Heute bringe ich euch den Inhalt darüber, welche Agenten es im Spiel Valorant gibt. In der von Valorant geschaffenen Wettbewerbswelt ist das Agentensystem eines der Hauptcharakteristika des Spiels. Jeder Agent ist wie ein einzigartiger Stern, der mit seinen speziellen Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld einen besonderen Glanz verströmt. Von Duellanten, die sich auf Durchbrüche und Tötungen spezialisiert haben, bis hin zu Vanguards, die sich auf Informationsbeschaffung und Störung des Feindes konzentrieren, von Kontrolleuren, die das Sichtfeld beherrschen und Bereiche sperren, bis hin zu Sentinels, die Verteidigungslinien sichern und Unterstützung bieten. Die unterschiedlich positionierten Agenten ergänzen sich gegenseitig und entfachen taktische Funken. Lasst uns nun gemeinsam einen Blick darauf werfen.

Agenten sind Schlüsselrollen im Kampf, sie haben unterschiedliche Fähigkeiten. Duellant-Agenten sind bekannt für ihre hohe Mobilität und starke Durchbruchsfähigkeit, sie sind das scharfe Schwert des Teams beim Angriff. Neon trägt die geheimnisvolle Kraft der westpazifischen Inseln in sich, die biologische Elektrizität in ihrem Körper gibt ihr eine extrem hohe Geschwindigkeit. Ihre Fähigkeit "Überladener Sprint" ermöglicht es ihr, sich sofort zu beschleunigen, um flexibel über das Schlachtfeld zu huschen, Positionen zu wechseln, Verbündete zu unterstützen oder den Feind anzugreifen. Ihr "Schnellweg" kann Energielinien abfeuern, die zu einer statischen Wand werden, die die Sicht des Feindes behindert und Gelegenheiten für Vorstöße schafft. Jett kann die Macht des Windes kontrollieren, mit "Windstoß" kann sie sich sofort in die Luft erheben, um Angriffen auszuweichen oder hochliegende Punkte zu erobern. Mit "Windlauf" kann sie sich schnell auf ein Ziel zubewegen und unerwartet angreifen, um bei Angriffen die Verteidigungslinie des Feindes zu durchbrechen. Vanguard-Agenten sind Spezialisten in Aufklärung und Störung, sie gewinnen wichtige Informationen für das Team. Breach ist ein typischer Vertreter der Vanguards, er hat einzigartige Aufklärungs- und Kontrollfähigkeiten. Seine "Erschütterungsmine" kann an kritischen Punkten platziert werden, wenn der Feind in die Nähe kommt, wird er betäubt, was Angriffsgelegenheiten für die Teamkameraden schafft. Sein "Scan-Puls" kann einen Bereich scannen und die Positionen des Feindes enthüllen, sodass dessen Bewegungen nicht mehr verborgen bleiben und das Team die Lage auf dem Schlachtfeld besser beherrschen kann.

Kontrolleur-Agenten sind hauptsächlich dafür verantwortlich, das Sichtfeld zu kontrollieren und Bereiche abzuriegeln, um den Verlauf des Kampfes zu beeinflussen. Omen ist ein typisches Beispiel dafür, er kann die Macht der Schatten kontrollieren. Sein "Schattenwanderer" ermöglicht es ihm, sich lautlos in den Schatten zu bewegen und sich unbemerkt an den Feind heranzuschleichen. Sein "Schattenkäfig" kann einen Käfig werfen, der den Feind einschließt und die Sicht blockiert, wodurch der Rhythmus des Feindes gestört wird. Beim Angriff kann er seine Fähigkeiten nutzen, um sichere Vorstöße zu ermöglichen, während er beim Verteidigen wichtige Pfade absperren kann, um es dem Feind schwer zu machen, durchzubrechen. Sentinel-Agenten konzentrieren sich auf Verteidigung und Unterstützung, sie sind die feste Garantie für die Verteidigungslinie des Teams. Sage hat Heil- und Schildfähigkeiten, sein "Heilball" kann einen Heilball abfeuern, um den Lebenswert der Teamkameraden wiederherzustellen. Sein "Schutzschirm" kann einen Schild erschaffen, der Angriffe des Feindes blockiert. Ob die Teamkameraden dringend medizinische Hilfe benötigen oder in entscheidenden Momenten gegen Angriffe des Feindes verteidigt werden müssen, Sage kann eine wichtige Rolle spielen.

Der klassische Bombenmodus ist der Kern des Spieles, die Angriffs- und Verteidigungsseiten wechseln sich ab. Die Angreifer müssen den Spike platzieren und detonieren, oder alle Feinde eliminieren, um zu gewinnen. Die Verteidiger müssen verhindern, dass der Spike explodiert, oder einen bereits platzierten Spike entschärfen, oder alle Feinde besiegen, bevor der Spike platziert wird. Jede Runde ist ein neues dynamisches Spiel, die Spieler müssen eng mit ihren Teamkameraden kommunizieren und ihre Taktiken je nach Situation anpassen. Im Team-Wettbewerbsmodus ist die Waffenpool zufällig, indem man den Feind tötet, erhält man Punkte. Nach dem Tod wird man sofort wiederbelebt, derjenige, der als Erster 80 Kills erreicht oder am Ende der Zeit die meisten Kills hat, gewinnt.

Den Inhalt darüber, welche Agenten es im Spiel Valorant gibt, habe ich hier vorgestellt. Durch ständiges Üben können die Spieler die Fähigkeiten der Agenten allmählich besser kennenlernen. Erfahrene Spieler können die Synergien zwischen den Agenten nutzen, um in den Kämpfen herauszustechen. Ob im schnellen klassischen Bombenmodus oder im unterhaltsamen Modus, der individuelle Fähigkeiten prüft, können die Spieler die Wettbewerbsspannung des Spiels vollständig genießen.