MOCO là tác phẩm mới của nhà sản xuất Brawl Stars, vậy trò chơi moco có hay không? Hãy để tôi giới thiệu. Tác phẩm này tập trung vào lối chơi săn quái vật hợp tác nhiều người. Người chơi đóng vai "thợ săn", tham gia công ty khởi nghiệp "mo.co", di chuyển qua các chiều không gian khác nhau thông qua cổng truyền tải, đánh bại quái vật và thu thập tài nguyên. Lối chơi sử dụng góc nhìn từ trên xuống, kết hợp với yếu tố RPG nhẹ và xã hội, hãy cùng tìm hiểu thêm dưới đây!

Địa chỉ tải mới nhất của 《MO.CO》
》》》》》#mo.co#《《《《《
Lối chơi cốt lõi xoay quanh việc săn quái PVE. Người chơi hoàn thành nhiệm vụ trong khu vực bản đồ mở, ví dụ như tiêu diệt một số lượng quái vật cụ thể hoặc bảo vệ mục tiêu. Thao tác chiến đấu đơn giản và trực quan: cần điều khiển bên trái di chuyển, nút bên phải kích hoạt tấn công cơ bản, kỹ năng và né tránh, tấn công tự động khóa mục tiêu gần nhất. Tiêu diệt quái vật sẽ rơi ra bản vẽ và vật liệu, dùng để chế tạo vũ khí mới hoặc nâng cấp trang bị[[1][85]]. Tất cả người chơi trong bản đồ tự động trở thành đồng đội, hợp tác tiêu diệt chia sẻ tiến trình, tạo nên không khí hỗ trợ lẫn nhau.

Hệ thống trang bị là một trong những đặc điểm của MOCO. Vũ khí chính quyết định phong cách chiến đấu, ví dụ như gậy bóng chày cận chiến, cây gậy triệu hồi sói người hoặc găng tay điện. Trang bị phụ cung cấp kỹ năng chủ động, như quả nước chữa trị, bẫy gây choáng, có thể kết hợp tự do mà không hạn chế sử dụng. Người chơi sử dụng máy in 3D để biến bản vẽ thành trang bị, và tiêu thụ vật liệu để tăng cường thuộc tính. Khi cấp độ nhân vật tăng lên, các khu vực và phó bản mới được mở khóa, sau này còn có chế độ cạnh tranh PvP.

Hợp tác nhiều người là cơ chế cốt lõi của trò chơi, phó bản yêu cầu nhóm để thách thức, BOSS có cơ chế kỹ năng mạnh mẽ, như sát thương diện rộng AOE, triệu hồi quái vật nhỏ hoặc điên cuồng trong thời gian giới hạn. Đồng đội cần phân công phối hợp - tank hấp dẫn sự chú ý, hỗ trợ chữa trị, và DPS tập trung phá vỡ phòng thủ, thất bại thường do thiếu phối hợp hoặc quản lý thời gian hồi chiêu không đúng. Nhiệm vụ hàng ngày khuyến khích người chơi hỗ trợ lẫn nhau, ví dụ người chơi cấp độ cao có thể giúp người chơi mới vượt qua. Nội dung thử nghiệm chủ yếu xoay quanh việc săn quái và phó bản, có thể sau này sẽ trở nên nhàm chán, nhưng mọi người đừng lo lắng, nhà phát triển chắc chắn sẽ tăng cường hoạt động, thời trang và lối chơi PvP trong tương lai. Trò chơi áp dụng nguyên tắc "không trả tiền để mạnh hơn", chỉ bán đạo cụ ngoại hình, có thể coi là một trò chơi di động tốt.

MOCO mang đến niềm vui hợp tác phân mảnh thông qua thao tác nhẹ nhàng, săn quái theo nhóm và tự do phối hợp trang bị. Mặc dù độ sâu lối chơi vẫn cần mở rộng, phong cách hoạt hình nổi bật của nó luôn hiệu quả, và tiềm năng về mặt xã hội. Nếu cập nhật sau này có thể làm phong phú nội dung và tối ưu hóa khả năng chơi lâu dài, thử nghiệm mới này của Supercell có thể trở thành lựa chọn khác cho người chơi giải trí.