In dieser Ausgabe stellen wir die Fähigkeiten von Ursprüngliches Schwarzes Loch Yonas in den Seraph Peak-Kämpfen vor. In "Seraph: Peak Battles" baut Ursprüngliches Schwarzes Loch · Yonas durch Leere-Fähigkeiten ein stabil und unterdrückendes Kampfsystem auf. Seine Fähigkeitskombinationen konzentrieren sich auf "Fähigkeitsentzug", "Statusunterdrückung" und "Festgeschriebenen Schaden", wobei der Fokus auf die Kontrolle des Kampftempo und die Störung der gegnerischen Taktikkette liegt.

Yonas' Design legt keinen Schwerpunkt auf einen einzelnen Runden-Ausbruch, sondern setzt stattdessen auf mehrstufige Kontrollmechanismen und anhaltende Störungen, um die gegnerischen Ressourcen zu schwächen und Gegenmaßnahmen zu ermöglichen. Die grundlegenden Angriffsfähigkeiten von Yonas wie "Schwarzer Strahl", "Durchstoßen", "Vernichtungsschlag" und "Magisches Netz" haben zwar mittlere Wirkung, aber viele davon verfügen über Fähigkeitschwächungseffekte, wie Verringern der Verteidigung und Geschwindigkeit, was eine anhaltende Zersetzung der gegnerischen Verstärkungsstruktur bewirkt.

"Zittern" und "Psychischer Schock" bieten doppelte Kontroll- und Schwächungsmöglichkeiten. Der erste kann Angst stabil auslösen, während der zweite gleichzeitig die Spezialangriff- und Spezialverteidigungsgrade des Gegners verringert, um in der Frühphase schnell einen Fähigkeitsvorteil aufzubauen. Die Kernfähigkeit "Tiefe Träume der Verwüstung" beginnt mit einer +3-Vorreiteraktion, absorbiert im Laufe von drei Runden die Fähigkeitssteigerungen des Gegners, immunisiert gegen Abnormitäten und Fähigkeitsverlust und fügt am Ende 500 Punkte festen Schaden zu. Diese Fähigkeit bildet einen geschlossenen Kreislauf zwischen Kontrolle, Statusimmunität und verzögertem Ausbruch, ist für schwächende oder verstärkende Gegner geeignet und bietet stabile Kontrollfähigkeiten im Spielverlauf.

"Leerenbesitz" ist als Fähigkeit mit hohem Preis und hohem Nutzen konzipiert. Nach ihrer Freisetzung verbraucht sie alle eigenen LP und bietet dem nächsten eingesetzten Wesen folgende Effekte: Neutralisierung des nächsten gegnerischen Angriffs, Verdopplung des Angriffsschadens über zwei Runden, 350 Punkte festen Schaden und einmalige Immunität gegen Abnormitäten. Diese Fähigkeit hat in späten Phasen starke Umschichtungsfähigkeiten und kann durch Selbstopferung das Spiel umkehren.

"Hoffnungslose Weite" ist eine Fähigkeit mit Neustartcharakter, die alle rundenbasierten Effekte beider Seiten entfernt und in einen Schweigestatus versetzt. Nach drei Runden Schweigen erhält Yonas alle LP zurück, entfernt alle Fähigkeitsänderungen und fügt zusätzlichen festen Schaden zu. Wenn der Kampf in einem Patt oder in einer Unterlegenheit stecken bleibt, kann diese Fähigkeit die bestehende Kampfstruktur brechen und einen neuen Vorteil für die eigene Seite schaffen.

Die Fähigkeitsstruktur von Yonas stärkt seine Positionierung als Stör-Wesen. Er verlässt sich auf mehrstufige Fähigkeitseffekte, um Vorteile zu sammeln, kontrolliert gleichzeitig die Verstärkungspfade des Gegners und schafft Raum für die eigene Offensivkraft. Die Fähigkeitsgestaltung mit festem Schaden, Schweigemechanismen und Fähigkeitsentzug macht ihn zu einem natürlichen Gegner für Wesen, die auf Attributkonstruktion und Fähigkeitsketten abzielen.