Zero Zone lại ra mắt nhân vật mới, một nhân vật cấp S với sát thương vật lý bất thường cần cả hai loại bạo kích, tên là "Alice". Vậy Alice trong Zero Zone như thế nào? Điều này bắt đầu từ cơ chế kỹ năng của cô, điều này quyết định hiệu suất của cô, lựa chọn vũ khí, cũng như cách phối hợp đội hình. Dưới đây là giới thiệu chi tiết hơn, tuy nhiên hiệu suất thực tế vẫn cần được kiểm tra qua thực chiến sau khi triển khai.

Tấn công thông thường gồm 5 đòn tấn công vật lý, sau khi áp dụng hiệu ứng Heavy Strike lên kẻ địch, đòn tấn công thứ 5 của lần tấn công tiếp theo sẽ được tăng cường. Nhấn giữ tấn công thông thường để lùi lại rồi phát động chém xuyên qua, có thể kích hoạt回避指令似乎在翻译过程中被截断了。我将直接完成越南语的翻译:
Tấn công thường gồm 5 đòn tấn công vật lý, sau khi áp dụng hiệu ứng Đánh Nặng lên kẻ địch, đòn tấn công thứ 5 của lần tấn công tiếp theo sẽ được tăng cường. Giữ nút tấn công thường để lùi lại và phát động chém xuyên qua, có thể kích hoạt né tránh cực hạn, hồi phục một lượng nhỏ kiếm khí, sau khi kích hoạt né tránh cực hạn có thể trực tiếp nối tiếp đòn tấn công thứ 5, trong quá trình phát động kỹ năng có trạng thái bất khả xâm phạm.

Kỹ năng đặc biệt ném kiếm tấn công xuyên qua kẻ địch, cũng có thể kích hoạt né tránh cực hạn và các hiệu ứng tiếp theo như trên. Kỹ năng đặc biệt tăng cường được phát động khi năng lượng đủ, hiệu quả tương tự nhưng gây sát thương cao hơn. Giữ nút kỹ năng đặc biệt còn có thể tích tụ lực, tiêu tốn tối đa 3 ô kiếm khí, thả nút sẽ phát động nhiều đòn chém, trong quá trình phát động kỹ năng cũng có trạng thái bất khả xâm phạm.

Kỹ năng hỗ trợ có thể được kích hoạt bằng cách nhấn chuyển đổi khi nhân vật hiện tại bị đánh bay, phát động chém và đá, cũng có thể nhanh chóng nối tiếp đòn tấn công thứ 5, hoặc khi nhân vật phía trước sắp bị tấn công, hoặc hỗ trợ đỡ đòn, đều có thể kích hoạt.

Kỹ năng liên kết gồm nhiều đòn chém gây sát thương vật lý cao, kỹ năng kết thúc là nhiều đòn chém ở phạm vi rộng phía trước gây sát thương vật lý cao. Còn về kỹ năng thụ động cốt lõi của Alice, đó là tích lũy dấu ấn trên mục tiêu trúng đòn, khi tấn công mục tiêu có dấu ấn có thể áp dụng hiệu ứng Đánh Nặng, hồi phục kiếm khí cho bản thân, càng nhiều kiếm khí thì sát thương càng cao.

Trên đây là giới thiệu sơ lược về Alice trong Zero Zone, ngoài ra vũ khí chuyên dụng của cô có 48% tỷ lệ bạo kích, tăng sức tấn công khi áp dụng Đánh Nặng. Tổng kết lại, mặc dù Alice được ghi là "bất thường", nhưng thực tế là một nhân vật gây sát thương trực tiếp, cần phải tạo rối loạn để tích lũy lớp kiếm khí, và có thể kích hoạt hiệu ứng Đánh Nặng với tần suất cao, vì vậy cũng là một nhân vật gây sát thương chính.