In Final Fantasy 14: Crystal World, die Wahl und Entwicklung eines Berufs ist entscheidend für die Erkundung des Eorzäischen Kontinents. Wie ist also der Bogenschütze in Final Fantasy 14: Crystal World? Der Bogenschütze, auch bekannt als Barden, ist eine Fernkampf-Physische-Klasse, die durch ihre kontinuierliche Schadensausgabe und Unterstützungsfähigkeiten für das Team zu einer beliebten Wahl vieler Spieler, insbesondere von Neulingen, wird. Im Folgenden werden wir uns detailliert mit dem Fähigkeitensystem des Bogenschützen auseinandersetzen und seine einzigartige Anziehungskraft und strategische Bedeutung im Kampf erkunden.

1. Grundangriffe und Kernschadensfähigkeiten
Der Standardangriff des Bogenschützen besteht aus drei Segmenten, die einen kleinen Bereich an Ziel und umliegenden Gegnern mit physischem Schaden in einem Radius von 23 Metern treffen. Der erste Angriff hat eine Stärke von 18, der zweite steigt auf 30 und der dritte erreicht 60. Mit zunehmender Anzahl der Angriffssegmente nimmt der Schaden stetig zu, was eine stabile Grundschadensquelle im Kampf bietet.
Die bei Stufe 2 erlernte "Scharfe Pfeilsalve" fügt dem Ziel einen physischen Schaden von 160 zu. Nach dem Angriff erhält das Ziel den Status [Scharfer Pfeil], der über 6 Sekunden insgesamt 240 an physischem Schaden verursacht, und ist eine wichtige Fähigkeit für den frühen Spielverlauf. Die bei Stufe 4 erlernte "Schattenpfeil" ist eine Flächenangriffsfähigkeit, die dem Ziel und umliegenden Gegnern 200 an physischem Schaden zufügt, ebenfalls mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden, was sie effektiv macht, um gegen Gruppen von Gegnern vorzugehen.

Die bei Stufe 6 erlernte "Verwundender Schuss" verursacht nicht nur 100 an physischem Schaden, sondern verringert auch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 30% für 5 Sekunden. Dieser Kontrolleffekt ist extrem nützlich, um Gegner zu kiten oder beim Fokussieren von Feinden zu helfen. Der bei Stufe 8 erlernte "Todespfeil" führt einen rechteckigen Flächenangriff in Richtung des Zieles aus, mit einer Stärke von 270, einer Reichweite von 15 Metern und einer Abklingzeit von 20 Sekunden, wodurch er hohen Schaden in einer geraden Linie verursachen kann, was ihn im Teamkampf geeignet macht, um gegnerische Formationen zu teilen oder dichte Gegner zu unterdrücken.

"Todesregen" als Auslöserfähigkeit hat eine 30%-ige Chance, nach dem Einsatz von "Scharfe Pfeilsalve", "Schattenpfeil", "Verwundender Schuss", "Todespfeil" und jedem beliebigen Vortrag ausgelöst zu werden, und fügt dem Ziel und umliegenden Gegnern einen Flächenschaden von 165 zu, was zusätzlichen Burst-Schaden im Kampf bringt.
2. Fortgeschrittene Berufsfähigkeiten
Wenn der Spieler den Bogenschützen in einen Barden umwandelt, werden eine Reihe mächtiger Vortragsfähigkeiten und Passivfähigkeiten freigeschaltet, die dem Beruf einen neuen Kampfstil und tiefere Strategien verleihen.
Ab Stufe 18 kann der Bard die Fähigkeit "Hymne des Kriegsgottes" erlernen. Diese Fähigkeit fügt dem Ziel nicht nur 140 an physischem Schaden zu (mit einer Abklingzeit von 48 Sekunden), sondern bringt auch nach dem Einsatz signifikante Buffs: Angriffsgeschwindigkeit und Fähigkeitsabklingzeit werden um 10% verbessert, für 20 Sekunden; es verleiht auch den Effekt [Kriegsgottes-Konzertharmonie], der die Stärke des nächsten Finale um 30% erhöht, und dieser Effekt hält 60 Sekunden an. Diese Fähigkeit kombiniert geschickt unmittelbaren Schaden mit langfristigem Burst-Potenzial und wird zum Schlüssel für die Steigerung der Ausgabewirkungsgrade und die Kontrolle des Kampftempo.

Die bei Stufe 30 erlernte "Weises Ballad", ebenfalls mit einer Stärke von 140 und einer Abklingzeit von 48 Sekunden, setzt die Auslösungswahrscheinlichkeit von "Todesregen" auf 100% für 20 Sekunden und gewährt [Weisen-Konzertharmonie], um die Stärke des nächsten Finale um 30% zu erhöhen, was für 60 Sekunden anhält. Die sichere Auslösung zusammen mit dem Burst des Finales wird zu einem wichtigen Garant für die Teamschadensausgabe.
Bei Stufe 40 lernt man die "Gavotte des Freiheitsgottes" und "Leidenschaftliches Vorspielen". Letzteres ersetzt das Vorspielen durch "Leidenschaftliches Vorspielen" und startet das Notenblatt; es wird ausgeführt, wenn das Notenblatt in "Perfektem Rhythmus" ist, und kann [Verbesserter Perfekter Rhythmus] sammeln, welcher bis zu 3-mal gestapelt werden kann, bevor das Finale ausgeführt werden kann. Das Finale ist eine mächtige Flächenangriffsfähigkeit, die dem Ziel und umliegenden Gegnern 550 an physischem Schaden zufügt und bildet den Kern der Burst-Ausgabe des Barden.

3. Limitbrecherfähigkeiten
Nach der Umwandlung in eine Spezialklasse entdeckt der Bard mächtige Limitbrecherfähigkeiten. Der erste Teil "Himmelsstürmer", der zweite Teil "Todesengel" und der dritte Teil "Himmelspfeil" senden alle in Richtung des Ziels einen geraden Flächenangriff, der von normal bis massiven physischen Schaden in einem Radius von 23 Metern verursacht. In Krisenzeiten für das Team oder wenn es darum geht, entscheidende Gegner schnell zu töten, können Limitbrecherfähigkeiten oft die Wende bringen.

Dies sind alle Informationen darüber, wie der Bogenschütze in Final Fantasy 14: Crystal World ist. Der Bogenschütze (Bard) in "Final Fantasy 14: Crystal World" zeichnet sich durch seine bewegliche Fernkampfausgabe und vielfältige Teambuffs aus, was ihn zu einem unverzichtbaren Vielseitigen im Kampf macht. Ob du alleine unterwegs bist oder im Team arbeitest, der Bard kann mit Pfeilen und Melodien dein fernkämpfendes Abenteuer bereichern.