Modern Warships ist ein Spiel, das sich auf die Kämpfe moderner Schiffe konzentriert. Es gibt nicht nur verschiedene Oberflächenkriegsschiffe, sondern auch Unterwasser-U-Boote, Flugzeuge und Drohnen. Da fragen sich einige Spieler: Welche sind die stärksten Kriegsschiffe in Modern Warships? Hier sind einige Top-Kriegsschiffe aus der aktuellen Version, die sehr op sind. Diese Schiffe haben oft eine gewisse Mindeststärke und können, wenn man sie gut spielt, beeindruckende Daten im Spiel erzielen.

Selju
"Sechseckiger Kämpfer", der nicht nur eine Geschwindigkeit und Beweglichkeit hat, die es mit Kreuzern aufnehmen kann, sondern auch unter Schlachtschiffen zu den Besten bei der Wendigkeit gehört. In einer einzelnen Runde kann es bis zu 300.000 Schaden verursachen. Gleichzeitig verfügt es über ausgezeichnete Luftabwehr- und U-Bootbekämpfungsfähigkeiten und hat kaum offensichtliche Schwächen. In mittleren und kurzen Distanzen ist es extrem stark, und der einzige Bereich, in dem es möglicherweise etwas schwächer ist, ist die Fernunterdrückung, wo es nicht so scharf wie die Montana ist.
Montana-Klasse
Bekannt für ihre starke Feuerkraft, kann die Montana-Klasse mit Haupt- und Nebenartillerie bis zu 240.000 Schaden in einer Runde verursachen und maximal 400.000 überschreiten. Zusammen mit der besten Artilleriegenauigkeit im Spiel ist sie in der Fernunterdrückung unübertroffen. Obwohl ihre Beweglichkeit und U-Bootbekämpfungsfähigkeiten etwas schwächer sind, bleibt sie in direkten Gefechten für die meisten Schlachtschiffe ein Albtraum.

Aegis-Musashi
Genau wie die Montana besitzt sie ein explosionsartiges Ausgabepotenzial. Ihre Mehrfachraketen und Nebenartillerie sind in der kontinuierlichen Feuerkraft etwas schwächer, aber ihre U-Bootbekämpfungsfähigkeit ist stärker. Die Gesamtleistung bleibt stabil und sie ist in vielseitigen Schlachtfeldern sehr wettbewerbsfähig.
Hua Qing
Ist ein schnelles Kriegsschiff, das auf vollständige Ausgabe optimiert ist. Geschwindigkeit und Beweglichkeit sind beeindruckend. Die hochgeschwindige Elektromagnetkanone kompensiert teilweise die Schwäche in der Fernkampffähigkeit. Aufgrund ihrer großen Größe ist jedoch die manuelle Ausweichbewegung äußerst anstrengend, was bei Begegnungen mit feindlichen Schiffen, die eine hohe Streuungsgenauigkeit haben, zu einem Nachteil wird, was eine ihrer tödlichen Schwächen darstellt.

Aegis-Yamato
Setzt auf kontinuierliche Ausgabe und Erntefähigkeiten. Seine 460 mm Hauptartillerie mit hohem Durchschlagsvermögen bildet den Kern, kombiniert mit schnell ladenen Nebenartillerien und Raketen, um nahtlose Angriffe zu ermöglichen. Allerdings wurde seine Luftabwehrfähigkeit nach Updates zu einer Schwäche, was ihn in Situationen mit starkem Luftangriff leicht unter Druck setzt und seine Leistung einschränkt.
Kronstadt
Ein Paradebeispiel für maximale Raketenfeuerkraft. Im Standort-Angriffsmodus kann es, sobald die Wärmefallen des Gegners aufgebraucht sind, sofort bis zu 400.000 Explosivschaden verursachen und eine große Bedrohung darstellen. Allerdings hat dieses Schiff überhaupt keine U-Bootbekämpfungsfähigkeit und gerät in Kämpfen gegen starke Artillerieschiffe oft in die Defensive, da es schwer zu entkommen und zu kämpfen ist.

Teton
Ein typisches Ein-Runden-Ausbruchsschiff mit beachtlicher Hauptartilleriemacht. Die gesamte Konfiguration ist ziemlich ausgewogen und verfügt über eine gewisse U-Bootbekämpfungsfähigkeit. Allerdings sind die Schwächen deutlich: Schwache Luftabwehr, großes Schiff und langsames Wendevermögen, was zu mangelnder kontinuierlicher Ausgabe und geringer Manövrierbarkeit führt. Es eignet sich besser für die Ernte und Unterdrückung am Ende eines Kampfes.
Bismarck
Ist ein ausgewogenes Schiff, das sowohl Geschwindigkeit als auch Beweglichkeit bietet. Die Geschossgeschwindigkeit der Hauptartillerie beträgt 777 Knoten, was seine Fähigkeit zur Fernunterdrückung nicht zu unterschätzen gibt. Auch in mittleren und kurzen Distanzgefechten zeigt es eine gewisse Ausbruchskraft. Die Gesamtleistung ist stabil, ohne offensichtliche Schwächen, jedoch kann die relativ niedrige Lebensenergie und die schwache Luftabwehr in Auseinandersetzungen mit übermächtigen Schiffen zu Problemen führen.

Moskau
Zeigt eine herausragende Überlebensfähigkeit. 12 freie Luftabwehrslots und ein leistungsfähiges U-Bootbekämpfungssystem machen es in verschiedenen hohen Drucksituationen robust. Obwohl die Ausgabe pro Runde nur etwa 200.000 beträgt, ist die DPS in mittleren und kurzen Distanzen aufgrund der extrem kurzen Abklingzeit sehr beeindruckend. Der einzige Nachteil ist, dass die Raketenart der Ausgabe die Fernkampffähigkeit einschränkt.
New Hampshire
Verfügt über gute Ausbruchskraft. Die einzigartige 2+2 freie Raketenkonfiguration gibt ihm ein gewisses Potenzial, Gegner zu eliminieren. Allerdings ist die Streuung seiner Elektromagnetkanone sehr schlecht, und mit nur 16 Knoten Geschwindigkeit, schwacher Luftabwehr und unlogischer Schiffsaufbau ist es sowohl in direkten Gefechten als auch beim Wechseln des Schlachtfeldes im Nachteil.
Massachusetts
Verfügt über angemessene Beweglichkeit und Luftabwehr, und die Lebensenergie ist durchschnittlich. Es ähnelt eher einem vergrößerten Kreuzer. Es fehlt an der explosiven Kraft und der Unterdrückungsfähigkeit, die ein Schlachtschiff haben sollte, und die Feuerkraftkonfiguration entspricht nicht den aktuellen Hauptströmungen. Die Überlebensfähigkeit im Kampf ist begrenzt.

Dies ist eine Einführung in die stärksten Kriegsschiffe in Modern Warships. Die oben genannten Schiffe sind in der aktuellen Version sehr stark und eignen sich besonders für Anfänger. Selbst mit durchschnittlichen Fähigkeiten können sie gute Ergebnisse erzielen. Um jedoch ein Meister zu werden, müssen Sie ständig üben und einige Tricks erlernen, um das volle Potenzial dieser Schiffe auszuschöpfen.