Wie man das Erzählsystem "Yihuan" spielt: Anleitung und Tipps zum Spielen des Erzählsystems "Yihuan"

2025-03-19 22:57:33

Wie funktioniert das Anders-Ring-Erziehungssystem? Das Charakterentwicklungs-System von Anders-Ring mag auf den ersten Blick komplex erscheinen, aber wenn man es genauer betrachtet, kann man die darin enthaltene geordnete Logik und Struktur erkennen. Dieses System kann als eine Innovation und Verbesserung des traditionellen Erziehungsmusters in 2D-Spielen angesehen werden, da es klassische Elemente fortsetzt und gleichzeitig innovative Designkonzepte integriert.

Wie man das Erzählsystem

Neben der grundlegenden Levelaufstiegsmechanik konzentriert sich das Entwicklungsrahmenwerk von Anders-Ring hauptsächlich auf vier wichtige Komponenten: Bogenplatte und Leerhimmel, einschließlich Kartei und Treiberblock, Erwachen sowie Paranormalität. Die Bogenplatte ist die individuelle Waffe jedes Charakters, die nach dessen Eigenschaften sorgfältig gestaltet wird. Obwohl sie strenge Anforderungen an die Passform hat, ist ihre Handhabung übersichtlich und klar, indem man einfach die entsprechenden Attribute gemäß den tatsächlichen Bedürfnissen des Charakters ergänzt. Im Gegensatz dazu ist das Leerhimmel-System komplexer, da es aus zwei Teilen besteht: Kartei und Treiberblock. Die Kartei verfügt über Steckplätze auf beiden Seiten, während die Anordnung der Treiberblöcke geschickt vom Konzept von Tetris inspiriert wurde.

Spieler müssen die Ausstattung von Karteien und Treiberblöcken sorgfältig planen, wobei das Erwachenssystem wie das Schicksalsrad eines Charakters wirkt und Spielern Raum für personalisierte Entscheidungen bietet, was einen signifikanten Fortschritt darstellt. Allerdings geht mit solchen Designs auch ein gewisses Maß an Schwierigkeit einher, da unangemessene Entscheidungen zu Diskussionen führen können. Hinsichtlich der Paranormalität, also dem Aufwertungsprozess von Fähigkeiten, ist dieser eher intuitiv und leicht verständlich, was den Erwartungen vieler Spieler entspricht. Im Erziehungssystem stellt die kluge Kombination von Karteien und Treiberblöcken einen bemerkenswerten Aspekt dar, dessen innere Komplexität ausreicht, um das Interesse der Spieler zu wecken, und der Spaß beim Erkunden entsteht dann von selbst.

Wie man das Erzählsystem

Das aktuelle Erziehungssystem legt den Fokus darauf, positive numerische Rückgaben durch die Steigerung von Levels und Fähigkeiten zu bieten, und nutzt dabei die Einstellung von Ausdauerpunkten und die begrenzte Produktion von Materialressourcen, um den Wachstumsprozess der Charaktere geschickt zu verlängern. Allerdings steht dieses System auch vor Herausforderungen, wie beispielsweise der oft langweilige und wenig abwechslungsreiche Prozess des Sammelns von Upgradematerialien, dessen zentrale Bedeutung für die Charakterentwicklung meist nur im Moment des Klickens auf Upgrade oder Durchbruch zum Tragen kommt. Darüber hinaus müssen Spieler in einer Welt, die eigentlich Freiheit bei der Exploration bieten sollte, immer noch spezielle Instanzen suchen, um Erfahrungspunkte zu erhalten.

Wie man das Erzählsystem

In dem Spiel hat jeder Charakter die Möglichkeit, jede beliebige Bogenplatte auszustatten. Allerdings werden die besonderen Fähigkeiten der Bogenplatten erst aktiviert, wenn sie mit bestimmten Charakteren kombiniert werden. Zum Beispiel bedeutet dies, dass die einzigartigen Effekte einer angepassten Bogenplatte nur freigeschaltet werden, wenn sie mit einem Instinkt-Charakter kombiniert wird. Bislang gibt es fünf verschiedene Arten von Bogenplatten im Spiel: Instinkt, Kognition, Bindung, Restriktion und Emotion. Beobachtet man die acht vorhandenen Charaktere, so stellen die Charaktere mit Bindung-Bogenplatten in der Regel Tank-, Schild- oder Überlebensrollen dar. Restriktions-Bogenplatten sind hingegen besser geeignet für jene, die in Kontrolle und Feldkontrolle bewandert sind. Was die Instinkt-, Kognition- und Emotions-Bogenplatten betrifft, so zeigen sie jeweils ausgezeichnetes Ausgabepotenzial.

Wie man das Erzählsystem

Oben beschrieben ist das Anders-Ring-Erziehungssystem. Kurz gesagt, der Erziehungsaspekt dieses Systems ist sowohl reichhaltig als auch mechanisch übersichtlich. Spieler können seine Grundlagen leicht erlernen, indem sie ihre Charaktere einige Male entwickeln. Noch erfreulicher ist, dass diese vier Entwicklungsaspekte gleichzeitig gepflegt werden können.

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