Heute teile ich mit Ihnen den offiziellen Testzeitraum für die "Große Seefahrer-Ära: Legende". Als ein MMO-Werk über freie Seefahrt und Entdeckung, das von Koei Tecmo offiziell lizenziert wurde, trägt "Große Seefahrer-Ära: Legende" die historische Tiefe eines klassischen IPs und integriert auch die Erwartungen der Spieler der neuen Ära an eine immersive Welt. Der genaue offizielle Testzeitpunkt des Spiels wurde noch nicht bekannt gegeben, aber auf der Plattform Wandoujia ist bereits die Vorbestellfunktion aktiviert, bereit, jeden zukünftigen Seefahrer an Bord zu willkommen.

Die neueste Vorbestell-Downloadadresse für "Große Seefahrer-Ära: Legende":
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Das Spiel ist im 16. Jahrhundert angesiedelt und strebt danach, die Seeverkehrs-Zivilisation während der goldenen Ära der großen Seefahrt wiederzugeben. Die Spieler werden in einen historischen Moment versetzt, wo sich Seeveränderungen und Machtexpansion kreuzen, als Kapitän, der gerade aus dem Hafen aufbricht, beginnen Sie mit einem alten Segelschiff, bauen allmählich Ihre eigene Flotte, Hafen und sogar ein Handelsnetzwerk über den Ozean auf. Die Spielkarte basiert auf der realen Welt, umfasst sechs Meeresgebiete, darunter Ostasien, das Mittelmeer, die Westküste Afrikas, und mehr als hundert historische Häfen können besucht werden. Jeder Hafen birgt einzigartige Ressourcen, Aufgaben oder unvorhergesehene Ereignisse, was die Unberechenbarkeit und strategische Tiefe der Entdeckungsreise verstärkt.

Die Kernmechanik des Spiels ist nicht nur auf traditionelles Simulieren oder Kämpfen beschränkt, sondern bietet drei parallele Entwicklungspfade: Kapital, Stärke und Abenteuer. Spieler können sowohl durch geschäftliches Geschick die Warenversorgung monopolisieren, sich in Seegefechten stärken, als auch in ferne Inseln und Ruinen reisen, um durch die Geografische Entdeckung Ansehen und Reichtum zu gewinnen. Dieses nichtlineare Entwicklungsmodell gibt Charaktergestaltung eine sehr hohe Freiheit und ermöglicht es Spielern unterschiedlicher Stile, ihre eigenen Überlebenswege zu finden.

Das Kampfsystem verwendet ein Echtzeit-Kommandosystem, das Faktoren wie Windrichtung, Strömungen und Schiffstypen berücksichtigt, wodurch nicht nur die Stärke der Streitkräfte getestet wird, sondern auch die Fähigkeit, die schnellen Veränderungen auf dem Schlachtfeld zu beurteilen und darauf zu reagieren. Bei der Schiffserziehung können historisch bekannte Schiffe wie die Victoria und die San Felipe gesammelt und erzogen werden, kombiniert mit dem Kapitänsystem und vielfältigen Ausrüstungsmodifikationen, was einen hochgradig flexiblen taktischen Raum für die Flottenentwicklung bietet.

"Große Seefahrer-Ära: Legende" hat auch in sozialen und Allianzsystemen tiefer ausgegraben, Spieler können Handelskammern gründen, Häfen gemeinsam verwalten, Routen verteidigen und an inter-server Seegefechten teilnehmen, um tatsächlich ein dynamisches maritimes soziales Netzwerk aufzubauen. Diese Designstrategie, die sowohl Makro- als auch Mikroelemente betont, macht das Spiel nicht nur zu einer persönlichen Reise, sondern auch zu einer simulativen Praxis kollektiver Zivilisationsentwicklung.