Hôm nay, biên tập viên sẽ giới thiệu về引擎似乎在翻译过程中被中断了,我将继续从头开始完整地翻译这段文本为越南语:
Hôm nay, biên tập viên sẽ giới thiệu về động cơ trò chơi vô hạn. Vì càng có nhiều hình ảnh liên quan đến trò chơi được công bố, mọi người có thể ngạc nhiên khi phát hiện ra rằng, động cơ này không chỉ đạt được cảm giác thực tế chưa từng có trong việc hiển thị ánh sáng và bóng, mà còn thể hiện sự đột phá đáng kinh ngạc trong mô phỏng vật lý và tương tác AI. Vì vậy, rất nhiều người chơi đều mong đợi động cơ này, và đoán xem nó sẽ mang lại những thay đổi cách mạng như thế nào cho trải nghiệm trò chơi. Vì vậy, để giúp mọi người hiểu rõ hơn về động cơ của trò chơi, biên tập viên đã mang đến thông tin chi tiết dưới đây, vì vậy hãy nhanh tay khám phá nếu bạn quan tâm!

Đầu tiên, động cơ trò chơi mà Vô Hạn sử dụng là phiên bản được tùy chỉnh và tối ưu hóa sâu dựa trên Unity. Unity, một động cơ đa nền tảng được sử dụng rộng rãi trong phát triển trò chơi, nổi tiếng với tính linh hoạt mạnh mẽ và hiệu suất cao. Phiên bản Unity tùy chỉnh mà Vô Hạn sử dụng đã được cải tiến kỹ thuật theo nhiều khía cạnh nhằm đáp ứng nhu cầu cụ thể của trò chơi, nhằm tạo ra trải nghiệm trò chơi xuất sắc và hấp dẫn hơn.

Thứ hai, so với phiên bản Unity truyền thống, động cơ mà Vô Hạn sử dụng đã có sự cải thiện đáng kể về hiệu năng hiển thị đồ họa. Nó đã đưa vào công nghệ theo dõi ánh sáng toàn cảnh, công nghệ này có thể xây dựng ánh sáng trong cảnh tốt hơn, do đó tạo ra hiệu ứng ánh sáng và bóng mờ chân thật hơn. Ngoài ra, việc áp dụng công nghệ render thành phố siêu lớn do GPU điều khiển, giúp duy trì tỷ lệ khung hình cao khi xử lý các cảnh thành phố phức tạp, giảm thiểu hiện tượng lag. Những tiến bộ kỹ thuật này cùng nhau tạo nên lợi thế rõ rệt của Vô Hạn về chất lượng hình ảnh và độ mượt mà.

Lần nữa, về mặt chất lượng hình ảnh, động cơ của Vô Hạn thông qua công nghệ theo dõi ánh sáng toàn cảnh, đã mang đến cho người chơi một thế giới mở đô thị với hiệu ứng ánh sáng và bóng mờ cực kỳ chân thực. Ánh sáng trong trò chơi có thể phản ánh chính xác chất liệu và hình dạng của các đối tượng, từ đó tăng cường cảm giác thực tế và chiều sâu của cảnh. Ngoài ra, động cơ cũng hỗ trợ chiếu sáng toàn cầu thực tế thời gian thực hoàn toàn động, nghĩa là hiệu ứng ánh sáng trong trò chơi có thể điều chỉnh động theo thời gian và thời tiết, mang đến cho người chơi trải nghiệm trò chơi ngập tràn hơn. Dù đi dạo trên bãi biển, lái xe máy phiêu lưu, hay chiến đấu giữa các tòa nhà, người chơi đều có thể cảm nhận được sự cải thiện về chất lượng hình ảnh từ động cơ, mang lại niềm vui thị giác.

Cuối cùng, về mặt hiệu suất, động cơ của Vô Hạn thông qua việc sử dụng công nghệ render do GPU điều khiển và hàng loạt đèn thực tế thời gian do ECS điều khiển, đã đạt được hiệu quả cao trong việc render cảnh thành phố và xử lý hiệu ứng ánh sáng. Điều này giúp trò chơi duy trì tốc độ chạy mượt mà khi xử lý các cảnh quy mô lớn và phức tạp, cung cấp cho người chơi trải nghiệm trò chơi ổn định hơn. Đồng thời, những công nghệ này cũng đảm bảo tự do cao cho trò chơi. Người chơi có thể tự do khám phá mọi ngóc ngách của thành phố trong trò chơi, bước vào câu lạc bộ đêm, dạo bộ trên bãi biển, thậm chí tham gia các cuộc chiến kịch tính giữa các tòa nhà. Sự tự do cao này không chỉ làm phong phú thêm lối chơi, mà còn mang lại cho người chơi nhiều niềm vui và cảm giác thành công hơn.

Tóm lại, động cơ Unity tùy chỉnh mà Vô Hạn sử dụng đã thể hiện lợi thế đáng kể về hiệu năng hiển thị đồ họa, cải thiện chất lượng hình ảnh, tối ưu hóa hiệu suất và đảm bảo tự do. Những lợi thế này cùng nhau tạo nên sự xuất sắc của Vô Hạn trong trải nghiệm trò chơi, giúp người chơi có thể tận hưởng thế giới mở đô thị chân thực, mượt mà và tự do hơn trong trò chơi.