Heute bringt euch der Redakteur eine Einführung in die Karte von Disco Elysium. In der phantastischen Stadt, die Disco Elysium erschaffen hat, ist die Karte das zentrale Bindeglied zwischen Handlung und Erlebnis. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines amnesischen Detectives und durchstreift die komplexen Straßen des Jamrock-Viertels von Revachol. Von der anfänglich eingeschränkten Martinez-Küstenregion bis hin zu den mit fortschreitender Handlung freigeschalteten Gebieten wie der Küste und Kohlestadt, trägt jedes Gebiet mit seiner einzigartigen Stilistik und narrativen Dichte zu den Fällen und Weltbild-Bruchstücken bei. Schauen wir uns das gemeinsam an.

Die Geschichte von Disco Elysium spielt im Jamrock-Viertel von Revachol, genauer gesagt in Martinez. Aus der Spielsetzung heraus betrachtet, ist Martinez der schlimmste Bereich eines ohnehin schon heruntergekommenen Viertels. Jamrock besteht aus mehreren Bereichen wie Pax, Villalobos, Zentrum von Jamrock, Great Korvess, Alte Südstadt und Wild Dog Valley. Die Hauptexplorationsgebiete des Spielers konzentrieren sich hauptsächlich um Martinez, wobei der Startbereich das Tattered Spinning Inn umfasst. In den ersten beiden Tagen des Spiels sind die Spieler auf diesen Bereich beschränkt. Mit dem Fortschreiten der Handlung wird am dritten Tag die Küste und die Kohlestadt eröffnet, was die Spieler in der Lage stellt, ihre Explorationskarte weiter auszudehnen.

Das Spiel beherrscht es meisterhaft, den Erkundungstempo der Spieler zu steuern, indem es neue Kartenbereiche mit der Entwicklung der Handlung freischaltet. Dies zwingt die Spieler, in einem begrenzten Raum so viele Hinweise wie möglich zu sammeln und die Hauptgeschichte voranzutreiben. Am Anfang des Spiels sind die Spieler in der Küstenregion von Martinez eingeschlossen, wo jede Ecke wichtige Hinweise verbirgt. Gespräche mit NPCs im Tattered Spinning Inn oder Untersuchungen in der Industriehafenanlage können entscheidende Schlüssel zum Lösen des Falles sein. Sobald bestimmte Geschichtsaufgaben abgeschlossen sind und der dritte Tag beginnt, wird die Wasserschleuse geschlossen, was als Öffnung neuer Türen fungiert. Der Küstenbereich steht nun für die Spieler offen, neue Szenarien, Charaktere und Hinweise warten darauf, entdeckt zu werden.

Hinsichtlich der Position der Kartenwände variiert dies je nach Karte. Spieler müssen sorgfältig Hinweise aus Gesprächen mit NPCs und Umgebungsdetails sammeln. Manche NPCs könnten indirekt Informationen über die Kartenwand erwähnen, wenn sie über mysteriöse Legenden oder Welteinrichtungen sprechen. Hinweise zur Lage der Kartenwand könnten auch in alten Gebäuden oder auf vergilbten Buchseiten versteckt sein.

Das war die Einführung in die Karte von Disco Elysium. Die Kartenkonzeption von Disco Elysium ist im Grunde ein brillantes narrative Experiment über Einschränkung und Entdeckung. Jede Szene erzählt durch ihre Umgebungsdetails die reiche Geschichte von Revachol. Betretet jetzt diese rätselvolle Stadt und lasst jeden Schritt der Erkundung zu einem Schlüssel zum Aufschließen der Geheimnisse der Karte werden.