MOCO ist das neueste Werk der Entwickler von Brawl Stars. Ist Moco ein gutes Spiel? Der Redakteur wird es vorstellen. Das Spiel konzentriert sich auf Kooperations-Monsterjagd. Die Spieler spielen die Rolle von "Jägern", treten dem Start-up "mo.co" bei, reisen durch Portale in verschiedene Dimensionen und besiegen Monster, um Ressourcen zu sammeln. In Bezug auf die Spielmechanik verwendet das Spiel eine Top-Down-Ansicht, kombiniert leichte RPG-Elemente und soziale Aspekte. Erfahren Sie mehr darüber!

Die neueste Download-Adresse für MO.CO
》》》》》#mo.co#《《《《《
Das Kernspielprinzip dreht sich um PVE-Jagd. Die Spieler vollenden Aufgaben in offenen Gebietskarten, wie zum Beispiel das Töten einer bestimmten Anzahl von Monstern oder das Beschützen eines Ziels. Die Kampfsteuerung ist einfach und intuitiv: Der linke Joystick steuert die Bewegung, die rechten Tasten lösen normale Angriffe, Fähigkeiten und Ausweichmanöver aus, wobei Angriffe automatisch das nächstgelegene Ziel erfassen. Besiegte Monster lassen Blaupausen und Materialien fallen, die zum Erstellen neuer Waffen oder zur Ausrüstungsverbesserung verwendet werden können[[1][85]]. Alle Spieler in der Karte werden automatisch zu Teamkameraden, arbeiten zusammen, um Fortschritte zu teilen, und schaffen eine entspannte, hilfsbereite Atmosphäre.

Das Ausrüstungssystem ist eines der Merkmale von MOCO. Die Hauptwaffe bestimmt den Kampfstil, beispielsweise Nahkampf Baseballschläger, Fernkampf Stab, der Werwölfe beschwört, oder elektrische Fausthandschuhe. Nebenausrüstung bietet aktive Fähigkeiten, wie Heilwasserballons, Betäubungsfallen, ohne Einschränkungen in der Nutzung. Spieler verwandeln Blaupausen mit einem 3D-Drucker in Ausrüstung und verbessern Eigenschaften durch den Verbrauch von Materialien. Mit dem Erhöhen des Charakterlevels werden neue Gebiete und Instanzen freigeschaltet, und später wird auch ein PvP-Kampfmodus verfügbar.

Mehrspieler-Kooperation ist das zentrale Mechanik des Spiels, Instanzen müssen als Team herausgefordert werden, Bossmonster haben starke Fähigkeiten, wie AoE-Schaden, Ruf von kleinen Monstern oder zeitbegrenzte Raserei. Teamkollegen müssen ihre Rollen koordinieren - Tanks ziehen Hass auf sich, Heiler unterstützen die Überlebensfähigkeit, Schadensdealer konzentrieren sich auf Verteidigungsbrecher, Misserfolge resultieren oft aus fehlender Koordination oder schlechter Verwaltung von Fähigkeitsabklingzeiten. Tägliche Aufgaben ermutigen die Spieler zur Zusammenarbeit, zum Beispiel können fortgeschrittene Spieler Neulingen helfen, Level zu schaffen. Der Testinhalt besteht hauptsächlich aus Monsterjagd und Instanzen, was möglicherweise später langweilig werden könnte, aber darüber braucht man sich keine Sorgen zu machen, da die Spieleentwickler definitiv in Zukunft Aktivitäten, Outfits und PvP-Modi hinzufügen werden. Das Spiel folgt dem Prinzip, dass man nicht bezahlen muss, um stärker zu werden, es werden nur kosmetische Artikel verkauft, was es zu einem faireren Handy-Spiel macht.

MOCO bietet mit leichter Steuerung, Teamjagd und freier Ausrüstungskombination fragmentierte Kooperationsfreude. Obwohl die Tiefe des Spielprinzips noch ausgebaut werden muss, zeichnet es sich durch seinen auffälligen Cartoon-Stil aus und zeigt Potenzial in sozialen Aspekten. Wenn spätere Updates den Inhalt bereichern und die Langzeitmotivation verbessern, könnte dieser neue Versuch von Supercell eine weitere Wahl für Freizeitspieler sein.