In Resonance ist Chloe, die bald erscheinende SSR-Charakterin, seit der Bekanntgabe im Fokus vieler Spieler. Heute bringe ich euch eine Einführung zu Chloe aus Resonance. Sie präsentiert sich mit einem kürzlichen weißen Haarschnitt und dem Setting von "Hochgeschwindigkeitsflug", was ihr eine starke Charaktererkennbarkeit verleiht. Ihre vorhandenen Fähigkeiten deuten darauf hin, dass sie eine Charakterin von hohem Systemwert ist, besonders geeignet, um Decks mit dem Kernmechanismus "Donner" aufzubauen. Hier ist eine detaillierte Analyse ihrer Fähigkeiten, die für Spieler nützlich sein könnte, die sie ausrüsten möchten.

Chloes Kampfstil konzentriert sich hauptsächlich auf "Verwerfen" und "Blitzschlag", wobei ihre Fähigkeiten gut miteinander harmonieren und das Mechanikdesign ziemlich kompakt ist. Ihr Spezialvermögen erzeugt ein zeitlich begrenztes Blitzfeld auf dem Spielfeld, bei dem jedes Mal, wenn eine Karte zum Verwurfhaufen hinzugefügt wird, automatisch ein "Donner"-Angriff auf das feindliche Ziel mit den meisten Lebenspunkten ausgeführt wird. Der Vorteil dieser Fähigkeit liegt darin, dass sie die Ressourcenumschichtung in eine stabile Schadensquelle verwandelt, wodurch ein Zyklus entsteht, bei dem "Verwerfen gleich Schaden" bedeutet.

Was die Ressourcenrückgewinnung angeht, besitzt Chloe die Kampffähigkeit "Magnetgleis", die es ermöglicht, eine Karte aus dem Verwurfhaufen zurückzuholen und sie wieder ins Handkarten-Deck einzufügen. Die Rückgewinnung von hochwertigen Karten führt zu idealeren Ergebnissen. Daraufhin wird basierend auf dem Kostenpunkt der Karte doppelte "Donner"-Schadenswirkung ausgelöst, und nach dem Verwerfen wird eine schwarze Karte ins Handkarten-Deck hinzugefügt, um als Stützpunkt für den nächsten Zug zu dienen. Dies ermöglicht es ihr, sowohl Tempo voranzutreiben als auch über eine starke Schadensfähigkeit zu verfügen.

Die Fähigkeit "Magnetstrom" verkürzt die Abklingzeit von Handkartenfähigkeiten, was in schnellen Wettkämpfen besonders wichtig ist. Darüber hinaus kann diese Karte nach dem Verwerfen erneut verwendet werden, was bedeutet, dass sie zwischen Verwerfen und Ressourcenwiederverwendung einen positiven Kreislauf aufrechterhalten kann, um die Effizienz jeder einzelnen Karte optimal auszuschöpfen. Die Resonanzfähigkeit "Plasmastrom" neigt eher zu einer passiven akkumulativen Fähigkeit, die bei Reduzierung der Anzahl der Karten im Deck eine Chance bietet, zufälligen Feinden "Donner" zuzufügen, um in der mittleren bis späten Phase des Kampfes kontinuierlichen Druck auszuüben. Diese Fähigkeit eignet sich gut für Systeme, die häufig Karten ziehen und schnell durchziehen, um den Kontrollungsdruck auf den Gegner effektiv zu erhöhen.

Auch in Bezug auf passive Fähigkeiten zeigt Chloe ein beeindruckendes Systemdesign. "Negativenergieanregung" entfernt automatisch alle schwarzen Karten aus dem Handkarten-Deck, und beim Zerstören jeder Karte wird ein "Blitzschlag"-Effekt ausgelöst, der Schaden an dem Feind mit den meisten Lebenspunkten verursacht. Es handelt sich dabei um ein hervorragendes Mechanik, das gleichzeitig Ressourcen bereinigt und Schaden verursacht. Darüber hinaus bietet "Blitzschlagbogen" die Möglichkeit, zusätzlichen Schaden während Blitzen oder Donnern zu verursachen, um die Schadensobergrenze zu steigern.

Ihre beiden Erweckungsfähigkeiten sind ebenfalls entscheidend. Die erste Erweckungsfähigkeit erhöht Chloes Angriffskraft schrittweise, wenn sie "Donner" oder "Blitzschlag" verursacht, sodass sie im Laufe des Kampfes immer bedrohlicher wird. Die zweite Erweckungsfähigkeit lässt "Donner" mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit direkt zu "Blitzschlag" aufsteigen, und jedes Mal, wenn "Blitzschlag" erfolgreich ausgelöst wird, werden bestimmte Kosten wiederhergestellt, was ihre Ausdauer und Explosivkraft in langen Kämpfen verstärkt.
Das war's für die Einführung zu Chloe aus Resonance. Chloe ist eine Charakterin mit hohem Aufbauwert, deren Fähigkeiten eng miteinander verbunden sind und es ermöglichen, zwischen Ressourcenumschichtung, Schadensausgabe und Tempokontrolle eine Balance herzustellen. Sie eignet sich sowohl für Teams, die auf Blitzschlag spezialisiert sind, als auch für Teams, die häufig Karten verwerfen und wiederverwenden müssen. Wenn du planst, die Feuerkraft deiner hinteren Linie zu stärken und die Effizienz deines Decks zu verbessern, wäre Chloe eine Prioritätswahl.