Stärkste Aufstellung in der Wildnis-Staaten geteilt Stark empfohlene Aufstellung in den Wildnis-Staaten

2025-02-27 16:51:54

Die stärkste Aufstellung in der Wildnis ist der Fokus dieses Artikels. Das Werk ist endlich offiziell in die Beta-Phase gegangen, und viele Menschen beginnen ihre Reise. Starke Kombinationen oder Teams, die besser für den Anfang geeignet sind, werden derzeit intensiv diskutiert. Der folgende Text bietet einige starke Empfehlungen, die als Referenz für das Team-Building dienen können. Lassen Sie uns also zum Hauptthema kommen.

Stärkste Aufstellung in der Wildnis-Staaten geteilt Stark empfohlene Aufstellung in den Wildnis-Staaten

1. Empfohlene starke Aufstellung für den Anfang

1. Roland + Veda + Snowball

Diese Team-Konfiguration kombiniert Schaden und Verteidigung, und die Bindung der drei Charaktere reduziert den durch normale Angriffe erlittenen Schaden um 8%, was am Anfang sehr nützlich ist. Als Kapitän hat Roland höhere Widerstände, und es wird empfohlen, Festungsmauern, Flexibilitätsschein, Ersatzfähigkeiten wie Blasengefängnis und Beleuchtung zu tragen; Veda sollte zwei physische Angriffsfähigkeiten tragen, wie „Schwachstelle treffen“ und „Pfeilregen“, am besten goldene; Snowball sollte Eisumhüllung und Lebensatem tragen, wobei erstere den Schaden feindlicher Helden verringert und letztere eine Heilfähigkeit ist, die durch andere Heilfähigkeiten ersetzt werden kann.

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2. Vivian + Gacia + Sula

Vivian als Kapitänin, es wird empfohlen, Pfeilregen und Heiligenschein zu tragen, auch Doppelausgabe-Fähigkeiten wie Ernte oder Schwachstellen-Schlag; Gacia kann Donnerblitz und Eisumhüllung tragen, welche die Eigenschaften des Gegners verringern und den Schaden des Gegners reduzieren, wenn nicht verfügbar, dann magische Fähigkeiten; Sula als reine Support-Heldin, Flexibilitätsschein ist die beste Wahl, Vorsorge ist auch gut, andere Heilfähigkeiten können ausgewählt werden. Das Team hat einen hohen Ausbruchsschaden und eine hohe Eigenschaftsreduktion, verbunden mit Ausweichen und dem Schild, den die Bindung bietet, erhöht dies die Überlebensfähigkeit des Teams, was Stabilität beim Anfang bietet.

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3. Dracula + Wasa + Bani

Dracula als Kapitän. Dies ist wohl das stärkste Team für den Anfang. In dieser Konfiguration kann Wasa den Schaden, den feindliche Ziele erleiden, erhöhen, und den Gesamtschaden sowie die Heileffekte des Teams steigern. Zusammen mit Dracula, dessen Schaden mit jeder Kampfrunde zunimmt, und vielen Heilfähigkeiten, gewährleistet dies sowohl die Ausgabe- als auch die Überlebensfähigkeit des Teams, was es zur stärksten Option für den Anfang macht.

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2. Empfohlene Elementarteams

1. Wind-Attribut: Grace + Katz + Theresa

Diese Aufstellung kann als Kopfschuss-Team für das entsprechende Attribut betrachtet werden. Grace ist derzeit ein T0-Schadensdealer, und Theresa ist ein T0-Support, was eine starke Kombination darstellt. Es dauert fast nur drei Runden, um den Kampf zu beenden. Manche Leute könnten Brownie wählen, aber Graces Passiv ist effektiver als Stachel, und Brownie ist nicht so stark wie Grace. Die Geschwister Centaur sind etwas langsamer, und Geschwindigkeit bringt keinen so großen Vorteil wie diese Konfiguration, daher ist diese Kombination die beste. Wichtige Fähigkeiten sind Gewalttätigkeitsschein, Freestyle und Lobgesang des Schicksals.

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2. Feuer-Attribut: Wukong + Napoleon + Leon

Wukong ist der Kerncharakter dieses Teams, und er wird bei der Anmeldung geschenkt, sodass jeder Spieler ihn besitzt. Es gibt keine Sorge, dass man keinen vollständigen Trupp aufstellen kann. Napoleon erhöht die kritische Trefferwahrscheinlichkeit des Teams, und seine einzelne Karte hat eine sehr hohe Ausgabe. Leon bietet Heilung, was die Ausdauer des Teams verbessert und den Kampfverlust reduziert. Wichtige Fähigkeiten sind Heiligenschein und Lobgesang. Ein sehr nützliches physisches Angriffs-Team.

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3. Wasser-Attribut: Dracula, Zeus, Katharina

Dies ist auch ein starkes Magieschaden-Team. Dracula als großer Zauberer ist aktuell sehr stark, Zeus hat Blitzkette, die Blutsaug-Effekte ermöglicht, und Katharina als unterstützender Wasserelementarheld bietet Heilung, was die Ausdauer und Fehlertoleranz erhöht. Wichtige Fähigkeiten sind Wirbelsturm, Kampftanz und Flexibilitätsschein.

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Erde-Attribut: Veda

Vedas einzelne Karte ist ziemlich stark, und es ist klar, warum nur einer genannt wird, da die anderen Erd-Elementarkarten nicht so auffällig sind. Mehr Charaktere bringen keinen signifikanten Vorteil, und es ist besser, sich auf einen einzigen Charakter zu konzentrieren, um höhere Vorteile zu erzielen. Wichtige Fähigkeiten sind Gegenangriff und Mut.

Das sind die stärksten Aufstellungen, die wir für die Wildnis empfehlen. Ob für den Anfang oder später, basierend auf den Elementen, sind die hier vorgestellten Teams vertrauenswürdige Referenzen. Diese Teams sind relativ einfach zu bilden und bieten sowohl Ausgabe als auch Fehlertoleranz. Probieren Sie sie schnell aus!

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