In dem Spiel Ultraman Super Space-Time Hero glauben wir, dass die meisten Spieler nach zwei Tagen des Spiels bereits eine ziemlich klare Vorstellung von den meisten der aktuellen Gameplay-Methoden haben. Allerdings ist die Erklärung zur Verstärker-Funktionalität in Ultraman Super Space-Time Hero für viele Spieler noch nicht klar. Und mit dem Fortschreiten des Spiels werden viele Spieler unvermeidlich auf einige abgelegte Kerne und Verstärker stoßen. Es ist also wichtig zu wissen, wofür diese scheinbar nutzlosen Ressourcen verwendet werden können.
Was die Kerne und Verstärker betrifft, so haben viele Spieler ihre eigenen einzigartigen Einsichten, schließlich sind sie im Spiel die Schlüsselressourcen, die die Kampfkraft von Ultraman verbessern. Aber ob man nun Kerne verstärkt oder Verstärker umwälzt, man kann nicht ohne ein äußerst wichtiges Item auskommen - das Verstärkungsstein. Im Spiel ist Plasma-Legierung eine sehr wichtige Ressource, die durch das Durchspielen von Kopien von Void Traces erworben werden kann. Hier gibt es nicht nur die Möglichkeit, wertvolle Plasma-Legierungen zu erhalten, sondern auch die Chance, Kerne oder Verstärker zu bekommen.

Wenn Sie während des Spielens einige nicht benötigte Verstärker und Kerne erhalten, sollten Sie nicht sofort daran denken, sie wegzuschmeißen. In diesem Fall können Sie diese überschüssigen Gegenstände in Ihrem Inventar zerlegen. Jeder Kern oder Verstärker, der zerlegt wird, bringt Ihnen eine große Menge an Plasma-Legierung. In der aktuellen Situation, wo der Zugang zu Verstärkungssteinen relativ begrenzt ist, bietet dies eine neue Lösungsmöglichkeit für das Problem der Ressourcenknappheit. Für jene, die keine Verstärkungssteine brauchen, haben veraltete Kerne und Verstärker sogar eine größere Bedeutung.
Sie können die Option Energiekonvertierung anklicken. Durch diesen Vorgang können diese veralteten Kerne und Verstärker in Spark-Energie umgewandelt werden. Die Spark-Energie hat auch eine große Wirkung, da sie im Spark-Energie-Shop gegen seltene göttliche Kerne oder Verstärker eingetauscht werden kann. Das ist, als würden Sie Ihre alten Ressourcen upgraden und neu erschaffen. Was die Hauptfunktion der Verstärker betrifft, so wird sie direkt in Kapitel 1-4 des Spiels freigeschaltet und ist eine wichtige Funktion zur Entwicklung der Kampfkraft des Kernes.

In diesem Funktionsrahmen können Sie einen Hauptkern und sechs Nebenverstärker tragen. Beachten Sie, dass die Wahl der Nebenverstärker je nach Levelaufstieg von Ultraman erfolgen sollte. Genauer gesagt, wenn Ultraman im Anfängerstadium ist, sollte ein Verstärker ohne Level getragen werden. Wenn er zum erfahrenen Stadium fortschreitet, also wenn das Ultraman-Level 20 erreicht, kann ein Verstärker vom Level 20 getragen werden. Wenn Ultraman zu einem Elite wird, ist ein Verstärker vom Level 40 am besten geeignet. Wenn Ultraman zum Meister aufsteigt, entspricht dies einem Verstärker vom Level 60, und wenn Ultraman zum Meister aufsteigt, muss ein Verstärker vom Level 80 getragen werden.
Die Qualität der Kerne und Verstärker ist klar definiert, von hoch bis niedrig: Gott, Glanz, Blitz, Leuchten, Licht, wobei Gott die höchste Qualität ist und die stärksten Attribute und Fähigkeiten repräsentiert. Die Qualität der Nebenverstärker teilt sich in Glanz, Strahlen, Leuchten, Licht, wobei Glanz die höchste Qualität ist. Bei der Kombination von Verstärkern muss man die Attribute von Ultraman berücksichtigen. Jedes Ultraman hat einen spezialisierten Eintrag, der seine einzigartigen Vorteile im Kampf bestimmt.

Zum Beispiel ist der spezialisierte Eintrag von Shining Tiga hauptsächlich Stärke, während Ultimate Zero hauptsächlich Technik ist. Daher sollten entsprechende Einträge basierend auf den spezialisierten Attributen von Ultraman kombiniert werden. Je höher das spezialisierte Attribut, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass Ultraman spezielle Effekte auslöst. Verstärker haben fünf verschiedene Arten von Beherrschungseffekten, nämlich physische Beherrschung, Schlagbeherrschung, Durchdringungsbeherrschung, Schnittbeherrschung und Energiebeherrschung, und diese Beherrschungseffekte sind eng mit den Fähigkeiten jedes Ultramans verbunden.
Nehmen wir zum Beispiel Ultimate Zero, dessen Fähigkeiten hauptsächlich mit Schnitt und Durchdringung zusammenhängen. Daher sollten bei der Kombination von Verstärkern solche mit vorrangiger Schnitt- und Durchdringungsbeherrschung getragen werden. Wenn die Beherrschungseinträge des getragenen Verstärkers nicht mit den Fähigkeiten von Ultraman übereinstimmen, sinkt der angerichtete Schaden im Kampf erheblich. Darüber hinaus können Verstärker verstärkt werden, und der wesentliche Artikel für die Verstärkung ist die Plasma-Legierung. Während der ersten vier Verstärkungen ist der Erfolg garantiert, aber ab der fünften Verstärkung wird die Erfolgsrate instabil. Je höher das Verstärkungslevel, desto geringer ist die Erfolgsrate.

Im Spiel gibt es jedoch eine freundliche Funktion, die Hinzufügen eines Ultraman-Kapazitätskalibrierungsinstruments. Dieses Instrument verdoppelt den Erfolgseffekt der Verstärkung, selbst wenn die Verstärkung fehlschlägt, verdoppelt sich der erhaltene Verstärkungsfortschritt. Um die Erfolgsrate der Verstärkung zu erhöhen, empfehlen wir, dieses Kalibriergerät erst bei einer hohen Verstärkung von Verstärkern zu verwenden. Zudem ist die Verstärkung übertragbar, was bedeutet, dass Sie, wenn Sie den Verstärker wechseln müssen, keine Sorge haben müssen, dass die vorherige Verstärkung verschwendet wird, da der Verstärkungseffekt auf den neuen Verstärker übertragen werden kann.

Das war's für die Erklärung zur Verstärker-Funktionalität in Ultraman Super Space-Time Hero. Die Attribute und Beherrschungseffekte, die die Verstärker im Spiel haben, sind nicht statisch, sondern können modifiziert werden. Sie können auch Verstärkungssteine verwenden, um Verstärker zu modifizieren, damit sie die gewünschten Einträge und Beherrschungseffekte haben.