Trong trò chơi này, các yếu tố trải nghiệm mà người chơi có thể mở khóa rất phong phú, và có thể mang lại cho mọi người một cảm giác chơi game tốt. Trong bài viết này, chủ yếu là để giới thiệu về cơ chế vòng lặp, như một yếu tố quan trọng trong trò chơi, nhiều người chơi không hiểu rõ lắm. Vì vậy, tôi cũng đã đặc biệt mang đến các giải thích liên quan, nếu bạn gần đây có ý tưởng về điều này, hãy cùng xem tiếp dưới đây.

Trong trò chơi, cơ chế vòng lặp chính là cách chơi cốt lõi, mỗi lần vòng lặp sẽ kích hoạt một reset toàn diện tại các nút cố định, nhưng cấp độ nhân vật, sự phát triển thuộc tính, trang bị và đạo cụ đã thu được, cũng như tiến trình nhiệm vụ chính và phụ của người chơi sẽ được giữ lại.

Những kỷ niệm cốt lõi của cốt truyện và trạng thái nhiệm vụ đã hoàn thành cũng sẽ không biến mất theo reset, điều này rất nhân văn, giúp người chơi sử dụng thông tin tích lũy từ những lần tái sinh trước để lập kế hoạch chiến lược phù hợp.
Nhắc đến, vòng lặp trong trò chơi cho phép người chơi quan sát và ghi chép lộ trình hàng ngày của các NPC quan trọng, qua đó có thể dự đoán động thái tương lai của họ, kích hoạt nhiệm vụ ẩn và thông qua phân tích vị trí khe thời gian xuất hiện trong các chu kỳ khác nhau cùng với sự phân bố của mảnh ký ức, còn giúp mọi người thu thập hiệu quả "Nhân tinh thời gian".

Vì biết trước một số sự kiện sau do vòng lặp liên tục, người chơi có thể can thiệp vào số phận của NPC, như cảnh báo nguy hiểm, hướng dẫn thay đổi lộ trình, thậm chí thiết kế bẫy để chống lại kẻ thù, tạo nên trải nghiệm "kiểm soát nguyên nhân và kết quả" độc đáo, đây cũng là một trong những điểm đặc sắc của trò chơi, giúp người chơi trải nghiệm một cách đắm chìm.

Đó là tất cả các giải thích về cơ chế vòng lặp, trong quá trình trải nghiệm thực tế trò chơi, hẳn bạn cũng đã nhận ra, cơ chế này làm cốt lõi của trò chơi, chuyển đổi câu chuyện tuyến tính truyền thống thành trò chơi đấu trí động, cho phép người chơi thử sai và điều chỉnh chiến lược của mình, nếu thích thì hãy nhanh chóng thử đi nhé.