moco ist ein leichtgewichtiges Design eines Schatzsuche- und Kooperations-Jagd-Spiels, in dem Spieler durch Waffen verschiedene Rollen annehmen und in einer offenen Welt zusammenarbeiten, um gegen Monster zu kämpfen. Die Wahl der Waffe im Spiel entspricht der entsprechenden "Rolle". Hier sind einige Empfehlungen für moco-Rollen für neue Spieler. Für Anfänger hat die Wahl der Rolle einen direkten Einfluss auf das Erfahrungserlebnis beim Aufbau, wobei einfache Bedienung, Überlebensfähigkeit und Teamarbeit berücksichtigt werden müssen.

Als erstes wird "Initialer Knüppel" als Kern für den Aufbau empfohlen, da er das beste Gleichgewicht bietet und kostenlos freigeschaltet wird. Ihr Standardangriff besteht aus einem Nahkampfangriff mit Reichweite, der zwar langsam, aber hochschädig ist. Bei Gruppen von Gegnern kann man durch Dauerdrücken des Angriffsknopfs die Vorwärtsbewegung der Gegner unterdrücken. Am Anfang sollte man die Fähigkeit „Verfolgungs-Rakete“ (automatische Zielmarkierung von 3 Gegnern durch Klicken auf das Fähigkeits-Icon) verbessern, was besonders effektiv gegen weiche Fernkämpfer ist. Beim Kampf gegen Bosse sollte man die runde Schockwelle (Bereich durch Ziehen am Fähigkeits-Icon festlegen) aufheben, um sie im Moment der Spawne kleinerer Gegner freizusetzen, um Flächenschaden und Verlangsamung zu verursachen.

Der Wolfsrufstab eignet sich für Spieler, die gerne aus der Ferne angreifen, und bietet eine gute Balance zwischen Sicherheit und Ausdauer. Ihr Standardangriff ist ein Fächerartiger Schrot, der auf einer mittleren Entfernung von etwa 5 Metern ausgeführt werden sollte. Nach jedem Schuss sollte man einen Roll (Rechtsbildschirmwischen zum Abbrechen der Nachwirkung) machen, um beweglich zu bleiben. In Dungeons, wenn man auf einen Nashorngegner trifft, sollte man dessen Pfad voraussehen und 0,5 Sekunden vorher die Erderschütterung (Klicken auf das Fähigkeits-Icon) aktivieren, um seine Bewegung zu unterbrechen. Achten Sie darauf, die zweite Fähigkeit, die Verfolgungs-Rakete, für die Beendigung von Elite-Gegnern mit wenig Leben zu verwenden, um Schaden nicht zu verschwenden, undder Wolfsrufstab kann nach Energieakkumulation kleine Wölfe beschwören, was sehr gut für Anfänger beim Aufbau geeignet ist.

Die Technologie-Handschuhe erfordern etwas Übung, bieten aber hervorragende Kontrollfähigkeiten. Der Standardangriff besteht aus einem dreistufigen Zyklus: zwei kleine Energiekugeln gefolgt von einer großen geladenen Kugel, die bei Nahkampf gegen Elite-Gegner explodiert und Flächenschaden verursacht. Die Fähigkeiten sind funktional und unterstützend: Die erste Fähigkeit wirft eine Heilwasser-Kugel auf die Position eines Tank-Teammitglieds (Position durch Ziehen am Fähigkeits-Icon angeben), die sofort 15% seines Lebens wiederherstellt. Die dritte Fähigkeit, die runde Schockwelle, sollte synchron mit den Fähigkeiten der Teammitglieder eingesetzt werden, z.B. in Kombination mit der Schockwelle des Initialen Knüppels, um eine kontinuierliche Kontrolle zu erreichen. Der Schwachpunkt ist die geringe Stabilität, daher sollten BOSS-Fähigkeiten mit rotem Kreis sorgfältig vermieden werden – bei Warnungen sofort zweimal diagonal rollen, keine unnötigen Angriffe wagen.

Für Anfänger beim Aufbau ist der Initiale Knüppel (einfache Bedienung / Nahkampfkontrolle) die erste Wahl, für Fernkämpfer bevorzugt der Wolfsrufstab (starke Selbstverteidigung / schnelles Aufräumen von Gegnern), und für Teamspieler die Technologie-Handschuhe (Heilunterstützung). Denken Sie daran, dass der Knüppel bei niedrigem Leben verstärkt werden sollte, der Wolfsrufstab bei halbem Leben zurückrollen muss, und die Handschuhe immer auf das Leben der Teammitglieder achten sollten. Ressourcen sollten zunächst in Hauptfähigkeiten (wie die Verfolgungs-Rakete des Knüppels oder die Erderschütterung des Wolfsrufstabes) investiert werden. Mit klaren Rollen in einem Dreier-Team können alle normalen Dungeon-Instanzen schnell überwunden werden.