Der Mechanismus der offenen Raumzerstörung ist in Wirklichkeit das Break-Mechanismus im Spiel und ein sehr wichtiges Designelement im gesamten Kampf. In diesem Beitrag werden wir gemeinsam mit den Spielern verstehen, was offene Raumzerstörung ist, sowie die relevanten Mechanismen und Einführungen des Break-Mechanismus. Das Verständnis dieser Dinge im Spiel kann den Spielern helfen, schnell in den Kampf einzutauchen!

Offene Raumzerstörung, auch bekannt als Break, kann von den Spielern als "Schildbrecher" in anderen Spielen verstanden werden. Im Spiel ist Break ein Wert, der durch ständige Angriffe auf Feinde ansteigt. Wenn dieser Wert das Maximum erreicht, das die Figur aushalten kann, wird Break freigesetzt. Wenn Break ausgelöst wird, verdoppelt sich der Schaden, den die Figur den Feinden zufügt.

Dieser Schaden kann bis zu 3,75 Mal den aktuellen Schaden der Figur betragen und die Aktionen des Feindes unterbrechen. Der Zielfeind wird ebenfalls in den Break-Zustand versetzt, wobei er nun doppelten Schaden erleidet. Der Break-Wert der Figur akkumuliert sich weiterhin, was zu einer mehrstufigen Break-Schadenswirkung führt.

Die Auswirkungen des Breaks hängen von der Figur ab, und der größte Einfluss hat die Waffe der Figur. Abhängig von der Form der Waffe unterscheiden sich die ausgelösten Breaks. Nebencharaktere, die Break auslösen, geben ihren Teamkollegen einen positiven Buff. Beachten Sie, dass Break Schaden an Feinden verursachen kann, aber wenn der angegriffene Feind am Boden liegt, wird Break zurückgesetzt.

Um den höchstmöglichen Schaden zu erzielen, dürfen Spieler ihre Figuren nicht am Boden liegen lassen, da dies den Schaden nicht kumulieren lässt. Wir haben die offene Raumzerstörung für die Spieler detailliert erklärt. Break ist ein sehr spezieller Kampfmechanismus im Spiel, dessen effektive Nutzung die Kampfkraft der Spieler erheblich steigern kann!