Allstar-Awakening ist ein offiziell von SNK lizenziertes KOF-Kampf-Kartenspiel, dessen Kampfsystem sich um die vier Rollenpositionen „Angriff, Verteidigung, Angriff und Unterstützung“ dreht. Die Aufstellung des Teams muss sowohl Synergien als auch Fähigkeiten berücksichtigen. Heute bringen wir für alle neuen Spieler eine Anleitung, wie man ein Allstar-Awakening-Team zusammenstellt. Eine sinnvolle Teamzusammenstellung kann die Effizienz beim Fortschreiten im Spiel und die Gewinnchancen in Arenakämpfen erheblich verbessern. Wir haben drei Hauptaufstellungen zusammengefasst und werden Ihnen die Details zum Spielen und fortgeschrittenen Techniken vorstellen.

Das Anfängerteam mit weiblichen Charakteren ist die beste Wahl für Neulinge, die das Spiel erobern möchten. Die Kernfiguren sind Charlotte (Angriff) in Kombination mit Mary (Verteidigung) und King (Unterstützung), unterstützt von Yuri Sakazaki (Verteidigung) und Shermy (Angriff). Charlottes Blitzklinge sollte verwendet werden, wenn die Gegner gruppiert sind (z.B. bei der dritten Welle von Gegnern in einem Dungeon), um 220% physischen Schaden entlang einer geraden Linie zu verursachen und Rüstungsdurchbruch hinzuzufügen. Mary absorbiert über 60% des Schadens an der Frontlinie und aktiviert dann „Stahlwille“, um 50% des Schadens für das gesamte Team abzufangen, was gleichzeitig Chancen für Shermy schafft, hinter die gegnerische Frontlinie zu gelangen. Der entscheidende Zug ist Yuri Sakazakis passiver Schutz: Wenn das Gesundheit aller Teammitglieder unter 50% fällt, wird sofort ihr und dem am wenigsten gesunden Teammitglied für 2 Runden ein Schutzschild (Schadensreduktion um 35%) gewährt, was Gegenangriffe mit hohem Schaden ermöglicht.

Das Zielsuchteam spezialisiert sich auf PvP und Elitegegner mit Whip (Angriff) und Genjuro Kusanagi (Angriff) als Doppelkern, unterstützt von Kyo Kusanagi (Angriff) und Chizuru Kagura (Unterstützung). Beginnen Sie mit Kyos „Orochi Nagashi“, um die Gesundheit der Gruppe zu senken und Verbrennung (1,5% der maximalen Gesundheit pro Sekunde) hinzuzufügen. Folgen Sie dann mit Whips „Todesklaue“, um Ziele mit weniger als 40% Gesundheit auszuwählen, um 300% kritischen Schaden zu verursachen und einen Verfolgungsangriff auszulösen. Genjuro greift nach dem Brechen der gegnerischen Schilde mit „Gokouzan“ die Frontlinie an, während Chizurus „Zero Technique Foundation“ bei der Ladung des roten Kreises des Bosses freigesetzt werden sollte, um Fähigkeiten zu unterbrechen und 2 Sekunden Stille zu verursachen.

Das Team für Abnormale Zustände hat Geese (Angriff), Takuma Sakazaki (Verteidigung) und Shermy (Unterstützung) als Kern. Geese startet den Kampf, indem er sich an Elitengegnern nähert und „Raging Wind Fist“ einsetzt, um „Thunder“-Markierungen (jede Markierung reduziert die Verteidigung um 8%) zu stapeln. Nachdem 3 Markierungen erreicht wurden, folgt Takuma mit „Heaven and Earth Emperor's Fist“, um Lähmung (das Ziel kann 2 Sekunden lang nicht handeln) auszulösen, woraufhin Shermy sofort „Dark Thunderball“ einsetzt, um die Markierungen zu explodieren und wahren Schaden zu verursachen, der Verteidigungen ignoriert. Der schwierige Teil liegt in der Timingsteuerung: Nachdem die Lähmung eingetreten ist, muss die Explosion innerhalb von 0,5 Sekunden erfolgen.

Während der Anfangsphase eignet sich das Frauenteam gut, um die Hauptstory schnell voranzutreiben. Im Mittelspiel bietet das Zielsuchteam eine gute Balance für Arena-Kämpfe, und im Endspiel ist das Armee-Team ideal für schwierige Dungeons. Mit Kyos Flächenbrand und Iori Yagamis Erntefähigkeit für niedriggesundheits-Ziele, kombiniert mit präzisen Schutzschilden und Unterbrechungen, wird Ihre Eroberungsphase sicher reibungslos verlaufen.