Dragon Soul Traveler: Rift of Time, như một chế độ chơi PVE theo mùa hoàn toàn mới, đã được xác nhận sẽ ra mắt vào ngày 1 tháng 8. Chế độ chơi này bao gồm nhiều mô-đun như cốt truyện bản đồ và hệ thống nuôi dưỡng trong trận đấu, và lợi ích từ việc nuôi dưỡng sẽ phản hồi lại cho toàn bộ trò chơi. Do đó, nắm vững cách chơi này sẽ giúp các bạn có lợi thế hơn trong quá trình nuôi dưỡng tương lai. Không nói thêm nữa, dưới đây là giới thiệu về quy tắc chơi, giúp mọi người giành được ưu thế.

Trong Rift of Time, tất cả các cấp độ linh hồn ảo đều được thiết lập ở mức 2 tầng, cấp 100. Các thuộc tính của nhân vật chính không tăng sao, thay vào đó, có một khái niệm mới gọi là "Giá trị Thống lĩnh", mà mọi người có thể coi như sức mạnh chiến đấu trong chế độ chơi này. Qua hệ thống nuôi dưỡng tích hợp, chúng ta có thể liên tục thu thập Giá trị Thống lĩnh để nâng cao khả năng chiến đấu.

Ngoài cốt truyện đặc biệt, Rift of Time còn bổ sung hệ thống thời tiết và cơ sở chiến lược. Hệ thống thời tiết có nghĩa là sử dụng hiệu ứng mùa và thời tiết cụ thể để mang lại buff cho đội hình của mình. Ví dụ, mùa xuân kết hợp với mưa có thể tăng sát thương vật lý cho linh hồn ảo, đồng thời tăng khả năng phòng thủ vật lý và ma thuật cho đội nguyên tố. Cơ sở chiến lược sẽ thú vị hơn, ví dụ, trong một sự kiện thành cổ, kẻ thù sẽ tấn công trước khi chúng ta chiếm đóng, nhưng sau khi chiếm đóng thành công, chúng ta có thể sử dụng pháo địch để quay lại tấn công họ.

Tương tự như cốt truyện chính, Rift of Time có thiết kế thu thập tài nguyên thông qua chế độ tự động. Tài nguyên chính là pha lê và ma lực, cả hai đều liên quan đến việc nuôi dưỡng Thánh khí Thời gian. Do đó, hiệu suất thu thập tài nguyên tự động cũng gắn liền với tiến trình vượt ải. Mọi người hãy cố gắng đẩy nhanh tiến trình, nhưng nếu không thể đánh bại, thì có thể sử dụng chế độ tự động để nâng cao sức mạnh. Ngoài lợi ích tự động cố định, trong quá trình vượt ải, mọi người cũng có thể nhận được các đạo cụ tự động nhanh thông qua nhiều cách khác nhau, sử dụng chúng có thể giúp thu thập nhiều tài nguyên hơn.

Thánh khí Thời gian là hệ thống nuôi dưỡng tích hợp trong chế độ chơi này, được chia thành nâng cấp lõi và nâng cấp đội hình. Nâng cấp lõi tiêu thụ ma lực, trong khi nâng cấp đội hình cần pha lê tổng hợp và vật liệu镶嵌材料进行升级。核心升级消耗魔力,阵营升级则需要水晶合成以及升级材料镶嵌。升级后的属性会对全队生效,因此相对来说,阵容升级的提升会更全面和明显。时光圣器所提升的属性只在该玩法中生效,但每个赛季都会有一张绘卷可以装配,这种养成是能够反馈到全局战力的。
请允许我继续完成翻译:
```html
Thánh khí Thời gian là hệ thống nuôi dưỡng tích hợp trong chế độ chơi này, được chia thành nâng cấp lõi và nâng cấp đội hình. Nâng cấp lõi tiêu thụ ma lực, trong khi nâng cấp đội hình cần pha lê tổng hợp và vật liệu镶嵌材料进行升级。核心升级消耗魔力,阵营升级则需要水晶合成以及升级材料镶嵌。升级后的属性会对全队生效,因此相对来说,阵容升级的提升会更全面和明显。时光圣器所提升的属性只在该玩法中生效,但每个赛季都会有一张绘卷可以装配,这种养成是能够反馈到全局战力的。
```
将这段话完整翻译为越南语:
```html
Thánh khí Thời gian là hệ thống nuôi dưỡng tích hợp trong chế độ chơi này, được chia thành nâng cấp lõi và nâng cấp đội hình. Nâng cấp lõi tiêu thụ ma lực, trong khi nâng cấp đội hình cần pha lê tổng hợp và vật liệu镶嵌材料进行升级。核心升级消耗魔力,阵营升级则需要水晶合成以及升级材料镶嵌。升级后的属性会对全队生效,因此相对来说,阵容升级的提升会更全面和明显。时光圣器所提升的属性只在该玩法中生效,但每个赛季都会有一张绘卷可以装配,这种养成是能够反馈到全局战力的。
```
完整的翻译如下:
```html
Thánh khí Thời gian là hệ thống nuôi dưỡng tích hợp trong chế độ chơi này, được chia thành nâng cấp lõi và nâng cấp đội hình. Nâng cấp lõi tiêu thụ ma lực, trong khi nâng cấp đội hình cần pha lê tổng hợp và vật liệu镶嵌材料进行升级。核心升级消耗魔力,阵营升级则需要水晶合成以及升级材料镶嵌。升级后的属性会对全队生效,因此相对来说,阵容升级的提升会更全面和明显。时光圣器所提升的属性只在该玩法中生效,但每个赛季都会有一张绘卷可以装配,这种养成是能够反馈到全局战力的。
```
修正后的翻译:
```html
Thánh khí Thời gian là hệ thống nuôi dưỡng tích hợp trong chế độ chơi này, được chia thành nâng cấp lõi và nâng cấp đội hình. Nâng cấp lõi tiêu thụ ma lực, trong khi nâng cấp đội hình cần pha lê tổng hợp và vật liệu nâng cấp. Sau khi nâng cấp, các thuộc tính sẽ áp dụng cho toàn đội, do đó, nâng cấp đội hình sẽ mang lại cải thiện toàn diện và rõ rệt hơn. Các thuộc tính do Thánh khí Thời gian tăng cường chỉ có hiệu lực trong chế độ chơi này, nhưng mỗi mùa sẽ có một bản vẽ có thể được lắp đặt, và quá trình nuôi dưỡng này sẽ phản hồi lại sức mạnh chiến đấu toàn cục.