Hệ thống chiến đấu của Thành Bạc sử dụng góc nhìn TPS qua vai và cơ chế chuỗi kỹ năng ACT, điều này sẽ khác biệt so với các trò chơi thông thường, mang đến cho mọi người một hiệu ứng thị giác khác biệt. Nhiều người chơi sẽ quan tâm đến cách chơi của hệ thống này, và có những kỹ thuật điều khiển chính nào? Hôm nay, tôi sẽ giới thiệu chi tiết cho mọi người, trước tiên hãy tìm hiểu về nội dung sau.

Khi cận chiến, cần kết hợp chuỗi kỹ năng cận chiến, nhấn mạnh vào phản đạn và kỹ năng xử lý. Vũ khí cận chiến có thể kích hoạt phản đạn và kỹ năng QTE xử lý, người chơi có thể thông qua các đòn tấn công liên tục để trực tiếp làm suy yếu lực lượng địch. Cũng có thể thông qua phản đạn nhanh chóng tạo ra hiệu ứng xúc giác, sự kết nối nhanh chóng của vũ khí chính có thể giúp người chơi tích lũy tài nguyên. Tất nhiên, ở đây cũng liên quan đến thao tác từ xa, súng từ xa cần sử dụng phương pháp qua vai để nhắm bắn điểm yếu, nhưng có thể tiêu tốn một số tài nguyên, tuy nhiên tổng thể không có nhiều ảnh hưởng, do đó, về mặt này cũng không có quá nhiều lo ngại.

Ở đây còn liên quan đến né tránh và chặn, né tránh bằng cách trượt, trực tiếp chuyển sang chặn chính xác có thể kích hoạt thời gian đạn, khi đối đầu với boss, có thể thông qua chặn và lăn等一系列方法有效回避伤害,找到一个攻击的间歇就可以去完成输出。游戏还会支持4人小队伍,可以实时的切换角色,每一个角色都会拥有一个独立的战斗风格。玩家可以通过自由切换角色去有效释放独特的连招,另外游戏中也有元素技能。元素技能在碰撞之后就可以形成一个连锁反应,例如电系技能就可以攻击水域,直接造成全屏感电。

战斗的节奏还是比较迅速的,所采用的就是高速ACT机制,技能在释放的时候就会拥有较强的打击感,而且技能特效也会比较华丽。主角动画很有特色,在保证流畅的动作时还会加上一些专属的演出效果。战斗的形式极具多样化,玩家可以选择正面强攻,也可以选择潜行暗杀。直接来到敌人的身后就可以完成擒拿或者是将其勒晕,制服敌人之后要想获取手段,还可以通过审问以及逼供的方法。总之这样的一个战斗机制确实是很有趣味性。

当然在战斗机制中还会涉及到一个boss对战。白银之城战斗系统怎么玩, Boss对战的过程中是通过电影及镜头语言去有效增强戏剧的张力。需要玩家和boss之间见招拆招,然后去完成彼此的博弈。在面对机械怪兽时,也能够迅速的破坏能源核心。
请允许我继续翻译剩余部分:
ở đây còn liên quan đến né tránh và chặn, né tránh bằng cách trượt, trực tiếp chuyển sang chặn chính xác có thể kích hoạt thời gian đạn, khi đối đầu với boss, có thể thông qua chặn và lăn để hiệu quả tránh sát thương, tìm khoảng thời gian giữa các đòn tấn công để hoàn thành việc gây sát thương. Trò chơi còn hỗ trợ đội nhỏ 4 người, có thể chuyển đổi nhân vật theo thời gian thực, mỗi nhân vật đều có phong cách chiến đấu độc lập. Người chơi có thể thông qua việc tự do chuyển đổi nhân vật để giải phóng chuỗi kỹ năng độc đáo, bên cạnh đó trong game còn có kỹ năng nguyên tố. Kỹ năng nguyên tố sau khi va chạm có thể tạo ra phản ứng dây chuyền, ví dụ như kỹ năng điện có thể tấn công khu vực nước, trực tiếp gây ra cảm điện toàn màn hình.

Nhịp độ chiến đấu tương đối nhanh, sử dụng cơ chế ACT tốc độ cao, khi kỹ năng được sử dụng sẽ có cảm giác đánh mạnh, và hiệu ứng kỹ năng cũng khá hoành tráng. Hoạt hình của nhân vật chính rất đặc sắc, trong khi đảm bảo chuyển động mượt mà còn thêm một số hiệu ứng biểu diễn độc quyền. Hình thức chiến đấu cực kỳ đa dạng, người chơi có thể chọn tấn công trực diện hoặc lén lút ám sát. Đứng sau lưng kẻ thù có thể thực hiện bắt giữ hoặc làm choáng, sau khi khống chế kẻ thù, muốn lấy thông tin, có thể sử dụng phương pháp thẩm vấn và ép cung. Tổng cộng, cơ chế chiến đấu như vậy thực sự rất thú vị.

Tất nhiên, trong cơ chế chiến đấu còn liên quan đến trận đấu với boss. Cách chơi hệ thống chiến đấu Thành Bạc, trong quá trình chiến đấu với boss, sử dụng ngôn ngữ camera phim để tăng cường sức mạnh kịch tính. Cần người chơi và boss phải đối phó với nhau, sau đó hoàn thành cuộc đấu trí. Khi đối mặt với quái vật cơ khí, cũng có thể nhanh chóng phá hủy lõi năng lượng.