Bildqualität und Flüssigkeit.

Auf der Seite der Bildqualität präsentiert die Engine von Unendlich Großer durch die Technologie der vollständigen Szenenlichtverfolgung den Spielern eine Stadt-Open-World mit extrem realistischen Licht- und Schatten-Effekten. Das Licht im Spiel kann die Materialien und Formen der Objekte realistisch widerspiegeln, was die Realitäts- und Raumtiefe der Szene erhöht. Darüber hinaus unterstützt die Engine dynamische echte Umgebungsluftlichteffekte in Echtzeit, was bedeutet, dass die Lichteffekte im Spiel sich dynamisch anpassen, wenn sich Zeit und Wetter ändern, um den Spielern ein immersiveres Spiel-Erlebnis zu bieten. Ob man am Strand spazieren geht, mit einem Motorrad rast oder in Hochhäusern kämpft, die Spieler können die visuelle Genussfähigkeit aus der verbesserten Bildqualität der Engine genießen.

Schließlich ermöglicht die von Unendlich Großer verwendete Engine durch die Anwendung von GPU-gesteuerter Renderungstechnik und ECS-getriebener Massenbeleuchtungstechnik eine effiziente Stadt-Szenenrenderung und Lichteffekt-Bearbeitung. Dies ermöglicht es dem Spiel, bei der Verarbeitung großer, komplexer Szenen eine flüssige Laufgeschwindigkeit beizubehalten und bietet den Spielern ein stabileres Spiel-Erlebnis. Gleichzeitig bieten diese Technologien auch eine starke Unterstützung für die hohe Freiheit des Spiels. Die Spieler können jede Ecke der Stadt im Spiel frei erkunden, in Clubs gehen, am Strand spazieren oder sogar in Hochhäusern heftig kämpfen. Diese hohe Freiheit bereichert nicht nur die Spielmechaniken, sondern gibt den Spielern auch mehr Spaß und Erfolgserlebnisse.

Insgesamt zeigt die von Unendlich Großer genutzte angepasste Unity-Engine markante Vorteile in Bezug auf grafische Darstellungsleistung, Bildqualität, Leistungsverbesserung und Freiheitsgarantie. Diese Vorteile bilden gemeinsam die ausgezeichnete Leistung von Unendlich Großer in Bezug auf das Spiel-Erlebnis, sodass die Spieler in einem realistischeren, flüssigeren und freieren Stadt-Open-World-Spiel-Erlebnis genießen können.