Die Doppelhelix Berenika wirkt kühl, hat aber ein festes und leidenschaftliches Herz. Als eine Figur, die man früh in der Geschichte trifft, gefällt sie vielen Neulingen sehr, und sie möchten mehr über sie erfahren. In diesem Artikel stellen wir daher Berenikas Fähigkeiten vor, um den Neulingen zu helfen, sich mit dieser Figur vertraut zu machen, damit sie sie später besser kontrollieren können. Wer an Berenika interessiert ist, sollte dies nicht verpassen.

Berenikas erste Passive „Rotation“ regeneriert bei jedem Treffer mit dem Einhänder mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ihren Geist. Ihre zweite Passive „Restfeuer“ ermöglicht es, dass nach jeder Verwendung von „Nebelflamme“ die nächste „Nachglanz“-Fähigkeit ohne Verbrauch von Geist ausgelöst werden kann.

Ihr „Nachglanz“ stürmt vorwärts und fügt dann mit „Ymir“ entlang des Pfades 4-mal Schaden zu. Ihre „Nebelflamme“ wechselt ihre Nahkampfwaffe zu „Ymir“ und sendet eine Schwertkraft aus. Beim Anwenden von „Ymir“-Normalangriffen wird jedes Mal in Richtung des Angriffs eine Schwertkraft freigesetzt.

Während der Nutzung von „Ymir“ erleidet sie keinen Stun-Effekt, wenn sie Schaden nimmt, jedoch wird ihr Geist ständig verbraucht. Wenn der Geist auf 0 fällt oder der Fähigkeitsknopf erneut gedrückt wird, wird „Ymir“ zurückgezogen. Dies ist eine starke Ausgabefähigkeit von Berenika, die dauerhaften Schaden austeilen kann, wenn die Energiemanagement gut gehandhabt wird.

Berenikas erste Ursprungsfähigkeit erhöht nach jedem Einsatz von „Nachglanz“ und Spiralsprung den eigenen Schaden um 2 % für 10 Sekunden, maximal stapelbar bis zu 3 Mal. Ihre zweite Ursprungsfähigkeit erhöht den Schaden um 5 %, wenn Ziele mit weniger Leben als sie selbst angegriffen werden.

Das war's zur Vorstellung der Doppelhelix Berenika. Aus dem Obigen lässt sich erkennen, dass es sich um eine gute Schadensausgabe-Figur handelt, die ihren Geist selbst aufladen und durch den Verbrauch von Geist dauerhaften Schaden austeilen kann. Als 4-Sterne-Figur ist sie sehr stark und kann helfen, die frühen Feinde zu besiegen.