Das Spiel "Sieben-Tage-Welt" gehört zum Genre der Apokalypse-Überlebensspiele. Wenn im Spiel die Vernunft in der "Sieben-Tage-Welt" sinkt, wird dies die Überlebensfähigkeit des Spielers beeinflussen. Sobald der Vernunftwert des Spielers unter den kritischen Wert fällt, beginnt der Charakter zu halluzinieren, was zu einem Rückgang des maximalen Lebenspunktwertes, verzerrtem Sichtfeld und sogar Halluzinationen führt. Im Folgenden erfahren viele Spieler die Gründe für den Verlust der Vernunft in der "Sieben-Tage-Welt".

Wenn ein Spieler während des Spiels einen Rückgang seines Vernunftwerts erlebt, ist es wahrscheinlich, dass er sich in einer hoch verschmutzten Region befindet. Ein langer Aufenthalt in stark verschmutzten Gebieten beschleunigt den Verlust der Vernunft, insbesondere bei starkem Regen, Dunkelheit und anderen Umgebungen mit geringem Licht.

Wenn ein Spieler mutierte Kreaturen tötet oder von ihnen angegriffen wird, löst dies eine psychische Verschmutzung aus, was bedeutet, dass der Spieler bereits bedroht wird. Zum Beispiel fällt der Vernunftwert eines Spielers um 15-20 Punkte, wenn er feindliche Monster tötet.
Wenn der Spieler spezielle Ausrüstungsgegenstände wie Endland-Ausrüstung trägt, wird sein Vernunftwert ständig unterdrückt. Zudem führen schwere Verletzungen, Hunger, Dehydration und andere negative Zustände zu einem erheblichen Verlust an Vernunft. Auch ein langer Aufenthalt in dunklen Umgebungen oder in besonderen Gebieten kann den Vernunftwert senken, was den Spieler beeinträchtigen wird.

Wenn der Vernunftwert eines Spielers unter 50 % fällt, sieht er Phantombestien, und seine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich um 10 %. Sinkt der Wert unter 30 %, reduziert sich das maximale Gesundheitslevel um 20 %, und Staubkörner werden aktiviert.

Die Gründe für den Verlust der Vernunft in der "Sieben-Tage-Welt" wurden vielen Spielern geteilt. Spieler sollten auf ihren Vernunftwert achten, da ein ständiger Verlust der Vernunft Auswirkungen haben wird. Wenn der Vernunftwert auf null fällt, stirbt der Charakter permanent und kann nicht wiederbelebt werden.