Die Viper ist im Spiel eine ziemlich beliebte Figur, aber Beliebtheit bedeutet nicht notwendigerweise Stärke im Spiel. Es kommt hauptsächlich auf ihre Fähigkeiten an. Im Folgenden erkläre ich euch, wie die Viper in "Nikke: Goddess of Victory" abschneidet. Wenn ihr noch nicht wisst, wie stark die Fähigkeiten der Viper sind, dann folgt mir unbedingt. Hier bringe ich euch eine detaillierte Einführung zur Viper und gebe euch Empfehlungen zum Ziehen.

Eigenschaften der Viper: Explosiv 2, Schrotflinte, Panzer-Attribut.
Bewertung der ersten Fähigkeit: Die Boni der ersten Fähigkeit der Viper sind gut, treten aber nur einmal pro Kampf auf. In speziellen Interceptions-Kämpfen oder Bosskämpfen wird sie nur am Anfang für 10 Sekunden ausgelöst, danach kann sie auch bei Phasenwechseln nicht wiederholt werden. Das geringe Abdeckungsvermögen dieser Fähigkeit reduziert die Nützlichkeit der Viper erheblich.
Bewertung des Ultimates: Obwohl das Ultimate fast 20% Rüstung reduziert, ist Novelle vom gleichen Typ offensichtlich stärker. Novelles vollständiges Ultimate hat über 60% Effekt, selbst das Level-1-Ultimate hat über 30% Effekt. Insgesamt ist der Unterschied ziemlich groß.

Charakterstärke: Aus einer anderen Perspektive bietet die Viper Boni erst, wenn ein Boss erscheint, was bedeutet, dass sie in normalen Missionskarten den Angriffsschaden-Bonus nutzen kann, um bestimmte Charaktere zu unterstützen, sodass diese den Boss sofort eliminieren können, sobald er auftaucht. Allerdings ist der allgemeine Einsatzdruck der Viper etwas hoch, da sie nicht so vielseitig wie andere Unterstützungseinheiten ist. Als moderne Schusswaffe hat die Viper jedoch einen gewissen Vorteil mit ihren Standardangriffen, die in den meisten speziellen Interceptionen genutzt werden können. Insgesamt sind die Fähigkeiten der Viper wenig entwickelt, lediglich das Modul hat Vorteile, daher ist ihre Stärke nicht besonders hoch.

Züchtungsempfehlungen: Für normale Spieler und Spieler, die Geld investieren, ist es nicht empfehlenswert, diesen Charakter zu züchten; überspringt ihn einfach. Da die Charakterstärke gering ist, empfehle ich, ihn nicht zu ziehen. Natürlich könnt ihr ihn ziehen, wenn ihr ihn magt. Für die Fähigkeiten empfehle ich eine temporäre Punkteverteilung von 1, 1, 4 und eine endgültige Punkteverteilung von 4, 4, 4. Empfohlene Würfel sind Munitionswürfel und Nachlade-Würfel.

Dies ist die Anleitung zur Viper in "Nikke: Goddess of Victory". Insgesamt ist die Viper im Spiel eher schwach. Als Unterstützung hat sie ein zu geringes Potenzial, obwohl sie in bestimmten Situationen nützlich sein kann, ist sie jedoch nicht unersetzlich.