In diesem Artikel präsentieren wir eine Anleitung für die Herausforderung des Sternenwiderschein-Resonanz-Dungeons. In dieser fantastischen Welt gibt es verschiedene Dungeon-Herausforderungen, die nicht nur eure Kampftechniken verbessern, sondern auch reiche Belohnungen wie Erfahrungspunkte und Ausrüstungsgegenstände bieten. Diese Herausforderungen sind sehr wichtig für eure Entwicklung und Stärkung. Also, wenn ihr noch nicht erfolgreich durchgestoßen seid, folgt schnell den nachfolgenden Anleitungen, um die Methoden zu meistern.

I. Goblin-Nest
Die Eliten im Nest sind stärker als in anderen Dungeons. Die Feuer-Goblins haben einen großen Schadensbereich mit hohem Schaden, während die Holz-Goblins hohe Heilfähigkeiten besitzen. Diese beiden Arten von Gegnern sollten im Kampf zuerst beseitigt werden. Im Vergleich zu den normalen Gegnern ist der Boss einfacher und direkter. Sein erster Mechanismus sind Blitzkugeln. Wir müssen die kleinen Gegner mit Elementarschilden ausschalten, sodass Heiler und Tanks zwei Elementarschilden aufnehmen können. Dann wird eine zufällig abprallende Blitzkugel ausgelöst, die wir hinter den Goblin-König lenken müssen, um ihn in einen schwachen Zustand zu versetzen. Wenn dies nicht gelingt, explodiert die Kugel und verursacht Schaden über die gesamte Karte, was fast immer zum Tod führt. Deshalb ist es wichtig, sich im Voraus mit dem Team abzustimmen.
Der zweite Mechanismus ist ein Blitzkreis-Roulette. Der Boss teilt das Feld in sechs Teile und fügt schrittweise Schaden in entgegengesetzten Bereichen zu. Um diesen zu überleben, muss man erkennen, ob man sich innerhalb des ersten Kreises befindet, und dann im Uhrzeigersinn springen, da das Springen viel Schaden vermeiden kann. Nach dem Schaden kehrt man an seinen ursprünglichen Platz zurück. Der dritte und einfachste Mechanismus erfordert, dass einer der Schadensdealer direkt auf den Boss zielte, während der andere den Windfeldern hinter dem Boss den Rücken zukehrt, um breitflächigen Schaden zu vermeiden. Dies wiederholen, um den Boss leicht zu besiegen.

II. Carmani-Prüfung
Die Carmani-Prüfung hat keine Vorlaufphase, man tritt sofort gegen den Elite-Gegner Quinine an. Es gibt keinen speziellen Mechanismus, der Tank zieht Aggro, während die Schadensdealer außerhalb des großen Bereichs bleiben und angreifen. Danach kommt die erste Auswahl zwischen Dunkelglanz-Zwillingsgeistern und Sturmwirklern. Empfohlen wird die Wahl des einfachen Sturms, da der Dunkelglanz schwierige Bewegungsfähigkeiten hat, die das Ziehen der Gegner erschweren. Bei Unachtsamkeit kann man leicht sterben. Nach dem Sieg folgt die zweite Auswahl zwischen Willens- und Glaubensprüfung.

Die Glaubensprüfung ist langsamer, aber weniger tödlich. Für Anfänger wird die Glaubensprüfung empfohlen, man muss nur Fallen ausweichen und den Tank den Schaden absorbieren lassen. Wer Geschwindigkeit und Stärke bevorzugt, wählt die Willensprüfung. Hier muss man einen Helden begleiten und unterwegs alle kleineren Gegner eliminieren. Der Boss greift mit starken Schlägen an, also kein Nahkampf. Nahkämpfer können den Schaden durch Ausweichen vermeiden. Nachdem er Geisterlanzen beschworen hat, muss man die dritte Lanze zuerst auf null bringen, bevor man alle Lanzen mit mehreren Fähigkeiten oder Angriffen zerstört. Er führt auch eine Seelenzerschneidung durch, wobei man sicherstellen sollte, dass die Seelen weit entfernt von den Schadensdealern platziert werden, um nicht angezogen und getötet zu werden.

III. Tinas Geistreich
Für diesen Dungeon benötigt man eine Gruppe bestehend aus einem Tank, einem Heiler und zwei Schadensdealern. Mit dieser Zusammensetzung und einem Wiederbelebungsmechanismus ist die Schwierigkeit gering. Als Tank sammelt man alle Gegner in der Nähe der Eliten, um sie zu fokussieren. Nachdem alle Gegner angezogen wurden, beginnen die Schadensdealer mit dem Angriff. Wenn der Tank nicht stark genug ist, sollte er gegnerische Angriffe ausweichen, besonders den Feuerbereich auf dem Boden. Der Heiler sollte seine Fähigkeiten gut verteilen und sie verwenden, wenn der Tank nicht mehr standhält. Spieler mit lila Markierung werden von Verfolgungsangriffen betroffen, achten Sie auf die richtige Zeit zum Ausweichen. Der Boss hat einen großen Vorlauf für seine Normalangriffe, die leicht auszuweichen sind. Ab Phase 2 spielt der Boss ein Versteckspiel, man soll sich in den Schrank rechts von Tina teleportieren. Beachtet, dass der Schrank eine große Reichweite hat und man nicht versuchen sollte, darüber zu springen.

Das war die Anleitung für die Sternenwiderschein-Resonanz-Herausforderung. Jeder der vorgestellten Dungeons hat seine eigenen Mechanismen und Merkmale. Folgt den oben genannten Anleitungen und koordiniert euch gut mit eurem Team, um die Bosse erfolgreich zu besiegen und reiche Belohnungen zu erhalten, um eure Stärke zu erhöhen.