Das ist ein Ableger-Spiel, das auf der Welt von Elden Ring basiert. Es gibt insgesamt 8 feste Klassen von Nachtfahrern (Nightfarer), von denen man eine auswählen muss, um mit anderen Spielern in einem Trio die Mission zu meistern oder alleine den gesamten Weg zurückzulegen. Welche Klassen gibt es also für die Nachtfahrer in Elden Ring: The Night Has Come? Jede Figur hat ihre einzigartige Fähigkeitsausrichtung und Kampfstil. Hier sind detaillierte Erklärungen aller Klassen basierend auf offiziellen Informationen und Testversionen.

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1. Verfolger (Wylder)
Ausrichtung: Allrounder Nahkampf/Mobiler Angriff
Kernfähigkeiten: Hakenbewegung (ähnlich wie in Sekiro), um Feinde näher zu bringen oder schnell aus einer Umzingelung zu entkommen; ultimative Fähigkeit "Angriffspfeiler" ist ein Energie sammelnder Flächenangriff mit Feuer, der sowohl hohe Widerstandskraft als auch Ausbruchskraft bietet.
Taktischer Wert: Anpassung an komplexe Gelände, geeignet für Umgehung und Einschleusung oder für die Behinderung von Gegnern.

2. Beschützer (Guardian)
Ausrichtung: Tank/Team-Schutz
Kernfähigkeiten: Großer Schild zur Verteidigung und Lanze zum Gegenangriff, Fähigkeit "Heilsflügel" bietet Gruppen-Reduktion von Schaden und die Möglichkeit, Teammitglieder wiederzubeleben, ultimative Fähigkeit "Wirbelwind" erzeugt einen Bereich, in dem Gegner zurückgedrängt werden.
Taktischer Wert: Hauptverantwortlicher für den Schadensaufnahme, muss Priorität haben, Hass auf sich zu ziehen und für Teamkollegen einen Ausgabekontext zu schaffen.

3. Eisernes Auge (Ironeye)
Ausrichtung: Fernkampfschaden/Taktische Unterstützung
Kernfähigkeiten: Ausgestattet mit Bogen und Pfeil, spezialisiert auf präzise Fernangriffe, ultimative Fähigkeit "Pfeil durchs Ziel" ist ein überweiter Schnellfeuer, der Hindernisse durchdringen kann.
Taktischer Wert: Kann im Kampf sterbende Teammitglieder aus der Ferne wiederbeleben, geeignet für Kontrolle des Kampffeldes und entscheidende Rettungsaktionen.
Empfohlene Kombination: Hochagile Ausrüstung, kombiniert mit Gift/Blut-Pfeilen, um kontinuierlichen Schaden zu verstärken.

4. Herzogin (Duchess)
Ausrichtung: Agiler Assassine/Taktische Störung
Kernfähigkeiten: Doppelte Waffen und Gleitstufen, Fähigkeit "Wiederholung" kann den Schaden, den ein Feind erleidet, replizieren; ultimative Fähigkeit "Kapitel des Endes" bietet dem Team Unsichtbarkeit, reduziert Hass und plant Überraschungsangriffe.
Taktischer Wert: Geeignet für schnelle Einführung in hoch bedrohliche Ziele oder für die Störung feindlicher Formationen.

5. Freibeuter (Raider)
Ausrichtung: Starker Gegenschlag-Krieger/Team-Förderungskern
Kernfähigkeiten:
Unbeugsame Widerstandskraft: Immun gegen leichtes Angriffsstarre (wie Pfeile, kleine Zauberbereiche), kann unter gegnerischem Feuer andauernden Schaden verursachen.
Gegenstrom-Gegenschlag (aktive Fähigkeit): Wenn getroffen, löst einen hohen physischen Gegenschlag aus (Schaden = absorbierten Schaden × 150%), beim Aktivieren hat er kurzzeitig unbeugsame Widerstandskraft.
Ultimative Fähigkeit · Totempfeiler: Ruft einen riesigen Grabstein herbei, der großen Flächenangriffsschaden verursacht, der Grabstein hält 15 Sekunden, kann projektilbasierte Angriffe (wie Magiepfeile, Atem) blockieren und bietet Verbündeten im Bereich 15% Angriffskraftbonus.
Taktischer Wert: Geeignet, um Hass direkt anzuziehen, den Kampfplatz mit dem Grabstein zu teilen oder entfernte Teamkollegen zu schützen, achte auf den richtigen Zeitpunkt für den Gegenschlag, um nicht von hohen Ausbruchsfähigkeiten getötet zu werden.

6. Einsiedler (Recluse):
Ausrichtung: Magischer Schaden/Team-Heilung
Kernfähigkeiten: Absorbiert Umgebungs-Elemente, um Mischzauber freizusetzen, ultimative Fähigkeit "Blutseelenlied" markiert Gegner und erhöht die Blutsaug- und Manaabsaug-Effizienz von Teamkollegen.
Taktischer Wert: Balanciert Schaden und Haltbarkeit, achte auf die Verwaltung deiner Manareserven und den Rhythmus der Elementesammlung.

7. Henker (Executor)
Ausrichtung: Hohe Ausbruchskraft-Ausführender (vermutet)/Offizielle Informationen wurden noch nicht vollständig veröffentlicht
Bekannte Informationen:
Laut Rollennamen und Messe-Demonstration könnte er Spezialmechanismen (wie erhöhten Schaden bei Gegnern mit niedriger Gesundheit) oder kombinierte Systeme besitzen.
Die ultimative Fähigkeit könnte mit "Todesurteil" zusammenhängen, verursacht prozentualen Lebenspunktschaden an markierten Zielen.


8. Rächer (Avenger)
Der achte Charakter, wie berichtet, hat eine Eigenschaft, die ihn in Todesnot wütend macht (Angeschwindigkeit +30%, Blutsaugen +15% bei Gesundheitswert unter 20%), die ultimative Fähigkeit scheint ein Einzel-Zerschlagungsangriff zu sein.
Taktischer Wert: Hohe Risiken, hohe Belohnungen, geeignet für extreme Gegenschläge oder Schlussphase-Ernten.

Durch die oben genannten Berufsfähigkeiten können Plünderer und Rächer eine "Low-Health-Burst-Strategie" bilden: Der Grabsteingewinn deckt die Raserei-Phase des Rächers ab, der Gegenschlag-Mechanismus kompensiert seine Überlebensschwächen und bildet ein Angriffs- und Verteidigungs-Combo. Beachte jedoch, dass das Spiel sehr hohe Netzwerkanforderungen hat, Verzögerungen können zu unzeitgemäßen Reaktionen führen, die zu schweren Verletzungen oder sogar zu einer Teamvernichtung führen können. Daher empfehlen wir, bevor du das Spiel startest, biubiu Accelerator zu öffnen, was die Verzögerung von 100+ auf weniger als 50ms senkt.

Liebe Spieler, hier ist ein super Angebot für euch! Wenn ihr während der Registrierung den Code 【biubiu ohne Abbruch】eingebt, erhaltet ihr sofort3 TageVIP-Zeit; wenn ihr neu seid und den Service zum ersten Mal nutzt, bekommt ihr zusätzlich noch24 Stundenals Willkommensgeschenk. Diese beiden Angebote kombiniert, bieten insgesamt96 Stundenexklusive Erfahrung.

Zusätzlich empfehlen wir zwei Aufstellungen für eure Bequemlichkeit, die erste ist eine klassische stabile Dreierformation:
Beschützer (Tank) + Einsiedler (Heilung/Ausgabe) + Eisernes Auge (Fernkontrolle)
Oder eine aggressive Blitzstrategie, die auf Ausbruch und Ernte ausgerichtet ist:
Herzogin (Assassine) + Plünderer (unbeugsamer Gewinn) + Rächer (Low-Health-Burst)
Insgesamt wurden die Berufe der Nachtfahrer in Elden Ring: The Night Has Come vorgestellt. Die bekannten 8 Nachtfahrer-Klassen sind sowohl tiefgreifend als auch vielfältig konzipiert, Teamkombinationen sollten sich auf die drei Prinzipien Hassmanagement, Komplementarität von Schadensarten und Ressourcenzyklen konzentrieren. Empfehlung für Neulinge, mit der Dreierformation zu beginnen und später Extremstrategien auszuprobieren. Die vollständigen Fähigkeiten des Henkers werden von offizieller Seite weiterhin enthüllt, achte auf zukünftige Testinformationen, um deine Taktik anzupassen. Das Spiel wird am30. Mai 2025veröffentlicht, Vorbesteller erhalten exklusive Skins und Reliktbelohnungen.