Wie man Käferkämpfe in der Tasche spielt: Anfänger-Leitfaden für Käferkämpfe in der Tasche

2025-05-09 14:14:49

Auf diesem spannenden Wettbewerbsspielplatz müssen verschiedene Rollen eingerichtet werden. Durch ständige Entscheidungen und Management gewinnt man den Sieg. Da das Spiel sehr strategisches Denken erfordert, stoßen viele Neulinge beim Einstieg auf verschiedene Probleme und wissen nicht, wie man "Taschenkampfgrillen" spielt. Der folgende Anfängerleitfaden hilft Ihnen, die Regeln und das Gameplay zu verstehen und Spaß daran zu haben.

Wie man Käferkämpfe in der Tasche spielt: Anfänger-Leitfaden für Käferkämpfe in der Tasche

I. Stile

Als Autochess-Spiel dreht sich alles um "Stile". Es gibt insgesamt 12 Stile, jeder mit 2 goldenen Fähigkeiten, 3 purpurnen Fähigkeiten und 13 blauen Fähigkeiten. Goldene und purpurne sind einzigartig für den jeweiligen Stil, während nur 2 der blauen Fähigkeiten einzigartig sind, und der Rest sind doppelte Stilfähigkeiten. Insgesamt gibt es also 150 vollkommen unterschiedliche Karten im Pool. Im offiziellen Kampf wählt das System zufällig 8 aus 12, und in dieser Runde können nur diese 8 Stile verwendet werden. Wenn wir einen Stil auf Level 2 bringen, haben wir eine Chance, eine purpurne Fähigkeit zu erhalten, und wenn wir ihn auf Level 3 bringen, haben wir eine Chance, eine goldene Fähigkeit zu erhalten. Nachdem die Anforderungen erfüllt sind, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, purpurne und goldene Fähigkeiten zu erhalten, jedes Mal, wenn wir die Heldenebene steigern;

Einfach gesagt, können Sie auf Level 1 nur blaue Fähigkeiten bekommen, auf Level 2 können Sie blau und purpur bekommen, auf Level 3 können Sie blau, purpur und orange bekommen, und auf Level 4 wird die Wahrscheinlichkeit, purpur und orange zu bekommen, höher. Jeder Stil hat auch deutliche gegenseitige Beziehungen, siehe dazu die untenstehende Abbildung. Schließlich hat jeder Held normalerweise seinen eigenen speziellen Stil, der auf dem Schlachtfeld wirksam ist, aber beachten Sie, dass viele Helden tatsächlich mehr als nur ihren speziellen Stil gut passen. Es ist am besten, die Kombination nach den Fähigkeitsmerkmalen zu berücksichtigen.

Wie man Käferkämpfe in der Tasche spielt: Anfänger-Leitfaden für Käferkämpfe in der Tasche

II. Wirtschaft

Die Wirtschaft ist entscheidend für die Entwicklung eines Spiels. Mit einer guten Wirtschaft haben wir genug Sicherheit, um die Karten zu finden, die wir brauchen. Wie man die Wirtschaft managt, hängt vor allem von Zinsen und Sieg- oder Verlustserien ab. Der Begriff Zinsen ist einfach: Je nach Region gibt es drei Szenarien. Das erste Regelwerk besagt, dass Sie 10 Zinsen zusätzlich erhalten, wenn Sie 100 Münzen in der Hand haben, bis maximal 100. Das zweite Szenario bietet 10 zusätzliche Münzen pro 800 Münzen, bis maximal 150. Das dritte Szenario kennt keine Zinsen, was bedeutet, dass man nicht absichtlich Münzen sammeln muss. Die 2. und 3. Szenarien gelten für spezielle Regionen, aber in der Regel wird das erste Regelwerk angewendet. Daher empfehlen wir, unter günstigen Umständen 1000 Münzen anzusparen;

Sieg- oder Verlustserien sind auch Wege, um sich von den Gegnern abzuheben. Beide können helfen, mehr Münzen zu verdienen. Um Münzen anzusparen, sollten Sie nicht einmal gewinnen und dann verlieren. Wenn Sie zu Beginn nicht über starke Karten verfügen, um Siegserien zu garantieren, können Sie Ihre Stärke auf dem Feld gezielt reduzieren, solange Ihr Gesundheitswert sicher ist, und dann, wenn die Wirtschaft besser wird, wieder verbessern.

Wie man Käferkämpfe in der Tasche spielt: Anfänger-Leitfaden für Käferkämpfe in der Tasche

III. Empfohlene Helden zum Punktesammeln

Helden haben natürlich unterschiedliche Stärken. Wir empfehlen, Dharma, Marcy, den Dreiköpfigen Richter und den Meister des Nichts zu wählen. Dharma kostet nur 5888 Münzen, hat ein hohes Preis-Leistungs-Verhältnis und es wird empfohlen, auf kritische Treffer zu fokussieren. Marcy kostet 13888 Münzen, sie ist zu Beginn sehr stark und kann dabei helfen, Siegserien zu gewinnen. Der Dreiköpfige Richter kostet ebenfalls 13888 Münzen, er kann in 8 Runden auf Talentebene 10 aufsteigen und Münzen geben, und es wird empfohlen, Trigger- oder Ulti-Flows zu spielen. Der Meister des Nichts kostet 18888 Münzen, er sollte nur mit seinem Ulti gespielt werden, ansonsten nicht gewählt werden, da sein Ulti-Vulnerabilität und -Schild effektiv sind, um Gegner mehrmals schnell zu töten.

Wie man Käferkämpfe in der Tasche spielt: Anfänger-Leitfaden für Käferkämpfe in der Tasche

IV. Praktische Tipps

In der frühen Phase des Spiels raten wir, so viel Zinsen wie möglich anzusparen und nicht zu viel Geld auszugeben, um nicht gleich zu Beginn ins Hintertreffen zu geraten. In der mittleren Phase sollten Sie nicht immer nur auf Zinsen fokussiert sein, sondern Ihre Karten gezielt verbessern. In den Runden 5, 10 und 15 beginnen die Kämpfe gegen wilde Monster. Normalerweise muss man sich um deren Stärke keine Sorgen machen, daher sollten Sie versuchen, vor diesen Runden maximale Zinsen zu haben. Achten Sie schließlich darauf, die Level Ihrer Stile zu kontrollieren. Wenn einige Stile kurz vor dem nächsten Level stehen, lohnt es sich, etwas mehr Geld auszugeben, um sie zu verbessern, da die Talente, die freigeschaltet werden, oft wertvoller sind als die Zinsen.

Wie man Käferkämpfe in der Tasche spielt: Anfänger-Leitfaden für Käferkämpfe in der Tasche

Das war's für die Anleitung, wie man "Taschenkampfgrillen" spielt. Der obige Leitfaden teilt spezifische Spielweisen, Heldenempfehlungen und praktische Tipps. Nachdem Anfänger diesen Leitfaden vollständig durchgelesen haben, sollten sie schnell loslegen können. Später sollten sie viele Spiele spielen, um ihre strategischen Fähigkeiten ständig zu verbessern, und werden sicherlich Meister auf diesem Schlachtfeld.

Pocket Champs PvP-Rennspiele

Pocket Champs PvP-Rennspiele

Boost

Strategie