Zone Zero hat wieder einen neuen Charakter veröffentlicht, einen S-Rang-Charakter mit physischer Anomalie, der Doppel-Explosion benötigt. Ihr Name ist „Alice“. Wie ist also Alice in Zone Zero? Das hängt von ihren Fähigkeiten ab, die ihre Leistung, die Wahl ihrer Waffen und die Zusammensetzung des Teams bestimmen. Im Folgenden finden Sie eine detailliertere Einführung. Natürlich muss die tatsächliche Leistung nach der Implementierung durch praktische Tests überprüft werden.

Der Standardangriff besteht aus 5 physischen Angriffen. Nachdem ein Gegner mit einem starken Angriff belegt wurde, wird das 5. Segment des nächsten Standardangriffs verstärkt. Durch lange Drücken des Standardangriffs kann man zurückweichen und dann einen Stich nach vorne ausführen. Beim Ausführen der Fähigkeit kann eine Extrem-Ausweichreaktion ausgelöst werden, die eine kleine Menge an Schwertenergie regeneriert. Nach einer Extrem-Ausweichreaktion kann direkt auf den 5. Standardangriff angespielt werden. Beim Ausführen der Fähigkeit gibt es Unverwundbarkeit.

Die Spezialfähigkeit wirft ein Schwert, das durch den Gegner hindurchgeht, und kann ebenfalls eine Extrem-Ausweichreaktion und die oben genannten nachfolgenden Effekte auslösen. Die verstärkte Spezialfähigkeit wird bei ausreichend Energie ausgelöst und hat ähnliche, aber stärkere Effekte. Durch langes Drücken der Spezialfähigkeit kann man sie aufladen, wobei maximal 3 Segmente an Schwertenergie verbraucht werden. Wenn man loslässt, werden mehrere Hiebe ausgeführt. Während der Spezialfähigkeit gibt es ebenfalls Unverwundbarkeitsframes.

Die Unterstützungsfähigkeit kann aktiviert werden, wenn der aktuelle Charakter weggeschleudert wird, indem man schnell auf den Schaltknopf drückt, um einen Hieb und Tritt auszuführen. Dies kann auch schnell auf den 5. Standardangriff angespielt werden. Oder wenn der vordere Charakter kurz vor einem Angriff oder einer Abwehrhilfe steht, kann dies ebenfalls ausgelöst werden.

Die Kombinationsfähigkeit führt zu mehreren Hieben mit hoher physischer Schadensausgabe, während die Endfertigkeit zu mehreren Hieben mit hoher physischer Schadensausgabe in einem großen Bereich vor ihr führt. Alices Kernpassiv fügt getroffenen Zielen Markierungen hinzu. Bei Angriffen auf markierte Ziele kann ein starker Angriff angewendet werden, der die eigene Schwertenergie regeneriert. Je mehr Schwertenergie, desto höher der Schaden.

Das war eine grobe Einführung in Alice von Zone Zero. Darüber hinaus erhöht ihre spezielle Waffe den Explosionschaden um 48 % und steigert den Angriff, wenn ein starker Angriff angewendet wird. Insgesamt gesehen ist Alice, obwohl sie als „Anomalie“ bezeichnet wird, tatsächlich ein direkter Schadensdealer, der Chaos erzeugen muss, um Schwertenergiestufen aufzubauen, und häufig starke Angriffe auslösen kann. Daher ist sie auch ein Stand-Charakter.