Bei vertikal orientierten Tower-Defense-Spielen denken die meisten Spieler an das Spiel "Pflanzen gegen Zombies". Dieses Werk ist hauptsächlich in Cartoon-Optik gehalten und leicht zu erlernen. Aber es enthält eine Menge strategischen Inhalts. Im Folgenden wird eine Einführung in die Pflanzen-Bestiarium von Pflanzen gegen Zombies 3 gebracht. In diesem dritten Teil wurden viele neue Pflanzen und Feinde hinzugefügt. Wenn die Spieler nicht verstehen, wie die Pflanzen funktionieren, wird die Schwierigkeit des Levels steigen. Im Folgenden werden die Hauptpflanzen dieses Werks vorgestellt, damit die Spieler ihre Verwendung kennen und die Wahrscheinlichkeit, die Level zu schaffen, erhöhen.

1. Butterbohne
Diese Pflanze, die in früheren Teilen bereits vorkam, hat ein Leben von 1305 und einen maximalen Angriff von 88. Die Dauer der Butterwirkung beträgt 8 Sekunden. Diese Pflanze kann mit nur 1 Sonnenlicht platziert werden. Ihr Angriff stoppt Zombies, wenn sie getroffen werden, sodass sie sich nicht bewegen können. Wenn Chlorophyll verwendet wird, verteilt die Butterbohne Butter auf ihrer Linie, die nahegelegene Zombies zurückdrängt und eine Butterfalle hinterlässt. Wenn Maisrolle verwendet wird, erhält sie eine Butterrüstung, und wenn Feinde mit Butter beschmiert sind, fügen andere Begleiter zusätzlichen Schaden zu.

2. Bockskohl
Eine neue Pflanze in diesem Werk. Diese Pflanze hat ein relativ niedriges Leben, vollständig nur 507, und einen Angriff von 25. Aber die Angriffsgeschwindigkeit ist sehr schnell, kann alle 0,3 Sekunden angreifen. Es kann schnell Feinde vor und hinter sich angreifen. Als Ganzes ist es eine sehr starke Ausgabeposition, aber es benötigt viel Sonnenlicht, um herbeizurufen, 6 Punkte Sonnenlicht für eine. Mit Chlorophyll kann es schnell Feinde in einem 3x3 Bereich um sich herum angreifen. Bei einer Maisrolle feuert es kurzdistanzige Feuerkugeln ab, die mehrere Ziele verletzen. Der Schaden wird dann zu einem Gruppenschaden, was bei der Bekämpfung von Gruppenfeinden von Vorteil ist.

3. Bambus-Kanone
Auch dies ist eine neue Pflanze in diesem Werk. Die Spieler können diese Pflanze früh im Spiel erreichen. Sie hat ein Leben von 1300. Der Angriff ist sehr hoch, bis zu 538 Punkte Schaden. Aber die Angriffsgeschwindigkeit ist sehr langsam, alle 5,5 Sekunden. Der Angriffsbereich ist sehr weit, kann Feinde in der Umgebung treffen. Es kostet viel Sonnenlicht, um herbeizurufen, 7 Punkte für eine. Mit Chlorophyll verursacht der nächste Schuss großen Schaden an 3x3 Zombies. Der Effekt der Maisrolle ist, dass die Geschosse Splitter haben, die umliegende Zombies verletzen. Es ist eine halb-gruppenspezifische Fähigkeit.

4. Hundehütte
Dies ist kein Pflanze, sondern ein Gebäude, das wir platzieren können. Seine Funktion besteht darin, beim Anblick von Zombies zu bellen, wodurch alle unsere Pflanzen zusätzlichen Schaden an Zombies verursachen. Gleichzeitig wird es immer größer und sein Bellen immer stärker. Das Leben ist sehr hoch, maximal 3700. Aber das Gebäude selbst hat keinen Angriff. Es kostet 4 Sonnenlicht, um herbeizurufen. Der Chlorophylleffekt ist ein Brüllen, das alle Zombies auf seiner Route festhält. Der Maisrolleneffekt ist, dass es bei Bellen auch Zombies beißt. Im Allgemeinen ist der Maisrolleneffekt weniger nützlich als der Chlorophylleffekt.

5. Zitronenzwerg
Dies ist eine unterstützende Pflanze. Sie hat ein Leben von nur 350 Punkten, und ihr Effekt ist, die Angriffsgeschwindigkeit aller Pflanzen in einem 3x3 Bereich um sie herum zu erhöhen. Es braucht viel Sonnenlicht, um herbeizurufen, 8 Punkte für eine. Der Chlorophylleffekt dieser Pflanze ist, innerhalb kurzer Zeit allen Pflanzen in 8 Feldern um sie herum eine starke Angriffsgeschwindigkeit zu geben. Der Maisrolleneffekt ist, dass, wenn Zombies andere beschleunigte Pflanzen angreifen, sie eine gewisse Wahrscheinlichkeit haben, gelähmt zu werden.

Oben sind die Einführungen zum Pflanzen-Bestiarium von Pflanzen gegen Zombies 3. Die fünf Pflanzen, die hier vorgestellt wurden, sind repräsentative Pflanzen der aktuellen Version. Davon sind vier neu in diesem Werk. Die Spieler müssen ihre genauen Fähigkeiten verstehen, um zu wissen, wie man sie am besten einsetzt.