In modern Kriegsschiffen können Spieler, die keine Geld ausgeben möchten, auf einfachem Wege Fortschritte machen. Das Spiel bietet tatsächlich viele starke Schiffe für solche Spieler. Heute bringt der Autor Empfehlungen für alle Schiffe in Modern Warships, wobei die Auswahl nach Kosten, Waffenkompatibilität und Versionsstärke erfolgt. Die Wahl des richtigen Schiffes ist entscheidend für das Überleben und den Beitrag zum Team. Neue Spieler sollten sich die verschiedenen Arten ansehen und ihr Lieblingstyp finden!

Empfehlung für Stufe-1-Schiffe: PC3 Hurrikan, dessen Hauptvorteil in dem günstigen Preis von 100.000 US-Dollar liegt, mit 6-fach Griffin-Raketen (12.000 Schaden bei Nahkampf), 35 Knoten Geschwindigkeit, um schnell schwache Zerstörer anzugreifen. Flugabwehrkonfiguration: Nur 1 Flugabwehrluke, mit Goalkeeper-Maschinengewehr (Feuerrate 10.000 Schuss pro Minute) und manueller Lenkflugkörper-Abwehr. In PVE-Spielen kann es sofort nach dem Töten eines Typ-056-Zerstörers abziehen, ohne dass die Flugabwehr verbessert werden muss. Gold sollte zuerst verwendet werden, um die Raketen bis zur purpurnen Qualität zu verbessern (Ladezeit reduziert auf 10 Sekunden).

LCS-3 Fort Worth: Besonderheit ist ein eingebauter U-Jagd-Hubschrauber, Hauptgeschütz mit einer Feuerrate von 0,8 Sekunden pro Schuss (Oto 76 mm), geeignet für Spieler, die mehrere Linien gleichzeitig bedienen. Die Flugabwehr ist etwas schwächer, aber 2 Flugabwehrluken können mit Bending-Raketen (60% Abfangrate) ausgestattet werden. Zielwechsel muss manuell durchgeführt werden, um zu überleben, bei Angriffen von Flugzeugverbänden empfiehlt es sich, Hitzeablenker zu aktivieren und wegzulaufen.

Empfehlung für Stufe-2-Schiffe: Horizon-Klasse, Hakuryū. Die Horizon-Klasse verfügt über automatische Flugabwehr mit Oto 76-mm-Hauptgeschützen, Raketenluken mit Seastar (15.000 Schaden bei Nahkampf) und HUWS-Torpedos (80.000 Explosionswirkung). 3 Flugabwehrluken kombiniert mit Bending und HQ-16, manuelle Priorität bei der Abfangung von BrahMos-Raketen, Raketenwerfer mit RBU-6000 für U-Bootbekämpfung. Hauptgeschütz und Raketen sollten auf purpur verbessert werden, Flugabwehr in blauer Qualität reicht für die meisten Szenarien.

Hakuryū hat 3 210-mm-Hauptgeschütze (8.000 Schaden pro Schuss), geeignet für unendliche Ausgabe hinter Hügeln in PVE, aber nur 2 Flugabwehrluken, Rauchgranaten zur Vermeidung von Feuerkonzentration, Raketenwerfer mit Original-A22 gegen U-Boote, Ressourcen sollten zuerst in die Feuerrate des Hauptgeschützes investiert werden.

Empfehlung für Stufe-3-Schiffe: 055 Nanchang, ein sechsseitiger Kämpfer: 3 Raketenluken (empfohlen X51 Wave Rider) + 3 Hauptgeschütze (TMF155 Krit-Schuss) + 2 Torpedoluk (Spearfish 80.000 Schaden bei Nahkampf). 6 Flugabwehrluken mit SeaRAM (Raketenabwehr) und Pantsir-M, manuelle Priorität: Anti-Schiffsraketen > Bomber. Bei mittlerem Abstand zielgenau schwache Ziele angreifen, bei geringem Leben Reparaturfähigkeiten aktivieren und sich zurückziehen, gut für Solo- und Teamspiel.

Massachusetts (Linienschiff) mit Tarnanstrich, Hauptgeschütze Reichweite 20 km (210 mm hohe Ballistik), Raketenwerfer B100 für U-Bootbekämpfung über Hügel. 3 Flugabwehrluken mit HQ-16 und Kashtan, Priorität auf Überleben, nicht auf Schaden, bei Torpedoangriffen Rauchgranaten verwenden, um Zeit zu gewinnen.

Zumwalt hat eine der besten Erkennungsreichweiten im Spiel, Raketen sind Tomahawk (langstreckig) und Klub (Panzerbrechend 50%). Nur 4 Flugabwehrluken, kombiniert mit SeaRAM und Bending, manuelle Abfangung von Anti-Schiffsraketen, Gelände nutzen, um Flugzeugen auszuweichen.

Flugzeugträger und Kreuzer: Cavour (Flugzeugträger), Tomahawk-Raketen (Reichweite 550 km) für langstreckige Angriffe, Bordflugzeuge F-35B (Tarnkappenangriff) und F-15E (Anti-U-Boot). 8 Flugabwehrluken mit Aster (15% größere Abfangreichweite) und Kashtan, hinter Hügeln feuern, Flugzeuge in Wellen starten, um Leerphasen zu vermeiden.

Chungnam (Kreuzer): Beste Tarnung im Spiel, geeignet für Seitenangriffe. Raketen sind hitzeunempfindlich, Torpedoluke mit Spearfish (hoher Nahkampfschaden). Mittelmäßige Flugabwehr, aber sehr kleiner Rumpf, um Raketenwerfer zu vermeiden. Nutze das Gelände, um dich an das Ziel heranzuschleichen, entlade Hauptgeschütze und Torpedos, um sofort danach abzuziehen.

Besiiti (Kreuzer) mit 220.000 Schaden pro Salve, Flugabwehrluken mit Pantsir-M und HQ-16, können sowohl Raketen als auch Flugzeuge abfangen. Hauptgeschütze und Raketen sollten auf purpur verbessert werden, Flugabwehr in blauer Qualität reicht aus.

Spieler ohne Ausgaben sollten 055 oder Horizon wählen, um Schaden und Überleben zu balancieren. Spieler, die Geld ausgeben, können Chungnam, Besiiti für höhere Leistung wählen. Konzentriere dich auf 1-2 Hauptboote, spiele oft PVE, um dich mit dem Spiel vertraut zu machen, und wechsle später zu höheren Schiffen. Der Kerngedanke ist, die Stärken deines Schiffes zu nutzen und die Schwächen des Gegners auszunutzen.