Silber und Purpur ist ein Strategie-Kartenspiel, in dem es viele Charaktere mit unterschiedlichen Designs und Fähigkeiten gibt. Die Spieler müssen diese sinnvoll kombinieren, um ihre Teams aufzubauen. In diesem Beitrag stellen wir einige t0-Teams für Silber und Purpur vor. Bei Strategiespielen gibt es keine festen Teamkombinationen. Je nach Aktivität, Dungeon oder Gilden-Boss müssen die Spieler verschiedene Teams zusammenstellen. Daher ändern sich die t0-Teams ständig. Hier sind einige Beispiele.

„Kapitän am Ende (Göterland)“
Göterland ist immun gegen Kontrolle und Attribute-Schwächung, aber alle anderen Gegner können kontrolliert werden. Van Helsing ist eine System-Helfereinheit, kann nicht ersetzt werden und nimmt keinen Kampfplatz ein. Wenn er stirbt, wird der Versuch sofort als gescheitert angesehen. Während des Kampfes wenden die Gegner häufig Anomalien wie Stiche und Verderben an. Es wird empfohlen, einen Heiler mit Reinigungs-Fähigkeit wie Seth zu wählen, um das Team zu unterstützen, aber dies ist nicht zwingend erforderlich. Der Boss hat kein Mechanismus für kontinuierliche Zauberwirkung, daher ist auch keine spezielle Kontrolleinheit notwendig.
【Übersicht über Göterlands Fähigkeiten】
Göterland feuert ständig Energiekugeln in Richtung Van Helsing ab. Wenn sie treffen, fügen sie möglicherweise mehrere Stichschichten hinzu, wobei jede Schicht den erlittenen Gesamtschaden um 5 % erhöht, bis zu drei Schichten, und verursacht Magieschaden in Höhe von 10 % der aktuellen Lebenspunkte sowie 2 Sekunden Betäubung. Darüber hinaus verwandelt Göterland alle 20 Sekunden einen gegnerischen Einheit in eine Kopie von sich selbst. Diese Kopie hat den vollen Fähigkeitsset und kann nicht kontrolliert werden. Mit Fortschreiten des Kampfes können bis zu fünf Göterland-Kopien auftreten, was die Situation immer angespannter macht.

【Empfohlenes Team】
Da die Energiekugeln nur Van Helsing angehen, sollten hintenrein-eindringende DPS-Charaktere gewählt werden, um Hauptkräfte vor unabsichtlichen Treffern zu schützen. Vorsicht bei der Verwendung von Charakteren wie Amy oder Canglin, die große Bewegungen haben, da sie obwohl sie die Gegner in einer Ecke konzentrieren und den Einfluss der Energiekugeln reduzieren können, Van Helsing aus der Heilzone bringen und ihn versehentlich töten könnten.
Hatty (hintenrein-eindringender sekundärer DPS, kann durch Nico ersetzt werden) + Gilran (hintenrein-eindringender sekundärer DPS, kann durch Selena ersetzt werden) + Agares im Feuer (Haupt- / sekundärer DPS, AOE-Zauber, kann durch Lamia, Hipoti ersetzt werden) + Seth (Reinigungs-Heiler, bevorzugt, Alternativen: Eden, SR Canglin) + SR Jess (Schadensabsorber, Hilfsposition)
【Positionierung und Spiel-Tipps】
Stellen Sie sicher, dass in den zwei Feldern vor Van Helsing keine Charaktere stehen, um seinen kritischen Treffer basierten Passivvorteil optimal zu nutzen. Wenn Seth nicht verwendet wird, um Gruppenheilung bereitzustellen, muss die Lebenslinie von Van Helsing ständig überwacht werden. Notfalls können Charaktere wie Eden oder SR Canglin zur Bereichsheilung eingesetzt werden. Initiale Ultimativer-Wahl: Gilran + SR Jess + Agares im Feuer. Im Kampf sollten die Ultimaten von Gilran, Hatty und Selena verwendet werden, um die noch nicht verwandelten gegnerischen Seemanns-Anführer kurzzeitig zu kontrollieren und Ausgangszeit zu gewinnen.

„Befont“
Auch Befont ist immun gegen Kontrolle und Attributsschwächung, ruft aber während des Kampfes ständig kleine Gegner herbei, was die Fähigkeit des Teams, AOE-Schaden zu verursachen, auf die Probe stellt. Hinter dem Boss befinden sich insgesamt vier „Nightingale-Schmelzöfen“. Jedes Mal, wenn eine Runde von kleinen Gegnern gerufen wird, geht ein Schmelzofen aus. Nachdem der Boss seine Form wechselt, werden die Schmelzöfen wieder entzündet, sodass der Kampf ständig zwischen dem Ruf und dem Beseitigen von Gegnern wechselt.
【Übersicht über die Fähigkeiten des Bosses】
Befont erhöht nach jeder Runde der gerufenen kleinen Gegner langsam den „Blutdruckwert“. Wenn alle kleinen Gegner beseitigt sind, sinkt der Blutdruckwert auf Null. Wenn der Blutdruckwert vollständig ist, fügt der Boss allen Mitgliedern des Teams einen hohen physischen AOE-Schaden zu. Je schneller die kleinen Gegner beseitigt werden, desto sicherer ist das Team.

【Empfohlenes Team】
Da das Beseitigen der kleinen Gegner entscheidend für den Erfolg in dieser Runde ist, sollten möglichst Charaktere mit hoher AOE-Ausgabe gewählt werden, um redundante Heiler oder nicht-AOE-orientierte sekundäre DPS zu reduzieren. Beachten Sie, dass die referenzierte Kampfkraft in dieser Runde hoch ist (mindestens 16.000 empfohlen). Wenn die Haupt-DPS-Rolle in dieser Runde blockiert ist, könnte die Punktzahl bei anderen Bossen sinken. Es wird empfohlen, die Ressourcen sorgfältig zu verteilen.
Lamia (starke magische AOE) + Agares im Feuer (Haupt-AOE-DPS) + Noah auf der Heimreise (Ausbruch-AOE-Fähigkeit) + Akabela (automatische Heilung und Energieunterstützung) + SR Canglin (Heilhilfe, als Anhänger ausreichend)
【Positionierung und Spiel-Tipps】
Diese Runde bietet viel Spielraum für Positionierung und Fehler. Wichtig ist, den Rhythmus zu beherrschen und sicherzustellen, dass jede Runde der kleinen Gegner sofort mit AOE-Schaden beseitigt wird, um den Anstieg des Blutdrucks zu verhindern. Initiale Ultimativer-Wahl: Akabela + Lamia + Noah auf der Heimreise. Akabela bietet ständige Energieunterstützung. Sobald der Gegner kleine Gegner ruft, sollten sofort die drei AOE-Ultimativen zum Aufräumen freigegeben werden. Da Akabela auch Heilfähigkeiten hat, ist der Überlebensdruck in dieser Runde gering. SR Canglin braucht nur als Anhänger zu dienen, um die Nutzung der Ultimativen zu reduzieren, ohne darauf zu bestehen, „Mondaufgang“ kontinuierlich zu verwenden.

Dies sind die relevanten Informationen zu den t0-Teams für Silber und Purpur. Wie man sieht, ist es nicht schwer, Teams zusammenzustellen, aber es ist wichtig, die Handlungsmuster der Bosse, die Positionierung der Charaktere und die Spielmechaniken im Kampf zu verstehen. Nur so können wichtige Entscheidungen zum richtigen Zeitpunkt getroffen und die Runden erfolgreich beendet werden.