Hiện nay, nhiều người chơi không chỉ quan tâm đến trò chơi itself, mà còn khá chú trọng đến công cụ phát triển game, vậy thì Double Helix sử dụng công cụ nào? Dưới đây là thông tin về công cụ phát triển game Double Helix, chúng ta sẽ thảo luận về công cụ này, nói về những ưu điểm mà công cụ này mang lại trong việc phát triển game, cũng như nhược điểm ở những khía cạnh nào, hãy cùng tìm hiểu nếu bạn quan tâm!

Double Helix được tạo ra bằng Unreal Engine 4, một công cụ phát triển game lâu đời, nổi tiếng với khả năng thể hiện mạnh mẽ về ánh sáng, mô hình hóa, hiệu ứng và được sử dụng rộng rãi để phát triển các trò chơi 3D cỡ trung và lớn. Hiện tại, Unreal Engine 4 và Unreal Engine 5 là hai phiên bản được sử dụng phổ biến.

Từ góc độ hình ảnh, Unreal Engine 4 đã mang đến cho "Double Helix" khả năng xây dựng cảnh quan cực kỳ hấp dẫn. Cho dù đó là sự thay đổi của ánh sáng và bóng tối trong thành phố chính, hay chi tiết miêu tả của các tòa nhà bị phá hủy, sa mạc hoang dã trong các cảnh chiến đấu, tất cả đều thể hiện chất lượng tinh tế và chân thực.

Về mô hình nhân vật, Unreal Engine 4 cung cấp biểu diễn nhân vật với độ chính xác cao, giúp mỗi nhân vật chính và kẻ địch trong game có chi tiết khuôn mặt rõ ràng và hoạt động đầy đủ. Đặc biệt, trong việc bắt chuyển động và liên kết xương, nó có thể thực hiện các thao tác phức tạp như đánh đấm liền mạch, trượt, bay xoắn ốc trong tốc độ cao.

Ngoài ra, Unreal Engine 4 cũng có lợi thế tự nhiên trong việc tương tác đa nền tảng và phát triển đồng thời. Tuy nhiên, cũng có một số người chơi lo lắng rằng game được làm bằng Unreal Engine 4 có yêu cầu thiết bị cao, điều này có thể hiểu được, vì hiệu suất tối ưu trên di động trong lần thử nghiệm gần đây chỉ có thể nói là tạm chấp nhận, vẫn còn cần cải thiện.

Đó là giới thiệu chung về công cụ phát triển game Double Helix, việc sử dụng Unreal Engine 4 đã mang lại cho Double Helix khả năng thể hiện hình ảnh xuất sắc, sự mượt mà trong chuyển động cũng như độ ổn định của hệ thống. Tuy nhiên, yêu cầu về thiết bị di động cũng tăng theo, và cần được tối ưu hóa hơn nữa.