Trong trò chơi Naruto Cao Thủ Mộc Diệp, thực sự đã xuất hiện nhiều nhân vật anh hùng mạnh mẽ, với các kỹ năng độc đáo của họ thường có thể quyết định hướng đi của trận đấu. Trong giới thiệu về những anh hùng mạnh nhất trong Naruto Cao Thủ Mộc Diệp, mọi người có thể thấy được các lựa chọn dựa trên những nhân vật này. Trong phần giới thiệu này của tôi, những ninja này đều是中文内容,让我继续翻译为越南语:
Trong giới thiệu này của tôi, những ninja này đều是中文内容,让我继续完整翻译为越南语:
Trong giới thiệu này của tôi, những ninja này đều是中文内容,让我继续完整翻译为越南语:
Trong giới thiệu này của tôi, những ninja này đều是中文内容,让我继续完整翻译为越南语:
Trong giới thiệu này của tôi, những ninja này đều是中文内容,让我继续完整翻译为越南语:
Trong giới thiệu này của tôi, những ninja này đều是中文内容,让我继续完整翻译为越南语:
Trong giới thiệu này của tôi, những ninja này đều是中文内容,让我继续完整翻译为越南语:
Trong giới thiệu này của tôi, những ninja này đều是中文内容,让我继续完整翻译为越南语:
Trong giới thiệu này của tôi, những ninja này都是大家可以通过抽取获得的,并且在后期可以组合成强力阵容哦。现在大家可以看看哪些更适合自己。

Hãy xem Uzumaki Naruto trước, cơ chế kỹ năng của ninja này rất đặc biệt. Một trong những kỹ năng bị động của anh ta là khi hành động kết thúc, có 30% cơ hội làm giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng cuối một lượt, và hiệu ứng này không có thời gian hồi chiêu. Điều này có nghĩa là trong quá trình chiến đấu, miễn là may mắn không quá tệ, Naruto rất dễ dàng sử dụng kỹ năng cuối liên tục. Khi được chọn làm mục tiêu, có 10% cơ hội tránh được đòn tấn công đó, và một khi hiệu ứng này được kích hoạt, ngay cả khi kẻ địch có thuộc tính trúng đích cực cao, cũng sẽ bị bỏ qua. Điều này giống như tạo ra một lớp khiên cho Naruto. Cùng với khả năng di chuyển nhanh nhẹn, khả năng tấn công của Naruto sẽ tăng 10%, tốc độ tăng 20%, và tỷ lệ né tránh cũng tăng 20%. Dù là tấn công kẻ địch trước hay linh hoạt né tránh kỹ năng của kẻ địch, anh ta đều có thể đối phó dễ dàng. Ngoài ra, sức mạnh tiềm tàng cũng là một hiệu ứng bị động, khi hành động kết thúc, có 30% cơ hội làm giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng cuối một lượt, kết hợp với kỹ năng bị động trước, giúp Naruto có thể tiếp tục gây sát thương lớn trong cuộc chiến.

Tiếp theo là Uchiha Sasuke, với kỹ năng chủ động là Chidori Flow, có thể gây 100% sát thương tấn công cho toàn bộ kẻ địch. Điều này có nghĩa là ngay khi sử dụng, nó có thể gây ra một lượng lớn sát thương cho kẻ địch, và khi chỉ số sinh lực của mục tiêu lớn hơn hoặc bằng 75%, sát thương của kỹ năng cuối sẽ tăng thêm 20%. Thiết lập này giúp Sasuke có thể gây ra sát thương bùng nổ cao hơn khi đối mặt với kẻ địch ở trạng thái tốt. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng Chidori Flow có thời gian hồi chiêu là 4 lượt, và có thể sử dụng từ lượt đầu tiên. Hiệu ứng dễ tổn thương là một điểm nổi bật khác của kỹ năng Sasuke, mỗi lần có 1 tầng dễ tổn thương, kẻ địch sẽ nhận thêm 3% sát thương, đồng thời lượng hồi phục giảm 3%, tối đa có thể chồng lên 10 tầng, kéo dài 5 lượt.

Chidori Blade cho phép Sasuke tăng 20% sát thương khi tấn công mục tiêu có hiệu ứng dễ tổn thương, tạo ra hiệu ứng chồng sát thương. Hơn nữa, nếu Sasuke là ninja nhanh nhất trên trường, sau khi sử dụng kỹ năng cuối, có 50% cơ hội sử dụng lại kỹ năng cuối. Nếu hiệu ứng này được kích hoạt, Sasuke sẽ gây ra lượng sát thương lớn hơn trong một lượt. Còn kỹ năng bị động Fatal Rhythm, khi bắt đầu chiến đấu, sẽ tăng 20% tấn công, 20% tốc độ và 20% tỷ lệ chí mạng của Sasuke, toàn diện tăng cường khả năng chiến đấu của anh ta, giúp anh ta nhanh chóng vào trạng thái chiến đấu ban đầu.
Haruno Sakura cũng có những kỹ năng độc đáo riêng. Kỹ năng chủ động của cô có thể gây 88% sát thương tấn công cho toàn bộ kẻ địch, và có 20% cơ hội gây choáng. Mặc dù giá trị sát thương thấp hơn so với một số kỹ năng bùng nổ, nhưng hiệu ứng choáng có ý nghĩa chiến lược không thể coi thường. Một khi kẻ địch bị choáng, chúng sẽ không thể hành động trong lượt hiện tại. Sakura Rush có thời gian hồi chiêu là 4 lượt, và có thể sử dụng từ lượt đầu tiên, sử dụng hợp lý có thể làm rối loạn nhịp độ của kẻ địch trong giai đoạn đầu trận. Từ góc độ bị động, Medical Ninja Technique cho phép Haruno Sakura hồi phục 80% tấn công của mình cho nhân vật có sinh lực thấp nhất trong đội khi hành động kết thúc. Kiểm soát Chakra là kỹ năng bị động làm tăng 20% hiệu quả hồi phục của Haruno Sakura trong cuộc chiến, tăng cường thêm khả năng hỗ trợ của cô. Còn Life Enhancement, kỹ năng bị động này giúp cô tăng 20% giới hạn sinh lực khi bắt đầu cuộc chiến, giúp cô có lượng máu dày hơn, có thể chịu đựng nhiều sát thương hơn từ kẻ địch, không bị đánh bại sớm.

Đến lượt Kakashi Hatake, kỹ năng chủ động của anh ta là Raikiri, gây 470% sát thương tấn công cho một mục tiêu ngẫu nhiên ở hàng sau của kẻ địch. Một khi kẻ địch bị dính hiệu ứng dễ tổn thương, Kakashi có thể tạo ra hai đòn tấn công. Raikiri có thời gian hồi chiêu là 4 lượt, và có thể sử dụng từ lượt đầu tiên, do đó Kakashi có khả năng bùng nổ mạnh mẽ trong giai đoạn đầu trận. Kỹ năng bị động Sharingan khiến Kakashi tăng 25% sát thương khi tấn công nhân vật kẻ địch, và có 80% cơ hội gây thêm 1 tầng dễ tổn thương, không có thời gian hồi chiêu. Kỹ năng này tăng cường khả năng tấn công của Kakashi cũng như sự kết nối của đội. Kỹ năng Copy Ninja, khi bị tấn công bởi kỹ năng cuối của kẻ địch, có 100% cơ hội giảm 40% sát thương của kỹ năng cuối đó, giúp anh ta có khả năng sống sót cao hơn khi đối mặt với kỹ năng cuối của kẻ địch. Cuối cùng, Winning Determination, kỹ năng bị động này tăng 20% tấn công, 20% tỷ lệ chí mạng và 20% sát thương chí mạng của Kakashi khi bắt đầu cuộc chiến, toàn diện tăng cường các thuộc tính chiến đấu của anh ta.

Các nhân vật được giới thiệu trong danh sách những anh hùng mạnh nhất trong Naruto Cao Thủ Mộc Diệp có phải là những nhân vật mà mọi người luôn yêu thích không? Các thuộc tính cơ bản của những ninja này đều là những nhân vật chất lượng cao trong trò chơi, vì vậy mọi người có thể cân nhắc nuôi dưỡng lâu dài nếu rút được những ninja này.